단일주기 탈락

단일 사이클 경기 순서 배치는 일반적으로 회전법을 채택한다.

출전팀이 짝수든 홀수든 짝수로 줄을 서야 한다. 홀수라면' 0' 을 하나 더 추가할 수 있고' 0' 팀을 만나면 예배가 있다.

예를 들어 8 개 팀이 참가하여 표 1- 1 에 나와 있습니다. 차트 표시

이런 교체 방식은 상대의 실력을 모르는 팀에 적합하기 때문에 추첨을 통해 포지셔닝하는 방식으로 강팀을 미리 만날 가능성이 높다.

시계 반대 방향 회전법은 마지막 경기를 멋지게 유지하는 일반적인 배열 방법 (표 1-2) 입니다. 차트 표시

5 개 팀이 출전하는 경우 표 1-3 과 같이' 0' 을 추가하여 정렬할 수 있습니다. 차트 표시

다음 몇 가지 방법은 일반적으로 최종 경기의 하이라이트를 유지할 수 있으며 표 1-4 와 같이 일반적인 정렬 방법입니다. 차트 표시

일과 휴식의 불균형을 피하기 위해' 0' 을 맨 오른쪽 가장 낮은 위치에 두고 그대로 둘 수도 있다.

원탁회의를 배정한 후 각 팀은 제비를 뽑아 각 팀이 뽑은 번호 (또는 마지막 경기의 순위 순서에 따라 번호를 결정함) 로 원탁회의를 채운 후 경기 일정을 편성했다. 경기 일정을 편성할 때는 우선 기회가 평등하고 공정한 경쟁의 원칙을 관철해야 하며, 물론 경기 (관중) 의 수요도 적절히 돌봐야 한다. 우리는 시간 (오전, 오후, 저녁), 장소 (대관 또는 소관), 지역 (현지 또는 외지) 등 여러 방면에서 조정하여 팀 간의 대체적인 균형을 이룰 수 있다.

안배에서 라운드 사이의 간격을 고려하여 선수들이 충분한 휴식 시간을 갖도록 해야 한다. 경기 주기가 허락한다면, 보통 3 라운드 이후에는 하루 쉬어야 한다. 의류의 색깔에 대해서는 규칙에 따라 집행해야 한다. 즉, 질서책 중대의 첨단팀 (홈팀) 은 어두운 옷을 입어야 한다. 정리할 때 햇볕을 씻을 시간을 남겨 두는 것에 주의해야 한다.