이차 벽은 두 번째와 세 번째 요소 사이의 교류 장애를 가리킨다. 간단히 말해서 이상과 현실의 차이다. 현실에서 사람들은 애니메이션을 좋아하는 사람이 집돌이나 좋은 사람이 아니라고 생각하는데, 이는 상대방을 모르는 것과 같다.
일본 ACG 작품에서 말하는 차원은 일반적으로 작품 속의 판타지 세계와 다양한 요소의 집합을 가리킨다. 예를 들어, 규칙과 질서는 독자의 기존 세계와 완전히 다르다. 예를 들어, 마법이나 강철탄이 존재하는 세계는 흔히 이차원의 세계 또는 단순히 이차원의 세계라고 불린다.
차원벽을 깨려는 의도는 2 차원 세계 (만화 세계 또는 2 차원 세계) 와 3 차원 세계 (현실 세계) 사이의 장벽을 깨고 상호 작용하는 것이다.
이제 서로 다른 폐쇄된 원을 가리켜 상호 작용을 할 수 있다.
예를 들어 남자 농구 월드컵 추첨식, 코비 야오밍 대표 농구권, YCY 대표 연예계, 차원 벽 깨기, 상호 작용 등이 있다.