30 년 *5= 150 년; 150 *365 일 =54750 일 : 하루 느림 1, 즉 느림 54750; 54750/60=9 12.5; 주머니 시계는 12 눈금밖에 없습니다. 9 12/ 12=76 은 나눌 수 있습니다. 즉, 포켓 시계가 76 회 공전합니다. 0.5 시간은 30 입니다. 1986-20 16; 윤년이 8 개 있고 윤년마다 1 일이 많습니다. 8*5=40; 30+40 은 구체적인 시간입니다.
사회적 관점:
양 선생은 그가 대본 살인을 시작한 것은 사회적 필요 때문이라고 말했다. "게임을 통해 새로운 친구를 만날 수 있습니다. 극본 살인은 초보자 게이머에게 우호적이어서 게임이 끝나기 전에 선수를 미리 탈락시키지 않는다. 참여감이 줄곧 있어 플레이어 집단이 지속적으로 확대될 수 있도록 보장할 수 있다. "
온라인 게임 경험은 일부 플레이어와 오프라인 매장에서 잘 보이지 않는다. "현실 생활의 질이 제한된 상점은 플레이어의 대입감에 영향을 줄 수 있는데, 하물며 단순히 추리에 의존하는 온라인 게임은 말할 것도 없다." 양 선생님은 온라인 형식이 대본 킬러가 필요로 하는 환경 분위기와 교류감을 가져올 수 없다고 생각했고, 대본 킬러가 필요로 하는 것은 실제 장소였다.