1.ABCD 게임
난이도 계수: 삼성
노는 법:
사회자가 물었다. "A 는 X, B 는 X, C 는 X, D 는 무엇입니까?"
게임 D 가 무엇인지는 중요하지 않습니다. D 는 임의의 값이 될 수 있지만 대답은: d 는 XX 여야 합니다. 대답할 때' D 예' 라는 단어를 더하면 되고, 뒤에는 모두 정답이다.
수마
난이도 계수: 삼성
노는 법:
사회자가 물었다. "초원에서 말 몇 마리가 달리고 있다. 잘 들어라, XXX, 그리고 손뼉을 치며 말 달리는 소리를 내며, 사람들이 알아맞힐 수 있게 하라. " 이 게임은 주로 상대방의 암시를 추측하는 것이다.
예를 들어, "들어봐, 말 몇 마리가 있을 것 같아." 여기서 "들어라" 는 암시로 5 마리의 말을 암시할 수 있다.
3. 게임 전환
난이도 계수: 별 두 개
노는 법:
우선, 질문자는 첫 번째 동작을 하는데, 이 동작을' 열기' 라고 한다. 그리고 질문자는 두 번째 동작을 합니다. 이 동작을' 마무리' 라고 합니다. 마지막 질문자는 세 번째 동작을 하고 질문자에게 대답이' 켜기' 인지' 끄기' 인지 물어본다. 답은 질문자의 언어와 몸짓과는 무관하다. 질문자가 질문을 한 후 질문자는 입을 다물고' 꺼짐' 이라고 답했다. 질문자는 입을 벌리고 대답은' 열림' 이다.
4. 흑마법
난이도 계수: 별 네 개
노는 법:
우선, 다크 매직 게임에서 두 게이머가 짝을 지어 수수께끼를 풀고 상대를 등지고 있다. 다른 게이머들은 어떤 물건이든 지정해서 추측하고, 플레이어는 뒤돌아본다. 그런 다음 파트너는 아이템을 지정하기 시작했고 플레이어가 선택하기 시작했다고 추측했다. 눈도, 몸도, 언어도 상관없습니다. 규칙은 파트너가 검은색 항목을 가리킬 때 다음 항목이 정답이라는 것이다. "이 게임은 파트너의 양쪽 플레이어가 모두 이' 흑마법' 을 알아야 한다."
나비를 잡다
난이도 계수: 별 네 개
노는 법:
사회자가 "내가 나비 몇 마리를 잡았나 봐" 라고 묻자 내 앞을 빼앗았다. 나비를 잡는 규칙은 손을 보는 자리다. 질문자 앞에 위에서 아래로 구궁격이 있다고 상상할 수 있습니다. 숫자는 오른쪽에서 왼쪽으로 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 입니다. 그의 손이 어느 칸에 놓여 있는지 보면 나비 수에 대한 답이 한눈에 들어온다.