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세계 종말, 달, 바다, 구름 돛을 어떻게 계산합니까?

구름범판의 천애악명칼 아래, 전투력 시스템을 포함한 일부 게임이 이미 바뀌었다. 이제 모두가 이 깨진 속성에 더 많은 관심을 기울이고 있으니, 매우 대단하다고 느껴야 한다. 그렇다면, 구름 돛천애악명칼의 부러진 상처는 어떻게 계산합니까? 다음은 철골왕이 잭 니피 발해 구름 돛의 깨진 속성에 대한 상세한 분석이다.

속성 소개

공격 대상이 BOSS 일 때 상해는 공격 값을 증가시킬 수 있다.

현재 버전이 손상되었습니다.

부상이 9 10 일 때, 부상이 외공 공격 5460 을 증가시킨다.

마찬가지로 내공 공격은 2730 을 증가시킬 수 있다.

이것은 시스템이 우리에게 준 설명이다.

부러진 부상과 이중 공격을 비교해 보면 현재의 비율이 1:9 이므로 이중 공격이 9000 미만이면 모든 사람의 이중 공격 속성이 유리하다는 것을 알 수 있습니다.

하지만 이번 판에서는 부러진 상처를 쌓는 것이 더 좋은 전략이다. 부서진 상처의 이점이 바로 거기에 있기 때문이다.

그러나 깨진 재산의 변화에도 단점이 있습니다.

1, 이중공격을 약화시켜 많은 핵게이머를 다치게 했다.

이전 버전의 핵무기는 여전히 매우 자극적이었지만, 새 버전은 이미 유행하지 않았다. 오히려 3 계 수라서가 높은 부상으로 성공적으로 진급한 것도 이전 버전의 많은 영향 중 하나다.

2. 이전 버전의 게이머는 장점이 없었고, 게이머와 고기 플레이어의 격차도 점차 줄어들고 있어 이전 버전의 노게이머들이 폐기를 위해 비용을 지불해야 한다.

3. 패키지 속성의 차이가 문파 기술의 가산을 나타내는 것은 아니며, 문파 간의 수입도 다르다. 패널 손상이 높은 마검과 오독은 새 버전에서 상승할 것이고, 태백 등 패널 손상이 높은 문파는 상대적으로 약해질 것이다.

전반적으로, 새로운 깨진 속성 하에서 플레이어는 자신의 유파를 다시 생각해야 할 것이다. 신앙이나 새로운 버전의 조류를 따라가느냐 하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이것은 가까운 장래에 큰 문제가 될 것이다.