어떤 블라인드 박스는 전혀 없고, 어떤 것은 새고, 어떤 것은 가방에 잘못 넣는다. 블라인드 박스는 상가가 주변이나 애니메이션 영화작품 디자이너가 디자인한 인형을 박스에 넣는 것을 말한다. 소비자들은 이 상자를 살 때 열어야 자신이 그린 것이 무엇인지 알 수 있다.
불확실한 자극은 반복적인 의사결정을 강화시켜 블라인드 박스가 한동안 중독성이 되는 존재다. 블라인드 박스는 일본의 인기 인형에서 유래했다. 이 인형은 2 세대 때 블라인드 박스 게임을 하다가 국내 대리점에 의해 중국에 도입되었다.