농민 건물은 농가이고, 그 능력은 영구적이다.
2 라운드에서 농민들은 투표할 수 있고, 농민 중에서 경장을 한 명 뽑을 수 있다. 군장이 죽은 후, 그는 살아남은 농민 중에서 후계자를 선택했다. 만약 모든 농민들이 죽었다면, 전쟁터에는 경장이 없었을 것이다.
신부님의 참회자 건물은 교회이며, 그 능력은 일회적이다.
하루 중 언제든지 목사는 플레이어 중 한 명을 지정해 목사에게 캐릭터 카드를 몰래 전시할 수 있다.
접골사 건물은 원두막으로, 그 능력은 일회성이다.
하루 중 언제든지 정골사는 이 기능을 사용하여 한 플레이어가 사용한 건축 능력을 회복하고 호스트는 해당 토큰을 플레이어에게 반환할 수 있습니다. 이런 회복력도 일회성이다.
교장빌딩은 학교이고, 그것의 능력은 영구적이다.
매일 투표하기 전에 교장은 두 선수가 투표하지 못하게 할 수 있고, 교장 자신도 투표할 수 없다. 물론 그들은 여전히 토론에 참여할 수 있다. 교장도 술집 주인이 투표를 못하게 할 수 있지만, 유랑자 투표는 금지할 수 없다.
제빵사 빌딩은 빵집이고, 그 능력은 영구적이다.
능력은 어린 소녀와 비슷하다. 매일 밤, 사회자가 "눈을 감아주세요, 라이칸" 이라고 하면 제빵사는 즉시 눈을 뜨고 사회자가 다시 제빵사에게 눈을 감으라고 할 수 있다.
이발사 이발소 건물은 이발소이며 능력은 일회성입니다.
하루 중 언제든지 이발사는 마음대로 플레이어를 죽일 수 있다. 상대방이 라이칸이라면 마을 사람들에게 용서받을 수 있지만, 상대방이 촌민이라면 이발사는 살인 혐의로 사망할 것이다. 이발사는 여행자를 죽일 수 없다.
법경 빌딩은 경장의 집이며, 그 능력은 영구적이다.
매일 아침, 집이 비어 있을 때, 경장은 여행자를 선택하여 빈 집에 들어갈 수 있고, 플레이어는 집 뒤에 앉아 여행자의 짐 토큰을 주인에게 돌려준다. 만약 건물의 능력이 이미 사용된다면, 그는 상응하는 능력 토큰을 가져갈 수 있다. 둘 이상의 건물이 비어 있다면, 각 빈 건물은 여행자에게 줄 수 있다. (법경이 죽으면 건물 분배를 중단하기 때문에 때때로 여행자들은 건물을 얻기를 원하기 때문에 법경을 보호하기 위해 모든 것을 아끼지 않는다. ) 을 참조하십시오
바텐더루는 술집이고 용량은 영구적이다.
라이칸은 술집 주인을 죽일 수 없고, 마을 사람들도 그에게 투표할 수 없다. 만약 술집 주인이 투표한 사람이 최고 표를 얻어 살해된다면 (다른 특수한 능력에 의해 구조된다 해도), 술집 주인은 그의 능력 토큰을 잃게 될 것이다. 일반적으로 술집 주인은 다른 사람이 투표하기 전에 투표해야 한다 (그가 이미 능력을 잃지 않는 한).
본관은 대저택으로 용량이 일회성이다.
한 번의 투표 후, 살해될 사람이 건물 주인에게 사정하면 건물 주인은 사면을 선택할 수 있어 그가 죽임을 당하거나 캐릭터 카드를 열지 않아도 된다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 물론 이기적인 집주인도 이런 능력으로 자신을 용서할 수 있다.
유랑자는 건물이 없다. 그의 능력은 영구적이다.
교사, 이발사, 방화범, 유언비어자의 능력은 여행자에게 무효이다. 집이 비어 있을 때 치안관은 여행자 한 명을 지명할 수 있고, 여행자는 거절할 권리가 있다.
그런 다음 새 역할:
방화광, 방화범, 일회성 능력이 있다.
방화범이 소환되었을 때, 그는 방화표시를 한 건물에 두는 것을 선택할 수 있었다. 다음날 아침, 모든 사람들이 이 재난을 볼 때, 불타버린 건물은 철거되고, 원래의 주인은 여행자가 될 것이다. 불타는 건물이 그날 밤 라이칸이 잠입한 집이라면 방화자 오른쪽에서 가장 가까운 라이칸은 불에 타 죽고 주인은 살아남을 것이다.
백늑대인 (백늑대) 은 라이칸과 마을 사람들을 싫어하는데, 승리의 유일한 조건은 혼자 사는 것이다.
백늑대는 일반 라이칸과 함께 행동하여 함께 마을 사람들을 사냥할 것이다. 2 박 마다, 그는 자신의 늑대 인간 동반자가 잠들어 있을 때, 그리고 깨어나면 그가 원한다 면, 그는 늑대 인간을 죽 일 수 있습니다.
헛소문을 퍼뜨리는 자
매일 밤 끝나고 라이칸이 잠든 후, 헛소문을 퍼뜨리는 사람은 누군가의 문에 증거를 고발하는 포스터를 가득 붙일 것이다. 투표할 때, 이 소문 표시는 두 표로 간주되지만 여행자 앞에 놓을 수는 없다.
게임이 시작되기 전에 호스트는 모든 토큰을 혼합하거나 먼저 특정 토큰을 선택하여 가방에 넣어 추출할 수 있습니다. 사회자가 특정 token 조합을 선택해서 차례로 선택할 수도 있습니다.
모든 사람은 상응하는 건물을 가지고 토큰을 그 위에 올려놓는다. 어떤 능력은 영구적이고, 어떤 것은 일회용이기 때문이다. 플레이어가 일회성 능력을 사용했을 때, 그는 반드시 토큰을 주인에게 돌려주어야 한다. 일부 건물의 기능은 다른 건물에서 사용한 기능을 다시 시작할 수 있습니다. 이 경우 호스트는 토큰을 해당 플레이어에게 반환합니다.
그런 다음 게임이 시작되었습니다.
1, 모두 잠들었다 (눈을 감아)
도둑, 큐피드 쿠피도, 수호자가 차례로 깨어났다.
밤새도록
Id 가 있는 각 역할은 다음 순서로 작동합니다.
점쟁이, 라이칸, 소녀, 제빵사, 하얀 라이칸, 방화광, 마녀, 피리 부는 사람, 마법에 걸린 플레이어, 헛소문을 퍼뜨리는 사람.
낮 라운드
모두가 일어나 (눈을 뜨고) 토론하고 투표한다.
모두들 또 잠이 들었다.
승패 조건:
1, 라이칸은 모두 죽었고 마을 사람들은 이겼다.
2. 모든 마을 사람들이 죽었고 라이칸이 이겼다.
3. 특별한 우승 조건을 가진 선수가 우승 조건을 충족하면 해당 선수가 이긴다 (1 2 보다 우선함).