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악마 제국 찾기: 겨울밤 늑대족의 사명

영웅 소개

켄제이: 첫 주인공, 줄거리 패턴의 모든 스토리라인이 그를 둘러싸고 펼쳐집니다.

스턴트: Double Damge (더블 매치): 건이는 최선을 다해 양손으로 위에서 아래로 칼을 쪼개서 적에게 평소보다 두 배의 피해를 주었다.

드래곤

큰친구: 착하고 용감한 용 장군.

스턴트: 전투 외침: 전쟁터에서 큰 친구의 순간 울부짖음은 주변 병사들의 끝없는 투지를 자극하고 적에게 두 배의 피해를 줄 수 있다.

Arah: 힘, 정확성, 속도로 가득 찬 크고 강한 소녀.

스턴트: 선화살: 이런 활로 쏘는 화살로 알라는 시야를 넓힐 수 있고, 움직이지 않으면 체력을 소모하지 않는다.

가린: 그는 뛰어난 승마술과 뛰어난 군사 지휘능력을 가지고 있다.

특수 효과: 호루라기: 갈린은 말에 대한 깊은 연구를 가지고 있습니다. 은은한 호루라기가 그의 입에서 내쉬면, 부근의 야생마도 같은 종류의 감응을 가지고 그의 곁으로 달려가 그를 내쫓게 할 것이다.

카잔: 벌컨 같은 장군.

묘기: 화염의 숨결: 술은 카잔 속의 물건일 뿐만 아니라 적을 해치는 무기이기도 하다. 뿜어져 나오는 술에 닿는 것은 모두 활활 타오르는 불을 피울 것이다.

Tao: 그는 신비한 용병입니다. 그는 과묵해서 총을 쏘면 맞아 죽는다.

특효: 역운세: 적의 공격에 자동으로 저항하고 근전 중 적의 피해를 줄일 수 있다. 이 기술을 사용하면 체력이 계속 떨어질 수 있다.

뱀족

신자: 전 로도자 거뱀위대대장, 권력을 숭상하는 한 사람은 오자 영주가 돌아가신 후 남겨진 권력의 진공을 얻기를 갈망한다.

스턴트: 뱀군: Shinja 의 냉혹하고 냉소적인 태도가 그로 하여금 뱀족의 정수를 장악하게 했다. 언제든지 인종 토템의 정신은 그의 방어력을 높일 것이다.

무도: 무도는 농민을 감독하는 감독이다. 그의 잔인함과 어리석음은 Shinja 의 손에 완벽한 통치 도구가 되었다.

스턴트: 노예주: 무도가 채찍을 휘두르면 톡톡 튀는 소리가 농민들을 놀라게 하고 생산 속도를 높일 수 있다.

유타라: 그녀는 가장 매력적인 얼굴과 가장 매력적인 몸매를 가지고 있지만, 그녀는 뱀과 전갈처럼 모든 것을 극도로 악행을 저질렀습니다.

스턴트: 슬픈 노래: 유타라는 슬픈 곡조로 가요를 한 곡 불렀는데, 듣는 사람들은 모두 자신감을 잃고 사기가 크게 떨어졌다.

그는 가린의 수석 측근이었다. 그는 날씬하고 잘생겼고, 걷는 것이 바람처럼 빨라서 여자의 사랑을 받았다.

묘기: 허장성세: 그가 이 수단을 사용할 때 활발하고 활기찬 자세는 진정한 영웅처럼 적의 에너지가 흡수된다.

울프

회색 등:

그의 지휘 아래 늑대족은 뱀족과 연족의 통제와 억압을 깨뜨렸다.

스턴트: 깃털 팬 분노:

전장에서, 그는 주변 병사들에게 늑대의 피 속에 숨어 있는 분노를 통쾌하게 터뜨리도록 격려할 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

게일라

게일라는 이미 수백 살이 되었고, 숲 속의 모든 생물은 그녀의 보호 아래 성장했다. 줄거리 모드에서 그는 늑대족의 광산 발굴에 저항하기 위해 용족 진영에 합류했다.

스턴트: 삶의 노래;

순식간에 주변 병사들의 생명값을 완전히 회복할 수 있다.

이가 나다

훌륭한 전사. 용투스가 전투에서 사용하는 무기는 두꺼운 칼날의 부메랑이다.

스턴트: 회전 컨트롤:

이 수법은 매우 강력한 살상력을 가지고 있다.

셰일

그는 한때 늑대족의 노예였으며, 연꽃족의 소반에 의해 더 우수한 노예를 번식시키려는 실험품으로 선정되었다. 그러나 실험이 실패하여 그는 탈옥했다. 늑대족이 반란을 일으키자 그는 다시 돌아와서 늑대족의 영웅이 되었다.

스턴트: 장갑 친구 (암석 장갑):

셰일은 눈송이처럼 석두 껍질을 벗기고 자신의 생명을 희생하여 전우에게 견고한 돌갑을 제공할 수 있다.

제머스

그는 계략과 소문으로 다른 인종을 멀리하는 데 능하다. 용현지는 자신의 음모로 모함을 받아 도망쳤다. 그의 마법의 힘은 보통 사람의 상상을 초월한다. 그가 번개를 풀면 적에게 큰 해를 끼칠 수 있다.

스턴트: 폭우 (슈퍼 폭풍):

지머스는 폭풍마운을 불러 쉿하는 번개를 적에게 이끌고 순식간에 적을 잿더미로 만들었다.

Issyl

Issyl 의 나이는 노화가 느리다. 70 년 전 한 차례의 실험 사고로 그는 노화의 고통을 맛볼 수 없었다. 전쟁터에서 그의 상처는 빨리 아물었다.

스턴트: 빠름 (질풍의 속도):

Issyl 의 마법을 통해 그의 주변 병사들은 행동이나 신체 회복이 평소보다 훨씬 빠르다.

코릴

그는 강하고 정치적 야망도 크지만, 그는 지머스보다 못하다. 이것이 그가 Shinja 와 동류하기로 선택한 이유이다. 그의 마법은 그를 번개처럼 행동하게 하여 적의 궁수에 쉽게 대처할 수 있게 했다.

스턴트: 순간 이동 (변신):

이 마법을 통해 그는 순식간에 어디든 이동할 수 있다.

소반

그는 정치에 흥미가 없지만 마법을 부르는 연구에 힘쓰고 있다. 늑대족' 의 주인공 살러가 그의 실험 실수의 결과다.

스턴트: 마법 이미지 만들기 (소환술):

Soban 은 바위인을 불러서 싸울 수 있지만, 한 번에 세 개만 부를 수 있다.

두 팔이 완전히 닿다

모든 팔 접점:

같은 무기: 농민

교육 건물: 농가

능력: 건물 건설, 집 수리, 자원 수집, 말 훈련.

드래곤

랜더:

훈련 건물: 도장

자연기능: 정신을 가다듬고 적의 돌격으로 인한 피해를 줄이다.

기술 습득: (괄호 안의 위치 획득)

현기증 총: 현기증 공격은 적에 대한 피해를 증가시킬 뿐만 아니라, 적을 잠시 현기증 상태로 만들고 반격할 힘도 없다. (윌리엄 셰익스피어, 현기증, 현기증, 현기증, 현기증, 현기증, 현기증, 현기증) "용청"

회전총: 용광로의 단련을 거쳐 창병은 360 도 창을 휘둘렀다. "소방서"

긴 활 군인:

훈련 건물: 사격장

자연기능: 냉정하고 오래 참는 냉정함-활잡이가 체력이 왕성하면 그들의 첫 화살은 적에게 두 배의 피해를 입힐 것이다.

기술 습득:

플래시 화살표 선 화살표: 해를 끼치 지 않는 화살표. 화살이 떨어지는 주변의 안개를 분산시킬 수 있는데, 주로 정찰에 쓰인다. "용청"

로켓: 화살표 끝에 불을 붙이고 연소 피해를 증가시킵니다. 적의 건물을 공격할 때, 그것은 그것을 태울 수 있다. "소방서"

로켓 병사:

교육 건물: 연금실

자연기능: 약초 치료-그 주변의 단위는 신체 생명의 회복을 가속화한다.

기술 습득:

흑화약, 흑화약: 어쩔 수 없는 상황에서 불약사가 주변에 검은 화약을 뿌리고 불을 붙이면 큰 피해를 입힌다. "용청"

화적: 화약사는 강력한 로켓을 발사해 엄청난 근거리 피해를 입힐 수 있다. "소방서"

용의 전사:

훈련 건물: 도장+사격장

자연 기술: 영감 유발

기술 습득:

화염의 검: 공격에서 화염 피해를 증가시킵니다. "소방서"

정적 방패: 이 경우 용의 전사는 총에 맞지 않지만 공격할 수는 없다. "용청"

가부키 무사:

훈련관: 도장장+연금방

자연기능: 오락-가부키 병사들이 쉬는 시간에 마구를 하면 농부들에게 오락을 가져다주고 업무 속도를 높일 수 있다.

기술 습득:

플래시 파우더: 이 수법은 적을 즉시 흐릿하게 하고 비틀거리게 할 수 있다. "소방서"

별진: 별처럼 밝은 먼지는 적의 눈을 눈부시게 하여 목표에 대한 정확한 조준을 잃게 합니다. "용청"

스모 포병:

훈련 건물: 사격장+연금실

자연기능: 소금 정화-스모 총잡이는 주변 동료에게 순소금을 뿌려 다음 공격의 절반을 줄일 수 있다.

기술을 얻다

곡총 간접 사격: 수뢰 발사 거리를 늘리지만 정확도가 떨어집니다. "용청"

탄알 통: 수류탄을 발사한 화약통 속의 대량의 파편은 적에 대해 큰 피해를 입힐 수 있지만 한 번에 하나만 다치게 할 수 있다. "소방서"

막부 무사:

훈련관: 도장장+사격장+연금방

타고난 기능: 절복: 막부의 마지막 날에 그는 제왕절개로 영혼을 풀어주고 주변의 모든 적에게 어느 정도 해를 입힌다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언)

기술을 얻다

양날: 공격력 강화. "용청"

용피: 모든 비행 탄력 무기를 면역한다. 그리고 막부의 피부를 강철처럼 단단하게 한다. "소방서"

송길:

교육 건물: 욕실

자연기능: 치료-자신의 체력을 소모하여 전사의 생명을 회복하다.

기술 습득:

희생 희생: 자신을 희생하고 주변의 모든 동료들에게 충분한 체력의 한계를 준다. "용청"

화재 방패 Fire Shield: 약한 몸을 보호하기 위해 화재 방패를 사용하십시오. "소방서"

드래곤 빌딩 개발 기술:

도장:

용의 힘 (2 시 양): 장총병의 공격력을 증가시킨다.

용의 마음 (1 양): 창병의 생명가치를 높입니다.

용의 불 (3 태양): 신룡 무사, 가부키 무사, 막부 무사의 생명가치를 높인다.

목표 범위:

선 화살표 선 준 (2 시 양): 긴 활잡이의 활과 화살 살상력을 높입니다.

정밀 화살표 기술 (2 점 양): 긴 활 시야를 늘립니다.

운동 에어로빅 (2 시 양): 스모포의 생명값을 늘리다.

연금술사 오두막:

인분 (2 시 양): 로켓병의 공격 범위를 늘리고 건물에 대한 피해를 증가시킨다.

탄력강 템퍼링 스틸 (4 양): 신룡 무사, 가부키 무사, 막부 무사의 공격력을 높인다.

밀폐통 가압통 (2 시 양): 스모 포병의 공격력을 높입니다.

목욕탕:

마사지 수법 마사지 예술 (2: 00 양): 갈희가 부상을 치료하는 데 소모되는 체력을 줄인다.

명상 (4 시 양): 모든 팔의 생명값 회복 속도를 높입니다.

거미줄 (1 점양): 적의 참살무기가 격에 미치는 피해를 줄입니다.

마구간:

말 머리 세트 동물 접착 (3 시 양): 말의 생명값을 증가시킨다.

말굽 (1 손): 말의 체력을 높이고 달리기 거리를 늘린다.

말 스트럽 중 스트럽 (2 시 양): 말이 쓰러질 때까지 모든 공격은 기수 본인에게 아무런 해를 끼치지 않는다.

용의 기념비:

4 명의 막부 무사가 용상의 사각에 서 있다. 막부 무사는 목숨을 희생하고 용을 불러 전장의 모든 적들에게 파멸적인 타격을 주었다. (3 시 태양).

두 팔이 완전히 닿다

뱀족:

드래곤 검객:

교육 건물: 바

타고난 기술: 형제가 갱단을 도와 여러 검사들이 함께 행동하면 단독 공격보다 공격 효과가 5% 높아진다.

기술 습득:

유리검: 장검에 유리와 같은 칼날을 추가하면 살상력이 크게 높아진다. 하지만 튕겨 나온 파편도 자신에게 큰 피해를 줄 수 있다. "아스날"

강도: 이는 10% 의 상해를 줄일 수 있지만, 25% 의 기회가 적의 보물을 훔칠 가능성이 있다. 이렇게 하면 너는 쌀과 수자원의 절반만 쓰면 된다. "도둑연맹"

궁수:

훈련 건물: 슈팅 길드

자연기능: 빠른 회복-석궁의 물리적 회복 속도는 다른 병종의 두 배이다.

기술 습득:

인연화살인 화살: 활잡이가 인광활과 화살을 쏘아 안개가 자욱한 지역을 밝게 비춘다. 각 활잡이는 총알이 세 발밖에 없다. 활잡이가 죽으면 인광화살은 사라진다. "아스날"

약점 볼트: 이 화살은 적에게 직접적인 피해를 주지는 않지만, 갑옷이 적에게 미치는 방어 효과를 일시적으로 완전히 없앨 수 있다. 근거리 작전 부대에 협조하여 효과가 현저하다. "도둑연맹"

머스킷티어:

교육 건물: 연금실

자연기능: 시야-총잡이가 서 있을 수 없을 때, 그들의 시야 범위는 약간 증가할 것이다.

기술 습득:

산탄총: 총잡이는 총관을 줄여서 공격 범위를 희생하는 대가로 광범위한 살상 효과를 얻으며 포위된 근전 적에게 특히 효과적이다. "아스날"

저격수: 총잡이의 총관을 길게 하여 그들의 공격 범위와 파괴력을 증가시킨다. 저격수가 서 있을 수 없을 때, 시야가 더욱 넓어져서 적의 행동을 꿰뚫어 보지 않고 발견할 수 있다. 말등에 있는 적에게 특히 효과적이다. "도둑연맹"

악당:

훈련 건물: 선술집+슈팅 길드

기술 습득:

다트 마비: 악당들이 작은 활의 화살에 독약을 한 겹 바르면 적은 짧은 시간 동안 경련을 유지하며 저항력을 완전히 잃을 수 있다. "아스날"

스텔스: 공격이나 공격을 받지 않는 한, 악당의 행방은 적에게 들키지 않는다. 체력을 계속 소모하다. "도둑연맹"

운동화:

훈련 건물: 술집+연금실

기술 습득:

마름모 (병공장): 운동화가 행진 노선에 날카로운 마름모각을 뿌리면 적들이 지나갈 때 심각한 피해를 입는다. 기습자당 최대 살포 10 철 엉겅퀴, 전장 총수는 30 을 넘지 않는다.

불을 닦다: 주변의 숲을 태울 수 있을 뿐만 아니라 적의 논을 태우고 적의 자원을 공격할 수도 있다. "도둑연맹"

포화:

훈련 건물: 슈팅 길드+제금집

타고난 기술: 협박---포병을 충전할 수 없다.

기술 습득:

지뢰: 도로에 지뢰가 묻혀 있어 적들이 지나갈 때 자동으로 폭발하여 큰 피해를 입힌다. 각 포병은 3 개, 총 상한선 20 개만 묻을 수 있다. "아스날"

연기탄 능력: 발사된 연기탄이 전장의 적과 적을 실명하게 하고, 시각적 범위는 0 으로 좁혀 위험에 처했을 때 특히 효과적이다. 업그레이드 시 한 번에 4 개씩 휴대할 수 있습니다. "도둑연맹"

파도꾼:

훈련 건물: 사격 협회+제금집+술집

기술 습득:

음날: 살상력을 증가시킨다. "아스날"

혈맹혈맹: 파도인에 대한 모든 상처는 인근 파트너에게 옮겨진다. "도둑연맹"

게이샤:

훈련 건물: 목욕탕

면도칼 팬: 수시로 주변의 부상병을 치료한다. "아스날"

다크 계약: 주변 부대가 약간의 체력을 희생시켜 방어력을 강화하게 한다. "도둑연맹"

뱀 모양의 건축의 발전 가능한 기술:

술집:

맥아주 강화 (3 시 음음): 검객, 강도, 기습자의 생명가치를 높인다.

취검 취혼 (1 음음): 장검객 공격력을 높입니다.

다트 (2 시 음음): 기습자의 공격 거리를 늘리다.

총잡이 협회:

생명점 (4 음): 머스킷티어의 공격력을 높입니다.

가농포 조준경 (2 색): 화력포의 공격 범위를 늘리다.

강철 포탄 (3 시 그림자): 화력포가 건물에 미치는 파괴력을 증가시킨다.

연금술사의 오두막:

마그네슘 토치 (1 점 그림자): 기습 토치의 공격력을 높입니다.

독병기 (2 시 음음): 악당과 활잡이의 무기를 독화시켜 공격력을 높인다.

강철 갑옷 강화 (2 점 그림자): 머스킷티어와 파도는 둔기와 천자 무기에 대한 방어력을 높인다.

목욕탕:

사랑의 예술 (2 시 음음): 이희 치료의 체력을 한 번 줄인다.

적응성 유연성 (1 점 음): 이희의 생명값을 높입니다.

압력점 (2 음): 이희 공격력을 높입니다.

마구간:

채찍 가시 (1 점 음): 말의 달리기 거리를 늘립니다.

비틀거리는 (1 그림자): 농부가 야생마를 길들이는 것을 가속화한다.

접착제 공장 (2 시 그림자): 말 한 마리가 짓밟는 공격에서 소모되는 체력을 줄인다.

사령법사의 왕좌:

용비와 마찬가지로 네 명의 파도인의 생명으로 마법사의 도움을 받을 수 있다.

두 팔이 완전히 닿다

늑대족:

싸움꾼:

훈련 건물: 격투장

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

기술 습득:

반격전 Counterpunch: 적에게 큰 타격을 줄 수 있고, 심지어 순식간에 적의 영웅을 죽일 수도 있다. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

헬레:

훈련 건물: 탄도 필드

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

기술 습득:

용암석: 던지는 석두 폭발 피해 효과가 있어 대면적으로 적을 공격할 수 있습니다. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

말러:

교육 건물: 채석장

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

기술 습득:

회전구: 손에 있는 돌망치를 회전시켜 주변의 적에게 지속적인 공격을 가합니다. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

석공 썰매:

훈련 건물: 격투기장+채석장

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

격격: 지면에 대한 강력한 일격으로 적의 넓은 면적이 어지러워 움직일 수 없다. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

석궁, 거대한 석궁:

훈련 건물: 격투기장+탄도장

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

기술 습득:

토템: 인근 적의 행동을 줄이고 자기 부대의 작전 능력을 높이다. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

투척기:

훈련 건물: 탄도 필드+채석장

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

기술 습득:

초토: 광범위하게 공격할 수 있는 아스팔트 지뢰를 던진다. 각 투척자는 1 만 던질 수 있고, 총수는 6 개를 넘지 않는다. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

광전사 광전사:

훈련 건물: 격투기장+채석장+탄도장

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

기술 습득:

늑대 변이 늑대술: 라이칸이 되다. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

늑대 훈련 가방 주인:

훈련 건물: 늑대 구멍

자연 기술:

완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

늑대의 마음: 야생의 늑대는 훈련 늑대를 공격하지 않습니다.

기술 습득:

울부짖음: 늑대를 둥지에서 직접 자기 곁으로 불러라. (축복)

바위 갑옷: 바위로 만든 갑옷은 적의 공격 피해, 특히 마법을 줄일 수 있다. "살렐리"

드루이 여제사장:

교육 건물: 활기찬 정원

자연 기술:

완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

살인: 연꽃암의 생명값이 35% 이하이면 사망할 때 전신이 폭발하여 대면적 피해를 입힐 수 있다. 그러나 생명값이 50% 이상으로 회복되면 살인저주는 무효가 된다.

기술 습득:

축복: 석묘에서 얻은 기술로 다른 병사들의 능력을 높일 수 있습니다. "케인"

라이칸 라이칸:

자연기능: 완전 회복-늑대족의 모든 병종의 생명값은 100% 로 회복될 수 있다.

기술 습득:

늑대의 물림: 다음 타격에서 라이칸은 최선을 다할 것이다. 만약 네가 적을 죽인다면, 적은 늑대가 될 것이다. (축복)

늑대 건축 개발 기술;

격투장

늑대볼 연맹 (2 점 양): 장광과 무릿매꾼의 체력을 증가시킨다.

상담 (2 시 양): 전투 구덩이의 훈련 비용을 줄입니다.

전투선원 (3: 00 양): 농민의 건강을 증가시킨다.

채석장

목화석 (2 시 양): 석공의 공격 피해를 늘린다.

광부 노조 광부 노조 (1 점양): 망치공의 공격 피해를 늘리다.

정단로 (2 시 태양): 망치공, 투척공, 석공의 폭발 피해 값을 낮춘다.

탄도장의 탄도학 기초

독수리 눈 (3 시 양): 무릿매꾼, 투척자, 거석병의 공격 거리를 늘린다.

산의 왕: 고지무릿매꾼, 투척자, 거대한 활잡이의 공격 피해를 증가시킨다.

회피 (1 양): 오만자와 무릿매꾼이 장거리 공격을 받을 확률을 낮춘다.

활력가든

삼림축복 (3 시 양): 여제사장은 석묘에서 두 가지 축복을 더 배울 수 있다.

파라쿼트 파라쿼트 (4 시 양): 늑대족 각 병종의 자연 회복 속도를 높입니다.

대지의 어머니 (2 시 양): 여제사장의 마비 공격 거리를 늘린다.

늑대굴에 있는 늑대의 둥지

군늑대 중 (1 점양): 길들여진 늑대의 생명값을 늘리다.

자유의 울부짖음 (3 양): 늑대훈련사, 광전사, 라이칸의 공격력을 증가시킨다.

먹이를 찾다 (1 양): 길들이는 늑대의 생명값을 증가시킨다.

이시카즈카 산:

늑대 무리 중에서 가장 신성한 곳. 그것은 화강암 한 바퀴로 둘러싸여 있으며, 각 화강암마다 씨족 중 늙은 목사의 이름이 있다. 가운데 플랫폼에서 여제사장은 자연의 영을 부를 수 있고, 조상은 그녀에게 가한 마법을 줄 것이다.

두 팔이 완전히 닿다

연꽃:

블레이드 웨이터 블레이드 조수:

교육 건물: 단조 작업장

타고난 기술: 관통 상해-칼 한 자루가 첫 번째 목표를 관통하고 그 뒤에 있는 다른 적을 다치게 할 수 있다. 하지만 피해는 훨씬 작습니다.

기술 습득:

잠재적인 힘 내신: 칼날 전사들이 체력을 생명으로 바꿀 수 있도록 허락하다.

잎 제자 잎 징계:

교육 건물: 블레이드 가든

자연기능: 반격-지척에 있는 적들은 머리에 날카로운 나뭇잎에 상처를 입는다.

기술 습득:

점쟁이 나뭇잎 Scrye Leaves: 모든 방향으로 나뭇잎을 쏘아 해를 끼치지 않고 알 수 없는 영역을 탐지하는 데만 사용됩니다.

직원 숙련도:

훈련 건물: 훈련장

타고난 기술: 회전법봉-지팡이를 휘두르면 장거리 무기를 피할 수 있다.

기술 습득:

어둠의 천막: 인근 병사들에게 장거리 무기를 막기 위한 에너지 보호갑을 제공한다. 이 마술이 사용되면 지팡이 대가는 움직일 수 없다.

아픈 사람:

훈련 건물: 단조 룸+훈련장

자연기능: 역병-병든 사람이 죽으면 그의 몸은 갑자기 폭발하여 치명적인 부패를 풀어 적의 생명을 계속 떨어뜨린다.

화농을 뿌려 토하다: 대량의 독성 액체를 뿜어내어 적을 독살한다.

기술 습득:

죽음의 통곡: 공포의 통곡으로 적을 말등에 진동시켜 체력을 소모한다.

출몰 하나:

훈련 건물: 단조 룸+블레이드 파크

자연 기술: 기생 감염-복동에서 넘친 구더기가 적의 몸에 달라붙으면 무자비하게 새로운 숙주 침식을 하게 된다.

기술 습득:

중생: 감염된 사람은 죽은 후에 한 번 부활할 수 있다.

기근: 적의 논을 파괴하여 쌀 자원을 수집할 수 없게 한다.

부정한 자의 더러운 자

훈련 건물: 블레이드 가든+훈련장

자연기능: 어둠-모독자가 죽으면 그의 몸에는 먹구름이 방출되어 주위의 적들이 방향을 잃고 움직일 수 없게 된다.

기술 습득:

점액을 뿌리다: 점액을 뿌리면 해롭지는 않지만 적의 행동 속도를 늦출 수 있다.

죽음의 보초병: 지도를 관찰할 수 있을 뿐만 아니라 적을 공격하여 그들의 생명을 흡수할 수 있는 비명을 지르는 해골을 풀어줍니다. 그러나 한 번에 하나만 설정할 수 있습니다.

마술사:

훈련 건물: 단조 룸+블레이드 파크+훈련장

타고난 기술: 약점-마술사의 몸은 그의 가장 큰 약점으로, 처음에는 생명의 절반밖에 되지 않았다.

기술 습득:

어두운 불꽃 lyt 이것은 어두운 방화: 적의 건물을 파괴하는 것이다.

도실의 생명 사이펀: 적에게 공격을 받았을 때, 상처는 당신 주위의 다른 무기로 옮겨진다.

사이크의 영혼 한전: 근거리 공격의 적에게 마술사의 몸은 얼음날이 터졌다.

마스터 마술사:

훈련 건물: 마법사가 마법의 탑을 건넜다.

기술 습득:

Lythis' 돛탈곡기: 검은 에너지 공을 보내 적을 해치면서 적의 행동을 늦추다.

Tausil 의 Unlife: 자기 부대의 시체에서 좀비를 불러 적을 죽인다.

우주 기술 거래소의 짧은 복도: 지도의 다른 위치로 빠르게 이동합니다.

로터스 빌딩 개발 기술;

단조 작업장

은도금 강철 (1 점 그림자): 블레이드 전사의 공격 피해 값을 높입니다.

뿌리의 길 (4 시 음음): 블레이드 전사, 환자, 감염자의 생명가치를 높입니다.

부패한 나병 (3 시 음음): 환자와 감염자의 공격 피해 가치를 높입니다.

블레이드 가든

잎가시 (2 시 음음): 잎신도의 공격피해를 늘린다.

잎보 (2 시 음음): 엽신자, 악성질환자, 감염자, 더러움자의 체력을 증가시킨다.

역병의 키 (2 시 음음): 감염자의 공격 영향 범위를 늘리다.

훈련장

나무 줄기의 힘 (4 시 음음): 지팡이, 질병, 더러운 생명의 가치를 증가시킨다.

무거운 쇠지팡이 (2 시 음음): 지팡이 사단의 공격 피해 값을 높입니다.

부정부패 과잉 (2 시 음음): 신성모독자의 공격피해 가치를 높입니다.

새집 속의 새집

썩은 시체 (1 음음): 영매자의 공격 피해 값을 높입니다.

어두운 노래 (2: 00 음): 심령술사의 업그레이드 시간을 단축하다.

더러운 둥지 (1 그림자): 영매자의 회복 시간을 단축하다.

마구간 속의 마구간

유황석 (2 색): 그림자 전마의 공격 피해를 증가시킨다.

말 해부 (2 개의 그림자): 그림자 기사의 생명가치를 높입니다.

악마혈족 (3 시 음음): 암영기사가 마술지옥의 이자를 사용할 때의 물리적 에너지 소비를 줄입니다.

연족 형제의 지혈:

여기서 전설의 세 형제 Lythis, Sekh, Tausil 을 부를 수 있다.

마법사의 탑 마법사의 탑:

두 마술사가 마법사의 탑에 들어가면 마법의 대가가 될 수 있다. 몸 위에는 반짝이는 해골이 있다.

기습기 과정

첫 번째 수준 (지도 a):

방랑 7 년 후, 한때 뱀족 어린 왕자 현치가 고향으로 돌아왔다. 그러나, 지금 그 앞에 나타난 것은 잔혹한 부족 간의 싸움이다. 편지의 부대는 한 마을을 약탈하고 있고, 건이는 마을 사람들을 보호하거나 도둑을 돕는 두 가지 선택에 직면해 있다. 현치의 행동은 이곳의 미래를 결정할 것이다. 마을 사람들을 보호하고 강도를 추방하는 것은 정의로운 용도로 이어질 것이며, 강도를 돕는 것은 뱀족의 정복으로 이어질 것이다.

드래곤 라인:

이런 수준은 생산할 수 없다. 현치만 통제하고, 그의 강력한 공격력과 묘기를 이용해 싸울 수밖에 없다. 마을 사람들이 신속히 강도를 소멸하도록 돕기 위해서는 농가를 잘 보호하는 것이 관건이다. 농가악이 쓰러지지 않는 한, 끊임없는 농민들이 나와서 지지할 것이다. 농민들의 공격에 협조하여 적의 기습자와 검객을 차례로 쳐죽이고, 어려울 때 살인기술을 이용해 자위함으로써 적을 소멸시킬 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

뱀족 노선:

뱀 노선을 선택하면 첫 번째 관문이 더 어려워질 것이다. 만약 우리가 천천히 움직인다면, 우리가 바닥으로 돌진할 때, 기습자와 뱀 검객은 농민들에게 포위될 것이다. 관건은 가능한 한 빨리 뱀 비적과 싸워서 농가를 불태운 뒤의 스트레스가 훨씬 적다는 것이다. 결국, 건이는 여전히 많은 농민들의 포위 공격에 직면해야 한다. 이때 그는 주의하면서 걸으면서 인내심을 가지고 적을 섬멸해야 한다.

두 번째 수준: (지도 b)

이 관문에는 두 가지 지도 선택이 있을 것이다. 어느 것을 선택하든 다음 관문은 다음 관문을 이어받기 때문에 선택은 기교가 없다. 작가는 먼저 지도 B 를 하기로 선택했다.

드래곤 라인:

영웅: 검지, 친구

건설가능한 건물: 농가, 도장입니다.

뱀제국의 후계자로서 건이는 편지의 수비를 파괴하고 신하를 시키며, 편지에 충성하는 큰 친구들도 반란을 일으킬 작정이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이번 전투는 건2 에 대한 첫 번째 시험이 될 것이다.

우리는 지도의 맨 아래부터 왼쪽 위에서 논과 연못을 찾아 여기에 농가를 지었다.