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티베트 주사위 게임의 기본 내용

주사위 게임의 기본 규칙은 간단명료하다. 보통 2 명, 3 명, 4 명, 6 인 게임, 4 명, 6 인 게임은 2 인 대항이다. 처음에는 모든 사람 (그룹당) 이 9 개의 칩을 가지고 있었습니다. 아침에 가장 나이가 많은 사람은 주사위를 던져야 하고, 오후에 가장 나이가 어린 사람은 주사위를 던져야 하고, 그런 다음 시계 방향으로 주사위를 던져야 한다. 게임이 시작된 후 주사위 포인트 수에 따라 첫 번째 칩은 두 개의 칩을 넣는 것으로 설정되었다. 던지는 점의 수가 2, 3 또는 12 인 경우 3 개의 칩을 넣을 수 있습니다. 첫 번째 칩은 모칩이라고 불리는데, 두 번째부터는 하나의 칩만 넣을 수 있다. 이 단일 칩을 서브 칩이라고 합니다. 게임 중에 던지는 점의 수가 칩이 처음에 배치한 점의 수와 일치할 때, 손에 든 칩에서 자신의 칩에 한 개 더 추가할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 만약 포인트가 자신의 칩과 같다면 합병할 수 있다. 플레이어의 칩은 서로 싸울 수 있다. 만약 많이 먹고 적게 먹고 상대방의 수가 같다면. 합병이든, 칩을 첨가하든, 너는 주사위를 한 번 더 던질 권리가 있다. 또한 자기 집의 칩 수가 상대방보다 적고 마침 맞은편 집에 던져진 칩의 수가 적었을 때는 제자리에서 움직이지 않고 꼼짝도 하지 않을 수밖에 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 한 가족의 칩이 상대에게 먹혔을 때, 이 가족이 9 시 (반드시 6+3 점이어야 함) 를 던진다면, 손에 든 9 시 칩을 모두 9 시에 놓고 상대와 게임을 계속한다. 또 플레이어가 2 시를 던질 때 2 시에 2 개의 칩을 넣을 수 있다. 만약 2 시에 자신의 칩이 있다면, 원래의 칩보다 직접 한 개의 칩을 더 추가할 수 있다. 예를 들면, 원래의 두 개의 칩과 같이, 세 개의 칩을 더 추가할 수 있다. 만약 2 시 방향에 상대방의 칩이 있다면, 상대방의 칩을 먹고, 2 시 방향으로 상대방의 원래 칩보다 한 개 더 칩을 넣은 다음, 상대가 계속 주사위를 던지게 할 수 있다. 플레이어가 2 점을 던진 후 직접 칩을 넣거나 정확한 칩을 먹고 싶지 않다면 다시 한 번 투표한 후 투하한 포인트를 2 점과 함께 사용할 수 있다.

주사위 게임에서 승부를 결정하는 주요 형태는 (1) 자신의 칩을 먼저 전달한 게이머가 이긴다. 특히 9 개의 칩을 함께 넣으면 성공전이 가장 좋은 승법이다. (2) 모칩을 놓을 때, 플레이어는 지금부터 던지는 모든 포인트가 모칩 위치에 있을 때만 모칩을 앞으로 이동시켜 그가 이미 게임을 마쳤을 때만 이길 수 있다. (3) 게임 도중 플레이어가 2 시를 던질 때 주사위를 계속 던질 수 있다. 3 회 연속 2 점을 던지면, 당신은 이깁니다. (4) 플레이어가 두 개의 특수 포인트를 겹쳐 놓은 주사위를 던질 때, 이런 상황에 맞는 특수 주사위 글자를 제때에 완전하게 부를 수 있다면, 그는 이 게임을 이길 뿐만 아니라 장난감 전체도 그 자신의 것이다. 이런 현상은 가장 상서로운 것으로 여겨진다.

티베트 지역마다 게임 규칙이 다르지만 기본 게임 규칙은 비슷하다.