엘리트 괴물 분포에 따라 방어 메커니즘을 활성화하다.
방위 메커니즘
신성한 출생지
능력 값 약화 시스템: 모든 buff 를 제거하기 위해 조명을 비춥니다.
방어 시스템: 괴물이 바닥에 거품이 나는 검은 연기를 만지면 이상 상태가 완화된다.
전파의 성지
초합금 장갑 시스템: 작은 로봇이 나타날 때 나타나는 시간 내에 죽지 않으면 캐릭터의 방어력을 떨어뜨린다.
반마법 시스템: 작은 로봇이 나타나는 시간 내에 죽이지 않으면 괴물의 마법 방어를 높일 수 있다.
반물리적 시스템: 작은 로봇은 괴물이 나타나는 시간 내에 괴물의 물리적 방어를 향상시키지 않았다.
파멸의 피난처
요소 수호 시스템
얼음: 지도에서 얼음 속성을 만지면 불 속성 강화/저항이 줄어듭니다. 항빙 성능을 높이다.
광명: 지도에서 광명 속성을 만지면 어두운 속성의 향상/저항이 줄어듭니다. 광 성능 향상/내성 향상.
불: 지도에서 불 속성을 만지면 얼음 속성 강화/저항이 줄어듭니다. 방화 성능 향상/저항을 높이다.
어둠: 지도에서 어두운 속성을 만지면 밝은 속성의 향상/저항이 줄어듭니다. 어두운 속성 강화/저항을 높이다.
타로 카드는 같은 채널에 배정되었다. 6 시 초기 할당
타로 카드는 통로에 들어간 후 한 번 확인할 수 있습니다. 또한 복사본에서만 볼 수 있습니다.
정상 유량
일반적으로, 각 지도는 3 번 통관하지만, 각 지도는 한 번에 한 팀만 들어갈 수 있기 때문에 자신의 타로카드 시스템에 해당하는 팀 구성에 따라 지도를 분배할 수 있다.