부활 마녀의 상처를 어떻게 계산합니까
계산 공식
피해 = [캐릭터 패널 공격력 *( 1+ 백분율 증가 공격)+기타 공격 ]*( 1+ 상해 증가) * 곱셈 * 상해 수준 * (폭행도) *
캐릭터 패널 공격력:
캐릭터가 화면에 들어가기 전에 패널에 나타나는 공격력을 가리킨다. 무기와 공격의 비율은이 패널의 영향을받습니다. 캐릭터 패널 공격력 = 누드 속성 *( 1+ 무기 증가 공격력 비율)+고정값+장비 공격.
백분율 상승 공격:
일륜 공주님 탈탈 1 스킬은 우리의 공격력 향상 15% 로 묘사되어 있습니다. (정말 독립된 곱셈 구역이 하나밖에 없는 것 같은데, 이것이 바로 지대가 고귀한 이유일 수 있다. 이 승차장에서 다른 기술을 발견한 사람이 있으니 알려주세요.)
기타 기술 및 공격:
예를 들어 붕대 키트, Hinetia (붕대) 의 2 스킬은 우리의 전반적인 공격을 강화하는 것으로 묘사되어 있으며, 수치는 Hinetia 공격력의 xx% 에 해당한다.
부상 증가:
예를 들어 태양륜 공주가 2 기능 중 적에게 받은 마법 피해가 30% 증가했고, 태양륜 공주가 수동적 기술에서 벗어나 생긴 총 피해가 증가했고, 운명점술자 Agana 2 기술 중 우리측이 초래한 마법 피해가 30%/ 100% 증가했고, 다음 기술인 힐다가 초래한 기술상해, 황실의 검이 증가했습니다/KLOC- 장비 입문의 물리적 상해/마법 피해는 같은 승마 지역에서 증가하므로 증가된 피해는 같은 것이다. (채복의 증상 입구를 측정하지 않으면 역수가공격으로 측정되고, 백분율 추가공격과 증배 구역도 없고, 증상증배구역도 없다.)
BOSS 혈쇄의 허약한 상태의 본질은 부상이 100% 증가한 것으로, 이 자전거 타기 구역의 부상에 더해져 다른 자전거 타기 구역과 함께 하는 것이다.
곱셈:
스킬 승수 또는 수평 승수입니다.
단위 A 확대율 중 90% 확대율은 사악한 마녀, 100% 확대율은 수호자, 135% 확대율은 파괴적이다.
회복형 특수함, 평A 는 치료팀 동료로 확대배수 100% 입니다.
암살 유형 중 선택된 아들 노터너, 성홍의 달, 샤퍼핑, obliterator, 75% 확대 (웃음) 가 있다.
상해 수준:
공식은 상해 범위 =[3000/(3000+ 저항)] 입니다.
저항을 줄여 저항을 줄이면 PVE 괴물의 저항이 모두 0 이라는 결론이 나왔다. 저항을 낮추면 상해 범위가 증가하고, 최소 항성은-1500 이며, 이때 상해 범위는 200% 이다.
즉, PVE 의 경우 리액턴스 값을 복원하면 1500 에 도달하면 200% 의 최대 부상 효과를 얻을 수 있습니다. 복원 리액턴스 값이 증가하면 상처가 증가하지 않습니다.
즉, PVE 의 경우 리액턴스 감소는 1500 입니다.
PVP 의 경우 적 캐릭터는 내성이 있으며, 이 공식도 적용되며 최소 저항은-1500 입니다.
이 공식은 플레이어가 괴물에게 피해를 입힐 때도 적용된다. 예를 들어, 당신의 마법 저항은 3000 이고, 상해 범위는 50% 입니다. 공식적으로는 괴물의 마법 공격이 당신에게 50% 의 피해를 입힌다는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
폭행도:
분명히, 폭행 시 상해는 증가할 뿐이며, 여기서 폭행 승수는 배로 증가할 것이다.
팀 플러스 공격+다채로운 역류 입구 플러스 공격:
한 팀에 속성이 같은 역할이 3/6 개 있을 때 10%/ 15% 를 추가합니다.
왜: 손실 1% 의 생명값마다 팀이 공격하는 같은 승마 지역에 0.2% 의 공격이 증가할 것으로 추산됩니다.