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유백온, 영웅이 죽인 인물, 장님이 어떻게 권력을 가지고 있는지 보자.

방금 누군가가 유백온에게 점술을 가르쳐 달라는 글을 올리는 것을 보고 경아는 맹인의 기본 놀이를 간단히 요약했다. 맹인을 할 줄 모르는 초보자에게 도움이 되었으면 좋겠다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 이것은 나의 첫 번째 게시물이다. 만약 내가 무슨 부적절한 말을 했다면, 네가 나를 바로잡아 주길 바란다. 착오가 있으면 보충에 회답해 주십시오.

점치는 것은 겹겹이 쌓인 패를 볼 수 있다. 얼마나 많은 사람들이 그들을 볼 수 있지만, 최대 다섯 명까지 볼 수 있다. 모두 알고 있습니다 12 맹인 카드, 34 집 카드, 다음 집에서 만지는 첫 번째 카드 5. 마음에 들지 않는 카드에 대해 맹인은 더미 밑바닥, 즉 아래에 있는 검은 색으로 끌 수 있어 당분간 아무도 건드리지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언)

그럼 먼저 레이와 감옥이 어떻게 판정되었는지 이야기합시다. 선후형의 원칙에 따르면 누군가가 먼저 광산을 가지고 있고 그 뒤에 감옥이 있다고 가정하면, 그가 먼저 감옥을 선고한 다음 광산을 선고할 차례이다.

첫 번째 경우, 맹인은 천둥이나 감옥이 있다.

1 은 벼락이나 감옥의 판단이다. (천둥의 경우 스페이드 2-9 를 먼저 넣지 마라. 감옥의 경우 하트를 넣는 카드도 효력이 없다.)

맹인이 코끼리 카드를 만지다

맹인용 터치 카드 45 장.

두 번째 경우에는 번개나 맹인 감옥이 있다.

12 맹인 터치 카드.

3. 시각장애인이 귀가하는 것이 광산인지 감옥인지 확인한다.

맹인용 터치 카드 45 장.

세 번째 경우는 번개나 맹인 감옥이 있다.

12 맹인 터치 카드.

맹인이 코끼리 카드를 만지다.

5. 맹인이 상하가의 결정.

네 번째 경우, 맹인은 천둥과 감옥을 모두 가지고 있다.

후선판 원칙에 따르면 먼저 천둥이 있다면, 1 감옥 판정, 2 는 레이 판정, 34 는 장님이 직접 만지는 것, 5 는 하가가 만지는 첫 번째 카드다.

다섯 번째 경우, 맹인의 집에는 천둥과 감옥이 있다.

마찬가지로, 12 는 장님 자신의 카드, 3 은 감옥의 판정, 4 는 천둥의 판정, 5 는 하가가 만지는 첫 번째 카드다.

또 여섯 번째 경우는 맹인이 집에 돌아오면 천둥을 치거나 감옥에 갇히는 것이다.

도리는 똑같다. 어차피 장님은 카드 다섯 장밖에 셀 수 없고, 나머지는 그가 통제할 수 있는 것이 아니다 ~ ~

다음은 주의해야 할 몇 가지 사항입니다.

1, 맹인의 다음 집은 돌이고, 다섯 번째 카드는 다음 감옥으로 가는 결정일 가능성이 높다. 친구라면 복숭아를 넣으면 안전하다.

2. 장님이 집에 내려가는 것은 까까까머리입니다. 만약 까까까머리가 피를 잃으면, 뒤에 있는 카드는 모두 그의 것입니다.

3, 맹인이 집에 내려온 것은 Y, 34 는 그의 터치카드, 5 는 잘 만지는 카드다.

4. 장님이 진승에 가는데, 일반적으로 그가 카드를 만지는 것을 고려하지 않는다. 그럼 34 는 하가, 5 는 하가가 만지는 첫 번째 카드다.

5, 장님은 유방을 찾아갔습니다. 왜냐하면 유방은 스스로 카드를 바꿀 수 있기 때문입니다. 이것은 장님이 통제할 수 있는 것이 아닙니다.

6, 맹인은 한신에 갔고, 345 는 모두 그의 것이다.

7. 장님이 제비를 집으로 돌아가고, 3 은 깃털의 결정패입니다. 상황에 따라 적과 적을 보고, 345 쌍의 친구는 모두 검고, 반대로 3 은 빨갛다면 45 는 제비입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 친구명언)

제비가 먼저 옥보를 판단한 다음 지역 내 광산이나 감옥을 판단한다는 점도 유의해야 한다. 따라서 판단 구역의 카드는 맹인의 통제 범위 내에 있지 않다. 때때로 적의 제비는 감옥에서 옥보를 뛰어넘을 수 있다. 안전을 위해 정사각형을 넣는 것을 잊지 마세요 ~

8, 장님이 송무에 갔다. 술에 취하면 3 은 그가 낸 카드이고 45 는 그가 만진 카드다.

9, 장비, 장님, 만약 두신, 3 이 두신의 카드라면, 송무와 같다.

10, 장님이 칭기즈칸을 찾아갔기 때문에 5 장은 약탈한 재판카드일 가능성이 높다.

1 1, 맹인은 암살자이기 때문에 다섯 번째 카드는 암살자 기술의 판단표일 가능성이 높다.

12, 장님이 제갈을 찾아갔습니다. 손으로 키트를 만질 가능성이 높기 때문에 다섯 번째 카드는 제갈이 키트로 만진 카드일 가능성이 높습니다.

13, 장님이 옥환에 갔는데, 이때 옥환 1 피, 그럼 다섯 번째 카드는 옥환의 치욕패입니다.

(언급되지 않은 다른 무장들은 모두 비슷하니, 나는 일일이 예시하지 않을 것이다. ) 을 참조하십시오

주의해야 할 다른 사항은 다음과 같습니다.

1 에서 맹인은 그의 라운드에서 한 조를 배치했다. 장내에 모용이 있다면, 3 은 나비혼패이고, 우희가 있다면 34 는 목숨을 바친 카드다. 예를 들어, 원장님이 옥환에게 꽃을 부끄럽게 하고, 샘을 버리고 달을 거두는 이야기, 이규지 복수, 군웅을 강요하는 등. , 그리고 카드 놀이 순서에 따라 결제;

2. 예를 들어 맹인이 배후에 옥이 있는 사람을 죽이려 한다면, 3 은 옥여의한 판단이고, 맹인은 집에 가서 죽이면 다섯 번째다.

3. 만약 장님이 이규지를 죽이려 한다면, 그가 깜박이지 않도록 확실히 해야 한다. 허허, 그럼 심장을 세 번째 그림에 두는 것을 기억해라.

4. 장님이 이옥을 죽였고, 이옥이 옥을 데려왔기 때문에 3 은 옥의 판단이고, 4 는 고인의 판단이고, 직접 플래시 3 은 고인의 판단이다.

또한, 맹인 자신은 수시로 다음 손을 통제할 수 있도록 쓸데없이 적게 쓰는 것이 가장 좋다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언) 쓸 수 있으면 안 돼요. 만약 당신이 34 를 사용한다면, 그것은 아무런 의미가 없습니다. 식량이 있으면 자기가 쓰는 것이 하집이나 하가보다 낫다. 요컨대, 만약 친구라면, 그가 원하는 것은 무엇이든지 그에게 주어라. 그렇지 않으면, 그가 원하지 않는 것은 무엇이든지 그에게 주어라. 하하 ~ ~ 만약 장님이 경기장의 화력 목표가 아니라면, 나는 그렇게 필요하지 않다고 생각하기 때문에, 일반적으로 은퇴할 필요가 없다. 더 귀찮은 것은 눈먼 사람의 손에 지뢰, 상양 () 이나 이영 () 이 밭에 있고, 손에는 두 개 이상의 연대가 있고, 밭에는 모용 () 이 있다는 것이다. 만약 네가 그들을 잃을 수 있다면, 너는 그들을 잃을 것이다. 어쨌든 어떻게 놀아도 스스로 즉흥적으로 하는 거야 ~ 나는 아주 웃긴 적이 있어, 두 광산부터 현장에는 상양과 이영이 있어-! ! 단독으로 고를 때 이양이나 상양이 아니라면 천둥으로 칠 수 있다. 일반적으로 너를 폭파하지 않을 것이다. 장님이 그를 때릴 수 있는 물건이 너무 많기 때문이다. 사장 후비 한신불 낭자 ss 목수, 모두 눈이 멀었고, 유방과 조조, 제갈과 같은 불확실한 요소들이 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 하하 ~ YY 조차도 장님을 숨길 수 있어요. 우호적인 남자 캐릭터가 남아서 죽이기만 하면 눈먼 사람이 피를 흘릴 수 있다!