고대 인도에는 최고 권력과 헤아릴 수 없는 부를 가진 왕이 있었다. 그러나 권력과 부는 결국 그를 생활에 지치게 하고 신선한 자극을 갈망한다.
어느 날 한 노인이 그가 발명한 장기를 가지고 법정으로 왔다. 국왕은 이 소설을 매우 좋아하고, 그것에 미련을 두고, 매우 만족한다.
노인에게 "너는 나에게 끝없는 즐거움을 주었다. 너에게 상을 주기 위해서, 너는 나에게서 네가 원하는 모든 것을 얻을 수 있다. "
노인의 요구는 1 칸에 1 알갱이 밀, 2 칸에 2 알, 3 칸에 4 알, 4 칸에 8 알을 넣으라는 것이다 ...
즉, 마지막 메시가 채워지기 전에 각 순서에 다음 메시에 배치되는 입자의 수가 이전 메시의 입자 수의 배수여야 합니다.
국왕은 웃으며 노인의 비천한 부탁을 대범하게 들어주었다. 그러나 왕은 마침내 노인과의 약속에 따라 인도의 밀이 바둑판 한 개도 부족하다는 것을 깨달았다.
노인이 요구한 밀알의 수는 사실 천문학적인 숫자이며, 총수는 1 19 자리, 변환 무게는 약 2000 억 톤이다. 현대에도 전 세계 밀 생산량은 몇 억 톤에 불과하다.
확장 데이터:
체스의 기원:
체스는 고대 인도에서 유래했는데, 현재 문헌에서 볼 수 있는 최초의 기록은 사산 왕조 때 페르시아어로 쓴 것이다. 영국인 윌리엄 존스는 1790 의' 아시아 연구' 에서' 인도 체스' 를 발표했는데, 체스는 인도에서 기원했다고 생각한다. 대부분의 서방 학자들은 그의 관점에 동의한다.
기원 2 세기부터 4 세기까지 인도 아대륙에는 고대 인도의 군사 제도를 상징하는 병거, 말, 코끼리, 병사 네 가지 바둑이 들어 있는' 차투라지' 라는 바둑 게임이 있었다. 당시 전해 내려오는 인도 서사 서사시' 마호보로도' 에는' 4 군의 병사가 줄을 섰다' 는 시가 있었다.
"4 군" 이란 군대가 차, 코끼리, 말, 병사 4 종으로 나뉘는 것을 말한다. 당시 이런' 방기' 는 주사위를 굴려서 내려온 것이다. 게임의 목적은 상대의 왕을 죽이는 것이 아니라 상대의 모든 바둑을 잡아먹는 것이다.
1970 년대 이후 상황이 달라졌다. 영국 학자 이조셉 박사는' 중국 과학문화사' 에서 장기가 중국인의 창조라고 지적했다.
그는 중국 고대 게임 육박과 천문학, 상징학, 수학의 관계를 상세히 분석했다. 그는 "중국에서만 음양학설의 성행만이 장기의 프로토타입을 이끌고 천문학적인 점술을 발명한 뒤 군사적 의미를 지닌 게임으로 발전했다" 고 말했다.
1972 유고슬라비아 역사학자 비티프의 저서' 장기-우주의 상징' 은 체스가 기원 569 년 중국에서 처음 등장한 뒤 점차 확산되고 있다고 결론 내렸다.
바이두 백과-체스