빛과 어둠의 선택에 참여하여 비용을 높여 악마를 만들다. 소환사는 빛과 어둠의 마법구 중 하나를 골라 지정된 소환 목표를 달성하면 그에 상응하는 상을 받을 수 있다.
3. 임무를 완수하여 에너지를 얻고, 에너지를 소비하면 마구를 키울 수 있고, 태생 ★5 악마를 만드는 등 입양을 할 수 있다.
마법 계획' 은 전략 카드 게임이다. 전화를 끊는 것은 수련을 쉽게 하기 위한 것이고, 전략적 처분이 승리의 관건이다. 게임은 당신이 소환사로서 어떻게 정의의 사자가 무너질 세계 대륙 케이달리아에서 세상을 구할 수 있는지에 대한 이야기를 담고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 정의명언) 여행 중에, 당신은 기괴한 악마를 지휘하고, 영원한 황제를 물리치고, 승리할 수 있는 최후의 전쟁을 시작하게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)