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사랑 클립을 예로 들어 애니메이션 비디오를 만드는 방법? 애니메이션 비디오를 만드는 단계는 다음과 같습니다.
1. 러브 세그먼트를 입력한 후' 비디오' 에서' 비디오 추가' 를 클릭하여 파일을 선택한 다음' 미리보기/자르기' 대화 상자로 들어가 비디오 세그먼트를 자릅니다.
2.' 오디오' 에서' 오디오 추가' 를 클릭하고 추가할 오디오를 선택하는 것도 편리하다.
3. "자막 효과" 를 클릭하고, 자막을 추가할 시점으로 시간 진행률 막대를 배치하고, 비디오 미리 보기 상자를 두 번 클릭하고, 팝업 대화 상자에 자막 내용을 입력하고, 왼쪽 자막 효과 목록에 원하는 자막 효과를 적용합니다.
4. 그런 다음' 워터마크 제거' 열에서 워터마크를 제거할 기간과 영역을 설정합니다.
5. 추가된 클립 목록에서 전환을 적용할 비디오 클립의 축소판을 선택합니다. [전환] 패널의 효과 목록에서 적용할 전환을 선택하고 [적용/수정] 을 클릭합니다.
6. 그림 스타일 패널의 그림 스타일 목록에서 적용할 그림 스타일을 선택하고 [스타일 효과 추가]-[현재 클립에 스타일 추가]-[수정 확인] 을 클릭합니다.
7. MTV (또는 노래방) 가사 목록 왼쪽 아래 모서리에 있는' LRC 가사 가져오기' (또는' KSC 가사 가져오기') 를 클릭합니다.
8. 제작이 완료되면 비디오를 저장해야 합니다. "모든 설정 저장" 을 클릭하고 이름을 Save; 로 지정합니다.
9. 비디오 내보내기를 클릭합니다.
시대부망, 본명 위객 중국 위객망은 위객 업계를 선도하는 중패키지 서비스 플랫폼이다. 고용주와 위객이 신뢰하는 위커 사이트로, 서비스 범주는 지적 재산권, 그래픽 디자인, 웹 사이트 건설, 소프트웨어 개발, 문안 기획, 인테리어 디자인 등 400 개 이상의 현대 서비스 분야를 포괄합니다. 시대부망은 많은 수요자들을 위해 각종 실제 수요 문제를 해결하고 전방위적인 창의적 서비스를 구축하기 위해 노력하고 있다.
캐릭터 비디오 그리기 방법 질문 1: 캐릭터 관련 비디오를 그리고 비디오를 그리는 방법! -응?
질문 2: 애니메이션 캐릭터 관련 비디오를 그리는 방법? 너의 마음은 매우 크다.
질문 3: 만화 캐릭터 그림 자습서 비디오에서 어떻게 귀여운 만화 캐릭터를 손으로 그릴 수 있습니까? 애니메이션바, 애니메이션바, 일반적으로 전문적인 자습서게시물이 있습니다.
질문 4: 만화 캐릭터 비디오를 그리는 방법? 애니메이션 프레임 수 초당 20 프레임, 각 그림이 연결되어 애니메이션 동작을 형성합니다 (> 질문 5: 간단한 만화 캐릭터 비디오 클립을 그리는 방법? 우선 너는 만화 캐릭터를 그려야 한다, 이것은 네가 스스로 연습해야 한다.
타블렛을 하나 더 사서 플래시로 그려주세요. 사용할 수 있다면 더 효율적입니다.
물론, 너는 쥐 한 마리를 그릴 수 있다.
질문 6: 만화 캐릭터를 그리는 단계. 비디오 1: 인물의 몸매 비율을 확정하고 만화 캐릭터를 그리기 전에, 우리 머리 속에는 반드시 대략적인 이미지가 있어야 한다. 임무는 뚱뚱하거나 날씬하거나 몸매 비율이다. 우리는 실제 인물을 그릴 때 키가 6 ~ 7 미터에 따라 그려진다는 것을 알고 있지만, 만화 캐릭터를 그릴 때는 이런 요구가 없다. 우리는 자신의 상상력에 따라 서너 개의 머리 비율에 따라 만화 캐릭터를 설계할 수 있으며, 물론 당신의 상상력에 따라 유연하게 사용할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 둘째: 애니메이션 캐릭터의 전체적인 윤곽을 그리는 것은 사실 매우 간단하다. 구체나 원통형으로 그릴 수 있어 그리기가 더 쉬워요. 물론 우리 뒤에는 인물의 표현에 따라 원이나 기둥을 수정해야 할 수도 있지만, 우리는 이렇게 전제의 전체적인 윤곽을 그릴 수 있다. 셋째, 두 개의 원으로 몸통과 머리를 그린다. 먼저 머리에서 원을 그린 다음 아래에 더 큰 원을 그립니다. 위는 머리를 나타내고 아래는 몸통을 나타냅니다. 이렇게 스케치 하나가 나왔다. 넷째, 애니메이션 캐릭터의 팔다리와 손발을 간단히 완성하고 팔다리로 트렁크를 메운다. 인물의 팔과 다리는 먼저 직선으로 대체하고, 손과 발은 작은 원으로 대체한다. 그래서 애니메이션 캐릭터의 윤곽이 나왔다. 다섯째, 만화 캐릭터의 얼굴 스케치를 그리는 절차는 비교적 간단하지만 비교적 번거롭다. 주로 자신이 디자인한 만화 이미지를 위주로 한다. 이 단계가 간단한 귀, 눈, 코, 머리카락과 같은 스케치를 간소화해야 하기 때문에 간단합니다. 이것들을 다 그렸을 때, 대략적인 애니메이션 캐릭터 이미지가 나왔다. 여섯째, 나머지 애니메이션 캐릭터를 완성하고 애니메이션 캐릭터의 손, 발, 다리, 팔을 다듬습니다. 이때, 우리는 자신의 생각대로 완성할 수 있고, 그런 후에 정련을 시작할 수 있다. 이 좋아하는 과정도 전체적인 조정의 과정이다. 여기서는 테셀레이션 문제를 소개하지 않겠습니다. 결국 우리의 생각이 다르기 때문에 만화에서 추출한 효과도 달라질 것이다.
질문 7: 만화 캐릭터의 손은 어떻게 그려야 예뻐요? 동영상으로 자연스러운 손을 그리는 것이 좋다. 평소에 주의 깊게 관찰하는 것이 중요하다. 너는 직접 각종 손짓을 하고, 펜으로 기록하고, 자세히 그릴 때도 많은 것을 배울 수 있다. 또 만화 속 각종 화법을 모사하는 것도 좋은 학습 방식이다.
손의 윤곽을 그릴 때 쉽게 파악할 수 있도록 손을 네 영역으로 나눌 수 있다. 장갑처럼 먼저 영역을 그린 다음 점차 손 선을 다듬습니다. 1: 손의 기본 분할 구조 그리기 2: 영역 내 손의 대략적인 윤곽을 그립니다. 3. 너의 손의 윤곽을 그려라.
실제로 손가락 영역의 길이는 손바닥 영역의 길이와 거의 같습니다. 만화에서 손을 좀 더 장면적으로 보이게 하기 위해 손가락 영역이 손바닥 영역보다 훨씬 길게 그려지는 경우가 많다.
손의 측면을 그릴 때 검지손가락이 약간 들쭉날쭉하면 더 보기 좋다.
QR 캐릭터의 손은 성숙한 인물의 손보다 짧고 뚱뚱하다.
성숙한 몸매는 손가락이 가늘고 관절에 뚜렷한 기복이 있다.
세 인물은 손가락이 매끄럽고 손톱이 없고 손가락이 짧고 둥글다.
아바타는 단순한 선으로만 엄지손가락과 다른 손가락의 관계를 표현한다.
때로는 효과를 부각시키기 위해 손을 강조할 때가 있다. 두 개의 머리가 있더라도 일부 부위는 좀 더 성숙하게 발라 시각적 충격을 증강시킬 수 있다.
질문 8: 만화 캐릭터에서 남자 아이와 소녀의 몸을 어떻게 그려요? 남자의 비율은 어깨, 양끝이 넓다. 나머지는 여자와 비슷하고 허리둘레와 어깨를 나란히 합니다.
여성 비율: 어깨, 머리 반 폭. 허리 어깨, 머리-가슴, 가슴-허리 반, 허리-엉덩이. 거울을 보고 나머지를 보다.
질문 9: 애니메이션 캐릭터 호 (비디오) 를 그리는 방법 먼저 복사할 그림을 찾은 다음 머리 비율, 머리 수 등을 결정합니다. 다음으로 스케치를 하고 이목구비 (눈 사이의 거리, 코와 귀의 위치) 와 몸의 동작을 설정한 다음 선을 긋기 시작한다. 그림을 다 그린 후, 원고를 정리하고 초안의 일부를 지우면 된다.