2. 정장: 방위를 정한 후' 동' 방향에 앉아 있는 사람은 보통 주사위 (주사위 두 개 있음) 를 던지고, 주사위 두 개 수를 더한다. 이 점에 따르면 시계 반대 방향으로 계산하면 누구든 농가가 된다.
3, 셔플 카드 만들기, 셔플: 정면에서 버클, 4 명이 카드를 잡아 완전히 혼합합니다. 이 과정은 바로 패를 뒤섞는 과정이다.
4. 벽돌 쌓기: 카드 두 장을 겹쳐서 하나의 부두를 만들고, 자기 집 앞에 가로줄을 서다. 네 사람이 만든 카드는 방진이 되고, 집집마다 18 의 잔패가 된다.
5. 농가는 주사위를 굴려 집을 짓고, 주사위를 던지고, 카드를 들고, 카드놀이를 한다. 주사위 수가 4 이면 북문에서 문을 열고 북문에서 주사위를 한 번 더 던진다. 숫자는 5 이고, 두 점의 합은 9: 00 이다. 그런 다음 농가는 북문 10 부두부터 카드를 따고 오른쪽에서 왼쪽으로 차례로 카드를 취한다. 집집마다 카드 여섯 장을 들고 나면, 농가는 뛰어가서 카드 두 장을 더 들고, 다른 집은 한 장을 더 보충한다. 그런 다음 딜러 14 카드, 다른 집 13 카드. 농가는 카드를 보충하지 않고 직접 첫 번째 카드를 쳐서 정식으로 패를 내기 시작한 것으로 간주한다.
6, 카드 그룹, 당신이 받은 카드는 4 조, 그룹당 3 장으로 분류해야 합니다. 물론 처음엔 이렇게 완벽할 수 없었고, 카드 변경, 카드 먹기, 터치를 통해 끊임없이 자신의 카드 조합 형태를 만들어야 했다.
7. 카드 변경: 카드 한 장을 치고, 카드 잔돈에서 한 장을 되찾는 것입니다.
8. 카드 먹기: 카드를 먹고 집에서 카드 한 장을 치는데, 너는 필요하다. 그리고 너는 그것을 먹고, 너의 집 앞에 전시한다.
9. 터치카드: 터치카드는 네 손에 똑같은 카드 두 장을 가지고 있고, 다른 세 집은 네 손에 있는 같은 카드를 치면 만질 수 있다. 너도 너의 카드를 제시하고 그것들을 너의 문 앞에 놓아야 한다.
10, 열어봐: 네 손에 똑같은 카드가 세 장 있고, 다른 집에서 너와 같은 카드를 치면, 열어봐, 카드 부두에 가서 카드 한 장 더 만들어봐.
1 1, 그리고 카드, 카드놀이의 목적은 카드를 뽑는 것이다. 먼저 손에 든 카드를 받는 사람은 이 경기에서 이길 것이다. 카드가 있으면 보통 큰 소리로 "와" 라고 말한다.