임무마다 다른 역할이 필요하고, 임무의 난이도, 희소도, 기간에 따라 우리가 결국 얻을 수 있는 경험, 보상, 용병 경험도 다르다.
물론 용병 임무가 높을수록 우리가 얻을 수 있는 경험, 보상, 용병 경험도 많아진다. 대량의 용병 경험은 플레이어의 용병 등급을 빠르게 높여 더 높은 수준의 임무를 얻을 수 있다.
우리가 말하고자 하는 파견제는 놀이 중의 하나이다. 서로 다른 영웅과 캐릭터가 현재 작업에 배정되어 플레이어가 이 화면에서 현재 작업의 비율을 볼 수 있습니다. 자연 비율이 높을수록 좋습니다.
매일 다른 영웅을 추천한다. 이 추천한 영웅들을 사용하면 임무 달성률이 높아지고 마지막 장려금은 자연히 좋아질 것이다.
영웅의 수가 늘어남에 따라 임무 난이도도 무작위로 증가하며, 파견 시간의 길이도 플레이어가 자유롭게 조절할 수 있다. 이 시스템은 플레이어의 조각화 시간을 이용하여 더 이상 게임을 할 수 없을 때 많은 귀중한 게임 자원을 얻을 수 있다.
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