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운명 2.0 용 확장 팩

여명-영웅의 손의 확장

기술 카드:

죽어서 다시 살아나다 (3 시 노기 소비): 라운드 밖에서 부상을 당할 때, 당신이 입은 상처를 방지하고, 상처와 같은 양의 피를 회복시킨다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 죽음명언)

장치 카드:

영혼의 반지 (갑옷): 출판 단계에서 자신에게 X 점 피해를 입힌 다음 X 장을 접할 수 있다. (X≤ 현재 혈액량, 제한 1 라운드 당)

운명 카드:

궁지에 반격: 네 차례다. 신분을 선포할 수 있다. 그리고 혈량, 손, 노여움이 즉시 상한선으로 돌아간다. 이후 매 라운드 상태 판단 단계마다 1 점혈을 회복할 수 있다. 너는 다른 모든 캐릭터를 죽여서 이긴다.

영웅 카드: 운명 2.0 여명 영웅 속성 이름 능력 제한 기술 ★ ... 공격/회피 카드 1 1 공격/회피 카드를 사용하거나 쳐야 할 때 65433 을 버릴 수 있습니다. 그렇다면 목표는/KLOC 로 복구됩니다. (캐릭터당 제한 1 라운드) BM 4 3 4 수동 야도끼: 야도끼와 같은 색깔의 두 장의 카드를 사용할 수 있습니다. 야성적인 외침: 혈액량 ≤2 일 때, 터치카드 단계에서 1 카드를 한 장 더 만질 수 있습니다. 산거인 4 3 4 주동적으로 투척: 카드 아웃 단계에서 1 카드를 숨기고 공격 범위 내 다른 1 캐릭터의 1 카드를 뽑아서 이 카드와 당신이 숨긴 카드를 제외한 모든 사람에게 보낼 수 있습니다 (라운드당 제한 1 회) Doom 4 3 4 시법 종말: 시전 단계에서 1 하트손을 1 캐릭터의 상태 영역에 놓을 수 있으며, 이후 캐릭터는 빨간 손을 사용하거나 칠 수 없고, 활성 기술을 사용할 수 없습니다. 주동적인 사망자 수: 카드 출판 단계에서 1 스페이드를 버리고 또 다른 1 개인 수가 홀수인 인물의 1 카드를 얻을 수 있습니다. (라운드 당 제한 1 회) 스마트 선행자 4 3 4 활성 성계 감금: 카드 터치 단계에서는 1 카드를 적게 만져서 다른 1 인물의/KLOC-를 추출할 수 있습니다. 수동적인 비밀 천구: 공격을 사용할 때 즉시 1 스페이드 카드를 버리세요. 공격이 명중되면 상처는+1 입니다. 소환사 4 3 4 소환활동요소: 출표 단계, 2 장 이하의 조합카드를 버리면 효과를 얻을 수 있다 (라운드당 제한 1 회):

하트+하트: 답장 1 HP 터치 1 카드.

정사각형+정사각형: 2 장의 카드를 만지기 위해 1 자를 추가로 지정합니다.

스페이드+스페이드: 다른 1 캐릭터를 지정해서 카드 2 장을 버리세요.

매화 클럽+매화 클럽: 다른 1 캐릭터의 장비 구역에 있는 1 카드를 손에 넣으세요. 애자일 변종 요정 3 3 4 수동파 형태: 두 손을 1 일반 공격이나 회피로 사용하거나 칠 수 있습니다. 이런 식으로 공격을 사용할 때는 거리 제한이 없다. 능동형 변형: 카드 발급 단계, 다음 두 가지 중 1 항목 선택 가능 (라운드당 제한 1 회):

1. 당신은 카드 두 장을 버리고 1 분노를 얻습니다.

2. 너는 1 화를 좀 내고 카드 두 장을 만져라. 잠행 암살자 4 3 4 수동 순간 돌격: 사용하는 공격이 회피된 후에도 목표물에 1 공격을 계속 사용할 수 있습니다. 이 공격으로 인한 피해는+1 입니다. 스텔스: 사용하는 공격으로 인한 피해는 무해한 원인으로 간주됩니다. 그림자 악마 4 3 4 수동지배 사령법사: 다른 캐릭터에 1 상해를 입힐 때마다 1 장을' 사령법사' 로 자신의 상태 영역에 넣을 수 있다. 능동적으로 그림자 소멸: 다른 캐릭터가 사용하거나 회피 (결제 후) 를 할 때 1 사령술사를 소비하여 1 공격을 사용하는 것으로 볼 수 있다. 영혼 만가: 출패 단계에서 x 장을 버리고 x 명의 사령법사를 소모한 후 x 개의 다른 캐릭터가 각각 1 점 피해를 입힐 수 있다. (X 는 2 이상, 라운드당 제한 1 회) 참고: 소환사와 그림자 악마는 숨겨진 영웅이다. 현장 시스템 확장

와일드 카드: 운명 2.0 정글 와일드 카드 이름 수량 효과 색상 분개 머리 인조 머리 2 살야괴가 성공, 터치 1 카드. 하트 4

네모난 4 승냥이 암살자 2 가 야괴를 죽이는 데 성공했는데, 너는 노여움을 증가시킨다 1. 매화 3

상자 3 숲의 거마 목사 2 가 야괴를 성공적으로 죽였으니, 너는 1 피를 회복한다. 하트대전 6

상자 6 흑룡 2 가 성공적으로 괴물을 죽였다. 너는 흑룡으로 인한 1 상해를 입었고, 그리고 너는 세 장의 카드를 만졌다. 스페이드 6

매화 6 다크 트롤 리더 2 가 야괴를 성공적으로 죽였다. 너는 반드시 1 카드를 버려야 한다. 그렇지 않으면 너는 어둠의 거마 지도자 1 점 피해를 입게 될 것이다. 스페이드 5

하트 5 레도마뱀 2 가 야괴를 성공적으로 죽였다. 너는 뇌도마뱀으로 인한 1 상해를 입은 후, 이번 라운드에서 원하는 수의 공격을 사용할 수 있다. 매화 5

상자 5 사트 사기꾼 2 괴물을 성공적으로 죽였다. 이 카드 더미의 처음 5 장을 확인하고 1 장을 카드로 선택한 다음 나머지 카드를 임의의 순서로 이 카드 더미 위에 놓을 수 있습니다. 매화 7

마법의 상자 7 분노의 moonkin 2 가 야괴를 죽이는 데 성공했다. 최대 2 개의 캐릭터를 차례로 1 회피할 수 있습니다. 그렇지 않으면 목표는 격노월금 1 상해를 받을 수 있습니다. 스페이드 4

매화 4 주: 야괴효과가 캐릭터에 미치는 피해는 무해한 원인으로 여겨진다.

★ 탈곡 시스템 설명:

1. 플레이어는 라운드 게임 단계에서 언제든지 패를 낼 수 있다.

재생 단계 중 언제든지 다음 두 가지 새로운 동작을 수행할 수 있습니다.

① 네 손에 있는 괴물 카드를 너의 괴물 구역에 놓고 힙 꼭대기에서 1 카드를 만져라.

(* 참고: 달리 명시되지 않는 한 라운드당 1 카드만 숨길 수 있습니다. ) 을 참조하십시오

② 당신은 1 카드를 버리고, 대상 캐릭터 괴물 지역에 1 개 괴물 (너 제외) 을 지정하고,' 괴물을 죽이는 성공' 으로 공개하고, 당신은 즉시 괴물 카드에 묘사된 효과를 진행한다.

(* 참고: 게임 단계에서 원하는 수의 야생 괴물을 죽일 수 있습니다. ) 을 참조하십시오

2. 플레이어 라운드 게임 단계에서 야괴 판단 단계를 추가합니다.

캐스팅 단계를 거친 후 플레이어는 이번 라운드에서 새로운 심사 단계를 진행해야 한다. 플레이어의 괴물 지역에 괴물이 있다면 반드시 홍보를 켜야 하고, 몬스터 카드 정면에 묘사된 효과는 즉시 집행해야 한다.

1) 주조 단계

2) 야생 괴물 판단 단계

① 현재 라운드의 야생 괴물 지역을 살펴보다.

(2) 야괴가 있다면 야괴카드를 열어 홍보해야 하고,' 야투성공' 으로 여겨야 하며, 카드 묘사의 효과를 구현해야 한다. 그렇지 않다면 이 단계를 끝내라.

3) 상태 판단 단계

4) 카드 터치 단계

5) 카드놀이 단계

6) 폐기 단계

7) 둥근 끝 단계

3. 플레이어 지역에 괴물 구역을 추가합니다.

각 캐릭터의 플레이어 영역에 괴물 영역을 추가합니다. 구체적인 설정은 다음과 같습니다.

4. 3 인국을 예로 들어 봅시다.

캐릭터 A 의' 괴물 판정 단계' 에서 캐릭터 A, B, C 의 괴물 영역에는 모두 1 장괴물 카드가 있다. A 의 괴물 카드는 지난 라운드에서' 살해' 되지 않았기 때문에 A 는 먼저 다른 괴물 영역의 괴물 카드를 홍보했다. 카드 이름은 개머리 인조머리, 카드 효과는 다음과 같다.

그런 다음 캐릭터 A 의' 야괴판단 단계' 가 끝나고 캐릭터 A 가' 터치 단계' 를 진행한다. 캐릭터 A 는 카드 더미 꼭대기에서 두 장의 카드를 만지며,' 카드 단계' 는 캐릭터 A 의' 카드 단계' 를 계속하고, 캐릭터 A 는 카드 단계에서 언제든지' 야괴행위 죽이기' 를 선택하고, 1 카드를 버리고, 캐릭터 B 의 야괴영역 내 야괴를 지정할 수 있다.

그래서 캐릭터 A 는 카드 효과로 1 상해를 입은 후 세 장의 카드를 뽑았다. 이 시점에서 캐릭터 A 는 캐릭터 A 가 "폐기 단계" 에 들어갈 때까지 계속 카드 ("야괴" 포함) 를 출격할 수 있습니다.

5, 야생 괴물 시스템 FAQ

1) 시간 정지: 현장에 사용 시간이 정지된 캐릭터가 있을 때, 모든 캐릭터가' 야괴판단단계' 를 순서대로 통과하고 야괴효과를 결산해야 사용자가 라운드를 시작할 수 있다.

2) 해요의 노래: 한 캐릭터가 해요의 노래에 영향을 받은 후에도' 야괴재판 단계' 는 계속되고 있지만 야괴의 효과는 실시할 수 없다. 동시에, 그 괴물은 여전히 다른 캐릭터에 의해' 살해' 될 수 있다.

3) 흩어짐: 어떤 숨겨진 괴물 카드,' 괴물을 죽이다',' 괴물 카드' 의 효과도 흩어지지 않는다. 영웅의 손길이 뻗다

기술 카드:

암살 (소비 2 화점): 출판 단계에서, 당신은 카드를 1 인물의 상태 구역에 놓는다. 1 라운드 이후, 만약 당신이 아직 살아 있다면, 당신은 그것에 2 점의 피해를 입힐 것입니다. 본국 라운드 기간 동안 어떤 카드도 사용하거나 쳐서는 안 된다. 그렇지 않으면 암살이 무효가 되고, 실패 후에도 여전히 암살을 철회할 수 있다.

장치 카드:

그림자 신전 (갑옷): 다른 캐릭터에 1 상처를 입힌 후 1 카드를 갑옷에' 영혼' 으로 올려놓을 수 있습니다. 사용단계에서 두 개의' 영혼' 을 버리고 목표에 1 상처를 주거나 목표에 1 생명값을 회복할 수 있다. (라운드당 제한 1 회. 갑옷이 장비 영역에서 제거되면 모든 "영혼" 이 버려집니다. ) 을 참조하십시오

영웅 카드: 운명 2.0 여명 영웅 속성 이름 능력 상한 기술 ★ ...... 1 당신은 목표와 모든 카드를 교환하고, 손 수는 X 를 넘지 않습니다. (X 는 0 이 될 수 있습니다. 라운드당 제한 1 회) 정육점 5 3 4 활성 후크:; 목표가 당신의 공격 범위 내에 있다면 1 카드의 색깔을 짐작할 수 있습니다 (공격 범위 밖에 있다면 1). (라운드당 제한 1 회) 썩음: 대전 단계에서 1 점 피해를 입힌 다음 1 거리를 1 보다 작게 지정할 수 있습니다. (라운드당 제한 1 회) 태엽요정 4 3 4 가 능동적으로 갈고리를 발동한다. 터치단계에서 1 카드를 적게 만져보고 1 캐릭터를 하나 더 지정할 수 있다. 이 캐릭터는 당신이 목표와의 거리가 1 이고, 목표는 당신의 공격을 상쇄하기 위해 1 장피카드를 추가로 쳐야 합니다. (라운드당 제한 1 회) 수동 탄막 영향: 출판 단계에서 같은 무늬의 임의 공격을 사용할 수 있습니다. 조명 로켓: 빨간색 공격에는 거리 제한이 없습니다. 거치해남 4 3 4 능동빙조각: 출표 단계에서 1 장마법카드를 버리고 1 분노를 더할 수 있습니다. (라운드 당 제한 1 회) 수동적인 해마가 흔들린다: 공격으로 명중할 때 즉시 X 점 분노를 소모하고 X 장 판단카드를 켤 수 있다. 재판 결과에 1 레드카드가 나올 때마다 공격은+1 상해를 초래할 수 있다. 팬더 주선 4 3 4 취안개: 시전 단계에서 1 캐릭터의 상태 영역에 1 레드카드를 넣을 수 있으며, 캐릭터는 공격을 사용할 때 반드시 판단해야 한다. 결과가 스페이드가 아니면 공격은 무효다. 수동적 요소 분리: 출판 단계에서 모든 카드를 상태 영역에 배치할 수 있습니다. 이를 요소 (영구, 전체 제한 1 시간) 라고 합니다. 이후 매 라운드의 터치 단계는 1 카드를 적게 만져야 한다. 부상 시 X 요소를 폐기할 수 있으며 X 점 손상을 상쇄하는 것으로 간주된다. 스마트마술사 3 3 3 5 시법의 치명적인 고리: 시전 단계에서 1 장스페이드를 버리고 두 가지 캐릭터를 지정할 수 있다. 1 개 캐릭터가 다쳤을 때 다른 1 개 캐릭터도 다쳤다. (효과는 1 회만 트리거됨) 액티브 섀도우: 발매 단계, 카드 2 장 폐기, 다음 1 항목 실행 선택 (라운드당 1 회):

1, 빨간색+빨간색: 자신의 1 점 피를 복원합니다.

2. 블랙+블랙: 1 자를 더 지정하면 당신 1 점으로 피해를 입는다. 고통의 여왕 4 3 5 시법 유유: 시전 단계에서 두 캐릭터 사이에 1 카드를 놓고 이 두 캐릭터 사이에서 자신을 고려할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 고통명언) (시전 단계당 제한 1 회) 능동적으로 울부짖는다: 출판 단계에서 두 명의 빨간 손을 버리고, 당신에게서 1 을 얻을 수 있는 최대 두 개의 캐릭터를 지정할 수 있다. (라운드당 제한 1 회) 극한귀신의 매력 3 3 4 시전 얼음의 터치: 시전 단계에서 1 스페이드를 1 인물의 상태 영역에 놓을 수 있다. 이후 마법카드와 주동적인 기술을 사용할 때 그 인물은 흩어질 수 없다. 액티브 얼음 결정 폭발: 카드 아웃 단계에서 X+ 1 카드를 삭제하고 다른 1 HP ≤2 캐릭터를 지정하여 현재 HP 값에 해당하는 피해를 받을 수 있습니다. (X 는 대상 인물의 현재 혈량, 분노, 손의 합계로, 라운드당 상한선은 1 회) 애자일 월기사 3,35 의 사전 침식: 카드 아웃 단계에서 1 손하트를 버리고 임의/Kloc 를 지정할 수 있습니다 (라운드당 제한 1 회) 수동적인 월날: 장비 구역에 같은 종류의 장비를 배치할 수 있습니다. (총 장비 수는 반드시 ≤2 여야 함) 참고: 팬더 주선과 극한귀신은 숨겨진 영웅이다. 영웅의 손길이 뻗다

기술 카드:

과거로 돌아 가기 (2 점 분노 소비): 카드 놀이, 직접 사용. 너는 핸드카드를 상한선에 보충한다.

장치 카드:

링컨의 공 (갑옷): 수직 상태 (초기 상태는 수직임) 에서 마법 카드의 목표가 되면 즉시 수트를 수평으로 배치하여 마법 카드를 상쇄하는 것으로 볼 수 있습니다. 카드 아웃 단계에서는 1 카드를 버리고 갑옷을 세로로 놓을 수 있다.

영웅카드: 천명 2.0 해돋이 영웅 속성명 능력상한기술 ★ ...... 각각 최대 1 조각' 화학원소' 가 있고, 여분의 것은 매번 1 조각' 화학원소' 를 버리고/Kloc ) 화학 분노: 카드 놀이 단계에서 3 개의 "화학 원소" 를 소비 한 다음 65438+ 에 응답 할 수 있습니다. (라운드 당 제한 1 회) 어인 가드 4 3 4 사전 스퍼트: 공격 대상이 되면 1 하트의 손을 버리고 다음 1 항목을 선택해서 집행할 수 있습니다.

1, 공격 상쇄 고려.

2. 이번 공격으로 인한 피해는+1 입니다. 그리고 4 장의 카드를 만져보세요. 어인 분쇄: 사용하는 공격이 회피되면 즉시 1 점 분노를 소모하고 1 카드를 버리고 강제 공격 명중할 수 있습니다. 스마트 소음기 3 3 3 5 능동무음 저주: 발매 단계에서 1 하트를 버리고 다른 1 인물이 1 마법 카드를 버리도록 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 1 을 초래할 수 있습니다. (라운드 당 제한 1 회) 수동적인 지혜의 날: 당신의 노여움이 ≥2 일 때 공격으로 인한 상해+1 을 사용할 수 있습니다. 유언: 당신의 카드 상한선은+X 입니다. (X 는 현재 잃어버린 피의 양) 신의 왕 3 3 3 5 수동 정전기장: 당신이 사용하는 마법 카드가 상쇄되지 않으면 결산 후 1 의 판단을 내릴 수 있습니다. 결과가 스페이드가 아니면/Kloc-0 을 받게 됩니다 주동적인 뇌신의 분노: 카드 출격 단계에서 2 점의 분노를 소비한 다음 최대 3 명의 다른 캐릭터에게 1 장홍하트를 포기하도록 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 1 점 피해를 입힐 수 있습니다. (라운드당 제한 1 회) 암흑현자 4 3 4 활성 진공: 출판 단계에서 같은 색깔의 X 장을 버릴 수 있고, 다른 캐릭터들은 각각 X- 1 장을 뽑을 수 있다. (라운드당 제한 1 회) 수동적으로 복제된 벽: 1 스페이드를 이 역할 라운드에서 사용한 1 장마법카드로 볼 수 있습니다. (캐릭터당 라운드는 1 2 로 제한됨) 사망 예언자 3 3 3 5 활성 청소부 박쥐 군: 출판 단계에서 2 손 붉은 손을 버리고 최대 x 개의 다른 캐릭터에 1 상해를 입힐 수 있습니다. (x 는' 악귀' 수, 라운드당 제한 1 회) 수동적인 악귀: 1 점 분노를 소모할 수 있고 1 카드를 자신의 상태 영역에 두고' 로 볼 수 있다 주동적으로 악귀를 쫓다: 카드 출판 단계에서 x 점 분노를 소모하고 x 개의' 악귀' 를 버린 다음 최대 x 개의 다른 캐릭터에게 x 점 총 피해를 입힐 수 있다. (x 는' 악귀' 수, 라운드당 제한 1 회) 민첩한 다크 레인저 3 3 3 5 마술 아이스 화살표: 시전 단계에서 1 장흑카드를 다른 1 인물에 넣을 수 있습니다 액티브 슬램: 발매 단계에서 1 장블랙카드를 버리고 다른 1 인물의 1 카드를 버릴 수 있습니다. 만약 카드가 스페이드라면, 너는 이 카드를 얻을 수 있다. (라운드 당 제한 1 회) 수동적인 사수 재능: 당신의 1 블랙핸드를 1 일반 공격으로 볼 수 있습니다. 성전 암살자 3 3 3 5 수동 은폐: 당신이 공격의 표적이 될 때, 공격원의 현재 수가 당신의 손수보다 많으면 공격은 당신에게 무효입니다. 영능의 날: 당신이 사용하는 공격 명중할 때, 당신은 목표의 이전 또는 다음 집에서 1 카드를 추출할 수 있습니다. 육모 3 3 5 주동적인 직망: 카드놀이 단계에서 두 번의 공격을 버리고 1 HP 를 회복할 수 있다. (라운드 당 한도 1 회) 수동적인 극심한 굶주림: 카드 만지는 단계에서 X 장을 더 많이 만질 수 있습니다. (X 는 현재 잃어버린 피의 양입니다.) 참고: 어둠의 현자와 죽음의 선지자는 숨겨진 영웅입니다. Fate 2.0 EX 영웅 속성 이름 역량 상한 기술 ★ {\ lang1033 {\ \ lang1033 {\ \ lang/klook 공격은 추가 1 개 목표를 지정할 수 있습니다. 즉, 65438+ 신력을 사용하는 것으로 간주됩니다. 같은 색깔의 카드 두 장을 1 신력으로 사용할 수 있습니다. 신력을 사용하면 1 카드를 추가로 접할 수 있다. 장군 4 3 4 활성 지도 마크: 출판 단계에서 1 장을 삭제하고 1 이라는 리그를 1 으로 지정할 수 있습니다. 제목은1입니다. (라운드당 제한 1 회) 귀신선: 대전 단계에서 2 시 분노를 소비한 다음 최대 4 개의 캐릭터를 지정할 수 있습니다. 각 목표에 대해 실행할 1 개 항목 선택 (라운드당 1 회 제한):

1, 당신은 목표 1 카드를 버립니다.

2. 목표 접촉 1 카드. 수동적인 조수 사자: 당신의 붉은 공격이 명중된 후 1 개 목표를 추가로 지정할 수 있습니다. 1 2 차 일반 공격을 사용하는 것과 같습니다. 지능형 바람 워커 3 3 3 5 능동적으로 자제하는 화살: 당신의 공격이 명중될 때 1 카드를 버리고 부상당한 캐릭터를 포함한 두 캐릭터에 대해 각각 1 카드를 포기할 수 있습니다. (라운드 당 제한 1 회) 수동 바람 워커: 1 장피판을 사용하거나 칠 때마다 1 장을 접한다. 주동적인 화력집중: 터치카드 단계에서 x 장을 적게 만질 수 있고, 캐릭터 라운드가 사용할 수 있는 공격 횟수 +X (라운드당 제한 1 회) 참고: 유랑검객은 12 기' 보드게임' 선물로/