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자갈 UO 의 8 가지 미덕을 누가 기억합니까?

온라인 이체 ... 5 개밖에 상세히 소개하지 못해서 ... 아쉽네요 ... 저는 괜찮을 때 자주 인터넷으로 UO 의 정보를 확인하는데 ... 노게이머의 이야기는 감동적이다.

팔덕체계

미덕 시스템:

현재 인터넷 문계에는 미덕이라는 독특한 철학이 있다. 세계 각지의 신전은 모두 그것들의 이름을 따서 지었고, 게이머들은 게임의 일부 책에서 그들을 소개하는 기록을 찾을 수 있다.

여기서 사람들은 이 여덟 가지 미덕을 신봉하고, 그것들을 생활의 규범으로 삼는다. 여덟 가지 미덕은 정의, 동정, 희생, 영적 영성, 명예, 용감함, 성실, 겸손이다.

현재 서버에는 다음과 같은 5 덕 기능만 개통되어 있습니다.

희생 (희생)

희생은 인터넷 창세기에 유명한 팔덕철학의 일부이며 미덕 시스템의 8 가지 실천 방식 중 하나이다.

희생 미덕은 다음과 같이 묘사됩니다.

"사랑의 이름으로 당신의 용기를 바칩니다."

희생' 을 연습하는 방법은 플레이어가 전투 이외의 방식으로' 괴물' 과 상호 작용할 수 있도록 설계된다.

희생과 구속:

어느 정도의 명성을 가진 사람은 자신의 명성을 희생하여 어떤 괴물을 물리칠 수 있다. 구속가능한 관련 괴물을 만날 때 플레이어는 다음과 같이 자신의 명성을 희생하여 괴물을 물리칠 수 있다.

미덕의 모델을 열다

2 점 희생 기호 (눈물)

지정된 괴물

다음 목록에 있는 괴물을 구하기 위해 한 사람의 명예를 희생할 수 있습니다.

리치

노예가 된 돌상귀신/날개가 긴 악마.

석상귀신 법 집행자 (석상귀신 법 집행자)

(정상적인) 악마.

매직

사악한 법사

다음과 같은 경우 상환 가능한 괴물을 지정할 수 없습니다.

그 피해는 15% 최대 HP 를 초과합니다.

너는 그것을 볼 수 없다 (너는 반드시 시선 안에 있어야 한다)

너는 보이지 않는다.

넌 이미 죽었어

구속가능한 괴물을 제외한 어떤 목표를 위해 자신의 명예를 희생하는 것은 소용이 없다. 괴물이 구속될 때, 다음과 같은 일이 발생합니다.

캐릭터의 명성이' 영' 으로 떨어질 것이다

괴물은 연기 속으로 사라질 것이다.

캐릭터는 그가 얼마나 많은 명성을 희생했는지에 따라 약간의 희생가치를 얻을 수 있다. 잃어버린 명성이 많을수록 희생가치가 더 많아진다. (존 F. 케네디, 명예명언)

캐릭터는 24 시간마다 한 번만 명예를 희생할 수 있다.

칭호와 미덕의 능력:

한 역할의 희생이 일정한 양에 이르면, 그는 덕의 도리로 일정한 단계로 인정될 것이다. 플레이어가 희생 기호 위로 커서를 움직이면 캐릭터가 미덕을 희생하는 데 어느 단계에 도달했는지를 나타내는 제목이 나타납니다.

1 단계: 희생의 구인.

2 단계: 제사의 추종자.

3 단계: 희생 기사.

제사 방식에서 몇 단계 진전을 이루었지만 제사를 계속 적극적으로 추구하지 않은 사람은 이 미덕 칭호가 시간이 지날수록 점점 퇴화한다는 것을 발견할 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 제사명언) 미덕을 희생하는 면에서 승진한 캐릭터는 일주일에 몇 차례 자신을 부활시킬 수 있는 능력을 부여받을 것이며, 부활의 횟수는 그가 희생에서 달성한 단계에 해당한다. 플레이어는 자신의 미덕 패턴의 희생 기호를 클릭하여 이 기능을 사용할 수 있다.

1 단계: 일주일에 한 번 자신을 부활시킨다.

2 단계: 일주일에 두 번 자신을 부활시킨다.

3 단계: 일주일에 세 번 자신을 부활시킨다.

자조 부활은 종결을 신청할 수 있으며, 많은 뚜렷한 이점이 있다.

플레이어는 즉시 이런 미덕을 가진 캐릭터를 부활시킬 수 있다.

자기부활의 역할은 다른 사람에게 부활된 캐릭터와 같거나 기술을 잃지는 않지만, 살의를 가지고 부활하거나 진영전쟁으로 사망하는 등의 상태 손실은 더해질 것이다.

자기 부활 후 1MP 와 1HP 만 남았다. 마치 의사, 친구, 사찰에 의해 부활되는 것과 같다.

자기 부활의 캐릭터는 빼앗기거나 풍화된 것을 제외한 체내의 모든 것을 즉시 되찾을 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

스스로 부활할 수 없음:

여러 대상에서 (집, 배 등에서). ) 을 참조하십시오

캠프 근거지에서

범죄자나 침략자로 교수형을 당한 상태.

동정 (연민)

동정심은 동포에 대해 차별하지 않는 동정이다. NPC 와 죄수를 목적지까지 안전하게 호송하면 연민을 받을 수 있다.

이 미덕에 따른 보답은 마술이나 붕대로 다른 사람을 부활시킬 때 방금 부활한 플레이어의 생명가치를 높일 수 있다는 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 일반적으로, 그들이 처음 부활했을 때, 단지 1 의 생명값만이 있었다. 이 능력으로, 당신이 달성한 덕행 등급에 따라 그들의 최대 생명치를 80% 증가시킬 수 있다.

1 단계: 부활자는 최대 생명의 20% 를 회복한다.

2 단계: 부활자는 최대 생명의 40% 를 회복한다.

3 단계: 부활자는 최대 생명의 80% 를 회복한다.

이 능력은 플레이어가 마음대로 여러 번 사용할 수 있다.

자비의 미덕을 얻기 위해서는 먼저 호위해야 할 NPC 를 찾거나, 납치범을 납치한 사악한 생물의 손에서 구출해야 할 NPC 죄수를 찾은 다음, 그들이 원하는 목적지까지 동행하여 임무를 완수해야 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 자비명언)

NPC 의 호위를 필요로 하는 사람들이 마을을 돌아다니는 것을 볼 수 있고, NPC 의 죄수들은 야외로 유괴범들이 지은 임시 캠프에 갇혀 있다. (하빈 타운에서 호위가 필요한 NPC 는 예외입니다. 너는 그들로부터 연민을 얻을 수 없다)

하루에 5 번의 연민 값밖에 얻을 수 없다.

[젊은] 을 걸고 있는 플레이어는 연민의 가치를 얻을 수 없다.

죄수를 구조하는 임무를 완수하면 일반 NPC 를 호송하는 것보다 더 많은 연민을 얻을 수 있다.

너는' 호위임무' 섹션에서 NPC 호위에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있다.

어느 정도의 자비의 가치를 얻으면, 당신은 자비덕행의 길에서 어느 정도 단계에 도달한 것으로 간주될 것이다. (존 F. 케네디, 자비명언) 각 단계에 도달하면 미덕 메뉴의 연민 기호 (마음) 위로 마우스를 움직이면 나타나는 특별한 미덕 제목을 얻을 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 도달 가능한 단계와 제목은 다음과 같습니다.

1 단계: 동정의 구인

2 단계: 동정의 추종자.

3 단계: 자비의 기사.

동정가치는 시간이 지날수록 낮아진다. 이는 미덕이라는 칭호를 잃게 된다는 것을 의미한다. (알버트 아인슈타인, 동정명언) 너의 칭호를 유지하기 위해서, 너는 계속 연민의 가치를 얻어야 한다.

정의 (정의)

정의는 진리에 대한 신앙과 사랑의 화해이다.

플레이어는 살인범 (붉은 플레이어) 을 죽여 이런 미덕을 추구할 수 있다.

이런 미덕을 따르는 보답은 무고한 사람을 보호할 수 있는 능력이며, 이런 보호 행동을 통해 더 많은 이익을 가져다 줄 것이다.

당신이 보호하는 인물이 사악한 왕 괴괴 챔피언 악마 (대량의 괴물 중생구의 지도자 괴물) 를 죽이고' 파워롤' 을 받을 때, 그들의 보호자로서, 당신도 그 파워롤의 추가 복사본을 얻을 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 명예명언)

정의의 모든 단계는 네가 이런 방식으로 파워 주사위를 얻을 수 있는 기회를 증가시킬 것이다.

1 단계: 60% 의 기회

2 단계: 80% 의 확률

3 단계: 100% 확률

정의에 기반한 보호 이익은 두 역할이 모두 자유 PVP 규칙 영역 (예: Philuca) 에 있을 때만 나타납니다. 예를 들어, 당신이 대도시 지역에 있고 당신이 보호하는 사람이 T2A 에서 대륙을 잃었다면 아무런 이득이 없을 것입니다.

다른 사람을 보호하기 위해 강력한 주사위를 얻는다면, 다음과 같은 정보를 볼 수 있습니다.

"정의에 대한 당신의 충성은 이미 보상을 받았습니다! 정의에 대한 당신의 헌신은 보상을 받았습니다! ) "

다른 사람을 보호하기 위해서는 적어도 정의와 미덕의 첫 단계에 도달해야 한다. 네가 보호하고 싶은 사람은 범죄자나 살인범이 될 수 없다.

미덕창에서 정의 아이콘을 두 번 클릭하여 정의와 미덕의 능력을 활성화한 다음 무고한 역할을 지정할 수 있다.

선택한 무고한 캐릭터가 자유PVP 규칙 영역 (피루카 위치면) 에 있을 때 그를 보호할 수 있다. 제한된 PVP 규칙 영역 (trammel 또는 Isna) 으로 이동해도 이러한 보호 관계가 깨지지 않습니다.

보호되는 플레이어는 다음과 같은 특별 라이센스 메시지를 받게 됩니다.

"플레이어가 당신을 보호하기를 원합니다. 너는 이 정의의 사자의 보호를 받아들이는 것에 동의하니? ([플레이어 1] 이 당신을 보호하고 있습니다. 당신은 정의를 추구하는 이 사람의 제의를 받아들입니까? " ) "

무고한 역할은 허가 요청 창에서 "아니오" 를 선택하여 보호를 거부할 수 있습니다. 만약 무고한 캐릭터가 당신의 보호를 거부한다면, 당신은 최소한 15 분 안에 어떤 무고한 캐릭터도 보호되고 싶은지 물어볼 수 없습니다.

선택한 역할이 보호되거나 제한된 PVP 규칙 영역에 있는 경우 다음과 같은 시스템 메시지가 표시됩니다.

"현재 너는 이 무고한 사람을 보호할 수 없다. "당신은 지금 무고한 사람을 보호할 수 없습니다."

보호 동작이 방해받지 않도록 지정합니다 (메시지 또는 창을 받지 않음). 이 상황은 15 분 이내에 플레이어가 보호 권한을 요구할 수 없는 제한 시간 내에 포함되지 않습니다.

15 분 간격 내에 있으면 다음과 같은 메시지가 나타납니다.

"다른 사람을 보호하기 전에 기다려야 합니다. (다시 보호를 제공하기 위해서는 잠시 기다려야 한다.) "

캐릭터는 많은 무고한 캐릭터를 보호할 수 있지만, 무고한 사람은 보호될 수 있을 때 단 한 명의 보호자만 가질 수 있다.

보호된 역할은 팝업 컨텍스트 메뉴에서 관계 보호 해제 옵션을 클릭하여 언제든지 보호 관계를 종료할 수 있습니다.

이러한 취소로, 관계를 보호하는 쌍방은 모두 이런 소식을 받게 된다.

"{player 1} 과 {player 2} 간의 보호 관계가 종료되었습니다. ({플레이어 1} 과 {플레이어 2} 의 보호 관계는 이미 끝났다. ) "

보호 관계도 한쪽이 게임을 그만두면 사라진다.

정의와 미덕의 가치를 얻기 위해서는 살인자 역할 (빨간 선수) 을 검색하고 물리쳐야 한다.

이런 캐릭터를 죽일 때, 이 메시지를 받게 됩니다.

"당신은 이미 정의를 얻었습니다. "당신은 정의를 얻었습니다."

값만 얻을 수 있는 빈도는 제한되어 있습니다. 살인범을 처형하면 얻는 것이 많을수록 다음에 정의와 미덕의 가치를 얻을수록 더 오래 기다리게 된다. (존 F. 케네디, 정의명언) 네가 얻을 수 있는 정의와 미덕의 지수는 네가 처형한 살인자의 기술에 기반을 두고 있다. 살인자의 기술이 높을수록 (자신의 기술에 비해) 더 많은 수치를 얻을 수 있다.

일단 네가 어떤 수의 정의가치를 얻으면, 너는 이미 정의와 미덕의 길의 어느 단계에 이르렀다고 여겨진다. 각 단계에 도달하면 커서를 미덕 메뉴의 정의 기호 (천칭자리) 위로 이동할 때 표시되는 특별한 미덕 제목을 얻을 수 있습니다. 도달 가능한 단계와 제목은 다음과 같습니다.

1 단계: 정의의 탐구자.

2 단계: 정의의 추종자.

3 단계: 정의의 기사.

정의의 가치는 시간이 지날수록 낮아진다. 즉 미덕이라는 칭호를 잃게 된다는 뜻이다. (조지 버나드 쇼, 정의명언) 너의 칭호를 지키기 위해서, 너는 계속 정의의 가치를 얻어야 한다.

용감 (동음이의)

용기는 개인의 신념을 지지하고 행동으로 옮기는 용기이다. 너는 챔피언이 알을 낳는 생물과의 전투를 통해 용기를 얻을 수 있다.

이 미덕을 따르는 보답은 챔피언의 산란을 시작하거나 건너뛸 수 있다는 것이다. 일반적으로 플레이어는 챔피언을 열어 알을 낳을 수 없다. 그들의 시동은 무작위이기 때문에 언제든지 어떤 챔피언의 씨앗을 작동시킬 수 있는 능력은 힘을 원하는 모험가에게 매우 유익하다.

미덕창에서 영웅 아이콘을 두 번 클릭하여 영웅 미덕 능력을 사용하고 인근 챔피언 산란 제단에 위치한 챔피언 우상을 지정할 수 있습니다. 우승 우상은 활성화되지 않았거나 활성화되지 않은 챔피언 산란 제단의 중심에 회색 두개골 조각상처럼 보인다. "미덕도전" 을 시작하여 챔피언의 씨앗을 옮기는 데는 약간의 용기 포인트가 필요하다. (존 F. 케네디, 용기명언)

만약 네가 용감한 기사라면, 너는 챔피언 산란 제단을 시작할 수 있다. 이것은 너에게 대부분의 영웅 점수를 잃게 할 것이다. 그러나 만약 네가 성공한다면, 이런 제단을 가동하면 각 챔피언의 산란에서 첫 번째 괴물을 부를 것이다.

만약 당신이 영웅 탐험가나 더 높은 등급의 신자나 기사라면, 챔피언을 뛰어넘어 알을 낳을 수 있습니다. 건너뛰면 할수록 필요한 영웅 칭호가 높아진다. 첫 번째 관문은 어떤 칭호도 필요하지 않다. 미덕 도전을 하기 전에 더 높은 관문은 탐험가, 추종자 또는 기사의 칭호가 필요하다. 우승 알을 건너뛰면 챔피언 알의 괴물 등급에 따라 용기를 잃을 수 있다. 괴물 등급이 높을수록 용감하게 액션 제단에 올라가야 한다.

챔피언 산란점은 일정 기간 동안 이런 미덕 도전을 한 번만 받아들일 수 있다. 챔피언이 알을 낳기 시작했을 때, 한 사람만 행동할 수 있었고, 한 번밖에 할 수 없었다. 플레이어가 챔피언알을 업그레이드했을 때, 도전이 완료되거나 재시작될 때까지 아무도 그것을 업그레이드할 수 없다.

너는 피루카, 잃어버린 대륙 피루카, 에스나의 챔피언 종자 전투에 참가하여 용기를 얻을 수 있다. 수호 제단과의 생물싸움은 너의 용감함을 증가시킬 것이다. 모든 생물은 그 생물을 물리치는 난이도에 따라 영웅 포인트를 얻을 수 있다. 챔피언란에서 태어난 생물과의 싸움이 어려울수록, 네가 얻을 수 있는 영웅의 수가 많아진다.

당신이 원하는 수의 영웅 포인트를 얻으면, 당신은 영웅적 미덕의 길에서 어느 정도 단계에 도달한 것으로 여겨진다. (존 F. 케네디, 영웅명언) 각 단계에 도달하면 가상 창의 가상 기호 (칼) 위로 커서를 이동할 때마다 표시되는 특수 제목을 얻을 수 있습니다. 사용 가능한 제목과 단계는 다음과 같습니다.

1 단계: 용감한 탐험가.

2 단계: 용감한 추종자.

3 단계: 용감한 기사.

영웅 점의 수는 시간이 지날수록 떨어질 것이다. 이것은 네가 미덕 칭호를 잃을 수 있다는 것을 의미한다. 너는 계속 영웅 점수를 벌어서 너의 칭호를 유지해야 한다.

영예미덕은 마음을 다해 진리를 보호하는 영웅적인 행위이며 진리와 용기의 결과라고 할 수 있다.

명예의 덕을 따른다면 탐욕스러운 맹수를 안전하게 통과할 수 있을 뿐만 아니라 전투에서 상대에게 더 큰 타격을 줄 수 있다.

미덕 아이콘의 [명예] 아이콘을 마우스 왼쪽 버튼으로 두 번 클릭한 다음 목표를 자신에게 가리키고' 명예 제창' 기능을 시작합니다. 이 능력을 가동하면 모든 괴물이 일정 기간 동안 너의 존재를 무시할 것이다. 일단 더 높은 명예 미덕 등급에 이르면,' 명예 제창' 의 기간이 증가할 것이다. 그러나, 당신이 전투에서 상술한 능력을 작동시킬 때, 당신은 이미 당신의 상대를 겨냥하여 전혀 영향을 받지 않을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

너는 정신적으로 괴물이나 NPC 와 싸워서 영예로운 미덕을 얻을 수 있다. 귀족 전투를 진행하기 전에 먼저 미덕 아이콘에서 [명예] 를 두 번 클릭한 다음 목표를 적당한 상대를 가리켜야 한다. 그런 다음 상대방에게 절을하고 "나는 너를 존경한다" 고 말할 것입니다. 그러면 너는 반드시 적당한 수단으로 너의 상대를 물리쳐야 한다.

소위 "영적 전투" 의 정의는 다음과 같습니다.

너의 상대가 먼저 너를 공격하도록 허락해라.

일대일로 싸우다.

당신이 상대에게 경례를 한 후 계속 같은 지점에 서 있지 않는 한, 당신은 상대와 가까운 육박만 할 수 있고,

장거리 무기는 사용할 수 없다.

이 과정에서 애완동물이나 소환된 생물은 전투에서 너를 돕지 않을 것이다.

투독을 금지하다.

정신적으로 싸우려면 상대가 다음과 같아야합니다.

。 그에게 소극적인 행동의 대상.

만혈 상태에 처하다.

다른 플레이어와 정신적인 전투를 한 적이 없다.

반드시 너의 시선 범위 내에 있어야 하고, 중간에 뚜렷한 장애물이 없어야 한다.

상대를 물리치고 얼마나 많은 영예로운 점을 얻는지는 네가 상술한 규칙을 준수하는 정도에 달려 있다. 물론,

상대의 입소문도 영향 요인 중 하나다.