현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 점술 - 타이탄 quest 의 각종 문제, 순수 초보자와 몇몇 학우들이 함께 황무지를 열고, 점술을 연습하고, 4 개 이상의 일반적인 행동으로 발전하여 각종 계란 통증 문제를 풀고자 한다.

타이탄 quest 의 각종 문제, 순수 초보자와 몇몇 학우들이 함께 황무지를 열고, 점술을 연습하고, 4 개 이상의 일반적인 행동으로 발전하여 각종 계란 통증 문제를 풀고자 한다.

질문 1 과 2,3: 생명력 피해는 지팡이뿐만 아니라 모든 무기에 유용하다. 모든 숫자 유형의 상해 (예: +XX 화계 상해) 는 무기에만 영향을 주며 기술에는 영향을 주지 않습니다. 백분율 유형 (예: +XX% 상해) 은 해당 상해 유형의 기술에 부가 상해를 입힙니다. 또 비기능적인 생명력 피해는 지능에 더해진다.

질문 4: 네, 하지만 생명력은 망령에게 거의 효과가 없습니다. 다른 상처도 고려해야 합니다.

질문 5: 예

질문 6: 흡혈량, 흡혈량은 XX% 상해가 생명으로 바뀌는 것 * (1+XX% 생명흡수) 으로, 기술이 가산되지 않는다.

질문 7: 이 속성은 쓸모가 없습니다. 일반적인 난이도의 처음 몇 개 장면에만 약간의 효과가 있습니다. 지속적인 공격은 시간만 새로 고칠 뿐이다.

질문 8: 생명력에는 세 가지 주요 생명력 피해와 부차적인 요소 피해가 있다. 사리신농과 같은 항항 속성도 있어야 한다. 공격 속도가 높을수록 좋지만 보통 150% 를 넘으면 이미 BT 입니다.

질문 9: 무당은 이미 꽉 찼지만, 그것으로는 충분하지 않다. 네가 개인적으로 무당을 어디에 두었느냐에 달려 있다. 무당의 출력에 의지하면 충분하다. 본체와 달걀껍질은 보조가 꽉 찼다. 서사시, 전설적인 무당이 태풍 노하를 단독으로 고르는 것으로 가득 차 있다. 버그 패치, 시간 외상도 후광 기술이며, 범위는 죽음의 한전과 비슷하며 골괴저에 영향을 주지 않는다. 배불리 먹는 것이 가장 좋다.