첫째, 새는 어떤 영혼을 가지고 있고, 속성은 어떻게 어울리나요?
3000 점 이상은 기본적으로 새가 없다. 그 이유는 간단합니다. 3000 점을 칠 수 있는 사람은 손에 그렇게 많은 대단한 신이 있는데, 그들이 새들로 점수를 매길 차례가 아니다. 또 다른 이유는 보물의 앞에 새의 출력이 재미 있는 것을 보이고 진짜로 무용 하다 이다! 나도 이 문제를 겪었다는 것을 인정한다. 스킬이 필요 없는 4 성 순고기 한 마리가 눈 깜짝할 사이에 6 마리의 새가 살아남았다. 나는 내가 별을 잘못 세었다는 것을 깊이 의심했고, 그래서 바늘녀는 씻고 잤다, 됐어.
단 하나의 선택, 일본 여성, 세트 속성 플러스 30% 방어. 이 수비를 얕보지 마라. 기본적으로 자목과 요도와 같은 폭력적인 타자를 이어받을 수 있는데, 상처는 그리 무겁지 않다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 너구리와 매력마는 괜찮지만, 현재 가장 강한 라인업은 더블 밀기라는 것을 알 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 어떻게 밀어요, 일계녀잖아요? 새도 밀 수 있고, 우리는 싱글 밀기를 할 수 있다. 남은 어혼이 어떻게 어울리는가는 어혼의 비축에 달려 있다. 유용한 것이 있으면 가져가세요. 두 번째 위치는 반드시 빨라야 한다. 4 번 공격, 6 번 폭발 제안. 여기 누군가가 이해하지 못할 수도 있습니다. 왜 폭발해야 합니까? 폭격으로 지하 저장고가 촉발된 후 일본 여성이 실효될 수 있다. 이것은 모순이 아닙니까?
이것은 또한 왜 폭행은 영원히 사용할 수 없고 충격파 상해는 사용할 수 있는지를 설명한다. 충격상은 순발력을 증강시킬 수 있다. 폭행을 하지 않으면 헛되이 필기하고, 폭행이 크다. 40 ~ 50 폭격을 건의하다. 한편으로는 쌓이기 쉽지 않고, 다른 한편으로는 지하 저장고를 너무 자주 트리거하기 때문에 그날은 여자에게 아무런 의미가 없다. 아직도 많은 친구들이 폭발 부상을 입기가 정말 어렵다고 말한다. 영혼을 심각하게 공격하고, 생명을 지키며, 그것에 반항할 수는 없을까? 사실, 닭싸움에서, 새는 명중 속성 외에 유용하며, 각종 극단적인 피가 죽지 않는 것이 비뚤어지지 않습니까?
둘째, 새강은 어디에 있습니까? 완벽한 대역신이 있습니까?
나는 완벽한 우월 대체품이 있다고 생각하지 않지만, 비슷한 우월 대체품이 있다. 새의 특징은 다급군공일점 폭발이 가장 강하다는 점이다. 단점 수출은 다급군공만이 허튼 것 같다 ~ 협동전은 보조신의 보급공을 가치있게 만든다. 단순히 목매, 반혼향, 정, 새의 완벽한 상위로 대체되는 것이 아니다. 나는 설녀, 붉은 혀, 물고기 머리, 작은 흰색을 생각해 보았다. 하지만 소백은 일반공격과 순발력이 강한 장점을 제외하고는 새에게 대체될 수 있는 것 외에는 별로다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 순발력, 순발력, 순발력, 순발력, 순발력) 담배 한 개씩은 철수하는 것이 좋다. 지하에 숨는 것을 두려워하지 않지만, 조조가 밀어내는 효과는 좋지 않다. 유일한 장점은 그들이 더 강한 생존 능력을 가지고 있다는 것이다. 설녀는 통제력이 더 강하지만 단일 폭발은 새와 다르다. 물고기 머리는 치료의 자리를 해방시킬 수 있을 것 같지만, 내 개인적인 실천 경험에 따르면.
셋째, 라인업이 어떻게 어울리고 어혼이 어떻게 어울리는가?
나는 항상 초 동안 준비했는데, 계속 술팀에 져서 벚꽃 한 토막을 연습했지만 효과가 별로 좋지 않았다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 더구나 황령리에 서 있는 것은 오성신 네 개와 6 성새 한 마리뿐이었는데, 내가 만났을 때 초 준비한 다섯 신이었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 라인업이 아니라 아이디어를 주고 싶습니다. 우선, 음양사, 절대다수의 경우는 심오하고, 방패는 너무 강해서, 맞은편에 통제가 없어도 심오하고 예측할 수 없는 방패가 필요하지 않으며, 심오하고 예측할 수 없는 것도 좋은 선택이다. 5 개 위치 중, 수출의 핵심인 새는 철수를 고려해 1 개를 차지했다. 거의 불, 통제, 유모, 나머지는 누구일까? 이것은 분명히 받침대일 것이다. 가위 버팀목은 그 어떤 신보다 내 라인업에 더 많은 승진을 가져다 줄 수 있다. 특히 네가 가위 버팀목을 이겨낼 수 있어서 운이 좋다면, 정말 맞은편 오신의 위치를 짓밟는 것이다. (조지 버나드 쇼, 행운명언)
좋아, 라인업이 나왔다. 마지막으로, 내 다섯 닭 싸움 장군, 새, 군인, 족제비, 라이터, 노인, 새는 수출의 중책을 맡고 있기 때문에 6 별이어야 하고, 다른 신은 5 별이 될 수 있다. 새를 제외한 다른 위치에는 비슷한 대체물이나 완벽한 상위가 있을 수 있습니다. 이에 국한되어서는 안 됩니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 어혼대는 이미 사랑과 귀신을 위해 죽고 어혼비축은 숲 속에 숨겨야 한다고 제안했다. 아니면 두 번 당겨서 두 번 밀어서 매달릴 수도 있다.
넷째, 렌즈 순서를 어떻게 배치합니까?
이런 라인업은 엄격한 사격 순서에 의존하지 않는다. 제 1 당김 속도를 제외한 모든 것은 마음대로 배정할 수 있지만 라이터를 꼬리속도 (음양사 제외) 에 두지 마라. 물론 빠르면 빠를수록 좋다. 초속으로 넣을 수 있다면 유창함이 높다는 것을 알 수 있을 것이다. 당기기 > 빛 > 통제 > 조류와 통치를 건의하다.
5. 어떻게 각종 라인업에 대항할 것인가?
지금의 최고급 투계팀은 눈송이등과 같이 잠을 자며 때려죽였다. (이 안정성은 그리 높지는 않지만, 톱팀이 아니라는 뜻은 아니다.) (알버트 아인슈타인, 도전명언) 훈련 수준이 거의 같은 상황에서, 너는 이 몇 팀이 만났다고 말했는데, 어느 팀이 더 대단한가? 분명히 속도가 더 심하다. 나는 전혀 믿지 않는다. 아라천이 3 라운드를 살 수 있는 것은 단지 수면과 살육이 적기 때문에 아라천에서 속도를 낼 수 없는 것은 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 목표가 3,000 점 이상이라면, 먼저 현실적인 문제, 즉 속도를 알아야 한다. (존 F. 케네디, 목표명언) 이 게임은 실제로 바둑과 마찬가지로 한 손으로 우세한 문제가 아니라 한 손으로 이기는 전략이다. 바둑이 금지된 것이 아니라, 이 게임은 이런 규칙을 가질 수 없다. 얼마나 멀리 갈 수 있는지 빨리 결정할 수 있지만, 낮은 보험으로 220 의 속도는 절대적으로 충분하고, 낮은 보험도 그렇게 어렵지 않다. 많은 라인업들, 너는 속도를 가지고 마음대로 놀면 이긴다. 백핸드에 관해서는, 역시 그 말, 동등한 수준과 연습 하에, 이번 판에는 먼저 이기는 전략이 있다.
자세히 말하자면, 반격팀을 제외하고 각 팀은 기본 1 속도를 얻지 못했다. 열심히 싸우고, 조급해하지 않고, 기술을 함부로 쓰지 않는 한, 기본적으로 이길 자신이 있고, 지는 상황을 배제하지 않는다. 결국 연습과 기술로 해결하기 어려운 요소가 많기 때문에 설녀 팬들의 타격, 수수께끼 같은 용의 꼬리 흔들림, 유럽 눈밍크의 연계와 같은 여러 가지 요인이 있다.
1, 반격대, 가마쿠라가 없는 뱀파이어 희를 비롯한 반격대는 점수를 주고 있고, 뱀파이어 희와 술을 삼키는 것은 더더욱 점수를 줘야 한다. 천천히 상대의 우녀와 고추지도의 차이를 넓히기만 하면, 빗녀가 울고 난 후에도 계속 안정적으로 맞은편을 통제할 수 있다는 것을 보장할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 우녀는 많은 라운드 후의 장식으로 최고 등급의 후추 지도에 저항하면 때때로 실수한다. 산초지도는 10 분 체인을 당길 수 있지만 15 분 체인을 당길 수 있는 것은 아니다. 걱정하지 마세요. 체인이 끊어지면 함부로 사람을 죽이는 단계로 들어갑니다. 흡혈희가 고속으로 높은 저항을 하지 않는 한, 반혼에 어지러워지면, 당신은 또 무엇을 두려워합니까? 그녀는 일본 여자 새 앞에서 어떤 반격을 할 것인가? 고속 고 저항 뱀파이어 희도 출력이 있나요?
맹매를 강행하지 않는 한 승률 100%, 1 개월 이상 지지 않았다. 물론, 나는 3300 점 이상의 뱀파이어 팀을 해본 적이 없고, 더 큰 파빌리온의 생각을 가지고 있다. 어쩌면 나는 아직 만나지 못했을지도 모른다. 가마쿠라가 있는 반격대는 더 힘들지만 맞은편에는 다른 신이 한 명도 없을 것이고, 생각도 마찬가지이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 맞은편 손이 고장이 날 때까지 기다렸다가 뱀파이어 희가 기절할 때까지 기다려야 한다. 일반적으로 역습팀을 치는 속도가 너보다 빠르지 않기 때문에 우리는 여전히 혼란을 일으킬 수 있다. 이곳은 폭상새의 우세를 구현했다. 일정 기간 동안 교착 한 후, 흡혈희가 여전히 고혈선을 유지한다면, 흡혈희의 출력도 두려워할 필요가 없지만, 새언니가 폭행에 협조한다. 술을 삼키고 반격하는 것은 어렵지만, 자제를 연습하는 데 시간을 보낸다면 두려워할 필요가 없다. (존 F. 케네디, 공부명언) 물론 너를 바꿀 수는 없다. 나는 같은 것으로 바꿔야 한다. 나는 아무것도 할 수 없다. 누구의 술이 너무 강합니까? 술을 삼킨 팀의 승률은 약 60% 에 불과했고, 어렵고, 정말 힘들었다.
2, 첫 번째 손 Dengjie 팀, 두 번째 중고 플레이 ibid, Dengjie 강한, 출력 폭발. 삼륜 후, 기본적으로 하늘로 돌아갈 힘이 없지만, 때릴 수 없는 것도 아니다. 덩후는 평소에 설녀를 데리고 고급 팀에 반야를 더했다. 반야가 적은 것은 hit 에 대한 요구가 높기 때문에 로우엔드 미형 팀이 반야를 이끌고 있지만, 부담스러운 팀에 지나지 않는다. 하나는 크고, 네 개는 이긴다. 설녀는 눈이 내리고 반혼향은 발동한다. 설녀는 사실 한 가지 약점이 있다. 속도뿐만 아니라 저항력도 있어야 한다. 그렇지 않으면 기절하면 통제력을 잃고 맞은편에 기회가 생긴다. 이것은 또한 로우 엔드 스노우 램프와 하이 엔드 스노우 램프의 차이입니다. 고속팀의 경우 통제불능 속도가 빨라서 깃발을 꽂고, 그녀는 한 입 12000 으로 출발했다. 만약 그녀가 큰 간호사라면, 정말 한 번에 맞은편 3 라운드를 낭비할 것이고, 한 손으로 등롱대는 보통 젖을 들지 않는다. 고련의 설등을 만나면 어떡하죠? 너는 바둑 실력이 너보다 높다고 생각하는데, 너는 아직도 검다고 생각하니? 이기고 싶어? 승률은 큰 환경의 훈련 수준에 따라 결정되지만 이 라인업은 연습하기 쉽지 않아 승률은 여전히 받아들일 수 있다. 적어도 절반은 받아들일 수 있다.
3, 더블, 더블 푸시, 잠, 잠, 잠, 죽, 유사한 돌연변이 팀이 합쳐져 이런 게임을 하면 어떤 속도도 거의 풀리지 않는다고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 희망명언) 만약 네가 감히 이렇게 놀면, 너는 잠시 애니메이션을 보고 은퇴해라. 충분한 연습이 없다면 강제로 이렇게 때리면 기묘한 팀으로 간주 될 수 있으며 승률은 0 에 가깝습니다. 부인하지 마세요. 다른 팀들도 마찬가지다. 설령 네가 더블 밀기를 한다 해도.
4, 더블 풀 웨이브, 이 라인업은 기본적으로 2600 점 이상으로 사라지고, 물론 3000 점도 있고, 2 초가 걸려야 일어날 수 있지만, 90% 의 초도 안 된다. 월요일에 지구 세 번째로 큰 남자를 만났을 때, 일본 어미새는 공중에서 흰 늑대를 잡아 화살 한 대를 때려도 죽지 않았다. 당신은 그가 흰 늑대라고 말합니까? 흰 늑대를 치는 이런 게임이 있나요? 어차피 나는 본 적이 없다. 쌍라파의 특징은 1 라운드에서 상대의 핵심 구성원을 없애야 한다는 것이다. 그렇지 않으면 2 라운드는 불이 날 것이다. 사실, 이 라인업이 죽은 후, 어떤 선수라도 새를 포함하여 계속 싸울 수 있다. 청명에 부적절한 수출을 하지 마라. 이때 네가 해야 할 일은 자동으로 시동을 걸고, 맞은편 출력을 선택하고, 심오하고 예측할 수 없는 총공격을 선택하고, 승리를 기다리며, 가혈을 지탱하는 것이다. 어렵지 않아요. 쌍라랑에 진 것은 대부분 놀라서, 진짜 지는 것이 아니다. 승률은 90% 입니다
5, 고기 우유, 위협 없음, 놀이는 반격대와 같고, 일본 어미새의 수출이 높지 않아 어린 스님을 두려워하지 않기 때문에 반격대보다 강하고, 승률 100% 이며, 빨리 놀아요. 보통1을 넘지 않아요.
6. 비와 눈꽃등, 정확히 말하자면, 한 수화등 자매팀의 변종에 속한다. 일속으로는 갈 수 없다는 명백한 사실을 깨닫고, 많은 사람들이 이런 타법으로 돌아서서 일속력을 포기하고, 악취에 저항하고, 고속이고, 비가 많이 오는 행운녀를 만들었다. (윌리엄 셰익스피어, 행운아, 행운아, 행운아, 행운아, 행운아, 행운아, 행운아) 통제를 해결한 후, 그녀는 랜턴 언니의 풍격을 한 수 돌려서 매우 강세를 보였다. 우리는 보통 이 대기열에서 속도를 얻을 수 있다. 맞은편에 비가 오는 아가씨가 있다고 놀지 마라. 맞은편에 문제가 생기기 쉽다. 만약 네가 운이 좋다면, 빗딸을 멀리 밀면, 맞은편은 이미 졌다. 확대하기로 선택한 구체적인 목표는 상대의 순서에 달려 있다. 만약 비가 빨리 온다면 설녀나 가마쿠라를 밀고, 다시 빗딸을 밀고, 당신의 통제신이 조종하는 것과 결합하여 주요 목표를 판단한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
맞은편까지 몰아갈 수만 있다면 맞은편의 위협은 훨씬 낮아질 것이다. 이를 위해, 너는 심지어 몇 차례의 통제 기회를 포기하여 작은 새가 맞은편에 밀릴 수 있도록 충분한 화력을 보장할 수 있다. 노인이 이 라인업을 치는 것은 우세하다. 깃발 삽입, 맞은편에서 최소 3 라운드 취소. 오래 끌수록 상대가 약해진다. 결국, 비 여 자가 자리를 차지 하 고, 확실히 유모를 가질 수 없습니다, 라인업은 prajna poromido 가자 수 없습니다. 그래서 목매 앞에서는 리듬이 어지럽기 쉽다.
7. 마지막으로 다양한 흔하지 않은 팀에 대해 이야기하겠습니다. 이 팀들은 만난 적도 적고, 승률도 높고, 기본적으로 점수를 주는 것과 같지만, 어색함을 만나지 말라는 점도 언급해야 한다.
블랙팀, 블랙은 반격팀의 한 가지에 속하지만, 블랙은 흡혈희보다 못하며 후추 지도의 이동으로 인해 트리거되지 않는다. 그래서 그를 만지지 않는 한, 작은 검은 위협은 흡혈희보다 훨씬 못하다. 흑이 어지러울 때까지 기다렸다가 계속 퇴살할 수는 있지만, 우녀의 위치에주의를 기울여야 한다. 비가 내린 후 신이 바로 검은빛으로 옮기게 하거나, 잔혈이 검어지게 하거나, 통제 상태를 빗여자가 풀게 하지 마라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 검은 색은 매우 연약해서, 초기 수출은 그리 놀랍지 않다. 두 번째 큰 수법은 무서울 것이 없다. 정말 강한 것은, 가산이 많아진 후, 네 번째 큰 수법이 폭발하여 빠른 전투가 필요하다는 것이다. 또 블랙의 가장 강한 영혼 통제는 도로로 바뀌었고, 그 외에는 위협이 없었다.
염마전대, 염마전대는 막 강화되어 확실히 맹렬하지만, 진정한 속도대장은 염마가 필요하지 않다. 적어도 당분간은 염마속대장이 없을 것이다. 사실 가마쿠라 제 1 속도팀보다 더 쉬워요. 어차피 나는 1 단 기어에 올라갈 수 없다. 너는 여전히 가마쿠라 시대로 팀 전체를 지탱할 수 있다. 요괴를 쓰는 것은 무슨 생각입니까? 오, 그래, 아마 네가 자신의 첫 속도에 대해 자신감이 부족해서 실망한 것 같아. 나는 비교적 느리니, 너는 치과를 쓰는 게 좋겠다.
황무지와 황무지의 사용은 자목과 마찬가지로 파세와 침녀일 뿐이지만, 황무지에는 한 번 환상에서 사용하면 모든 불을 다 써버리는 특징이 있다. 감원을 초래하지 않았다면, 이것은 네가 반격할 기회이다. 개인적으로는 척박한 것이 강한 싸움닭 신이 아니라고 느끼기 때문에 수확한다면, 당신의 보조력을 강화하거나 속도를 높이십시오. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
홍합팀은 모처럼 홍합팀을 만났지만 상대가 홍합팀을 바꾸지 않았거나, 바꾸기가 게을러지거나, 라쿤새의 손해를 본 것이 틀림없다. (윌리엄 셰익스피어, 홍합, 홍합, 홍합, 홍합, 홍합) 다만 우리는 일본 어미새일 뿐, 홍합팀이 다시 싸울 때까지 기다리는 것뿐이다. 왜 급하게 현금 인출을 확대하려고 합니까? 물론, 진눈비등이라면, 솔직히 말하면 정말 재미없습니다. 상대가 모두 이렇게 때렸으니, 그 고속 노인은 그것을 가동하여 18000 피의 깃발을 쳐서 네 라운드를 낭비할 것이다. 결국 조개는 한 바퀴밖에 없다.
여섯째, 실제 전투의 몇 가지 세부 사항
65438+ 당신은 화재 통제에서 벗어나야 하고, 현을 함부로 당기지도 말고, 도박도 하지 말고, 안정되어야 한다!
2. 맞은편에 빗여자가 있어요. 우리 병사들은 아직도 비웃고 있습니까? 맞은편의 화력 공급이 원활함을 보다. 맞은편에 불이 없다면, 때때로 조롱은 단지 맞은편과 교전하기 위해서이다. 어차피 큰 새가 먼저 공격하니 화력이 너무 짧지 마라. 만약 네가 맞은편의 조롱이 곧 비가 올 것이라고 생각한다면, 비웃지 마라. 새를 운전하면 되지만, 새는 맞은편을 혼란으로 밀어낼 것이다. 실전에서 체험해 봅시다. 만약 맞은편이 통제되지 않는다면, 조롱을 받는지는 사실 중요하지 않다. 유모 통제를 가리키지 마라. 세 번 죽이는 것도 불가능한 것은 아니다. 단지 세 번 죽일 수 있는 대오가 2 라운드를 기다리다가 철수했다.
드디어! 나는 빠르면 빠를수록 좋다고 말하고 싶다. 가능하다면 가능한 한 속도를 높여라!