공략가치는 호감도, 매력 만점, 120 이상, 기질, 100 이상, 함양, 80 이상 달성해야 한다.
활동 설명서:
1. 휴일데이트 트리거 조건: 좋은 느낌이 3 심에 달합니다.
2.2 1 일무도회 초대장: 4 개의 선의의 마음.
3. 근무일 29 댄스 연습 이벤트: 이전에 초청을 수락하면 자동으로 트리거됩니다.
빨간 머리 (진실이 아직 나타나지 않았기 때문에 너무 많이 쓰지 않았다)
공략가치는 호감도 100 이상 100 이상으로 수리해야 합니다.
활동 설명서:
1. room 이벤트 트리거 조건: 호감도가 3 심.
출전 시간: 근무일 18 일, 근무일 20
2.2 1 일무도회 초대장: 4 개의 선의의 마음.
3. 26 일째 어대가 사라진다: 점술 횟수는 최소 3 회, 기질함양은 80 보다 크다.
수치
공략가치는 호감도와 매력이 100 보다 크고 기질이 120 보다 크며 수양이 80 보다 크다는 것을 달성해야 한다.
활동 설명서:
1. 휴일데이트 트리거 조건: 좋은 느낌이 3 심에 달합니다.
2.2 1 일무도회 초대장: 4 개의 선의의 마음.
3. 근무일 29 댄스 연습 이벤트: 이전에 초청을 수락하면 자동으로 트리거됩니다.
악청
공략가치는 호감도, 매력 만점, 기질 100 이상, 100 이상, 100 이상
활동 설명서:
1. 휴일데이트 트리거 조건: 좋은 느낌이 3 심에 달합니다.
2.2 1 일무도회 초대장: 4 개의 선의의 마음.
3. 근무일 29 댄스 연습 이벤트: 이전에 초청을 수락하면 자동으로 트리거됩니다.
자산
공략가치는 호감도, 매력 만점, 80 이상, 기질, 100 이상, 함양, 80 이상 체력, 80 이상.
활동 설명서:
1. 휴일데이트 트리거 조건: 좋은 느낌이 3 심에 달합니다.
2.2 1 일무도회 초대장: 4 개의 선의의 마음.
3. 근무일 29 댄스 연습 이벤트: 이전에 초청을 수락하면 자동으로 트리거됩니다.
불분명: 7 일 모드가 시작된 후
첫날 아침 나는 나갔다, 아아 ... 밤: 나는 실내에 있었다.
다음날 나물을 채집하다.
셋째 날 나물국을 끓이다
넷째 날 저녁에 나가다
다음날 아침에 문을 나섰다.
6 일째 밤에 나가다
숫자 요구 사항: 호감은 100 보다 크고 매력은 100 보다 크며 요리 횟수는 3 회 이상입니다.