바둑판은 정사각형으로, 64 개의 작은 정사각형으로 구성되어 있으며, 가로세로와 세로가 8 칸이며, 색깔은 깊고 얕다. 암격은 흑격, 밝은 격은 백격, 바둑판의 오른쪽 아래 구석은 백격이다. 서른 두 개는 흑백으로 나뉘어 각각 16 개씩 나뉜다. 각 선수는 한 벌씩 들고 팔은 같다.
체스는 흑백으로 이루어져 있는데, 먼저 백기가 있다. 한쪽의 왕이 상대의 바둑에 의해 공격당했을 때, 왕을 취하는 것을 장수라고 하고, 공격측은 "장" 이라고 부른다. 이때, 공격당한 쪽은 즉시' 응답' 해야 한다. 만약 우리가 장군을 피할 수 없다면, 왕은 죽임을 당할 것이고, 공격자는 이길 것이다. 죽어가는 투쟁 외에도' 연장전 판결' 과' 무승부' 가 있다.
지식을 확장하다
체스는 세계에서 오래된 게임이다. 현존하는 사료에 따르면 장기의 발전 역사는 이미 거의 2000 년이 되었다. 그것의 기원에 대해 여러 가지 설이 있다. 예를 들면 고대 인도, 중국, 아랍 국가 등에서 기원한 것이다.
역사 전설에 따르면 체스는 고대 인도에서 유래했으며, 지금까지 문헌에서 본 최초의 기록은 사산 왕조 때 페르시아어로 쓰여졌다. 영국인 윌리엄 존스는 1790 의' 아시아 연구' 에서' 인도 체스' 를 발표했는데, 체스는 인도에서 기원했다고 생각한다. 대부분의 서방 학자들은 그의 관점에 동의한다.
기원 2 세기부터 4 세기까지 인도 아대륙에는 고대 인도의 군사 제도를 상징하는 병거, 말, 코끼리, 군인 네 가지 바둑이 들어 있는' 차투라지' 라는 바둑 게임이 있었다. 당시 전해 내려오는 인도 서사 서사시' 마호보로도' 에는' 4 군의 병사가 줄을 섰다' 는 시가 있었다.
"4 군" 이란 군대가 차, 코끼리, 말, 병사 4 종으로 나뉘는 것을 말한다. 당시 이런' 방기' 는 주사위를 굴려서 내려온 것이다. 게임의 목적은 상대의 왕을 죽이는 것이 아니라 상대의 모든 바둑을 잡아먹는 것이다.
1970 년대 이후 상황이 달라졌다. 영국 학자 이조셉 박사는' 중국 과학문화사' 에서 장기가 중국인의 창조라고 지적했다. 그는 중국 고대 게임인 육박과 천문 사진 수학의 관계를 상세히 분석했다.
그는 "중국에서만 음양학설이 성행하면서 장기의 초기 형태를 촉진하고 천문학적인 점술을 발명한 뒤 군사적 의미를 지닌 게임으로 발전했다" 고 말했다. 1972 유고슬라비아 역사학자 비티프의 저서' 장기-우주의 상징' 은 체스가 기원 569 년 중국에서 처음 등장한 뒤 점차 확산되고 있다고 결론 내렸다.