현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 점술 - 우디 벚꽃의 마법 카드의 변화무쌍한 의미는 직설적이고 많지는 않다. 이 카드의 의미만 말한다.

우디 벚꽃의 마법 카드의 변화무쌍한 의미는 직설적이고 많지는 않다. 이 카드의 의미만 말한다.

라이트 카드 라이트 스페이드 5

네가 미래를 이끌고 있는 전망을 상징한다.

지옥견이 주도하는 첫 번째 세쿠로카는 강한 빛의 마력을 간단히 소개했다. 소스 애니메이션 버전 42; 만화판 2 1 복귀. 애니메이션 버전 69; 만화판, 44 로 돌아갑니다. 목본벚꽃의 주인인 목본벚꽃이 직접 목본벚꽃의' 빛' 카드를 가져갔다. 만화 버전 복원 방법: 같은 책

윈드 카드 멀티 윈드 스페이드 k

진보, 성취, 기대를 상징하는 암시. 바람을 제어하는 마력이 있는 네 가지 주요 요소 중 하나를 소개했다. 소스 애니메이션 버전 번호1; 만화판 1 돌아가기. 애니메이션 버전 53; 만화판, 33 으로 돌아갑니다. 나무의 본벚꽃 소지자인 나무의 본벚꽃이 마법책을 열고 목본 벚꽃의 손에 있는 첫 번째 쿠로카를 가져갔기 때문에 그는 가져가지 않았다. 만화판 회복 방법: 어느 날 풍파는 목본 벚꽃 주인을 인정하고 자동으로 책으로 날아들었다.

시앙 브랜드 "플라잉 매화 6"

그것은 도전과 비약의 기회를 상징한다. 지팡이 끝에 날개가 돋아나고 비행의 마력이 있다. 소스 애니메이션 버전 번호1; 만화판 2. 애니메이션 버전 번호 51; 만화판, 32 로 돌아갑니다. 나무의 본벚꽃의 주인인 나무의 본벚꽃이 이 옷들을 가져갔다. 목본 벚꽃은' 바람' 패로 봉쇄풍을 형성하여' 향' 패를 둘러싸고 옷을 벗는다. 만화판 복원 방법: 목본 벚꽃은 예지몽의 암시로 향카드가 다친 것을 발견하고 애무하며 결국 회복했다.

그림자 카드 그림자 상자 10

미지의 부분, 문제의 발생과 제거를 상징한다. 소개에는 자신과 다른 사람의 그림자를 조종하는 마법이 있다. 소스 애니메이션 버전 2; 만화판 10. 애니메이션 버전 59; 만화판, 뒤로 38. 소생과 사추의 도움으로 목본 벚꽃은' 바람' 카드로' 그림자' 카드를 잡고 가져갔다. 만화판 복원 방법: 목본 벚꽃은 레카로 강한 빛을 만들어 검카드로 그림자 옷을 썰어 마침내 회복한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 만화판, 만화판, 만화판, 만화판, 만화판, 만화판)

물표 물삽 J.

다른 사람의 마음을 조정하고 여는 힘을 상징한다. 4 대 원소 중 하나로 물을 통제하는 마력이 있다. 소스 애니메이션 버전 3; 만화판 세 번째. 애니메이션 버전 63; 만화판 42. 지사의 도움으로 목본 벚꽃은' 바람' 패로' 물' 패를 냉동고에 넣어 얼렸다. 만화 버전 복원 방법: 같은 책

나무표 목방 k

기호는 각자의 성장과 발전을 상징한다. 나무를 조종하는 마법 소개. 소스 애니메이션 버전 4 부; 만화판 1 돌아가기. 애니메이션 버전 67; 만화판 42. 명부 문지기의 주인인 나무의 본벚꽃이 그의 옷을 가져갔다. 작은 마법으로 길들인' 나무' 카드가 순조롭게 내려졌다. 만화 버전 복원 방법: 언급되지 않았습니다.

스페이드 7 의 비

기호는 결국 더 좋아질 것이다. 강우마법 소개. 기원 애니메이션판 제 4 부 애니메이션판 제 69 회 수취인 나무의 본벚꽃 홀드 목본 벚꽃 수용 방법 목본 벚꽃은' 물' 으로' 비' 카드를 둘러싸고 받아들였다.

매화 팔춤을 추다

힘과 최상의 상태를 상징한다. 소개: 날개는 발에서 자라며 높이뛰기의 마력을 가지고 있다. 소스 애니메이션 버전 5; 만화판 1 돌아가기. 애니메이션 버전 번호 51; 만화판, 32 로 돌아갑니다. 나무의 본벚꽃의 주인인 나무의 본벚꽃이 이런 방식을 받아들였다. "나무" 카드의 봉쇄가 무효가 된 후 거대한 "점프" 카드가 반격을 시도했지만 의외로 쓰러져 받아들였다. 만화판 복원 방법: 목본 벚꽃은 바람의 서명을 이용하여 연쇄 봉쇄를 형성하고 결국 회복된다.

판타지 4 심 마법 카드

현실을 도피하려는 욕망을 상징한다. 소개에는 상대에게 그들이 놓친 것을 떠올리게 하고 환각을 일으킬 수 있는 마법이 있다. 소스 애니메이션 버전 6; 만화판 제 5 회. 애니메이션 버전 66; 만화판, 40 회. 목본벚꽃의 주인인 나무의 본벚꽃은 어루만지는' 마법' 카드로 위장해 목본벚꽃에 의해 간파된 후 가져갔다. 만화판 재활용 방법: 마법카드는 목본 벚꽃에 의해 물속으로 잠입했고, 목본 벚꽃은 물카드로 자신의 위치를 찾아 결국 회수했다.

정적 카드 침묵 8 마음

깊은 사고와 충전기를 상징한다. 주변 소리를 없애는 마력을 소개합니다. 소스 애니메이션판 Part 7 애니메이션판 제 69 회 수취인 나무의 본체리 홀드우드의 본벚꽃 수용 방법 목본 벚꽃은' 그림자' 카드로' 정적' 카드를 받아들였다.

스페이드 10

기호가 자신을 잃지 않으면 행운의 발전이 있을 수 있다. 번개를 조종하는 마법 소개. 여덟 번째 문장의 소스 애니메이션 버전; 만화판 10. 환생 애니메이션 버전 67 문장; 만화판 42. 나무의 본벚꽃의 주인인 나무의 본벚꽃이 이런 방식을 받아들였다. 늑대와' 레디' 가 원형이 나타난 후 목본 벚꽃은' 그림자' 패로' 레이' 패를 둘러싸고 받아들였다. 만화판 복원 방법: 목본 벚꽃이 레이카 앞으로 돌진해 직접 회복한다.

검표 검방이 물었다

그것은 진정한 탐구와 보답을 상징하며, 때로는 파괴력을 상징한다. 지팡이 자체가 검이 되고, 그 힘은 사용자의 내면의 마법에 달려 있다. 소스의 애니메이션 버전 9 문장; 만화판 제 8 회. 애니메이션 버전 "환생 결정" 제 50 문장; 만화판 제 30 회. 나무의 본벚꽃의 주인인 나무의 본벚꽃이 이가를' 마법' 패로 현혹시킨 후, 기회를 틈타 그의 손에 있는' 칼' 패를 가져갔다. 만화 버전 복원 방법: 같은 책

카화 네모네

그것은 높은 성과, 높은 보수, 높은 목표 달성률을 상징하는 시기이다. 서론에는 각종 꽃을 만드는 마법이 있다. 소스 애니메이션 버전 번호10; 만화판, 시즌 7. 환생 애니메이션 버전 54 문장; 만화판, 뒤로 34. 나무의 본벚꽃 소지자인 나무의 본벚꽃이 이 옷들을 받아들였다. 소생의 지시에 따라 목본 벚꽃은' 꽃' 카드를 받았다. 만화 버전 복원 방법: 같은 책

차폐 상자 j

상징적인 보호, 화합을 지키기 위한 방어 수단. 방어 공격의 마법 소개. 1 1 단어의 소스 애니메이션 버전; 만화판 13 회. 환생 애니메이션 버전 58 문장; 만화판, 54 로 돌아갑니다. 나무의 본벚꽃 소지자인 나무의 본벚꽃이 이 옷들을 받아들였다. 우디 벚꽃은 "칼" 카드로 "방패" 카드를 잘라서 받아들인다. 만화 버전 복원 방법: 같은 책

타임 카드 시간 하트 J.

각종 경험의 연마와 자강을 상징한다. 시간을 통제하는 마법 소개, 단 하루. 소스 애니메이션판 12 자 환생 애니메이션판 64 자 이소늑대 보유자 이소울이' 시간' 패를 벗어나려 시도하며 늑대의 마법에 구속됐다.

이표 칠심공

소망의 실현과 확장을 상징한다. 강력한 마법 소개. 소스 애니메이션판 13 자 전생 애니메이션판 52 자, 수신인 나무의 본벚꽃, 나무의 본벚꽃 보유, 수락 방식. 쇼랑의' 시간' 카드의 도움으로 목본 벚꽃이' 힘' 카드를 끌어내어 받아들였다.

안개 카드 안개 스페이드 6

기호는 형세를 결정하고 방향을 결정한다. 안개와 부식 마법 소개. 14 자의 애니메이션판의 출처는 6 1 자의 애니메이션판을 재현했고, 수신인 나무의 본체리 나무의 본벚꽃은 이런 방식을 받아들였다. 소생의 지시에 따라 목본 벚꽃은' 그림자' 패로' 안개' 패를 둘러싸고 거두어들였다.

부동 부동 5 클럽

그것은 해방과 속박에서 벗어나는 것을 상징한다. 입문에는 떠다니는 사람이나 물건의 마력이 있어 고속으로 움직일 수 있다. 애니메이션판 15 의 출처, 애니메이션판 57 에서 환생하다. 수신인 나무의 본벚꽃 홀드 나무의 본벚꽃이 이런 방식을 받아들였다. 우디 벚꽃은 [비행] 카드로 "떠 다니는" 카드를 따라잡은 후 "떠 다니는" 카드를 성공적으로 받아들였다.

블루 스톰 스페이드 9

그것은 강한 감정과 불만족스러운 결심을 상징한다. 서론에는 폭풍을 통제하는 마력이 있다. 기원 애니메이션 버전 번호 15 는 애니메이션 버전 69 회에서 환생했다. 이소늑대의 주인 이소늑대는 이런 방식을 받아들였다. 목본 벚꽃의 어쩔 수 없이 늑대는 조라고 적힌' 란' 카드를 떨어뜨려 받아들였다.

매화 3 을 지워버리다

운정체의 표시, 기다리는 경고. 소개에는 마법이 있어서 사람이나 사물을 사라지게 한다. 소스 애니메이션 버전 번호17; 만화판 17 회. 애니메이션판 환생의 두 번째 말; 만화판, 36 으로 돌아갑니다. 목본 벚꽃의 주인인 목본 벚꽃이 목본 벚꽃에서 계속 울고 있을 때, 늑대는 목본 벚꽃을 위로하여 그녀를 진정시켰고, 마침내 카드 로그아웃을 위한 은신처를 찾아 만화판: 같은 책을 되찾았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 만화판, 만화판, 만화판, 만화판, 만화판)

빛 로고 발광 하트 3

행운을 상징하는 징조가 미약한 빛을 발산하는 신기한 기원을 간단히 소개한다. 만화판 18 회. 환생 애니메이션 버전 67 문장; 만화판 42. 목본벚꽃의 주인 목본벚꽃은 목본벚꽃에서 옷을 회수하는 방법을 발견한 뒤 만화판을 회수하는 데 성공했다. 예언몽의 힌트에 목본벚꽃은 광자를 회수했다.

모바일 매화 9

행운을 상징하는 징조 소개에는 순간적인 마법이 있지만 생물이나 큰 물건을 움직일 수는 없다. 19 번 애니메이션판은 OVA 판에서 환생했다. 나무의 본벚꽃 홀드 나무의 본벚꽃은 이런 방식을 받아들였다. 한 차례의 추격 끝에 목본 벚꽃은 자신의' 마음' 감각으로' 이동' 카드를 잡고 받아들였다.

싸움과 싸움, 매화 4

위대한 전환점을 상징하는 전조소개: 전투 기술을 지닌 마법은 사용자의 심령원에 달려 있다. 애니메이션판 제 20 구 환생. 애니메이션판 69 회는 나무의 본벚꽃 보유자인 나무의 본벚꽃을 받아들이는 방식을 받아들였다. 늑대와 벨이' 싸움' 카드의 체력을 소모한 후 목본 벚꽃은' 힘' 카드로' 싸움' 카드를 받아들였다.

동그라미, 일곱 번째 칸

상징적인 연결, 1 층 기회를 통해 공간 구분을 결합한 신기한 기원을 소개한다. 2 1 단어의 애니메이션판, 53 번째 단어의 애니메이션판에서 환생하다. 나무의 본벚꽃 소지자 나무의 본벚꽃 수용 방식. 늑대가 위치를 결정한 후 목본 벚꽃은' 바퀴' 카드와' 칼' 카드의 접촉을 차단하고 받아들였다.

수면 카드 수면 매화 클럽 q

휴식과 안정을 상징하는 심경을 간단히 소개하면 상대의 수면을 애니메이션판 22 문장으로 바꾸는 신기한 원천이 있다. 애니메이션판 56 번째 문장은 나무의 본벚꽃상 수상자인 나무의 본벚꽃을 달래는 방식이다. 추격 후 우디 벚꽃은' 바람' 카드로' 수면' 카드를 빼앗아 위로했다.

하트 9 이 노래

기쁨, 조화, 치유를 상징하는 힘 소개. 남의 노래를 모방하는 신기한 연원이 있다. 애니메이션판 제 23 구 환생. 애니메이션판 제 49 문장은 나무의 본벚꽃 보유자인 나무의 본벚꽃을 받아들이는 방식이다. 지세의 노래 아래' 송' 카드는 현재 원형을 모방하여 목본 벚꽃을 성공적으로 받아들였다.

작은 카드 하트가 작다.

기호는 작지만 전환기에 의미 있는 소개이기도 합니다. 사람이나 사물을 축소하는 마법의 원천이 있다. 24 절의 애니메이션판은 55 절의 애니메이션판의 환생이다. 나무의 본벚꽃 소지자 나무의 본벚꽃 수용 방식. 소생의 도움으로 목본 벚꽃이' 작은' 카드를 빼앗아 받았다.

거울 거울 사각형 8

자신의 시간 단면에 대한 깊은 이해를 상징하며, 복사인이나 물건의 마력을 가지고 있지만, 일반 미러 소스 애니메이션판의 25 번째 문장으로도 사용할 수 있다. 애니메이션판 12 환생 애니메이션판 6 1 글자 제 33 회 만화판을 받은 나무의 본벚꽃 보유자인 나무의 본벚꽃은 점술로 목본 벚꽃의' 거울' 카드를 알아보고 만화판' 거울' 카드를 받아들였다. 복구 방법이 위와 같다.

미로 여섯 개의 마음

자신감과 혼란을 잃는 것을 상징하며 서론에는 공간을 거대한 미로로 바꾸는 신기한 원천이 있다. 만화판 15 환생 애니메이션판 66; 만화판 제 40 회, 수신인, 관월가돛 보유자 목본 벚꽃, 관월가돛을 받아들이는 방식, 쿠로리도가 남긴 방울로 퍼즐 벽을 부수고 미로를 빠져나와 퍼즐을 되찾는 데 성공했다. 만화 버전 복구 방법: 같은 책.

돌아온 매화 열

패자의 부활과 영원히 포기하지 않는 것을 상징한다. 시간이 지남에 따라 신기한 출처 소개. 27 절의 애니메이션판은 68 절의 애니메이션판의 환생이다. 이소늑대 보유자 이소늑대 수용 방식. 늑대는' 시간' 카드로' 범죄' 카드를 해독하고 받아들였다.

타격, 매화 J.

목표물 잠김 마원 입문대 사격력 애니메이션판 28 자 윤회 애니메이션판 제 69 회 목본 벚꽃 보유자 목본 벚꽃이 늑대를 받아들이고 목본 벚꽃은' 거울' 카드로' 타격' 카드 공격에 응했다

감표 (드라마)

새로운 애인, 인연, 의존을 상징하는 공연을 간단히 소개하고 음식을 달게 하고 물체를 사탕으로 바꾸는 신기한 원천이 있다. 애니메이션판 제 29 자 윤회. 애니메이션판의 53 번째 단어는 나무의 본벚꽃 홀드 나무의 본벚꽃이 촬영한 것이다. 목본 벚꽃과 새끼 늑대의 포위 공격으로 목본 벚꽃은' 감' 카드에 소금을 뿌려 가져갔다.

큐대를 몰고 스퍼트를 하다

순간 폭발력을 상징하는 승리, 전투 프로필을 담은 빠른 이동 마법이지만 오래가지 못한다. 이소늑대 소지자 나무의 본벚꽃물화의' 드라이브' 패가' 레디조' 의 연속 공격으로 늑대에게 정복당했다. (윌리엄 셰익스피어, 레디조, 레디조, 레디조, 레디조, 레디조, 레디조) 늑대는 마침내' 드라이브' 카드를 목본 벚꽃에게 돌려주었다.

스페이드 만들기 ii

풍부한 감성 개화 결과를 상징한다. 서론에는 책에 쓴 것을 구체화하는 마법이 있다. 소스 애니메이션 버전 번호 3 1 OVA 버전 02 로 환생합니다. 나무의 본벚꽃 홀드 나무의 본벚꽃은 이런 방식을 받아들였다. 직자가 붓을 멈춘 후 사라지고 있는' 창조' 카드는 즉시 목본 벚꽃에 의해 받아들여졌다.

하트 a

엄청난 가능성과 능력, 그리고 지식욕의 향상을 상징한다. 서론에는 사람이나 사물을 확대하는 마법이 있다. 원래 애니메이션판의 3 1 문장이 애니메이션판의 55 번째 문장으로 환생했다. 나무의 본벚꽃의 주인인 나무의 본벚꽃은' 큰' 카드를 받았고, 목본벚꽃은' 큰' 카드를 성공적으로 받아들였다.

변경 클럽 a 교체

기분 전환과 낭비를 상징한다. 두 사람의 마음과 몸을 동시에 교환하는 마력을 소개합니다. 제 32 구 원래의 애니메이션판이 제 53 구의 애니메이션판으로 환생했다. 나무의 본벚꽃 소지자인 나무의 본벚꽃이 이 카드를 받아들였다. 아바타 카드의 마법이 약해지자 목본 벚꽃은' 대역카드' 를 받아들였고, 작은 코요테와 코요테도 다시 돌아왔다.

얼어붙은 매화 일곱

기초능력의 형성을 상징하고, 자신의 길을 걷는 것은 가능하다. 얼어붙은 사람이나 물건이 있는 마력을 소개하다. 제 33 구 원래의 애니메이션판이 제 60 구의 애니메이션판으로 환생했다. 이새끼 늑대의 주인 이새끼 늑대가 이 옷들을 받아들였다. 늑대의 유혹에 목본 벚꽃은 공격에서' 얼어붙은' 카드를 봉인했다.

화재 카드 스페이드 4

그것은 강한 신념과 돌파구의 어려움을 상징한다. 4 대 원소 중 하나로 불을 조절하는 마력이 있다. 35 절의 소스 애니메이션 버전; 만화판 23. 애니메이션 버전 "환생 결정" 제 48 절; 만화판, 28 로 돌아갑니다. 나무의 본벚꽃, 나무의 본벚꽃 소지자, Kuluomoto Sakura 가' 불' 카드를 받아들이는 방식에는 두 개의 고급 쿠루오 카드,' 바람' 카드와' 물' 카드가 있다. 만화 버전 복원 방법: 같은 책

화살표를 사각형 a 로 가리킵니다

그것은 왕성한 정력과 열정을 상징한다. 양궁의 마력 소개. 연극판의 기원은 알 수 없다 ... 나무의 본벚꽃의 주인인 나무의 본벚꽃이 이 이 옷들을 가져갔다. 코요테의 도움으로 목본 벚꽃이' 화살' 패를 따는 데 성공했다.

눈표 눈 여덟 삽

새로운 출발점, 평화와 순결을 상징하는 강설의 신기한 기원, 애니메이션판 제 36 구, 애니메이션판 제 68 구, 나무의 본벚꽃 수신자, 나무의 본벚꽃 소지자, 받는 방식, 목본 벚꽃은 강력한' 불' 카드를 가지고' 눈' 카드를 받았다.

두 번째 거품을 뚫다

감정의 정화를 상징하며 악순환에서 벗어날 수 있는 기회를 간단히 소개한다. 거품제조와 세탁 기능을 갖춘 마법의 원천은 알 수 없다 ... 전생애니메이션판 제 58 구는 알 수 없다 ... 소지자 나무의 본벚꽃 방식은 알 수 없다. ...

박파의 스페이드 q

부드러운 손짓이 너에게 행운을 가져다 준다는 것을 상징한다. 충격파가 있는 마법의 기원은 알 수 없다 ... 극장판 제 53 구 이전에 수락했고, 수취인은 알 수 없다 ... 소지인 목본의 벚꽃 수락 방식은 알 수 없다. ...

저울 5 호 상자

생활, 행동, 사고 비율의 조정을 상징한다. 작품 소개: 진위를 가리는 마법의 원천은 알 수 없다 ... 연극판 제 53 구 관객은 알 수 없다 ... 주인목의 본벚꽃 방식은 알 수 없다. ...

매화 k 를 뽑다

형세의 의외의 호전을 상징한다. 서론에는 벽을 뚫는 마력이 있다. 가로지르는 두께는 마력의 크기에 달려 있다. 출처가 불분명하다 ... 극장판 이전에도 접수한 적이 있는데, 수신측은 알 수 없다 ... 소지자 나무의 본벚꽃 인계 방식은 알 수 없다. ...

사운드 카드 사운드 하트 k

친구가 되고, 화목하게 지내는 심정을 상징하며, 서론에는 훔치는 소리의 신기한 원천이 있다. 37 절의 애니메이션판이 53 절의 애니메이션판으로 환생하다. 나무의 본벚꽃 소지자 나무의 본벚꽃 수용 방식. 늑대의 도움으로 목본 벚꽃은' 소리' 카드를 성공적으로 받아 세상의 소리가 돌아왔다는 것을 알게 되었다.

원보카잠금 6

그것은 지혜와 영어 지식을 상징한다. 진리와 내면의 감정에 대한 인식을 간단히 소개하면 방을 잠그는 신기한 유래가 생긴다. 제 38 절의 애니메이션판이 제 53 문의 애니메이션판으로 환생하다. 나무의 본벚꽃 보유자인 나무의 본벚꽃을 받아들이는 방식으로 관월 선생님의 지도 아래 목본 벚꽃은' 봉인 열쇠' 로' 원보' 카드를 열고 늑대의 도움으로' 원보' 카드를 성공적으로 받아들였다.

클라우드 카드 클라우드 스페이드 a

너의 결정을 상징하면 결정적인 결과를 초래할 수 있다. 구름을 조작하는 신기한 출처 소개. 39 절의 애니메이션판은 69 회 애니메이션판에서 환생했다. 이소늑대의 포수 나무의 본벚꽃이 공을 받았다. 목본 벚꽃은' 구름' 패를 받아들일 수 없고, 늑대는' 화신' 으로 쓰러뜨렸다. "구름" 카드를 들고 샤오랑은 결국 "구름" 카드를 목본 벚꽃에게 주었다.

꿈의 꿈 2

자아를 알 수 있는 기회 상징, 잠재 의식 발전 시기 소개, 꿈의 신기한 원천 예측, 애니메이션판 40 구, 애니메이션판 윤회, 62 구, 이소늑대의 수신인, 이소늑대의 소지자, 옷을 받는 방식, 목본 벚꽃이 실수로 드림카드를 밟고 잠들었다. 늑대는 시간카드로 드림카드를 막고 목본 벚꽃을 깨우고 드림카드를 회수했다.

모래표 사각구

상징: 변화를 두려워하지 말고 도전하라. 모래 조작의 신기한 기원 소개. 애니메이션판 4 1 호는 애니메이션판 53 회에서 환생했다. 나무의 본벚꽃과 이소늑대, 이소늑대의 소지자가 이런 방식을 받아들였다. 우디 벚꽃은 "물" 카드로 모래에 물을 붓고 늑대는 "냉동" 카드로 물을 얼려 "모래" 카드를 막았다. 모래 카드가 성공적으로 받아들여져 목본 벚꽃과 늑대로 날아갔다.

듀얼 카드 듀얼 코어 q

최고의 파트너라는 기호의 출현을 간략하게 소개하며 사람이나 사물을 둘로 나누는 신기한 유래가 있다. 43 절의 애니메이션판은 69 절의 애니메이션판의 환생이다. 이소늑대 보유자 이소늑대 수용 방식. 늑대와 방울의 합동 공격으로' 더블' 카드가 순조롭게 카드를 받았다.

토지 카토 입방체 3

생명의 발원지를 상징하며 근면과 포용을 상징하는 4 대 요소 중 하나인 애니메이션판 45 구는 토양을 조작하는 신기한 원천이 있다. 만화판 24 환생 만화판 제 36 회 수취인, 나무의 본체리, 나무의 본벚꽃 소지자, 받아들이는 방법. 목본 벚꽃은' 나무' 카드로' 땅' 카드를 막고 만화판 복구 방법을 받아들인다. 위와 같다.

스페이드 3

동일을 상징하며 자연의 발전에 따라 첫 번째 달이 주재하는 koro 카드를 내놓고 어두운 마법원 애니메이션판 제 42 구를 곁들인다. 애니메이션판 2 1 윤회 애니메이션판 제 69 구; 제 44 회 만화판을 받은 나무의 본벚꽃 보유자 나무의 본벚꽃은' 다크' 카드를 발견했을 때 목본 벚꽃 본인의 만화판을 받아들였다. 만화판 복원 방법 상동.