줄거리에서 이 게임은 개방적인 놀이와 줄거리를 가지고 있으며, 플레이어는 다른 경로를 선택하여 게임 줄거리의 방향을 바꿀 수 있다. 그리고이 게임에는 많은 세부 사항이 있습니다. 예를 들어, 그리핀 짐승을 쫓기 전에, 먼저 그리핀 짐승을 만나 부상을 당한 사람을 만나 줄거리를 트리거한 다음, 그 캐릭터를 받아들인다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 동시에 함정, 함정 등과 같은 많은 준비를 해야 한다. 상당히 힘들다고 할 수 있습니다.
이건 내 전쟁이야. 이름에서 알 수 있듯이 전쟁게임이어야 하는데, 이번 중점은 전쟁의 일반인이다. 이 게임 제작은 그리 크지는 않지만, 줄거리에는 여전히 많은 재생 가능성이 있다. 플레이어는 매번 탐구할 때마다 바른 길을 고수할지 악으로 향할지 결정할 수 있으며, 플레이어의 심리는 여전히 다른 방향으로 나아갈 수 있다. 전쟁에 대한 반성으로 가득 차 있다.
3. 보이지 않는 수호자, 이 게임은 게임이라기 보다는 항전 다큐멘터리다. 이 게임의 주제는 항전의 무명 영웅에게 경의를 표하는 것이다. 플레이어는 관람 경험에서 자신의 선택을 할 수 있고, 선택마다 발전 경로가 달라질 수 있다. 내가 이 게임을 하는 것은 마치 직접 참여한 것처럼 매우 즐겁다.
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