핸드투어에 대한 새로운 도움말 게임 목록 요청:
새 갱단전은 쌍방의 갱단을 각각 지도의 양끝에 있는 진영으로 나누는 것이다. 주요 목표는 지도의 중앙광구를 다투는 것이다. 우세한 갱단은 상대 진영을 침범하여 상대 갱단의 깃발을 파괴할 수 있다. 약방은 캠프에서 수비할 수 있고, 기회를 엿보아 반격할 수 있다. 새로운 격전에서는 목표가 많고, 전력이 낮은 게이머도 상대 주력팀을 연기하고, 임무를 완수하고, 금광 수집 등을 통해 격전에 기여할 수 있다.
첫째, 새로운 도움 전쟁 등록 규칙
새 갱단전의 등록 규칙은 옛 갱단전과 비슷해 논을 가로질러? 갱단? 해당 갱단 경비를 납부하면 등록을 완료할 수 있다 (따뜻한 힌트: 등록이 끝난 후 참가 자격을 얻지 못하면 해당 경비를 환불한다).
갱단과 갱단에 참가하기 위한 조건.
1, 갱단이 성립된 지 최소 7 일 후에야 갱단전에 등록할 수 있다.
2. 생명력이 최소한 1000 인 플레이어는 격전에 참가할 수 있습니다.
7 일 이상 동업한 플레이어는 갱단전에 참가할 수 있다.
분류: 부문
1. 갱단 등록이 없으면 갱단전이 취소됩니다.
2. 가입 갱단은 8 개를 넘지 않지만 1 을 넘지 않으며, 모든 갱단은 한 경기의 경기에 참가할 자격이 있다.
3. 가입 갱단은 16 을 넘지 않지만 8 개를 넘으면 모든 갱단이 두 경기 지역 경기에 참가할 자격이 있다.
4. 가입 갱단은 24 개를 넘지 않지만 16 을 넘으면 모든 갱단이 3 개 경기 지역 대회에 참가할 자격이 있다.
5. 24 개 이상의 갱단에 등록하여 상위 24 명을 3 개 구역으로 선정하여 경기를 진행한다 (최소한 등록비 순서에 따라 순서가 동일함).
둘째, 조별 경기
경기
1. 갱단의 실력에 따라 각 경기 구역의 갱단은 A, B 조 2 개, 그룹당 4 개 팀으로 나뉜다. 각 그룹마다 순환경기를 하고, 두 팀마다 한 번씩 맞붙는다. 그룹당 6 경기, 한 경기 구역 12 경기.
2. 경기일마다 한 경기 (즉, 한 경기) 를 하고 일요일에는 경기를 하지 않는다.
3.20: 30–20: 40 은 분대 입장 시간이고 20: 40–22: 30 은 경기 시간입니다. 입장 시간이 초과되면, 수업에 들어갈 수 없다.
4. 상대 갱단 구성원을 물리치고, 하늘의 악령을 물리치고, 금광을 수집하고, 상대 갱단의 깃발을 파괴하고, 무기를 드는 임무를 완수하면 모두 갱단이 승리하는 데 도움이 되는 주동적인 가치를 얻을 수 있다.
5. 군비 승진 임무: 사자들이 목재와 철을 모으는 것을 도와 군비 승진 임무를 완수한다. 각 회원은 임무를 완수할 때마다 갱단을 위해 1 포인트를 적립할 수 있다. 특정 군비 가치를 축적하면 자신의 갱단의 모든 구성원에게 속성 가산을 제공하고 갱단의 활동가치를 높일 수 있다.
6. 방어 깃발: 자신의 깃발 범위 내에 있을 때 속성 가산을 받게 됩니다. 전기를 파괴하다: 적의 갱단 진영에 들어가 현지 갱단 전기를 파괴하여 대량의 갱단전쟁의 활약을 얻는다. (따뜻한 힌트: 적의 전기를 클릭하면 파괴할 수 있지만, 계전기를 파괴하는 과정에서 무예 시합에 의해 중단될 수 있으며, 세 명 이상의 팀을 구성해야 완성할 수 있다. 파괴 후 군기는 사라지지 않고 계속 파괴될 수 있다.
7. 금광 채집: 금광은 두 갱단 사이에 위치하며 금광 채집을 통해 갱단전의 활동도 값을 얻을 수 있고, 광산기치를 점령하여 50% 의 갱단전 활동도 값을 늘릴 수 있다
8. 전동악마: 우리 자신과 적 갱단, 광구의 지도에는 전동악마와 전동악마가 있다. 이들을 성공적으로 죽이면 그에 상응하는 격전 활약치를 얻을 수 있다 (따뜻한 힌트: 3 명 이상의 팀을 구성하여 도전해야 한다. 20 라운드 후, 전투가 끝나지 않으면 강제로 중단되고, 격전의 활약에 대한 보상을 받지 못할 것이다.)
9. 상대 갱단 멤버로부터 배우면 많은 적극적인 도움을 받을 수 있다.
10. 플레이어가 적극적으로 상대를 공격할 때, 팀의 각 플레이어는 일정량의 도움 동작 값을 소비한다. 예를 들어, 전투에서 대오가 패배하면, 대량의 도움 행동가치를 공제할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 플레이어의 도움력 값이 0 이면 경기장으로 보내집니다.
1 1. 경기 중 한 갱단의 총 활동치가 30,000 에 이르면 그 갱단이 직접 이긴다. 활동값이 같고 플레이어 잔량 *2 가 있다면? 상대 플레이어가 이기면, 위 조건이 충족되지 않으면 게임은 무승부이고, 두 갱단은 모두 1 점을 얻는다.
판촉 규칙
경기당 승리한 갱단은 3 점을 받을 수 있고, 무승부인 두 갱단은 각각 1 점, 실패한 갱단은 0 점, 그룹당 상위 2 개 팀이 출전한다. 포인트가 같으면 먼저 승부 관계를 비교하고 승자가 출선한다. 관계가 무승부라면, 갱단의 실력이 높은 갱단이 이긴다.
셋째, 녹아웃 단계
게임 규칙:
1, 1 차 토너먼트: A 조 1 위, VSB 조 2 위, 2 차 토너먼트: B 조 1 위, VSA 조 2 위; 2 라운드 토너먼트의 패자가 3 위에 올랐고, 2 라운드 토너먼트의 승자가 1 위에 올랐다.
2. 경기일마다 한 차례 경기가 열리는데, 갱단 간 경기의 규칙과 일정은 조별경기와 일치한다.
넷째, 경기 보상
1. 매번 갱단이 대전후할 때마다 플레이어는 승부에 관계없이 도교 무공 갱단 공물 요석 랜덤 몰 소품 등 풍성한 상을 받게 된다.
2. 갱단전 우승을 차지한 후, 갱단전에 참가한 모든 승리팀 멤버들은 풍성한 갱단 공물과 더 높은 가치의 쇼핑몰 소품 상을 포함한 추가 우승조 상을 받을 수 있다.
-응?