현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 점술 - 실제로 그 끔찍한 유령 게임이 있습니까? 예를 들어 기숙사 멤버들은 새벽에 들락날락합니까? 사실입니까? ○너는 말하지 않는다. 또는 일부 과학적 원리

실제로 그 끔찍한 유령 게임이 있습니까? 예를 들어 기숙사 멤버들은 새벽에 들락날락합니까? 사실입니까? ○너는 말하지 않는다. 또는 일부 과학적 원리

이 게임은 접시선보다 더 KB 라고 합니다. 게임은 이렇게 한다. 네 명을 고르다. 한밤중에 직사각형 가공물 방에서 모든 불을 끈 다음 각각 방 네 구석에 서서 구석을 향하게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 윈도, 독서명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 뒤돌아 보지 않는 것이 가장 좋다. 게임이 시작되자 한 구석의 사람들이 다른 구석으로 가서 앞사람의 어깨를 가볍게 두드렸다. 그런 다음 사진을 찍은 사람은 같은 방식으로 다른 구석으로 가서 (모두 같은 방향으로 시계 방향이나 시계 반대 방향으로) 세 번째 사람의 어깨를 찍는다. 이런 식으로, 하지만 아무도 없는 구석에 오면, 먼저 기침을 한 다음, 다음 사람을 만날 때까지 이 구석을 계속 걸어야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 잠시 후 기침이 없을 때 구석구석에 사람이 있다는 것을 알 수 있지만, 항상 한 사람이 걷고 있다는 것을 알 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 기침명언) 그럼 커밍아웃을 이렇게 많이 한 사람은 누구입니까? 한 학교의 남학생 기숙사가 함께 이 게임을 한다고 들었는데, 다음날 모두 전학을 제안했다. 외국 등산대도 있는데 밤에는 너무 추워서 잠을 잘 수가 없어요. 잠을 자면 일어나지 못할까 봐 이 게임을 한다. 다음날 아침이 되자 팀원 중 한 명이 죽었고, 게임을 하기 전에 죽었다.

게임 2:

자정에 흰 밥 한 그릇을 들고 사거리의 어두운 곳에 향 세 자루를 주문했다. 아무도 지나가지 않고 향을 태우고 난 후의 밥을 먹는 것이 가장 좋다. 밥에는 이미 귀신의 영이 담겨 있기 때문에 곧 영계의 대문으로 들어갈 수 있을 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 음식명언) 자정 이후, 사고 장소, 인적이 드문 묘지, 가슴을 땅 3 인치 가까이 (가슴의 가십은 사람) 와 같이 음기가 강한 곳으로 갔다

게임 3:

피비린내 나는 마리가 술집에 갔다. 피비린내 나는 메리라는 칵테일을 마신 적이 있습니까? 원래 이것은 귀신의 이름이기도 하고, 서양 영매술의 일종으로, 외국 여자들에게 인기가 많았지만, 결과는 사람을 소름 끼치게 했다. 피비린내 나는 메리를 소환하라. 피비린내 나는 메리의 악귀들에게 도움을 청하고 싶다면 1 단계를 따를 수 있다. 혼자 화장실에 들어가요. 기억하세요. 다른 사람을 데려오지 마세요. 욕실 문을 잠그고 조명을 끄십시오. 거울을 마주하고, 거울과 너 사이에 촛불을 켜라, 또는 거울 양쪽에 각각 촛불을 켜라. 4. 눈을 감고 집중해서 천천히' 피비린내 나는 메리' 를 세 번 말한다. 위의 단계를 완료하면 아무도 당신이 어떻게 될지, 무슨 일이든 일어날 수 있다는 것을 알 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 다음은 몇 가지 가능한 결과입니다: 1. 거울에 살이 찢어진 얼굴이 나타나면 악귀들이 당신을 놀라게 할 것입니다. 2. 정신은 플레이어를 미치게 한다. 거울에 사악한 붉은 눈 한 켤레가 나타날 것이다. 4. 거울과 벽은 피가 배어 나옵니다. 5. 악령이 너를 거울에 끌어들일 것이다. 참고: 피 묻은 마리아는 사악한 영혼으로 간주됩니다. 최악의 상황이 이것들 이상이라고 생각할 때, 진정한 결과는 더 나빠질 수 있다. (조지 버나드 쇼, 실패명언) 조심하세요! 외국에서는 피비린내 나는 메리를 하는 여학생들이 학교 화장실에서 죽은 채로 발견되어 눈이 파헤쳤다고 한다.

미러 마녀 게임에서 가장 이상한 것은 피비린내 나는 마리가 누구인지 아무도 모른다는 것이다. 그러나, 1970 년대 이래로 이런 게임이 유행하기 시작했다. 일반적으로 피비린내 나는 메리는 100 년 전 요술을 사용하기 전에 교수형에 처해진 거울 마녀로 여겨진다. 또 다른 설법은 그녀가 교통사고로 죽고 얼굴이 망가졌다는 것이다. 그래서 그녀를 부를 때, 항상 소녀의 아름다움을 가져간다는 것이다. (조지 버나드 쇼, 아름다움명언)

네 번째 게임:

욕조 게임 도구: 국수 (장수면), 참기름 (공물), 닭피 (한 그릇이면 충분하다) 장소: 구체적인 장소가 없으면 몇 명이면 되고, 가장 중요한 것은 욕조가 있어야 한다. 신선에 대한 성의를 나타내기 위해 맨몸으로 화장실에 혼자 들어가야 한다. (물론 화장실에서도 벗길 수 없다고 말하고 싶다) 참기름을 붓고 세 번 두드린 뒤 그릇에 닭피를 붓고 세 번 두드려야 한다. (나는 무언가를 말해야 한다. 두드린 후 고개를 들지 마라. 무엇을 보든, 살고 싶지 않다면), 무엇을 듣든

다섯 번째 게임:

엑소시즘: 보름달이 되면 황량하고 인적이 없는 길인 골목에서 가장 좋다. (이곳은 습도가 높다. 그렇지 않으면 귀신을 볼 수 없다.) 한 사람이 자신의 그림자를 마주하고 앞으로 나아가며, 한 발짝도 자신의 이름을 읽고 있다. 당신이 13 단계로 가면, 당신은 땅에 두 개의 그림자가 있는 것을 발견할 수 있습니다. 하나는 당신 자신의 것이고, 하나는 당신이 자초한 귀신입니다. 이 유령은 너를 도울 수 있지만, 너에게 도움을 청할 수도 있다. 주의: 만약 당신이 끌리는 유령이 악귀라면, 상황은 당신의 통제 범위를 벗어납니다. 너의 운에 달렸어!

여섯 번째 게임:

무명요정' 무명요정 초청게임' 이라는 요정 초청 게임은 작은 마을에서 전해 내려온 것이다. 나는 도시의 이름을 기억하지 못하며, 이 게임의 이름도 모른다. 하지만 저는 게임 방법을 기억합니다. 이것은 내가 초등학교 5 학년 때 시도한 초청선법이다. 달이 없는 밤을 선택하다. 아니면 그날 밤 달빛이 어두웠을지도 모른다. 그럼 당신의 게임 장소는 침실입니다. 친구나 사촌이 준 인형이 있습니까? 모든 여자 들이 가지고 있어야 한다. 너의 침실에는 베란다가 있어야 하고, 있어야 한다. 그리고 너의 침대. 이 간단한 소품들. 첫째, 우리는 발코니를 세 바퀴 걸었다. 평소의 걸음에 따라 걸으면 곧 세 바퀴만 걷게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 그런 다음 침대로 달려가 세 번 뛰어 오르십시오. 그리고 너의 인형을 세 번 때린다. 밤에 인형을 안고 자다. 누군가 문을 두드리는 소리를 들을 수 있습니다. 관심이 있으시면 한번 해 보세요. 하지만 저는 이 게임의 단점이 무엇인지 모릅니다. 너는 조심하는 것이 좋겠다.

일곱 번째 게임:

거울 유령 3 명의 여자 2 명의 남자, 큰 거울이 있는 방을 찾아 모든 사람이 볼 수 있는 곳에 거리를 보장합니다. 남자는 분리해서 원을 만들고 거울의 위치를 기억해야 한다. 잠시 서 있다가 자정이 가까워지면 빙글빙글 돌기 시작한다. 여자들은 앞사람의 목뿌리를 향해 바람을 쏘기 시작하고, 너무 큰 소리를 내지 말고, 등등 계속 빙글빙글 돌기 시작한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 남녀명언) 누군가가 목에 두 번의 호흡이 있다고 느낄 때, 그는 말을 해야 하며, 동시에 거울을 등지고, 다른 네 사람은 함께 거울을 본다. 그리고 또? ! ! ! 천만: 거울을 보지 마세요. 무엇을 보든지 뛰지 말고, 모두에게 함께 "가" 라고 말하고 돌아서라고 해라. 지도자가 이런 명령을 발표하는 것이 가장 좋다. 지도자가 거울을 등지고 있다면, 생사는 모두에게 달려 있다. 5 명이 거울을 마주하고, 6 명이 있고, 곳곳에 사람이 있고, 친구가 사람이 아니라고 말하는 것도 있다. 。 。 。 。 。 본 사람을 정확하게 묘사할 수 없는 사람은 여전히 존재한다.

여덟 번째 게임:

문에 들어온 사람은 6- 10 명, 특히 여학생이다. 그늘진 방을 찾아 날이 어두워진 후에 모두 들어가다. 모두들 숫자를 모아서 추첨을 해서 가장 좋은 것을 결정할 것이다. 불을 켜도 되고, 집 밖에서 불을 켜도 되지만, 밖에 사람이 너무 많아서는 안 된다. 1 호는 먼저 문을 연 다음 문을 닫습니다. 문을 마주칠 때 10 을 세고 문을 세 번 두드린다. 2 번 문을 열고 1 호를 들어오게 한 다음 나가서 문을 닫습니다. 이런 것들이죠. 문을 열고 간호할 때, 방 안의 사람들은 소리를 내지 말고 문에서 멀리 떨어져 있다. 차라리 5 보 멀리 가는 게 낫겠다. 마지막으로, 어떤 번호가 어떤 번호로 문을 열었을 때, 문 밖의 어떤 번호 뒤에는 무엇이 있습니까? 회피: 문밖에서 어떤 숫자 뒤에 있는 것을 보면 문을 닫지 마세요. 그렇지 않으면 문 밖에 있는 사람이 위험할 수 있어요. 이 물건을 볼 때 도망가지 말고 볼 수 없을 때까지 문을 함께 터뜨려라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 문 밖의 사람은 뒤돌아 볼 수 없고, 문을 여는 사람은 외출할 수 없다. 네가 본 것은 외부인이다.

아홉 번째 게임:

10 인, 반남반녀, 흰밥 한 그릇을 찌고, 특히 낡은 그릇을 쪄서 수탉 한 마리를 죽이고 밥에 피를 붓고 쌀과 평평해질 때까지 붓는다. 모두 동그라미로 둘러서서 밥 주위를 걷고, 입이나 마음속으로 말했다. "과거의 신이시여, 와서 식사하세요. 만약 네가 내 음식을 먹었다면, 나를 도와줘. 사발의 닭피가 수시로 넘쳐나고, 즉시 바닥에 백지를 깔고, 모두 등을 돌리고, 한 사람이 질문을 하면 무엇이든 된다. 그릇이 고장났다고 들었는데 종이 내용을 뒤돌아 볼 수 있다. 보통 닭피로 썼어요. 절대: 질문 후 그릇이 깨지지 않고 돌아섰다. 종이 내용을 다 보고 바로 사거리에서 불태워 그릇과 곡식 허리 깊이를 나무 그늘 속으로 파냈다. 다른 사람에게 논문 내용을 보여 주지 말고 논문 내용을 누설하지 마라. 다른 사람은 논문 내용을 훔쳐보아서는 안 된다. 종이에 답이 있다고 하지만 조건이 있어 가장 심각한 것은 며칠 후에 죽는다는 것이다. 보통 귀신이 너의 밥을 먹는 것은 너무 많은 조건을 언급하지 않지만, 귀신도 위험하기 때문에, 네가 그 조건을 이행하지 않거나 만족시키지 않으면 말하기 어렵다.

열 번째 게임:

접시 요정 접시 요정, 이름에서 알 수 있듯이, 접시 속의 선녀입니다. 그들은 무형이며, 요리에 붙어 있으며, 미래와 과거를 예지할 수 있는 능력이 있다. 그들은 매우 착하고, 물론 가끔 장난이 심하다. 이 세상에 정말 사람들이 모르는 것들이 있다. 많은 사람들이 그들을 만나기를 원하지 않을지 모르지만, 그들은 우리에게 무해하다. 어쩌면 너는 만나야 할지도 모른다. 시간과 장소에 주의하세요. 조용한 곳을 선택하는 것이 좋습니다. 보통 밤 1 1 시 정도입니다. 왜 12:00 에 있지 않습니까? 왜냐하면 12:00 은 귀신이 문을 여는 시간, 즉 귀신이 문을 여는 시간, 야유회가 시작되는 시간이기 때문에, 나는 그때 요청한 것이 무엇인지 말하지 않을 것이다. 히히, 네가 충분히 용감하다면 한번 해 봐. 인원수: 5 ~ 6 명 안팎으로 선인을 초대하는 것이 사람을 고용하는 생각이라고 생각한다. 일반인의 관념이 옅다. 네가 특이한 기능을 가지고 있지 않으면 그것은 또 다른 일이다. 소품: 비교적 깨끗한 작은 접시를 고르세요. 하얀색이 좋겠네요. 그리고 펜으로 종이 한 장에 접시를 크게 뒤집어 접시 크기에 따라 종이에 원을 그리고 각각 숫자' 예',' 아니오',' 1-9' 를 써요. 작은 접시선은 신선이지만 우리 음양과 떨어져 있기 때문에, 물체로만 대화할 수 있고, 대화할 수 없기 때문이다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언) 좋아, 다 준비됐어. 시작되었습니다. 모든 사람들이 종이 주위에 둘러앉아 접시를 종이 위에 놓았다. 모든 불을 끄고, 문을 닫고, 창문을 열어라. 그리고 모든 사람들이 손가락을 접시에 가볍게 올려놓았고, 모두가 생각으로 생각했다. "자, 작은 접시선." 그 중 하나에 잡념이 있다면, 작은 접시선들은 오지 않을 것이다. 만약 그녀가 알고 있다면, 그녀는 아무것도 모른다. ) 어떻게 작은 디스크 요정 을 판단 할 수 있습니까? 만약 네가 종이의 원반이 가볍게 돌기 시작하는 것을 본다면, 그것은 작은 원반 선녀가 왔다는 것을 의미한다. 대부분의 사람들이 디스크 요정을 초청한 후, 첫 번째 질문은 디스크 요정이 남자인지 여자인지, 몇 살인지, 어떻게 죽었는지, 디스크 요정이 일일이 대답하는 것이다. 하지만 이런 질문을 할 때는 접시 요정에 대해 존중하지 않는 말을 해서는 안 된다. 문제가 생길 수 있기 때문이다. 기억해, 기억해! 그런 다음 알고 싶은 질문을 할 수 있습니다. 디스크 요정이 당신이 알고 싶은 답을 찾아줄 것입니다. 모든 문제가 해결되면 디스크 요정을 원래 위치로 돌아가세요. 이 단계는 대충대충 해서는 안 된다, 왜냐하면 잘못하면 너무 무섭기 때문이다! 당신이 모든 질문을 마쳤을 때, 당신은 반드시 이렇게 말해야 한다. "접시선, 모든 문제가 다 끝났으니, 너는 내려갈 수 있어!" " "그리고 접시가 다시 원래의 위치로 돌아오면, 너는 열어 치울 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 접시명언) 접시선의 신비한 점술을 하려면 달력 용지 크기의 백지 한 장을 준비하고, 중간에 접시 크기의 원을 그리고, 원 안에 해골을 그리고, 원 주위에 자신의 성, 이름, 호, 색 등을 규칙적으로 써야 한다. 한 열씩 분리해야 한다는 것을 기억하세요. 참고: 1, 주동적으로 작은 접시선에게 떠나라고 요구할 수는 없습니다. 네가 그들을 초대했기 때문에, 너는 어떻게 그들을 쫓아낼 수 있니? 만약 네가 그들을 쫓아낸다면, 결과는. 2. 여름이라면 반드시 작은 접시선의 동의를 얻어야만 모기향을 시키거나 선풍기를 켤 수 있다. 만약 네가 제멋대로 결정을 내리면, 결과는 상상도 할 수 없을 것이다. 3. 매번 작은 접시선들이 항상 한 사람을 놀리는데, 누구의 질문에 대한 그의 대답은 풀을 찾는 것이다. 누구냐에 관해서는, 작은 접시선의 심정을 본다. 너라면 자신이 재수가 없다는 것을 인정해라. 4. 작은 판선선의 규칙은 곳마다 다르므로 구체적인 상황은 구체적인 분석이 필요하다. 관심이 있으시면 한번 해 보세요. 그들의 예측은 매우 정확하다.

많은 사람들이 귀신에 대해 또 다른 해석을 가지고 있다. 이 해석은 사람이 죽은 후에 영혼이 몸을 떠났다는 것이다. 그래서 이 영혼은 이른바 귀신이다. 그들은 이 유령이 고체를 뚫고 기다릴 수 있다고 믿는다. 이 사람들은 보통 지옥이 있고, 삼생이 있고, 명계의 귀신도 귀신월절에 나타날 것이라고 믿는다. 사람들이 이런 귀신을 볼 수 있는 것은 우연이다. 어떤 사람들은 그들이 너무 많은 잘못을 저질렀거나 너무 많은 사람을 다치게 했기 때문이라고 생각한다. 그러나 이 같은 방법은 중국이 옛날에 아이들에게 알려준 거짓말에 불과하다는 견해도 있다. 실제로 이런 귀신을 볼 수 있는 것은 천성적으로 음양안의 특수한 기능을 가진 사람들이라는 주장도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 그들은 음양눈이 있는 사람이 귀신을 보고, 귀신을 듣고, 귀신의 존재를 느낄 수 있다고 믿는다. (심지어 눈에 소의 눈물을 그리면 귀신을 볼 수 있다고 믿는 사람들도 있다.) 음양눈이 있는 이 사람들은 보통 영매, 점쟁이 등의 역할을 하여 죽은 사람이 살아 있는 사람과 대화를 나눌 수 있도록 돕는다. 이것들은 단지 사회와 세계 현상일 뿐이다. 귀신의 존재에 관해서는, 과학과 관례를 초월하는 이 문제는 너 스스로 판단할 수 있도록 남겨졌다. 그러나 지금까지 아무도 유령이 존재하지 않는다는 것을 증명할 수 없었다. 사람이 죽으면 영혼이 있다. 영혼이란 무엇인가? 사실 영혼과 육체의 관계는 전자파와 무전기의 관계와 같다. 영혼도 자기장, 기억이 있는 자기장이다. 영혼과 육체의 관계는 다음과 같다: 사람은 육체와 영혼의 두 부분으로 나뉜다. 몸은 영혼을 위해 봉사하고, 영혼은 몸에 의존한다. 장기의 존재는 신체의 건강을 위해 보존된다. 그래야 영혼이 사라지지 않는다. 영혼의 형성-태아가 모체에 있을 때, 처음 3 개월은 허약하고 심지어 없어진 것이다. 그것의 근원은 뇌 활동과 체액 (주로 혈액, 이온으로 가득 찬 혈액) 의 흐름에 달려 있다. 모든 동물에게 죽은 뒤에는 영혼이 있다. 즉, 전기이온이 흐르면 개인은 전류를 형성하고 전류가 있으면 자기장이 있다. 태아가 3 개월 후, 뇌가 발달하여 모체로 흐르는 혈액이 많아지면서 점차 영혼이 형성된다. 신생아의 몸은 원시인에 가깝기 때문에 많은 아이들 (6 세 이하) 이 영혼을 볼 수 있다. 그들은 눈으로 보는 것이 아니라 자신의 영혼과 소통하고 있다. 이때 아이의 몸과 영혼의 결합은 그다지 조화롭지 않고, 놀라기 쉬우며, 헤어지기 쉽다. 이것이 바로 속담인' 실혼' 이다. 영혼의 성장과 성숙: 인체가 성장함에 따라 영혼은 점차 몸과 밀접하게 결합된다. 사람의 모든 기억은 영혼에 의해 저장되고, 뇌는 매개체로, 디스크의 정보와 디스크의 자기분 사이의 관계처럼, 완전히 똑같지는 않다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 생각명언) 영혼은 뇌에 전적으로 의존하지 않고 존재한다. 그것에는 그것의 자신의 독립적인 자기장 기억 방법이 있다. 디스크의 정보가 전자파의 형태로 보내진 것처럼, 그들은 언제든지 뇌에 의해 수신돼 드러날 수 있다. (존 F. 케네디, 전자기파, 전자기파, 전자기파, 전자기파, 전자기파, 전자기파) 자기장 기억은 뇌의 구조 (디스크의 자분 입자의 위치와 배열) 에 따라 부적절하면 * * 가 발생한다는 점에 유의해야 한다. 기억이 일부 과학자들이 말한 것처럼' 뇌 접기' 일 뿐이라면, * * 의 뇌 접기가 정상인보다 적다는 보도가 나왔다. 과학자들은 매일 음식을 먹을 때 생성되는 에너지가 매일 난방에 소비되는 에너지보다 훨씬 더 크다는 것을 실험한 적이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음식명언) 그렇다면 에너지 차이는 어디에 있을까요? 뇌에 의해 전자파의 형태로 방출됩니다. 누군가 내가 왜 전자파를 받지 못했는지 물어볼 수 있다. 이 문제를 가지고 계속 읽어 주세요. 영혼과 육체의 분리-한 사람의 장기가 손상되거나 몸이 허약하고 노쇠하여 충분한 에너지를 생산할 수 없을 때 영혼은 육체와 분리된다. 정확히 말하자면 영혼은 먼저 육체를 떠나는 것이지, 영혼이 육체를 떠나면 죽는다. 영혼이 몸을 떠난 후에도 계속 존재할 것이다. 이들은 원본 바디와 동일한 속성을 가진 개별 바디가 받아들일 수 있습니다. 이것이 바로 사람들이 영혼의 부착이라고 부르는 것이기 때문에, 영혼에 사로잡힌 이 사람들은 자신의 원래 비밀을 많이 알게 될 것이다. (존 F. 케네디, 자기관리명언) 어떤 사람들은 영혼이 부착물을 떠나지 않을까봐 걱정하는 것은 불필요하다. 일시적으로 부착되어 있지만 부착된 몸은 원래 몸과 정확히 같지 않기 때문에 에너지를 공급하지 않고 계속할 수 있게 하고, 부착한 후 사라지고, 에너지도 고갈된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 예로부터 세상에 귀신이 많이 있었겠지? 어디에나 있나요? 대답은 "아니오" 입니다. 귀신은 자기장이고, 세상은 물질과 시간, 귀신을 포함한 물질로 이루어져 있다. 시간과 귀신은 우리가 아직 완전히 이해하지 못한 새로운 물질 형태일 뿐이다. 귀신도 물리적이고, 일종의 자기장과 비슷한 장이다. 나는 그것을' 귀신장' 이라고 부른다. 마치 두 자석 사이에 자기장이 있는 것 같다. 이런 분야는 일단 우리 인간에 의해 인식되고 이용되면 역사의 큰 변화가 생길 것이다. 귀신은 자신의 활동을 가지고 있다. 우리 몸이 쉴 때, 때때로 그들은 끊임없이 돌아다니며 모호하게 저장되지만, 신체의 도움이 없다면 그것은 흐릿하다. 여러분 모두 이런 느낌이 드는지 모르겠습니다. 어느 날 당신이 어딘가에 가거나 어떤 일이 일어났을 때, 당신은 깜짝 놀라실 겁니다: 어! 나는이 장소 (이 경험) 를 경험 한 것 같다! 귀신은 민간에서 초자연적 사물에 관한 설인데, 귀신은 사실 6 도 중의 귀신족을 가리킨다. 그러나 사람들은 사람이 죽은 후에 세상을 떠돌아다니는 영혼을 귀신이라고 부른다. 사람의 정신은 머리 속에 존재하고, 미세한 물질로 이루어진 생명이다. 육체가 죽을 때, 영혼은 일반적으로 자연스럽게 정신세계로 들어간다. 더 과학적인 설명이 있습니다. 어떤 사람들은 귀신이 사람이 죽은 후에 형성되는 뇌파라고 생각하는데, 사람이 죽은 후에 뇌파가 세상에 남아 있기 때문이다. 사람의 뇌파가' 귀신' 의 뇌파와 같거나 비슷할 때 이른바' 귀신' 을 볼 수 있다. 더 자세히 설명하자면, 귀신은 실제로 존재하지만, 귀신의 존재를 초래한 것은 잔재한 뇌파일 뿐이다. 귀신이 죽기 전의 억울함과 정서가 커질수록 상대 귀신 (뇌파) 이 강해지기 때문에 인간이 볼 수 있는 귀신이 강할수록 인간을 해칠 가능성도 있다. 이것이 바로 이 사람들이' 귀신' 에 대한 설명이다. 이런 해석을 믿는 사람들은 보통 지옥, 천국, 도교가 있다고 믿지 않는다.