첫째, 무장의 예술
1, 맹득: 가상현실, 기습, 위협, 점술
팀 전체의 80% 생산량의 주도자로서 어떻게 수출할 것인가.
2. 축융부인: 구변, 보조, 공격, 엄호, 빨리.
주로 필요한 공격을 지적하고 축융부인 자신의 전술화매풍에 맞춰 저항력을 강화하는 것이다. 속전이 늘어난 24 시 속도도 국속통제에 도움이 된다.
무루왕: 구변, 적을 유인하고, 군대를 일깨우고, 구세주.
무루의 역할은 사실 공구인이다. 전우에게 유리하면 명령을 내릴 수 있다.
둘째, 전술 설명
맹수 (남만곡 퀘벡+제다이 반격+분로)
후보: 호랑이, 독수리, 문무를 겸비하여 결과를 따지지 않는다.
플러스: 모든 힘
자신의 전술을 수동적인 수출 전술로 가지고 다니면 매 라운드 행동에서 모든 적군에게 무기 피해를 입힐 가능성이 높다. 확률은 성장으로 분류할 수 있고, 생산품은 추첨을 볼 수 있다. 맹수 () 를 잘 이용하려면 이번 추첨에 내기를 걸어야 한다. 무기 생산량을 늘리다. 제다이가 반격하여 실력이 크게 증가하여 5 라운드 발발을 위한 길을 깔았다.
축융부인 (화신영봉+망국+파진)
대체: 불타는 캠프, 황천태평, 수출
플러스: 모든 힘
핵부인 축융과 맹득은 절묘한 배합이다. 방약과 높은 대우 모두 맹득이 가장 필요하다. 뿐만 아니라, 코끼리 병사의 지연 상해 메커니즘에 대해서는 불독수리풍이 가장 완벽할 때 치료한다. 나라를 파괴하는 것은 통제와 수출일 뿐만 아니라, 더 좋은 것은 단상 감면 효과를 제공할 수 있다는 것이다. 파진은 출력을 보충할 수 있을 뿐만 아니라 속성을 약화시킬 수 있어 이전 단계에서 얻은 출력을 강화할 수 있다.
무루왕 (코끼리 병사+군민+적의 장벽)
준비: 앞 화살표 배열, 여덟 문 금 잠금 배열, 접고 로얄, 곱셈 가상 방으로.
플러스: 전반적인 명령
앞서 언급했듯이, 무루의 역할은 도구인이 되는 것이다. 다행히 그의 지휘가 낮지 않아 총지휘에 약간의 점수를 더하면, 그가 이런 군민을 모으는 전술을 잘 활용할 수 있게 할 수 있다. 군민 대우를 받지 않는 것은 중요하지 않다. 대우 라운드와 축융부인이 겹치면 넘칠 확률이 높기 때문이다. 팀 전체가 필요로 하는 것은 그의 부상 감소 효과이다.
군민 방어 장벽을 사용해야 하는 이유는 국면을 수습하기 위해서이다. 이 두 전술은 현재 모두 그다지 쓸모가 없어 자주 떨어진다. 하지만 조합용 감상 효과가 심하고 시간이 오래 걸린다.
셋째, 라인업의 장점 분석
1, 상해의 원인은 주로 수동적이고 지휘이며 전체적으로 비교적 안정적이다.
2. 같은 진영에는 10% 캠프 가산이 있고, 핵심 출력 적응도는 S 로 야만인 지능이 낮은 것 외에 다른 속성들은 일반 라인업보다 훨씬 높다.
3. 운명은 주로 속도와 통제력을 제공하며, 종종 예상치 못한 수확을 가져온다.
4, 고기, 아주 고기. 이것은 코끼리 팔의 특징을 극치로 발휘한 팀이다.
5, 가격 대비 성능이 매우 높습니다. 구단이 사용하는 전술이 현재 주류 팀에 남아 있다는 것을 쉽게 알 수 있다.
넷째, 라인업의 단점 분석
1, 지능이 너무 낮습니다. 일단 부상 감소 효과가 사라지면, 어떤 전략적 수출도 이 팀에 큰 타격이 된다.
2. 상처가 부족하다. 얼굴 출력을 보는 맹득은 팀의 수출의 80% 를 감당해야 하지만, 그가 할 수 없는 경우가 많다.
3, 전쟁 손실이 높고 수출이 부족하여, 고기는 적의 끊임없는 두드리는 것을 막을 수 없다. 대오 자체의 강육에 의지하여 대부분의 전투를 강행할 수는 있지만, 전투 피해는 통제하기 어렵다.
4, 불을 두려워하다. 코끼리 병사가 어지러운 후에 제다이 반격은 우군을 공격할 것이다. 축융부인도 적을 대할 것이다.
다섯째, 의혹을 푸는 생각
1, 분말 경로 가격 대비 성능.
3 층을 겹쳐서 36% 증가한 무기상해는 전야진보다 좋아 폭로의 위험을 감당할 필요가 없다. 또 다른' 무장 해제' 효과도 맹수가 일반공격을 받을 가능성을 최소화하고 자신의 전사가 재설정될 위험을 줄일 수 있어 적합하다.
2. 맹수가 어리둥절한 후 전술을 가지고 있는 남만곡괴는 우군을 때리지 않는다.
이것은 메커니즘 문제입니다. 나만굴은 이미 모든 적군이 누가 라운드를 준비하고 있는지를 결정했다. 그래서 코끼리 병사가 아무리 불태워도 혼란스러운 맹승나만곡퀘벡은 여전히 모든 적 단위만 공격한다.
3. 진정한 아름다움은 통제이자 수출이다.
많은 사람들이 이것이 무슨 뜻인지 이해할 수 없다. 엄밀히 말하면,' 혼란' 상태는 진정한 통제가 아니다. 소프트 컨트롤에 속하며, 천공을 교묘하게 빼앗는 방안으로 큰 범주로 분류할 수 있다. 그들은 목표를 저지하는 행동을 하지 않고, 오히려 방해적인 일을 했다. 약한 적 속성을 통해 적의 수출을 줄이는 것' 으로 이해할 수 있는 한 가지는 자기 측에 대한 피해를 줄이는 목적을 달성하는 것이다. "혼란" 상태는 적의 공격 판단 (적의 자멸에 의지하는 것) 을 교란하여 수출의 또 다른 목적을 달성하는 것이다.
4. 파진이 강할 필요는 없지만 이 팀에 잘 어울린다.
목적은 적의 속성을 약화시켜 맹수의 무기 수출을 더 잘 발휘할 수 있도록 하는 것이다. 위의 설명을 참고해 파진 소멸은 소프트 컨트롤 효과도 포함돼 수출과 방어에 큰 기여를 하고 있다.