1, 기본 후표 공식: XYZ+ABC+DEF+KKK+DD. 여기서 각 문자 세트는 같은 색깔의 순자 또는 삼련이며 그룹 간에는 연관이 없습니다. 플레이어는 항상 13 의 카드를 가지고 있고, 14 의 카드는 바로 후판이다. 각지에서 노는 방법이 다르기 때문에, 호패는 일반적으로 스스로 만지거나 다른 게이머들이 볶는다. 다른 형태의 후카는 보통 이름이 다르고 최종 결제번호도 보통 다르다.
2. 마작을 하는 방법 일반적인 과정: 정농가, 주사위 던지기, 카드 발급, 현지 게임 특수놀이 절차, 카드놀이, 호패. 지방게임의 특수한 놀이 절차는 서로 다른 고향에서 마작을 하는 특수한 규칙을 가리킨다. 예를 들어, 꽃마작 게임을 파면 모든 게이머가 패를 낸 후 도망칠 수도 있고, 이 단계를 거치지 않고 직접 선택할 수도 있다. 만주에서 마작 카드 세 장을 바꾸는 과정에서 카드가 끝나면 일정한 규칙에 따라 마작 카드 세 장을 다른 플레이어로 바꿀 수 있다.
3. 마작의 일부 용어에 대한 설명: 바는 명바와 어둠으로 나뉜다. 오픈바는 원래 손에 같은 마작 카드 세 장이 있고, 다른 플레이어가 네 번째 같은 카드를 치는 것을 말한다. 마음대로 하는 게임에서는 이 네 번째 카드를 한 벌의 카드로' 터치' 하고, 손에 씌우고, 카드 끝에 있는 카드 한 장을 만져서 한 손을 치고, 바를 여는 작업을 완성할 수 있다.
또 다른 부분 놀이의 경우는 만지는 전제하에 이미 같은 카드 세 장을 깔고 같은 마작 카드 한 장을 만졌다는 것이다. 너는 이 세 장의 카드를 한데 모아 한 세트를 만든 다음, 카드 끝에서 카드 한 장을 만져서 한 패를 칠 수 있다. 암표는 네 손에 있는 같은 카드 네 장을 모은 후 모두 숨기고, 손카드 옆에 잠그고, 카드 끝에 있는 카드 한 장을 만지고, 카드 한 장을 더 치고, 암반의 조작을 완성하는 것을 말한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)