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어떤 유령 게임이 있습니까?

귀신을 모집하는 방법은 다음과 같다.

1, 미러 고스트

여자 3 명, 남자 2 명, 큰 거울이 있는 방을 찾아 거리가 모든 사람을 볼 수 있는 곳인지 확인하세요. 남자는 분리해서 원을 만들고 거울의 위치를 기억해야 한다. 잠시 서 있다가 자정이 가까워지면 빙글빙글 돌기 시작한다. 여자들은 앞사람의 목뿌리를 향해 바람을 쏘기 시작하고, 너무 큰 소리를 내지 말고, 등등 계속 빙글빙글 돌기 시작한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 남녀명언) 누군가가 목에 두 번의 호흡이 있다고 느낄 때, 그는 말을 해야 하며, 동시에 거울을 등지고, 다른 네 사람은 함께 거울을 본다. 그리고 또? ! ! !

천만: 거울을 보지 마세요. 무엇을 보든지 뛰지 말고, 모두에게 함께 "가" 라고 말하고 돌아서라고 해라. 지도자가 이런 명령을 발표하는 것이 가장 좋다. 지도자가 거울을 등지고 있다면, 생사는 모두에게 달려 있다.

5 명이 거울을 마주하고, 6 명이 있고, 곳곳에 사람이 있고, 친구가 사람이 아니라고 말하는 것도 있다. 。 。 。 。 。 본 사람을 정확하게 묘사할 수 없는 사람은 여전히 존재한다.

2, 문 속의 귀신

6- 10 명, 특히 여학생. 태양을 등지고 있는 방을 찾아 날이 어두워진 후에 모두 들어간다. 모두들 숫자를 모아서 추첨을 해서 가장 좋은 것을 결정할 것이다. 불을 켜도 되고, 집 밖에서 불을 켜도 되지만, 밖에 사람이 너무 많아서는 안 된다. 1 호는 먼저 문을 연 다음 문을 닫습니다. 문을 마주칠 때 10 을 세고 문을 세 번 두드린다. 2 번 문을 열고 1 호를 들어오게 한 다음 나가서 문을 닫습니다. 이런 것들이죠. 문을 열고 간호할 때, 방 안의 사람들은 소리를 내지 말고 문에서 멀리 떨어져 있다. 차라리 5 보 멀리 가는 게 낫겠다.

마지막으로, 어떤 번호가 어떤 번호로 문을 열었을 때, 문 밖의 어떤 번호 뒤에는 무엇이 있습니까?

회피: 문밖에서 어떤 숫자 뒤에 있는 것을 보면 문을 닫지 마세요. 그렇지 않으면 문 밖에 있는 사람이 위험할 수 있어요. 이 물건을 볼 때 도망가지 말고 볼 수 없을 때까지 문을 함께 터뜨려라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 문 밖의 사람은 뒤돌아 볼 수 없고, 문을 여는 사람은 외출할 수 없다.

네가 본 것은 외부인의 전생에 빚진 죄이다. 만약 나타난다면, 외부인은 전생의 죄를 메우기 위해 평생 이런 사람이나 일을 보호하고 보살펴야 한다.

3. 음식을 먹어요

10 명 이하, 반남반녀, 흰밥 한 그릇, 특히 낡은 그릇을 쪄서 수탉 한 마리를 죽이고 밥에 피를 붓고 쌀과 평평해질 때까지 붓는다. 모두 동그라미로 둘러서서 밥 주위를 걷고, 입이나 마음속으로 말했다. "과거의 신이시여, 와서 식사하세요. 만약 네가 내 음식을 먹었다면, 나를 도와줘. 사발의 닭피가 수시로 넘쳐나고, 즉시 바닥에 백지를 깔고, 모두 등을 돌리고, 한 사람이 질문을 하면 무엇이든 된다. 그릇이 고장났다고 들었는데 종이 내용을 뒤돌아 볼 수 있다. 보통 닭피로 썼어요.

절대: 질문 후 그릇이 깨지지 않고 돌아섰다. 종이 내용을 다 보고 바로 사거리에서 불태워 그릇과 곡식 허리 깊이를 나무 그늘 속으로 파냈다. 다른 사람에게 논문 내용을 보여 주지 말고 논문 내용을 누설하지 마라. 다른 사람은 논문 내용을 훔쳐보아서는 안 된다.

종이에 답이 있다고 하지만 조건이 있어 가장 심각한 것은 며칠 후에 죽는다는 것이다. 보통 귀신이 너의 밥을 먹는 것은 너무 많은 조건을 언급하지 않지만, 귀신도 위험하기 때문에, 네가 그 조건을 이행하지 않거나 만족시키지 않으면 말하기 어렵다.

접시 요정은 이름에서 알 수 있듯이 접시 속의 신선이다. 그들은 무형이며, 요리에 붙어 있으며, 미래와 과거를 예지할 수 있는 능력이 있다. 그들은 매우 착하고, 물론 가끔 장난이 심하다. 이 세상에 정말 사람들이 모르는 것들이 있다. 많은 사람들이 그들을 만나기를 원하지 않을지 모르지만, 그들은 우리에게 무해하다. 어쩌면 너는 만나야 할지도 모른다.

4. 엑소시즘

보름달이 되면 황량하고 인적이 없는 길인 골목에서 가장 좋다. (그곳은 습도가 높다. 그렇지 않으면 귀신을 볼 수 없다.) 한 사람이 자신의 그림자를 마주하고 앞으로 나아가며, 한 발짝도 자신의 이름을 읽고 있다. 당신이 13 단계로 가면, 당신은 땅에 두 개의 그림자가 있는 것을 발견할 수 있습니다. 하나는 당신 자신의 것이고, 하나는 당신이 자초한 귀신입니다. 이 귀신은 너를 도울 수 있지만, 너에게 도움을 청할 수도 있다.

금기: 당신이 끌어들이는 유령이 악귀라면, 상황은 당신이 통제할 수 있는 것이 아닙니다. 너의 운에 달렸어!

5, 알 수 없는 신선 게임.

이런 초청선 게임은 작은 마을에서 전해 내려온 것이다. 나는 도시의 이름을 기억하지 못하며, 이 게임의 이름도 모른다. 하지만 저는 게임 방법을 기억합니다. 이것은 내가 초등학교 5 학년 때 시도한 초청선법이다. 달이 없는 밤을 선택하다. 아니면 그날 밤 달빛이 어두웠을지도 모른다. 그럼 당신의 게임 장소는 침실입니다. 친구나 사촌이 준 인형이 있습니까? 모든 여자 들이 가지고 있어야 한다. 너의 침실에는 베란다가 있어야 하고, 있어야 한다. 그리고 너의 침대. 이 간단한 소품들.

첫째, 우리는 발코니를 세 바퀴 걸었다. 평소의 걸음에 따라 걸으면 곧 세 바퀴만 걷게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 그런 다음 침대로 달려가 세 번 뛰어 오르십시오. 그리고 너의 인형을 세 번 때린다. 밤에 인형을 안고 자다. 누군가 문을 두드리는 소리를 들을 수 있습니다.

나는 이 게임이 위험한지 아닌지 모르겠다. 당시, 나는 나에게 가장 좋은 동창인 은비 () 에게 이 게임을 어떻게 하는지 알려주었다. 그녀는 그녀의 언니와 사촌 여동생과 함께 시도했다. 그날 밤 그들 셋은 모두 문을 두드리는 소리를 들었다.

관심이 있으시면 한번 해 보세요. 하지만 저는 이 게임의 단점이 무엇인지 모릅니다. 너는 조심하는 것이 좋겠다.

나비요정

시간과 장소에 주의하세요. 조용한 곳을 선택하는 것이 좋습니다. 보통 밤 1 1 시 정도입니다. 왜 12:00 에 있지 않습니까? 왜냐하면 12:00 은 귀신이 문을 여는 시간, 즉 귀신이 문을 여는 시간, 야유회가 시작되는 시간이기 때문에, 나는 그때 요청한 것이 무엇인지 말하지 않을 것이다. 히히, 네가 충분히 용감하다면 한번 해 봐.

인원수: 5 ~ 6 명 안팎으로 선인을 초대하는 것이 사람을 고용하는 생각이라고 생각한다. 일반인의 관념이 옅다. 네가 특이한 기능을 가지고 있지 않으면 그것은 또 다른 일이다.

소품: 비교적 깨끗한 작은 접시를 고르세요. 하얀색이 좋겠네요. 그리고 펜으로 종이 한 장에 접시를 크게 뒤집어 접시 크기에 따라 종이에 원을 그리고 각각 숫자' 예',' 아니오',' 1-9' 를 써요. 작은 접시선은 신선이지만 우리 음양과 떨어져 있기 때문에, 물체로만 대화할 수 있고, 대화할 수 없기 때문이다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언)

좋아, 다 준비됐어. 시작되었습니다. 모든 사람들이 종이 주위에 둘러앉아 접시를 종이 위에 놓았다. 모든 불을 끄고, 문을 닫고, 창문을 열어라. 그리고 모든 사람들이 손가락을 접시에 가볍게 올려놓았고, 모두가 생각으로 생각했다. "자, 작은 접시선." 그 중 하나에 잡념이 있다면, 작은 접시선들은 오지 않을 것이다. 만약 그녀가 알고 있다면, 그녀는 아무것도 모른다. ) 을 참조하십시오

어떻게 작은 접시선의 도래를 판단할 수 있습니까? 만약 네가 종이의 원반이 가볍게 돌기 시작하는 것을 본다면, 그것은 작은 원반 선녀가 왔다는 것을 의미한다.

대부분의 사람들이 디스크 요정을 초청한 후, 첫 번째 질문은 디스크 요정이 남자인지 여자인지, 몇 살인지, 어떻게 죽었는지, 디스크 요정이 일일이 대답하는 것이다. 하지만 이런 질문을 할 때는 접시 요정에 대해 존중하지 않는 말을 해서는 안 된다. 문제가 생길 수 있기 때문이다. 기억해, 기억해! 그런 다음 알고 싶은 질문을 할 수 있습니다. 디스크 요정이 당신이 알고 싶은 답을 찾아줄 것입니다.

모든 문제가 해결되면 디스크 요정을 원래 위치로 돌아가세요. 이 단계는 대충대충 해서는 안 된다, 왜냐하면 잘못하면 너무 무섭기 때문이다! 당신이 모든 질문을 마쳤을 때, 당신은 반드시 이렇게 말해야 한다. "접시선, 모든 문제가 다 끝났으니, 너는 내려갈 수 있어!" " "그리고 접시가 다시 원래의 위치로 돌아오면, 너는 열어 치울 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 접시명언)

접시선의 신비한 점술을 하려면 달력 용지 크기의 백지 한 장을 준비하고, 중간에 접시 크기의 원을 그리고, 원 안에 해골을 그리고, 원 주위에 자신의 성, 이름, 호, 색 등을 규칙적으로 써야 한다. 한 열씩 분리해야 한다는 것을 기억하세요.

이 게임을 하는 단점은 귀신을 모집하기 쉽다는 것이다. 계속 재수 없는 사람, 갑자기 큰 불행에 빠진 사람은 반드시 놀지 말아야 한다. 그때 그는 귀신에게 쉽게 미행을 당하기 때문이다. 그래서 결국 반드시 그를 보내야 한다, 그렇지 않으면 재수가 없을 것이다.

참고 사항:

1, 주동적으로 접시선에게 떠나라고 요구할 수 없습니다. 네가 그들을 초대했기 때문에, 너는 어떻게 그들을 쫓아낼 수 있니? 만약 네가 그들을 쫓아낸다면, 결과는 ...

2. 여름이면 모기향을 시키거나 선풍기를 켜도 요정의 동의를 얻어야 한다. 만약 네가 스스로 결정을 한다면, 결과는 ...

3. 작은 접시요정은 매번 한 사람을 놀리는데, 누구의 질문에 대한 그의 대답은 모두 흐릿하다. 누구냐에 관해서는, 작은 접시선의 심정을 본다. 너라면 자신이 재수가 없다는 것을 인정해라.

4. 작은 판선선의 규칙은 곳마다 다르므로 구체적인 상황은 구체적인 분석이 필요하다. 관심이 있으시면 한번 해 보세요. 그들의 예측은 매우 정확하다.

또한 영에게 영, 요리 영, 젓가락 영에게 두 가지 금기가 있다고 한다. 하나는 원한을 묻지 않고, 다른 하나는 사법을 묻지 않는 것이다. 귀신을 건드리지 않도록.

필선 7 개

1. 연필 한 자루를 준비하다. 더 큰 화이트.

종이 (필기 없음, 뒷면이 무엇이든 상관없음)

2. 백지를 가로로 놓고 종이 바로 위 중간에 연필로 가로쓴다. "돈, 송, 원,

"명나라와 청" 이라는 단어 (단어와 단어 사이에 일정한 간격이 남아 있음); 그런 다음 종이의 위쪽 절반 왼쪽에 수직으로 씁니다.

맨 위: "예, 아니오"; 용지의 위쪽 절반 오른쪽 (즉, 왼쪽 반대 부분) 에 수직으로 씁니다.

"남성과 여성"; 종이의 하반부를 상반부와 하반부로 나누고, 상반부는 보통 쓰기 순서로 쓴다.

아라비아 숫자를 넣으면, 당신이 제기한 질문의 필요에 따라 몇 개의 숫자를 쓸 것인지 결정할 수 있다. (예를 들어, 언제 물어보고 싶은가?

결혼, 그냥 40, ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ); 아래 부분에 보통 쓰기 순서로 26 개의 대문자를 쓴다.

병음에 대한 것입니다. (이것은 매우 중요합니다. 때로는 모호하기 때문입니다. 필선은 각 단어의 첫 글자를 사용해야 합니다.

병음은 당신이 그것의 파장에 접근하면, 심지어 당신을 위해 모든 단어를 철자할 수 있다는 것을 알려준다. (알버트 아인슈타인, 언어명언)

3. 두 사람이 필요합니다. 거의 매번 필선 필선 (물론 사고도 있음) 이기 때문에

그들의 성질은 다를 수 있으며, 때때로 그들은' 주요 문제' 라는 질문에만 대답한다. 이른바' 주요 문제' 는 것이다

오른손에 펜을 쥐고 있는 사람은, 반면에 오른손에 있는 사람도 더 큰 위험을 감수한다 (예: 펜을 잃어버리는 것)

일, 요즘은 재수가 없을 거야.) 물론, 너 자신의 저항력이 강하면 당연히 아무 것도 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언)

그것은 일어나지 않을 것이다.

4. 이때 필선에게 필선을 주세요. 이 단계가 가장 중요하다. 다음 사항에 유의하십시오.

두 사람은 두 손을 교차시켜 펜을 가운데 (손등이 안쪽으로, 손바닥이 바깥쪽으로) 놓고 펜을 종이에 세웠다.

펜은 힘을 쓰지 말고, 펜이 떨어지지 않도록 보장하기만 하면 되고, 두 손은 팔꿈치를 구부리지 마라.

팔을 탁자 위에 올려놓고 자연스럽게 공중에 떠 있다. 그리고' 주요 문제' 라는 입에서' 전생, 전생, 나는 너의 현재다' 라고 읽었다

생활, 만약 당신이 나와 계속 관계를 맺고 싶다면, 종이에 원을 그리고 계속 걸어가세요.

펜이 움직일 때까지 읽다. 이때 너는 그가 먼저 왔는지 확인할 수 있다. 당신은 "당신은 누구입니까? 클릭합니다

오셨어요? 만약 획이' 예' 라면,' 뭐 하나 여쭤봐도 될까요?' 그런 다음 그들을 보아라.

반사

5. 문제가 계속되고 싶지 않을 때' 주문제' 는 "전생, 전생, 나는 너의 현재다" 라고 썼다

생활, 만약 당신이 떠나고 싶다면, 종이에 붓끝을 떨어뜨려 주세요. "라고 하면 끝납니다.

6. 놀다가 반드시 종이를 태워야 한다.

틀: 고속선 8 호선

우선 젓가락 여덟 개를 준비해 주세요. 이 젓가락들은 반드시 나무로 만들어야 하고, 표면은 거칠어야 한다. 너는 그 겉모습이 매끄러운 페인트를 사용할 수 없다. 그런 다음 젓가락 두 개마다 한 개씩 겹쳐야 한다. 밧줄로 두 세트의 젓가락을 십자가처럼 묶다. 십자가의 한쪽 끝은 짧고 다른 쪽 끝은 길어야 한다. 젓가락 한 켤레의 길이가 25 센티미터라면 한쪽 끝은 5 센티미터밖에 안 된다. 젓가락은 도움을 받은 후 두 개의 십자형으로 나뉜다. 의자 두 개를 준비하고, 두 사람은 앉아서 젓가락의 긴 한쪽 끝을 두 손으로 잡고, 양쪽 모두 젓가락을 들고 편안함을 느낄 때까지 자리를 조정합니다. 그런 다음, 한 사람 (여자가 가장 좋다, 지금까지 남성 일은 성공하지 못했다) 이 손에 젓가락을 들고 그의 집 입구로 걸어갔다. 그가 읽은 것은 "죽은 사람은 집에 있고 (즉 죽음의 선배), 친척과 친구들은 앉으세요" 였다. 그는 먼저 입구의 걸상 몇 개에서 책을 읽은 다음 천천히 앉을 곳으로 가서 계속 책을 읽고, 다른 한 사람은 다른 두 마리를 들고 함께 보았다. 젓가락이 흔들리기 시작하는 것을 느낄 때까지 함께 보았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 이때 그의 세대와 가장 가까운 죽은 사람에게서 묻는데, 만약 그에게 안쪽으로 구부리라고 말한다면, 만약 그렇지 않으면 안팎으로 왔다갔다 하며, 그가 각각 그들에게 붙어 있는 두 명의 죽은 사람 (나는 묻지 않았다, 아마도 간과할 수 있을 것 같다) 을 물어본 다음, 몇 가지 질문을 한다. 예를 들면, 내가 올해 몇 살인지, 10 년마다 안쪽으로 두드리면 10 년마다 밖으로 두드리면 젓가락이 움직이기 시작하는 것을 볼 수 있다 젓가락이 가족이 들고 온 것이라면 속도가 더 빠를 것이다. ), 때때로 말할 수없는 현상이 있습니다. 또한 세부 사항을 좀 더 물어볼 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 몇 달 동안 태어났다면, 그에게 달은 안쪽 (또는 바깥쪽) 으로 두드려야 하고, 날은 바깥쪽 (또는 안쪽) 으로 두드려야 한다고 말해라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) 문제는 과거에 발생한 성공률이 보통 70% 라는 것이다. 미래에 대한 질문 성공률은 보통 30% 정도다. 물론 두 명 이상의 질문도 할 수 있습니다. 10 이상이 될 수 있습니다. 보내기 전에 그들이 보낼 수 있는지 물어보십시오. 예를 들어, 그들에게 "보낼 수 있으면 몇 번 두드려라" 고 물어본다. " 그리고 그들은 묶은 젓가락을 들고 함께 문까지 걸어갈 수 있다. 당신이 그들을 초대할 때, 당신이 앉아 있는 곳으로 통하는 모든 문을 여는 것을 기억하세요. 그것들을 너무 크게 열지 말고 틈만 남겨라. 또한 젓가락을 묶는 밧줄은 튼튼하고 젓가락은 단단히 묶어야 한다. 한번은 엄마와 외할머니가 질문을 할 때 젓가락을 부러뜨리고 밧줄도 옮겨 가는 것을 보고 옆에 여분의 밧줄과 젓가락을 많이 준비했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언) 나는 또한 우리 할머니의 손이 젓가락의 격렬한 회전으로 부러진 것을 보았다. 당시 젓가락에서 망령을 불러일으키기 쉬운 질문을 했으니 조심해야 한다. () 또한 할머니를 초대할 때 젓가락이 발휘되는 힘을 직접 체험했는데, 이는 60 대 노부인 한 사람이 절대 생산할 수 없는 것이다. 원래 나는 이런 미신적인 것들을 믿지 않았지만, 그 순간부터 젓가락의 힘을 느꼈을 때, 나는 정말로 무언가가 존재한다는 것을 믿어야 했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언)

9, 욕조 게임

도구: 국수 (장수면), 참기름 (공물), 닭피 (한 그릇이면 충분하다)

위치: 구체적인 위치가 없으면 몇 명뿐입니다. 가장 중요한 것은 욕조가 있어야 한다는 것이다.

신선에 대한 성의를 나타내기 위해서, 너는 벌거벗은 채 욕실에 들어가야 한다. (나도 말하고 싶다. 너는 욕실에서 벗을 수 없다. 물론 집에는 아무도 없어야 한다.) 화장실에 들어간 후, 밀가루 그릇을 앞에 놓고, 머리 세 개를 두드린 다음 참기름을 붓고, 머리 세 개를 두드린 다음, 마지막으로 그릇에 닭피를 붓는다. 머리 세 개를 두드린 후 그릇에 있는 닭피를 욕조에 붓고 다시 누웠다.

금기: 제가 하고 싶은 말이 하나 더 있습니다. 문을 두드린 후에는 절대로 고개를 들지 마라, 네가 무엇을 듣든지 간에, 네가 살고 싶지 않으면 안 된다.

10, 사각 게임:

이 게임은 접시선보다 더 KB 라고 합니다.

게임은 이렇게 한다. 네 명을 고르다. 한밤중에 직사각형 가공물 방에서 모든 불을 끈 다음 각각 방 네 구석에 서서 구석을 향하게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 윈도, 독서명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 뒤돌아 보지 않는 것이 가장 좋다. 게임이 시작되자 한 구석의 사람들이 다른 구석으로 가서 앞사람의 어깨를 가볍게 두드렸다. 그런 다음 사진을 찍은 사람은 같은 방식으로 다른 구석으로 가서 (모두 같은 방향으로 시계 방향이나 시계 반대 방향으로) 세 번째 사람의 어깨를 찍는다.

이런 식으로, 하지만 아무도 없는 구석에 오면, 먼저 기침을 한 다음, 다음 사람을 만날 때까지 이 구석을 계속 걸어야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

잠시 후 기침이 없을 때 구석구석에 사람이 있다는 것을 알 수 있지만, 항상 한 사람이 걷고 있다는 것을 알 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 기침명언) 그럼 커밍아웃을 이렇게 많이 한 사람은 누구입니까?

금기: 놀 때 미리 보지 말아야 할 것을 보면 소리지르지 말고 게임 규칙에 따라 놀아요.