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영원한 Isu 1 2 게임 해적

문안을 무시하다 ...

내가 너에게 인기 있는 것을 하나 줄게.

Issu 1- 잃어버린 Issu 고대 국가 ~ 머리말 ~

머리말: 시작

두 Isu 여신이' 흑진주' 의 힘을 인류에게 준 이후로 인류는 지구, 힘, 빛과 시간, 지혜, 마음을 가지고 있다. 그 이후로, 세상은 빛과 어둠을 가지고 있다. ...

제 1 장: 조난

젊은 모험가 아트루는 대륙 서쪽 끝에 있는 작은 마을에 산다. 어느 날 그는 마을을 떠나 바깥 세상으로 가는 여정에 올랐다. 도중에 아트루는 번화한 항구 도시인 아스탈리아가 란의 경계에 의해 폐쇄된 이후로 더 이상 소식이 없다고 들었다. 원인을 찾기 위해 그는 혼자 바라부도 항구로 항해했지만, 불행히도 람의 결계 아래 배를 뒤집고 바닷물에 의해 바라부도의 모래사장으로 떠내려갔다.

제 2 장: 구조

구사일생으로 탈출한 아트루는 진료소의 노의사 브루투의 아들 스라그프에 의해 구조되었다. 브루투는 서둘러 구조하러 갔고, 아트루는 마침내 병실에서 깨어났다. 잠시 쉬자 아트루는 브루투에게 자신을 구해준 것에 대해 감사하고 민단에 가서 시아프에게 감사를 표했다. 그의 입에서 그는 란과 주변 지역의 국경 상황에 대해 많이 들었다.

호기심 많은 아트루는 그의 여정을 계속하여 항구를 떠나 북쪽으로 미네리아로 가기로 결정했다. Atlu 는 도시 소식을 사방으로 알아보고 술집에 가서 바텐더와 이야기를 나누고, 근육질의 남자가 눈가리개를 쓴 사람과 이야기를 나누었다. 안대를 쓴 남자는 소중한 반지를 잃어버릴까 봐 걱정된다고 말했다. 아탈루는 거래소에서 본 반지를 떠올려 거래소에 가서 꽃 1 ,000 원에 사파이어 반지를 샀다. 이 사람은 매우 기쁘다. 그는 1.500 의 가격으로 야롯에게 많은 가치 있는 소식을 전했을 뿐만 아니라 1.50 시의 경험치를 증가시켰다.

아트루는 돈을 가지고 상점에 가서 무기와 장비를 좀 사서 시내를 나가 초원으로 나가 전투에서 많은 돈을 땄다. 도시로 돌아와서 장비를 충분히 사는 것 외에도 점쟁이 사라가 검객을 찾고 있다고 들었다. Atlu 는 급히 도시의 왼쪽 아래로 달려가 점점에서 사라를 찾았다. 점쟁이는 아트루를 보자마자 그가 찾고자 하는 검객이라고 말했고, 그에게 수정 한 조각을 주었다. 그는 또 란결계의 비밀을 풀기 위해 산꼭대기의 신전에 가서 이즈의 책을 찾을 것이라고 말했다.

제 3 장: 사원

점쟁이의 지시에 따라 아트루는 또 초원에 왔다. 초원의 호숫가에서 그는 우연히 금빛 플랫폼과 종이 조각을 발견하고 북동쪽으로 걸어가 제프티크 마을로 들어갔다. 아트루는 마을의 분위기가 매우 비정상인 것을 보고 촌장에게 어떻게 된 일인지 물었다. 촌장은 읍촌의 보은종이 도둑맞았다고 말했다. 도둑은 절 동쪽에 살면서 마을 북쪽에서 나가면 절에 갈 수 있다.

촌장에게 작별을 고하고 마을 사람들과 이야기를 나누다. JEUAH 라는 노부인이 Atlu 의 손에 있는 수정을 보고 그에게 신전의 열쇠를 주었다. 이 열쇠로만 신전에 들어갈 수 있다고 말했다. 아트루는 마을이 읍촌이 도둑맞은 보물을 되찾을 수 있도록 마을 북쪽에서 신전으로 왔다. 신전에 들어간 후, 세 번째 출구에서 오른쪽으로 신전 2 층으로 가서 계속 오른쪽으로, 오른쪽 위 모퉁이에서 루비 (거래소에서 1200 원을 팔 수 있음) 를 찾고, 왼쪽으로 방어력을 배가시킬 수 있는 황동반지 (RINGMAIL) 를 찾습니다.

신전 2 층의 왼쪽 가운데로 계속 가서 2 층 적의 수령을 찾다 (경험치가 800 이상이어야만 도전할 수 있다). 갑자기 절에서 불꽃이 솟아나고 적의 우두머리가 화염 속에 나타났다. 발사 초기에 아트루는 재빨리 몸을 피하자 적의 우두머리가 나타나자마자 힘껏 공격하여 물리쳤다.

절 2 층의 강도 수령을 물리친 후 왼쪽 상단 문 밑에서 절 지하실까지 왼쪽 하단 구석에서 절 지하실까지. 나는 이 근처를 한 바퀴 둘러보고 감방 열쇠, 은방울, 보물상자 열쇠를 찾았다. 왼쪽 위 구석에서 신전의 지하실로 돌아가 오른쪽 위 구석으로 가서 옥석이 있는 눈을 가진 석두 마스크를 찾아 오른쪽 아래 모서리에 목걸이를 얻은 다음 오른쪽 위 모서리에 있는 감방 열쇠로 감방을 열고 투옥된 피나를 구출했습니다.

오랫동안 자유를 잃었기 때문에 피오나는 자신의 이름 외에는 아무것도 기억하지 못했고, 거동이 불편해서 아트루는 그녀를 신전에서 호송할 수밖에 없었다. ZEPTIK 마을로 돌아가서 JEUAH 에게 넘겨주세요. 아트루는 은종을 촌장에게 돌려주었고, 촌장은 아트루에게 감사를 표하고, 그를 집에 초대하여 휴식을 취하고, 힘 반지를 선물했다. 이 반지를 끼면 팔력과 잠재력을 두 배로 늘릴 수 있다.

제 4 장: 이수의 책.

아트루는 루비와 황금 받침대를 팔아 더 좋은 장비로 갈아입고 신전으로 돌아가 지하 3 층으로 내려가서 신전 왼쪽 위에 있는 상아 열쇠를 찾아 자유의 여신상을 가로질러 오른쪽 아래에 있는 은방패를 받고 왼쪽 치료제를 찾아 석두 가면을 쓰고 암문을 찾아 대리석 열쇠를 가지러 들어갔다.

아트루는 줄곧 떠나 두 개의 잠긴 문을 열었는데, 적의 우두머리가 여기에 숨어 있는 것을 발견했다. 앞장서는 것은 큰 백족충인데, 머리를 피하려고 애쓰며 공격할 기회가 없도록 하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 도전명언) 결국 천족충을 없애고 이수-하달 장 한 권을 얻었다. 아투로가 이두의 책 속 하닷장을 가지고 미네리아의 점술홀으로 돌아와 점쟁이인 사라를 찾았을 때, 그는 그녀가 죽었다는 것을 깨닫고 이두의 책 속 토바 장만 남겼다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 죽음명언) 아트루는 매우 괴로워서, 그는 다음에 어떻게 해야 할지 몰랐다. 이때 누군가가 사라에게 그녀가 죽었을 때 아트루가 다음으로 폐구에 가서 단서를 찾을 것이라는 소식을 보냈다.

제 5 장: 버려진 광산

아트루는 폐구에 도착하기 위해 제프티크 마을로 돌아가 마을에서 서쪽으로 가서 폐구덩이를 찾았다. 폐기물 구덩이의 1 층으로 들어가자, Ateru 는 사방으로 단서를 찾았다. 혈홍색 약을 복용하는 것 외에도 그는 무늬가 화려한 은갑을 발견했다. 그것으로, 그는 사악한 공격으로부터 신의 가호를 받을 수 있다. 나는 또한 사악한 생물을 감속시킬 수 있는 시한반지를 얻었다. 버려진 구덩이 1 층 왼쪽에서 2 층으로 들어가 외눈박이를 꺾고 신우 반지를 받았다. 그것으로, 너는 악령에 오염된 땅에서 편히 쉴 수 있다. 계속 전진하면서, 나는 은하모니카와 로다의 종류를 발견했다. 부드러운 과육은 아스탈리아의 맛있는 수종이다.

다른 단서가 없는 것을 보고 아트루는 발바도 항구의 민단으로 돌아가 스라그프에게 정보를 물어보기로 했다. Atru 를 보고 슬래그 HF 는 그를 무기고로 데리고 가서 동양보칼 (TALWARL) 을 사 주었다. 스라그프에게 작별을 고하고 미네리아로 가서 도시의 오른쪽 위 구석으로 가서 소녀 바드 레아를 찾아갔는데, 그녀가 없어진 것을 발견했다. 아트루는 주위를 둘러보다가 그녀가 탑에 있는 것을 발견했다. 하모니카를 그녀에게 돌려주자 그녀는 아트루를 위해 노래 한 곡을 불었다. 읊조린 시인에게 작별을 고하자 아트루는 다시 초원에 와서 우연히 로다 나무 두 그루를 발견하고 로다를 꺼내 뿌리에서 은검을 얻었다. 아트루는 버려진 깊은 구덩이로 돌아가 단서를 찾기로 결정했다. 폐구에 들어간 후, 줄곧 3 층으로 내려가 터널을 따라 오른쪽 위 모퉁이까지 걸어가 파란 광산으로 만든 DAHM 열쇠를 받았다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 나는 이 손잡이가 에스텔라 폐허의 문장과 매우 비슷하다는 것을 보았다. 아트루는 왼쪽 위 모퉁이로 내려가 혈홍색 약을 먹은 후 큰길을 따라 폐구 가운데로 가서 적의 수장 집 앞에서 길을 막고 있는 적을 없애고 등급을 10 급으로 빠르게 올렸다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 적의 우두머리, 큰 박쥐, 나타났다. 아탈루의 공격에 직면하여, 그것은 갑자기 작은 박쥐 무리가 되었다. 아탈루는 신속하게 회피하여 그것의 꼭대기를 이끌었다. 그것이 큰 박쥐 한 마리로 회복되었을 때, 그것은 그것을 공격할 기회를 잡았다. 여러 차례의 반복 끝에 아타루는 마침내 그것을 물리치고 이즈의 책의 대빈장을 얻었다.

제 6 장: 이수의 책의 비밀 1

아탈루는' 이수의 책' 에서 하달, 투아, 대빈 3 장을 가지고 제프티크 마을로 돌아와 예우아에게 이 3 장의 내용을 설명해 달라고 요청했다. 주아는 비야슈의 책 세 장을 읽고 아탈루에게 세 장을 말했다.

하닷장:

이수가 클라리아 금속회사를 창조한 이후로 사몬 신전은 줄곧 번창하고 있다. 그러나 마법은 번화함에서 태어나 결국 재난을 가져왔고, 핑안 돌루선조차도 마법의 물건에 상처를 입었다. 번화하든 재난이든 멸종될 것이라는 것을 하나님은 알고 계시며, 쌍둥이자리의 나무와 쌍둥이자리의 달만이 이 땅을 영원히 지켜줄 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

TOUAH 의 장:

두 여신과 여섯 명의 신관이 이즈를 통치하고 있다. 여신은 이즈의 상징이며 인간을 키우는 사명을 짊어지고 있다. 하나는 질서를 대표하고, 하나는 자유를 대표한다. 만약 우리가 두 여신을 잃는다면, 인류는 다시 번영할 수 있지만, 이전의 번영으로 돌아갈 수는 없다. 그러므로 인간은 영원한 재난을 피하기 위해 여신을 잃어서는 안 된다.

대빈 장:

이수는 재난에 빠졌다. 도시와 마을은 괴물에 의해 습격당했고, 들판은 분출된 용암에 의해 불타고, 인류는 사방으로 도망가고, 나라의 빛은 폐쇄되고, 어둠은 세계를 지배했다. 아마도 클라리아 금속이 이러한 재난의 원인일 것이다! 이를 위해, 하느님께서는 새로운 희망의 빛을 얻기 위해 클라리아를 지하에 봉인하셨고, 인간에게 다시는 만지지 말라고 경고하셨습니다.

"이즈의 책" 의 처음 세 장의 내용을 알게 된 후, 아트루는 제이우아에게 작별을 고하고 마을의 부두로 가서 건강을 회복하는 피나를 찾았다. 피나는 아트루에게 다시 한 번 야우아에 가 달라고 부탁했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 고마움, 고마움, 고마움, 고마움, 고마움) 아트루는 야우아를 다시 찾았고, 그녀는 그를 돕겠다고 약속하고, 그에게 그녀의 아들 코번, 도둑의 우두머리를 찾아가라고 했다. 그는 또한 자신이 불량배와 광부들 사이에서 위망이 높다고 말했다. 베이스캠프는 DAHMTOWERR 옆에 있어 Atlu 를 위한 입구를 찾을 수 있다.

제 7 장: 매력의 탑

Atlu 가 코바를 찾았습니다. 그는 "DAHMTOWER 는 강력한 경계에 의해 통제되는 탑이다. 사람이 들어가면 나갈 수 없고, 아탈루가 가지고 있는 날개 마술도 탑에서 사용할 수 없다. " 그래서 아트루는 주문을 그에게 맡겼고, 그의 도움으로 그는 높은 탑에 들어갔다.

나는 복도를 따라 왼쪽으로 가서 탑 안의 입구와 출구를 찾았다. 먼저 2 층에 있는 보물실에 가서 혈액 샘플이 새겨진 악환을 발견했는데, 이로 인해 심마가 죽을 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 축복받은 사람들은 악으로 오염된 땅에서도 이 반지를 가지고 안심하고 쉴 수 있다. 내구성이 뛰어난 렌즈 거울을 갖추면 (용도가 제한되어 있음) 당신이 보는 풍경을 잠시 중단할 수 있다. 아트루는 다시 3 층으로 가서 이마에 옥석이 달린 돌 가면을 쓰고 숨겨진 암문을 발견했다. 문에 들어서자 방 안의 한 노인에게 쫓겨났다. 아투는 3 층 오른쪽 상단 모서리에서 6 층 B 석까지 왔다. 아트루는 이곳의 사악한 결계에 영향을 받아 기절하여 붙잡혔다는 것을 누가 알겠는가. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언)

아트루는 지하 감방에서 깨어나 자프티크 마을에 살던 음유 시인 루더도 여기에 갇혀 있는 것을 발견하고 그의 모든 장비를 가져갔다. 대화에서 아투로는 루터가 지혜의 신 관제마의 후예라는 것을 알게 되었고, 마법 물체가 나타난 이후로 줄곧 몽유증을 앓았다. 이 두 사람이 감방 주변에서 출구를 찾았지만 탈출할 수 없을 때, 도둑 코번의 조수, 장사도길, 갑자기 벽을 뚫고 들어왔다. 알고 보니 그는 탑에 들어가 보물을 찾으러 갔다. 도지는 아트루에게 신상을 주어 노인을 찾아 가라고 했다. 두 사람은 감방에서 도망쳤다. 신상을 가지고 3 층으로 가서 밀실로 들어가 노인을 찾다. 아트루는 신상을 노인에게 주었고, 노인은 아트루의 푸른 네클라크에게 파란 광물로 만들어 악세력을 타파하고 저주를 없앨 수 있게 해 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이 장신구로, Atlu 는 마침내 6 층 B 석의 경계를 통과해 7 층으로 들어갔다.

7 층에서 아투로는 다시 힘센 도지를 만났다. 그는 아트루에게 점쟁이가 준 수정은 마법사의 짧은 지팡이와 함께 사용해야만 그 힘을 발휘할 수 있다고 말했다. 아트루는 7 층 오른쪽 상단 구석에서 악을 없앨 수 있는 은검을 얻어 8 층으로 올라갔다. 8 층에서 아투로는 적의 우두머리인 사마귀를 만났다. 아르투로가 고속 비행의 낫 세 개를 석방하도록 유인한 후, 그것은 재빨리 피하여 다시 맹렬하게 공격하여 즉시 뒤로 물러났다. 여러 차례의 반복 끝에 결국 도태되었다. 사마귀 뒤의 방에서 아투로는 망치와' 이수의 책' 의 메사 장을 찾았다.

아트루는 9 층 A 석으로 달려가 건물 중간에 기도어가 적힌 은방패를 받았는데, 악한 것은 접근할 수 없었다. 적의 공격을 격퇴한 후 B 석의 오른쪽 상단 구석에서 10 층을 거쳐 9 층 A 석으로 들어갔다. 갤러리로 들어간 후 망치로 장식이 없는 기둥을 부수어 1 1 빌딩 B 석을 통과할 때 HB 가 떨어지지 않도록 합니다.

1 1 빌딩 B 석의 오른쪽 위 모서리에서 아탈루는 12 층을 지나 왼쪽 위 구석에서 13 층으로 들어갔고, 중간 윗부분에서 신의 축복을 받았습니다. 안 됩니다. 여기서 아트루는 3 층 밀실에서 노인을 만났다. 그는 한 젊은 소녀가 인근 라도탑에 갇혀 RADO Luneng 이 그녀를 구출할 수 있기를 바란다고 말했다. 아탈루는 소녀를 구하기 위해 13 층의 왼쪽 위 구석에서 14 층으로 들어가 이곳을 지키는 돌괴를 만나 끊임없이 주위에 위력 있는 자갈을 쏘는 것을 보았다. 아타루는 그 주위의 석두 공격으로 그것을 공격하여 결국 이수의 책의 제마장과 짧은 지팡이를 얻었다.

13 층으로 돌아가서 오른쪽 위 모서리에서 15 층으로 들어갑니다. 15 층 이하에서는 화염력으로 강화된 방패를 얻을 수 있다. 그것으로 아탈루는 모든 공격을 막을 수 있다. 나는 16 층 A 구역에서 갑옷을 하나 더 가져갔다. Atlu 는 마침내 C 석 16 의 라도 빌딩의 밀폐문을 열고 하모니카를 부는 음유소녀를 찾았다. 알고 보니 그녀는 검은 가운을 입은 사람에게 잡혔다. 아투로의 생명의 은혜에 감사하기 위해 안경을 한 켤레 주고 끼면 이즈의 책을 볼 수 있다.

제 8 장: 이수의 책 II 의 비밀

아트루는 안경을 쓰고' 이수의 책' 의 메사장과 제마장에 다음과 같은 내용이 적혀 있는 것을 발견했다.

카운터 장:

우리는 어쩔 수 없이 사몬 신전에 들어갔고, 여섯 명의 괴물이 우리에게 그들의 사람이 되도록 강요했다. 우리는 잠시 이곳을 떠나기로 결정했지만, 우리는 우리가 돌아올 것이라고 굳게 믿는다. 비록 우리는 잠시 재난을 피했지만, 국민들은 슬픈 생활을 하고 있다. 사람아! 포기하지 마라, 언젠가는 새로운 스승이 나타날 것이다.

GEMMA 장:

악마는 마법 물품으로 사람들을 위협하고 여신은 사람들 앞에서 사라졌다. 그 이후로 아무도 여신을 본 적이 없다. 제마의 파란 금속 봉인은 주문을 파괴할 수 있다고 하지만 이를 실현하려면 시간과 지혜와 희망이 필요하다고 한다.

아트루는 1 1 건물의 D 자리로 돌아와 지혜의 신관의 후손인 루터를 찾아 이즈의 책의 제마장에 기재된 일을 그에게 알렸다. 루터는 가족 부적인 BLUEAMULET 을 Atru 에게 주었다. 부적을 들고 아트루는 다시 위층으로 올라가 17 층의 혈홍색 약을 받아 19 층으로 올라갔다.

9 장: 결전

19 층에 들어간 후 아투로는 왼쪽 위 모서리에서 불의 힘에 의해 강화된 전투장갑을 발견했다. 그것으로, 아투로의 저항력은 매우 높아서 어떤 적도 두려워하지 않는다. 아틀루

계속 전진하자, 나는 20 층에 와서 세 명의 적이 벽을 돌파하는 것을 보았다. 적들에게 포위되지 않도록 조심하면서, 그들을 분치하고 다스리며 그들을 소멸시켰다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) 세 명의 적을 소멸하고 아탈루는 동굴로 들어가 보물 상자를 지키는 두 명의 적을 소멸하여 보물상자에서 무적의 화염검을 얻었다.

2 1 층에 이르러 아르투로가 떠나서 이 층의 적의 우두머리인 두 머리를 발견했다. 나는 그들이 서로 협력하여 Atlu 를 공격하는 것을 보았고, 주변의 8 개의 위성은 대처하기가 매우 어려웠다. 관찰을 통해 아트루는 그들의 동작이 일정한 법칙을 가지고 있다는 것을 발견했다. 그래서 아래에 있다가 위성이 가장자리에 부딪힐 때까지 기다리세요. 그리고 매번 공격을 받을 때마다 바로 원래의 장소로 돌아간다. 결국 적의 위성이 일일이 격추되자 아트루는 일어나 붉은 귀신의 머리를 맞혀 다쳤다. 두 명의 귀신을 물리친 후, 아탈루는 계속 왼쪽 위에서 위로 올라가 25 층으로 올라갔다. 적의 가장 큰 지도자인 달크포이트를 대면하기 전에, 아트루는 먼저 흉악한 은장비로 무장한 다음 반지를 끼고 전투력을 증가시킨 다음, 다시 달크포이트의 중간까지 걸어갔다.

전투가 시작되자 DALKFUKT 는 Atlu 에 유성우 공격을 개시했다. 아탈루는 유성우에 직면하여 닥포이트를 피하며 공격했다. 매번 때릴 때마다 당신이 맞은 곳에 동굴을 남기기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 그래서 아탈루는 이 동굴들을 주의 깊게 피하면서, 밖에서 안쪽으로 한 걸음 앞으로 나아가다가 마침내 괜찮은 공터를 들이받았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) Atlu 는 잠깐 기다렸을 뿐, DALKFUKT 가 달려왔을 때 그에게 치명적인 타격을 가했다.

DALKFUKT 가 쓰러졌다. 아트루는 그의 망토에서 이즈의 마지막 책을 찾았다. 포이트의 장은 닮아 보인다. 이 책은 말했다:

푸코 장:

어느 날 아침 일출 때 악마는 추격을 멈췄다. 악귀들이 다시 나타나는 것을 막기 위해 신은 Isu 의 집결력을 미리 봉인하여 6 권의 Isu 를 받을 수 있는 사람들이 모두 얻을 수 있게 했다. 그러나, 마법을 행사하는 사람은 결국 마법에 의해 파괴될 것이다. 마음속의 번화함이 없어도 여전히 공허할 것이다. 보옥과 마금속은 여신이 이수에게 준 보물이다.

제 10 장: 결론

DAHMTOWER 는 하룻밤 격전에서 아투로에게 패한 후 마법의 통제에서 벗어났고, 이두의 여신도 아투로 앞에 나타났다.

아탈루는 탑 꼭대기에서 내려다보았고, 주아의 집은 바로 눈앞에 있었다. 아트루는 피나를 떠올렸는데. 끝나다.

Ys2 부분은 글자 제한으로 도움이 되지 않지만 Ys2 에는 게임 힌트가 비교적 많다. ...