접시 요정은 이름에서 알 수 있듯이 접시 속의 신선이다. 그들은 무형이며, 요리에 붙어 있으며, 미래와 과거를 예지할 수 있는 능력이 있다. 그들은 매우 착하고, 물론 가끔 장난이 심하다. 이 세상에 정말 사람들이 모르는 것들이 있다. 많은 사람들이 그들을 만나기를 원하지 않을지 모르지만, 그들은 우리에게 무해하다. 어쩌면 너는 만나야 할지도 모른다.
시간과 장소에 주의하세요. 조용한 곳을 선택하는 것이 좋습니다. 보통 밤 1 1 시 정도입니다. 왜 12:00 에 있지 않습니까? 왜냐하면 12:00 은 귀신이 문을 여는 시간, 즉 귀신이 문을 여는 시간, 야유회가 시작되는 시간이기 때문에, 나는 그때 요청한 것이 무엇인지 말하지 않을 것이다. 히히, 네가 충분히 용감하다면 한번 해 봐.
인원수: 5 ~ 6 명 안팎으로 선인을 초대하는 것이 사람을 고용하는 생각이라고 생각한다. 일반인의 관념이 옅다. 네가 특이한 기능을 가지고 있지 않으면 그것은 또 다른 일이다.
소품: 비교적 깨끗한 작은 접시를 고르세요. 하얀색이 좋겠네요. 그리고 펜으로 종이 한 장에 접시를 크게 뒤집어 접시 크기에 따라 종이에 원을 그리고 각각 숫자' 예',' 아니오',' 1-9' 를 써요. 작은 접시선은 신선이지만 우리 음양과 떨어져 있기 때문에, 물체로만 대화할 수 있고, 대화할 수 없기 때문이다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언)
좋아, 다 준비됐어. 시작되었습니다. 모든 사람들이 종이 주위에 둘러앉아 접시를 종이 위에 놓았다. 모든 불을 끄고, 문을 닫고, 창문을 열어라. 그리고 모든 사람들이 손가락을 접시에 가볍게 올려놓았고, 모두가 생각으로 생각했다. "자, 작은 접시선." 그 중 하나에 잡념이 있다면, 작은 접시선들은 오지 않을 것이다. 만약 그녀가 알고 있다면, 그녀는 아무것도 모른다.
어떻게 작은 접시선의 도래를 판단할 수 있습니까? 만약 네가 종이의 원반이 가볍게 돌기 시작하는 것을 본다면, 그것은 작은 원반 선녀가 왔다는 것을 의미한다.
대부분의 사람들이 디스크 요정을 초청한 후, 첫 번째 질문은 디스크 요정이 남자인지 여자인지, 몇 살인지, 어떻게 죽었는지, 디스크 요정이 일일이 대답하는 것이다. 하지만 이런 질문을 할 때는 접시 요정에 대해 존중하지 않는 말을 해서는 안 된다. 문제가 생길 수 있기 때문이다. 기억해, 기억해! 그런 다음 알고 싶은 질문을 할 수 있습니다. 디스크 요정이 당신이 알고 싶은 답을 찾아줄 것입니다.
모든 문제가 해결되면 디스크 요정을 원래 위치로 돌아가세요. 이 단계는 대충대충 해서는 안 된다, 왜냐하면 잘못하면 너무 무섭기 때문이다! 당신이 모든 질문을 마쳤을 때, 반드시 이렇게 말해야 한다. "접시선, 모든 문제가 다 끝났으니, 너는 내려갈 수 있어!" " "그리고 접시가 다시 원래의 위치로 돌아오면, 너는 열어 치울 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 접시명언)
접시선의 신비한 점술을 하려면 달력 용지 크기의 백지 한 장을 준비하고, 중간에 접시 크기의 원을 그리고, 원 안에 해골을 그리고, 원 주위에 자신의 성, 이름, 호, 색 등을 규칙적으로 써야 한다. 한 열씩 분리해야 한다는 것을 기억하세요.
참고 사항:
1, 주동적으로 접시선에게 떠나라고 요구할 수 없습니다. 네가 그들을 초대했기 때문에, 너는 어떻게 그들을 쫓아낼 수 있니? 만약 네가 그들을 쫓아낸다면, 결과는 ...
2. 여름이면 모기향을 시키거나 선풍기를 켜도 요정의 동의를 얻어야 한다. 만약 네가 스스로 결정을 한다면, 결과는 ...
3. 작은 접시요정은 매번 한 사람을 놀리는데, 누구의 질문에 대한 그의 대답은 모두 흐릿하다. 누구냐에 관해서는, 작은 접시선의 심정을 본다. 너라면 자신이 재수가 없다는 것을 인정해라.
4. 작은 판선선의 규칙은 곳마다 다르므로 구체적인 상황은 구체적인 분석이 필요하다. 관심이 있으시면 한번 해 보세요. 그들의 예측은 매우 정확하다.
또한 영에게 영, 요리 영, 젓가락 영에게 두 가지 금기가 있다고 한다. 하나는 원한을 묻지 않고, 다른 하나는 사법을 묻지 않는 것이다. 귀신을 건드리지 않도록.
접시요정은 착하지만, 때때로 그들을 초대하지 않을 수도 있고, 운이 좋든 나쁘든 너 자신을 볼 수도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언) 간단한 질문, 있는지, 숫자가 있는지 물어 보는 것이 좋다. 이렇게 하면 소통이 잘 된다. 모든 것은 너에게 달려 있다.
추가 텍스트
1 먼저 접시선 그림을 그려야 한다. 이 괴도는 서너 개의 변두리점이 있는데, 이 네 점에는' 예',' 아니오',' 흉악',' 길' 의 네 가지 상태가 적혀 있다.
그런 다음 접시 요정 그림 중앙에 거꾸로 된 그릇이 있습니다. 여러분 앞에 촛불을 켜는 것과 같은 공포의 상징적인 것들도 추가할 수 있습니다.
3. 모두들 조용히 한 바퀴 돌고, 한 사람당 손가락 하나를 내밀어 거꾸로 된 그릇 위에 올려놓았다.
4. 지정인이 시작을 말할 때, 모두가 눈을 감고 게임이 시작됩니다.
이 사람은 "접시 요정" 에게 자신의 질문을했습니다. 이 문제는 어느 정도 한계가 있다. 즉, 접시선도의 네 가지 점 중 하나가 이 질문에 대한 답이어야 한다는 것이다.
6. 사람이 질문을 하면 그릇이 움직이기 시작하고, 마지막 그릇이 질문에 대한 답인' 요리선' 의 답으로 옮겨진다.
게임 내내 누가 눈을 뜨면, 그 (그녀) 는 반드시 그가 보지 말아야 할 것을 보게 될 것이고, 그 (그녀) 의 결말은 죽음이다. 게임에 믿지 않는 사람이 있다면, 접시요정은 나타나지 않을 것이다.
여러 해 동안 전해져 온 공포게임으로 간단한 게임 룰이 풍부한 게임 내용을 가져왔다. 그리고 이 게임의 규칙과 내용은 모두 배울 만하다.
배울 만한 규칙과 내용을 분석해 봅시다.
규칙: 1. 편지는 영이고, 믿지 않는 것은 무효이다.
게임의 규칙을 어기는 사람들-죽음.
3. 게임을 할 때 눈을 감으세요.
4. 모든 사람은 어느 정도 위험을 무릅써야 하는 행동을 한다. 이 게임에서는 손가락을 내밀어 그릇에 올려놓는다.
5. 질문을 합니다. 이 문제들은 전생과 미래에 관한 것이지만 운명에 관한 문제일 뿐이다. 만약 모든 사람이 문제를 들을 수 없다면, 그것은 더욱 무섭다.
6. 그릇이 답으로 옮겨진다. (이것은 비디오 게임에서 아주 잘 이루어진다)
내용: 1, 많은 사람들이 참여하고, 모두가 함께 이런 무서운 집단 효과를 모을 수 있어, 한 사람이 쉽게 산만해져서 놀 수 없다. ("거울 요정" 과 같은 한 사람의 공포 게임이 있습니다. 필선과 같은 두 사람의 공포게임도 있다.)
2, 우리는 운명에 대한 답을 얻을 수 있는데, 이러한 답은 다른 방법으로는 얻을 수 없고, 사람의 어떤 요구를 만족시킬 수 있다. 이 질문에 대한 답을 얻기가 어렵기 때문에 사람들은 자신의 생사에 관한 게임을 발명하여 결과를 얻고, 자신의 생사의 시련을 통해 진실한 답을 얻기를 희망한다. ) 을 참조하십시오
3.' 접시선' 이 하나 있는데, 이 게임의 신이다. 게임에 참여하는 모든 사람은 그것을 믿고 존중해야 한다. 존중하지 않으면 접시선이 나타나지 않고 오히려 죽음의 징벌이 될 것이다.