태극팬더 3: 용의 사냥' 에서 쌍진영 시스템은 다른 핸드투어와 비교할 수 없는 PVP 요소를 가져왔다. 멀티 플레이어 전장은 PVP 플레이의 풍부함과 다양성의 벤치마킹이다!
입체전투의 3DMMO 핸드투어로서, 완전 자유지형과 지상에서 공중으로의 입체전투체험이 두 가지 놀이가 결합되면 어떤 화학반응이 일어날까요? 이번에 나는 여러 사람의 전장의 경기 기교를 가지고 와서, 너에게 어떻게 경기의 고수가 되는지 가르쳐 주었다.
비행 마운트는 절대적인 공중 우세를 가지고 있어 지형을 무시할 뿐만 아니라 지상 목표도 멀어질 수 있다. 그러나 전장에서는 비행 고도와 CD 마운트의 제한으로 인해 이런 우세는 눈에 띄지 않는다. 때때로, 심지어 캐릭터 기술의 도움으로, 우리는 하늘도 편하게 할 수 있고, 모든 것을 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 캐릭터명언)
근전에서 처마와 벽을 넘는 기교
전장 중앙의 플랫폼에서, 당신의 마운트가 소진되고 생명이 부족할 때, 당신은 어떻게 할 것입니까? 근전전사는 압력이 없다고 말했다. 뜨거운 칼과 사자의 마음으로 세 가지 기술을 비명을 지르며 정교한 조작으로 위험에서 벗어날 수 있다.
이 기술은 광범위한 출력을 제공할 뿐만 아니라 변위 거리가 길어 지붕 사이를 자유롭게 왕복할 수 있으며, 마운트 지원이 없어도 점프 플랫폼을 통해 전쟁터의 최고점에 설 수 있다.
폭스의 탈옥 비적
전장 중앙의 플랫폼 주변에는 불타는 불꽃이 있고 추락은 죽음을 의미한다. 캐릭터의 점프 거리는 넓은 심연 맞은편에서 멀리 떨어져 있지만, 여우사수에게는 긴장된 자극의 도전이다.
여우의 함정은 두 번 뛰는 효과가 있다. 점프하기 전에 함정을 내려놓고 앞으로 점프한 후 함정을 활성화하고 점프 거리를 두 배로 늘린다. 페달이 있으면, 그것은 안정적으로 심연을 뛰어넘을 것이다.
캐릭터가 도망가는 기능 외에도 때로는 타거나 게임 지형을 이용해 상대를 물리칠 수도 있다.
그리핀? 지구에 던져?
그리핀 (그리핀) 의 기본 기술로도 자주 쓰는 기술이다. 불의 심연은 위험하지만 우리가 이용할 수 있는 전술적 기술이기도 하다. 그리핀을 포로로 잡음으로써 우리는 적을 심연에 쉽게 투입하여 살육을 완성할 수 있다.
늑대는 좋은 형제의 호화로운 조합을 타고 있다
이것은 또 하나의 뇌동을 열어 손의 속도를 매우 시험하는 수단이다. 적들이 비행 마운트의 도움 없이 플랫폼 아래의 화염 심연의 가장자리를 헤매고 있을 때, 우리는 유령 늑대를 통해 기습하여 효과적인 거리 내에서 늑대로 전환하여 심연으로 뛰어들었다. 중간에 우리는 늑대가 탄 사냥망으로 목표를 심연으로 데려갔다. 이때, 대기하고 있는 그리핀은 우리로 하여금 화염심연의 연소를 피하고 탈출에 성공하게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리) 너의 적수에 관해서는, 우물 아래 돌을 떨어뜨려 다시 태어나기를 기다릴 수밖에 없다!
전장 기술에 대해서 이것만은 아니다. 코뿔소의 돌격과 육행새의 높이뛰기는 전쟁터에서 큰 역할을 할 수 있어 태극팬더 3 의 PVP 모델도 입체적이고 다양해졌다. 지금 특별히 설렌가요? 태극팬더 3: 용의 사냥' iOS 의 TF II 테스트는 3 월 30 일 온라인, 안드로이드는 4 월 6 일 플레이어를 만날 예정이다! 빨리 예약하고 경기에 가서 솜씨를 보여주세요!