1 우선 노래 시작 시 소품을 사용하지 마세요. 어떤 사람들은
게임의 댄스 단계에 들어서자마자 소품을 사용하기 시작하는데, 3-4 P-_- 를 낭비하면 10000 정도를 줄 수 있다.
진정한 사용방법은 노래에서 RD 를 말할 때 시작해야 단번에 6 에 이를 수 있다
여기서 작은 의사결정이 끝난 것을 주의해야지, 다른 높은 의사결정과 한 박자를 맞추려고 서두르지 마라.
2 칸을 치고 고판약으로 (참고: 이곳의 작은 리듬은 P if 뒤에 쓰이는 것이다.
당신 앞에서 계속 좋은 말을 할 수 있어요. P 부터 30 대까지 할 수 있어요. 너의 뒤에 있는 소품은 모두 연결되어 있다.
시간 사용 판단을 보면 높은 점수를 받을 수 있다.
다음은 높은 점수약의 사용입니다. 높은 점수약은 일반적으로 두 가지 사용 방법이 있다. 하나는 높은 점수약을 쓰는 것이다.
(초보자 추천) 둘째, 미친 물약과 함께 사용 (숙련 사용자에게 적합).
높은 판정과 높은 점수약의 조화에 대해 어떤 사람들은 처음부터 두 개의 소품을 함께 사용한다.
이것은 매우 낭비적인 표현이다. 처음에는 높은 점수로 충분하다.
리듬이 6 에 이르면 고판과 함께 사용하여 4 점을 칠 수 있다.
당신 앞에서 리듬을 판단하는 것은 낭비입니다.
그럼 미친 묘약, 말할 것도 없다, 하지만 덜 리듬 부분을 사용 합니다.
나는 높은 판정으로도 별로 소용이 없다고 생각한다.--6 리듬으로 시작해야 효과가 있다.
1.5 배 자신의 리듬 6 을 칠 수 있습니다. 리듬이 시작될 때 계속 P 를 치면 높은 점수를 받을 수 있습니다.
8K * _ * 의 연습에는 지름길이 없고 한 글자만 연습합니다. 해볼 수 있어요. 놀 때 키패드로 놀아요.
누를 때 키보드를 보지 마세요. 숫자대로 느낌대로 숫자 키를 찾다.