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여신 기문 2 시스템 소개

PS 호스트에 1999 에 게시된 같은 이름의 작품으로 PSP 호스트에 이식하여 판매합니다. 새로운 오프닝 애니메이션과 BGM 음악 개편 외에도 게임은 인터페이스 및 명령 설정의 세부적인 변화를 추가합니다. 예를 들어, 전투의 경우 이전 PS 버전의 반자동 모드를 매 라운드마다 전투 명령을 내리는 설정으로 변경하면서 자동 전투의 요소를 보존하여 플레이어가 원하는 형식을 자유롭게 선택할 수 있도록 합니다.

전투에서 플레이어가 "전투" 명령을 선택하면 무기 공격이 있는 "공격", "캐릭터" 전투가 있는 "기술", "다양한 소품이 지원하는 소품", "바꾸고 설정할 수 있는 다양한 성격" 등 7 개의 하위 옵션이 플레이어에게 제공됩니다. 또한 게임 자체는 캐릭터의 동작 순서를 설정할 수 있으며, 플레이어는 캐릭터의 동작 순서에 맞춰' 조합기술 전투' 명령을 이용해 2 ~ 5 명의 다양한 효과와 힘을 가진 다양한 조합기술을 만들어 상황을 역전시켜 승리를 거둘 수 있다. 위의 전투 지침 외에도 플레이어는' 접촉' 명령을 통해 악마와 협상해' 다른 인격' 을 소환하는 데 필요한 각종 타로카드나 소품을 얻을 수 있다. 그리고 심마와의 접촉 결과에 따라 심마와 계약을 맺거나 심마만 알고 있는 유리한 정보를 얻을 수도 있다.

플레이어가 현재 악마의 상태를 확인할 수 있도록 이 게임에서는 화면 오른쪽에 현재 악마의 감정 상태를 보여주는 정서적 잣대가 추가됐다. 이 척도에서 빨간색은 화를 내고, 녹색은 좋아하고, 노란색은 재미있고, 파란색은 사람을 놀라게 한다. 플레이어는 현재 감정표의 색깔 표시를 근거로 악마의 감정 상태를 판단할 수 있어 쌍방의 교류를 더욱 유리하게 할 수 있다. 또는' 분석' 명령을 사용하여 현재 악마의 상태 (예: 악마의 이름, 등급, 약점 등) 를 확인하지만, 이' 분석' 명령은 특정 조건을 충족해야 악마의 정보를 표시할 수 있다는 점에 유의해야 한다.

또한 플레이어는 "동작 순서 설정" 명령을 통해 캐릭터의 설정 동작 순서를 변경하거나 "자동 설정" 명령을 사용하여 각 캐릭터의 공격 방식을 설정할 수 있으므로 캐릭터가 자신의 공격 전투를 전개하여 플레이어의 교육 시간을 절약할 수 있습니다. 이형인격소환' 시스템의 일부에서는 플레이어가 특별한 곳에 벨벳방을 설치해 주인공이 숨긴 또 다른 화신인격을 소환할 수 있는 모델이다. 게이머가 외계인을 소환하려 할 때 악마와 협상한 타로 카드를 사용해야 한다. 이 소환 모드에는 몇 가지 중요한 옵션이 있는데, 그 중' 서로 다른 성격을 부르는 것' 은 의식을 거행하여 서로 다른 성격을 부르는 옵션이며, 소환할 때 타로카드를 소비해야 하며, 소환성격에 따라 소비되는 타로카드의 수가 다를 수 있다.

"이인격" 은 소환된 이인격을 이인격카드 형태로 커버에 넣어 캐릭터능력을 강화하거나 각종 신기한 묘기를 사용하는 것이다. 또한' 이인격복귀' 는 플레이어가 갖고 있는 이인격카드 수가 제한되어 있기 때문에 꽉 차면 플레이어는 새로운 이인격카드를 호출하기 전에 일부 카드를 삭제해야 한다.

덧붙여 말하자면, 서로 다른 성격과 캐릭터들이 모두 호환 속성' 자연' 을 가지고 있기 때문에, 자연이 좋지 않을 때, 더 많은 SP 를 들여 기술을 동원해야 할 뿐만 아니라, 최악의 경우 악마를 굴복시킬 수도 없다. 따라서 플레이어는 소환할 때 캐릭터에 맞는 다른 성격을 신중하게 선택해야 자신의 실력을 충분히 발휘하고 전투를 도울 수 있다. 이 게임에서는 진주성 게임 단계에서 전파되는 각종 루머가 순차적으로 이뤄지기 때문에 플레이어는 이 설정을 이용해 각종 소식을 수집하거나 자신이 퍼뜨리고 싶은 루머를 퍼뜨려 자신을 돕고 게임을 용이하게 할 수 있다. 그러나 헛소문의 실현에도 여러 가지 제한이 있다. 예를 들어, 헛소문만 들어도 헛소문이 현실이 되는 것이 아니라, 소문을 많이 퍼뜨리고, 헛소문이 이루어지게 해야 한다. (존 F. 케네디, 헛소문명언)

게임에서 플레이어가 각종 소문을 수집할 때, 그들은' 갈엽 탐정사무소' 를 통해 이런 소문을 퍼뜨려 소문을 실현시킬 수 있다. 그러나 위탁사무소에서 소문을 퍼뜨리는 데는 일정한 비용이 든다는 점에 플레이어는 주의해야 한다. 또 소문에 따르면 게임에는 상점의 무기와 갑옷의 품질과 가격 변화, 카지노의 상금과 승률의 변화 등 변화가 있을 것으로 알려졌다. 그리고 일부 악마가 나타나고 떠날 확률에도 영향을 미칩니다.

그러나 일단 퍼지면 더 이상 전파할 수 없는 소문도 있다. 예를 들어 게임에서 액세서리와 소품을 파는' 시간의 도시' 는 소문 설정에 따라 무기를 추가할 수 있다. 이때 판매된 상품의 품질도 원래의 값싼 저질제품에서 고가의 제품으로 변할 수 있지만, 변경 후에는 소문의 영향을 받지 않으므로 플레이어는 조작에 각별히 주의해야 합니다!