원래 ... 나는 이것이 싫다 ... 나는 암살자나 법사가 아니라 공격력이 높은 변태이기 때문이다.
선봉대보다 더 비참하다. 왕을 때리는 것이 선봉대보다 더 효율적이며, 개인과 집단 살해의 파괴력이 높다. 특정 장비가 있는 한 특기를 발휘할 수 있다. (무기를 검에 제한하지 않는 것이 좋다. 창은 좋은 선택이다. 파괴력이 높고 천자 피해가 높다.) ) 을 참조하십시오
먼저 꿈이 어느 정도 되었다는 것을 지적한 다음, 먼저 도둑만을 지적할 것을 건의합니다.
꿈이 가득 차면 신의 벌을 받고 현실은 왜곡된다. 4. 시간 간격이 꽉 차면 꿈을 꾸는 사람은 도둑만 되기 시작할 수 있다.
이것은 너의 시간을 절약할 수 있는 좋은 보충 설비 방법이다.
파괴자를 꿈꾸다
도둑+꿈
포인트 할당: 장비 요구 사항을 고려하여 감도가 선호됩니다.
기술 배열: 공격 만도 계산
무기 중독 1
해바라기 1
독소 증류 1
만다라건 1
완전 개방적인 상처
운이 좋게도 모두를 명중시켰다.
해부학 풍만도
숙련 된 도둑은 32 시에 가득합니다.
도둑지역에 적당히 주의를 기울여 주세요. 우선 스킬을 시작한 다음 도둑의 32 점을 서둘러 자신의 자질을 높이다.
환상적인 코디:
꿈을 32 시에 채우다
팬텀 공격 2
몽상가는 이미 배부르다
선명한 꿈 2
공감 1
왜곡된 현실 2
시간 균열이 꽉 찼다
조짐이 가득하다
시간이 가득 찰 때까지 느려지다.
신은 모든 사람을 벌한다.
몽구는 처음부터 팬텀 공격 1, 공감 1 을 지적했다.
다음으로 몽적 1 과 왜곡된 현실 1 이 있습니다.
다시 한 번, 시간 균열 1, 신벌 1.
신은 너를 벌하고 공감을 씻어낸다. 왜냐하면 꿈은 오직 한 가지밖에 순결할 수 없기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언)
모두 똑같습니다. 현재 상황을 고려하여 먼저 선택하세요.
신벌과 몽적은 가득 찰 것이고, 약간의 시간 균열이 있을 것이다.
일렬로 또렷한 꿈은 신이 벌을 내린 후 잠시 정도면 충분하다. (조지 버나드 쇼, 희망명언)
또렷한 꿈과 징조 2 조금 배부르게 고르세요
이후 점 수가 점점 어려워질 수 있기 때문이다 (수준은 오르기 어렵다)
청몽+번개 상해
별자리+전투 능력, 방어 능력
약간의 투자가 필요하다.
만약 네가 총공격을 하고 싶다면, 나에게 신호를 주면 된다.
적을 에워싸고 뛰고 싶으면 이상한 점 맑은 꿈을 죽일 수 있다.
전문적인 전기 상해를 꿈꾸는 것은 저항을 무시하는 수법으로, 왕의 괴물을 때리기 쉽다.
골키퍼 흑제는 쉽게 해결될 수 있다. 그가 뛰어다니면 일반 공격이 아니라 이동공격으로 공격할 수 있다.
무기 선택은 가능한 빨리 공격하는 무기를 찾는다. 꿈의 파괴자의 방어와 저혈량은 맛없는 것으로 간주되기 때문이다.
너는 만다라건에 의지하여 적을 미혹시켜야 생존의 목적을 달성할 수 있다.
팬텀 공격의 가장 큰 장점은 마법 흡입이 없다는 것이다.
괴물에게 포위되면 왜곡된 현실을 이용해 순식간에 괴물을 죽일 수 있다.
하느님의 처벌로 왕조차도 혈액 (물리적 출혈 상처와 독성 상해 포함) 을 빨리 소모해야 한다
신의 지속적인 전기 충격+도둑 유혈 상해+독해.
최고급이라고 할 수 있는 고문조합
(혈액 상해+독성 상해 언데드 면역, 감전 상해 불면역)