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영웅 무적 4 를 구하다. 영웅 이직 세부 사항

영웅 업그레이드 시 1 기존 기술, 1 신규 마스터 기술, 1 신규 하위 기술 (배운 마스터 기술에 의해 제한됨) 세 가지 기술 중 하나를 선택하여 학습할 수 있습니다. 주기능 학습은 영웅의 전직에 직접적인 영향을 미친다. 두 가지 구체적인 주요 기술을 배워야만 그는 그에 따라 직업을 바꿀 수 있다. 예를 들어, 죽음의 마법과 혼돈의 마법 기술을 동시에 수련한 영웅은 시체로 옮겨질 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 죽음명언) 생명마법과 전투 기술의 결합은 레인저를 만들 수 있다. 죽음의 마법과 전투 기술의 결합은 암살자를 만들 수 있습니다. 생명마법 기술과 정찰 기술의 결합은 예언자를 이룰 수 있다. 유일한 예외는' 엑소시즘' 이다. 세 가지 (두 가지 아님) 마법 기술을 수련한 영웅만이 이 직업으로 전직할 수 있다.

다음 표에서는 이 직업에 필요한 주요 기술을 자세히 설명합니다.

설명: 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지의 대각선 (기사/죽음의 기사부터 드루이까지) 에는 단 하나의 주요 기술만 필요한데, 이 1 1 직업은 6 개 인종 영웅의1/Kloc-0 입니다 표의 다른 직업은 모두 고급 직업이다. 엑소시즘, 고급 직업, 이직을 위한 전제조건이 세 가지 마법 기술이기 때문에 표에 열거되지 않았다.

전문 기능 설명:

기사): 항구의 하버 파워 영웅, 초기 기술은 기본 전술과 기본 방어입니다.

데스 나이트 (죽었어? 기사): 대묘지 파워 영웅, 초기 기술은 기본 전술과 기본 공격입니다.

야만인: 거점 가문의 영웅, 초기 기술은 기본 전투, 기본 근전, 기본 항마법이다.

궁수: 궁수의 힘 영웅): 씨족을 보존하고, 그 초기 기술은 기본 전투와 기본 양궁이다.

도둑: 도둑의 힘 영웅): 비호씨족, 초기 기술은 기본 정찰과 기본 잠행이다.

영주: 파워 히어로 영주): 학원, 초기 기술은 기초귀족과 기초채금입니다.

목사): 항구의 항만 마법 영웅, 초기 기술은 기초생명마법과 기초치료입니다.

법사: 법사의 마법의 영웅): 학원 가족, 초기 기술은 기초질서의 마법과 기초적인 매력이다.

사령법사): 사령마법의 영웅, 초기 기술은 기본적인 죽음의 마법과 기본적인 신비입니다.

마법사: 비호족의 마법 영웅, 초기 기술은 카오스 마법과 기초마술에 기반을 두고 있습니다.

드루이: 씨족을 보존하는 마법의 영웅. 그 초기 기술은 기초자연마법과 기초약초학이다.

장군: 그가 지휘하는 군대의 사기+1.

육군 원수 (현장? 원수): 그가 지휘하는 부대의 근전 공격력과 장거리 공격력이 추가로 10% 증가했다.

사령관 (주님? 사령관): 그가 지휘하는 군대의 사기 +2

십자군: 영웅 본인은 시종 최고의 사기를 유지하고 있다.

마술사: 영웅 시전 마법이 환상을 만들 때 효과가 20% 높아진다.

골든 딱정벌레: 영웅 자신은 항상 피에 굶주려 있습니다 (공격 부상이 25% 증가했습니다)

화술사: 영웅 자신은 항상 자신을 보호할 방패가 있다.

전옥장: 그가 지휘하는 부대의 근전 방어와 원격 방어가 추가로 10% 증가했다.

레인저: 영웅은 장거리 공격력 (활을 쏘지 않아도), 장거리 공격력 +5 를 얻는다.

군벌: 영웅의 근전 공격력 +5.

성기사: 영웅 본인은 시종' 죽음의 보호' 상태에 있으며, 죽음의 마법에 대한 50% 의 저항력을 가지고 있으며, 사망부대에 의해 공격당했을 때 받은 피해를 반으로 줄였다.

배틀 메이지 (전투)? 법사): 영웅은 자동으로 마법 주먹의 마법을 배우고, 마법 주먹과 얼음 화살을 던질 때 살상력이 20% 증가합니다.

암살자: 영웅의 속도와 움직임 +3.

화위: 영웅 면역화계 마법은 화재 속성의 물리적 공격을 받을 때 상해를 반으로 줄인다.

녹색 기사 (녹색? 기사): 영웅은 늑대의 마법 효과를 20% 향상시킵니다.

공회 멘토: 영웅이 공격할 때 적을 기절시킬 확률이 있고, 기절한 적은 1 라운드 내에서 행동할 수 없다 (반격 포함).

예언자: 영웅은 항상 자신을 보호하기 위해 정신적인 갑옷을 가지고 있습니다 (근전과 원격방어가 25% 증가했습니다).

예언자: 영웅의 시야 범위 +2

닌자: 영웅의 무기는 독이 있고, 중독된 적은 매 라운드마다 일정한 생명값을 자동으로 잃는다.

불 점쟁이 (불? 점쟁이): 영웅이 화계 마법을 부릴 때 효과가 20% 높아진다.

음유 시인: 영웅 본인은 항상 최대의 운을 유지한다.

추기경: 영웅 부활 기술이 5% 증가했습니다.

마술사의 왕? 왕): 영웅은 근전 공격 때 적의 행운의 가치를 최소화한다.

어둠의 영주? 영주): 영웅은 근전 공격 시 적의 사기를 최소화한다.

주술사의 왕 (마녀? 왕): 영웅이 공격할 때, 그는 적을 놀라게 할 수 있다. 적은 반격할 수 없고, 몇 걸음 뒤로 물러날 것이다.

동물의 대가? 영주): 영웅이 늑대를 소환해 백호마법을 부를 때 효과가 20% 높아졌다.

수사님: 영웅 본인은 시종' 카오스 보호' 상태에 있었고, 50% 는 혼돈마법에 대항하여 혼돈부대에 의해 공격당했을 때 받은 피해를 반으로 줄였습니다.

다크 목사님? 목사): 영웅 본인은 자동으로' 뱀파이어의 접촉' 기술을 습득하여 근전 공격에서 초래된 상해의 절반을 자신의 생명값으로 바꿀 수 있다.

이단: 영웅이 공격하거나 시술할 때 적의 모든' 보호' 기술 (질서 보호, 혼란 보호, 생명보호, 사망보호, 자연보호) 을 무시한다.

소환사: 영웅 소환 효과 향상, 최고 소환사 경험값 20 점 상승.

그림자 마스터 (그림자? 마스터): 영웅의 원격 방어력이 50% 증가했습니다.

마법사: 영웅 시법 시 2 MP 가 적게 소모됩니다.

부술사: 영웅이 마법을 불러 환상을 만들 때 효과가 20% 높아진다.

무당: 영웅은 전투에서 그들의 적을 노화시킬 수 있다. 노령적의 공격력은 25%, 방어력은 20%, 속도와 기동성은 반으로 줄었다.

악마학자: 영웅이 악마의 아들을 소환하고, 지옥견을 부르고, 얼음요괴를 부르고, 시체괴를 부르고, 악마를 소환하는 등 여러 가지 마법을 시방할 때, 효과가 높아지고, 소환 경험치가 50 포인트 높아진다.

흑 마법사: 영웅 마나+10, 매일 1 마나 회복.

엑소시즘: 영웅 시법 효과가 20% 향상되었습니다.

직업을 바꾸는 조건

1. 초급 직업에서 고급직업으로 전환: 초기 영웅은 일반적으로 한 문파의 기술만 습득한다. 만약 그가 다른 문파의 기술을 2 급으로 양성한다면, 그는 그에 따라 전근을 할 수 있을 것이다. 예를 들어 도둑의 초기 기술은 정찰과에 있다. 만약 그가 2 급 전투 기술 (2 급 전투 기술, 또는 1 급 전투 기술+1 급 육박전 기술 등) 을 배웠다면. 간단히 말해서, 2 급을 합칠 수 있다), 그러면 그는 레인저로 전업할 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 레인저, 레인저, 레인저, 레인저, 레인저) -응?

2. 고급 직업 간 직업 이전: 한 고급 직업의 영웅은 새로운 직업에 필요한 기술의 합계가 원래 직업을 초과하는 한 새로운 고급 직업으로 이전할 수 있다. 또는 위의 예에서 영웅의 후기 기술이 4 급 정찰 기술, 3 급 혼돈 기술, 2 급 전투 기술이라면 정찰+혼돈 = 4+3 = 7 > 정찰+전투 = 4+2 = 6 이면 영웅은 소방관으로 넘어갈 수 있다. 만약 그가 나중에 두 등급의 전투 기술인 4+4 > 4+3 을 배웠다면, 영웅은 또 레인저로 넘어갈 것이다. -응?

3. 고급 직업에서 엑소시즘 전행: 표에 나열되지 않은 유일한 직업은 엑소시스트다. 이 직업은 영웅이 전학 전에 최소한 3 개의 마법문파의 기술을 배워야 하기 때문이다. 모든 마법파 기술의 합은 원래 직업기술의 합 +3 보다 크거나 같아야 한다. 예를 들어 위의 이 영웅, 직업은 레인저, 정찰 4 급, 전투 4 급, 혼란 3 급이다. 이후 그가 죽음 4 급 기술과 자연 4 급 기술을 배우면 혼돈+죽음+자연 = 1 1 = 정찰+전투 +3 = 4+4+3, 이 영웅은 이때 엑소시스트로 전업할 수 있다 -응?

너에게 도움이 되었으면 좋겠다.