위치팀은 게인 보조이고, 수동은 물리적 상해이고, 다른 것은 마술적 상해, 통제 기술, 채문희와 비슷하다.
캐릭터 디자인 컨셉
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영혼 강도
장안덕망이 높은 점쟁이로서, 그는 점술 대상의 운명을 예언했을 뿐만 아니라 실제로는 그것을 조종했다. 그는 시세를 잘 살피며 누가 가장 가치 있는 팀원인지, 누가 전쟁터에서 가장 패배한 적이 되어야 하는지를 안다.
전장에서 그는 동료들 중에서 가장 날카로운 창을 찾아 팀원들이 더 날카로워지도록 도와야 한다. 또는 가장 강한 방패를 찾아 더 견고하게 만들 수 있도록 도와주십시오. 또는 상대방의 창을 때려 상대의 방패를 깨뜨릴 수도 있다.
필요한 경우 생명의 일부를 희생하여 엄청난 에너지를 얻거나, 팀원을 구하거나, 순식간에 적을 물리칠 수도 있다.
영웅기술
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행운 (수동적) 명인석이 같은 목표에 대한 세 번째 일반공격은 0.75 초 어지러워 생명값을 회복한다. 같은 목표는 도장 후 3 초 이내에 다시 도장을 찍을 수 없다.
친부 걱정 없음 (1 기술) 명나라, 한 팀원 \ 원수가 기구를 연결하고, 그의 물리적 공격과 법공을 증가 \ 줄이고, 그의 이동 속도를 50% 줄이고, 0.5 초 동안 지속하며, 그의 물리적 공격과 법력을 강화하고, 그의 이동 속도를 50% 높였다 연결 목표가 적이면 0.5 초마다 마술적 상해를 입히고 영혼 사슬이 닿는 적들에게도 같은 피해를 입힐 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) 대상 속성에 미치는 영향은 점술과 날으는 날개에서 팀 동료 연결 감소 \ 적의 물리적 및 주문 방어로 전환할 수 있습니다. 영혼 사슬 연결의 목표는 시야를 드러낼 것입니다. 한 번에 하나의 대상만 연결할 수 있습니다.
점술과 날으는 날개 (2 기술) 는 명기 상태를 전환하여 물리적 공격 강도나 갑옷 마법 항게인을 증가시킨다. 기기 상태가 전환되면 오우어가 대상에 대한 연결 효과도 함께 전환됩니다. 전환 시 연결 팀 동료 감소 \ 적의 이동 속도 50% 지속 0.5 초, 자체 이동 속도 50% 증가 0.5 초 지속.
태괘장생 (대수) 명나라가 1 초 노래를 다 부른 후, 기기는 그의 생명 일부를 빼앗아 현재 연결된 목표를 향해 에너지로 전환한다. 목표가 적이면 마술적 상해를 초래할 수 있고, 팀원이라면 같은 생명을 회복할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) 공이 목표물에 부딪히는 순간, 분명히 같은 양의 생명값을 잃을 것이며, 손실은 현재의 생명값을 초과하지 않을 것이며, 다음 10 초 안에 점차 60% 의 생명값을 수동적으로 회복한다. 명확한 사망과 부활 시간은 30% 줄어들고, 적의 살해로 얻은 돈은 30% 줄어든다.