LOL 월 LOL2020 1 1 콘텐츠 목록
LOL 은 6 월 1 1 일 새벽 1 출시 버전 10. 12 에 제공될 예정이며 예상 다운타임은/입니다
영웅
진드기, 길을 잃은 가시덤불
Q 기술 부상이 증가했습니다.
그림자 주먹에는 냉병기 한 세트가 있어 경기 잠재력이 높지만, 리그 오브 레전드 전대는 프로경기장에서 그녀의 휘황찬란함을 진정으로 목격하지 못했다. 그림자 주먹이 프로무대에서 주먹을 크게 펼칠 수 없기 때문에, 리그 오브 레전드 팀은 그녀의 가장 기본적인 부상 기술을 강화함으로써 그녀의 벤치마킹을 향상시킬 것이다.
Q-나는 속임수를 썼다! 냉영
부상: 25/50/75/100/125 rarr; 30/55/80/ 105/ 130
복수 불꽃 브랜드
화염 연소 효과가 있는 적을 죽일 때, 브랜드는 회복된 법력이 증가한다. (존 F. 케네디, 전쟁명언)
브랜드의 법력 회복 효과를 높이는 것은 보조 브랜드를 너무 강하게 하지 않고 개별 브랜드의 실력을 높이기 위한 것이다. 이번에 브랜드에 대한 케어는 전례가 없다. 리그 오브 레전드 팀은 이 변화가 브랜드에 도움이 될 수 있기를 바라며 싱글의 길을 더 멀리 가게 했다.
수동적인 기술-뜨거운 불꽃
화염연소의 효과로 적을 죽이고 법력을 회복하다: 6-18RARR; 20-40
마술 뱀이 보유한 카시오페이아의 하위 기본 생명치와 갑옷이 낮아진다. 마술적 항성이 높아지다.
오랫동안 마뱀은 도로와 크로스컨트리 모두에서 좋은 성과를 거두었다. 리그 오브 레전드 팀의 주요 목표는 카시오페이아가 이 두 선에서 그렇게 용맹하지 않게 하는 것이다. 말하자면, 카시오페이아의 마법 저항력이 높아졌다. 이렇게 되면 카시오페이아의 위아래를 약화시키면서 카시오페이아의 위아래에 큰 영향을 미치지는 않을 것이다.
기본 속성
건강: 575 rarr560
갑옷 값: 20 rarr 18
주문 저항: 30 rarr34
액운의 징조에 대한 오래된 공포
W 스킬이 병사에 대한 피해를 줄였다.
마지막 강화가 있은 후, 종말의 징조는 너무 많은 공포의 영혼을 거두어 리그 오브 레전드 팀의 기대를 훨씬 뛰어넘었다. 그래서 그는 종말의 징조 출전률을 보장한다는 전제하에 자신의 선제어 능력을 약화시켰다.
W- 구무풍든
군인에 대한 피해: 60% rarr;; 50%
혼성총 세나는 일반 공격 후 떨리는 버그를 복구했다. 수동적인 스킬 영혼 떨어질 확률이 높아진다.
사이나는 10.6 버전에서 변경되었고, 이후 ADC 사이나는 더 이상 탑재할 수 없게 되면서 리그 오브 레전드 팀은 사이나의 농민과 병사 수입을 증가시킬 것이다. 리그 오브 레전드 팀은 또한 사나가 폭격할 때 더 오래 걸리는 버그를 복구했다. 이 개정안은 류센나를 비판하는 성능을 높여야 한다.
일반적인 변화
버그 복구: 폭격 시 Sana 의 정상적인 공격을 초래한 후위가 정확하게 끝나지 않는 버그가 수정되었습니다.
수동적인 기술-용서
소혼 확률: 세나에 의해 살해된 병사는 1.67% 의 소혼 확률 rarr 이 세나에 의해 살해된 병사의 8.33% 가 영혼을 잃을 확률이 있다.
트롤의 왕 트랑데일
기초 생명값, 법력 값, 법력 회복 수치가 조정되었다. W 기술은 추가 이동 속도를 제공합니다.
리그 오브 레전드 팀이 롱데일의 R 패권을 약화시켰음에도 불구하고 그는 여전히 하이엔드 국의 선호 영웅 중 한 명이다. 리그 오브 레전드 팀은 게임 초기에 그의 기동성을 약화시켜 그의 안전 탈출 능력을 약화시킬 것이다. 또한 일부 기본 속성 값은 반올림됩니다.
기본 속성
건강: 616.28 rarr; 6 16
마나: 281.6rarr; 28 1
마나 복구 속성: 7.508 rarr7.5
W- 동결 필드
추가 이동 속도: 30/35/40/45/50% rarr; 20/28/36/44/52%
형벌의 화살, 윌리스
성장 공격력. Q 기능 상해 가산 감소.
갑옷을 입은 웨루스는 점차 다른 복장 선택의 생존 공간을 압박하고 있다. 특히 프로경기장에서 이런 추세도 그의 전반적인 경쟁력을 고갈시키고 있다. 베루스는 게임 초반에 팀의 핵심이 될 수 있지만, 리그 오브 레전드 팀은 결코 이 경기를 철회하고 싶지 않다. 그래서 리그 오브 레전드 팀은 웨루스의 성장 곡선을 낮춰 유류를 입은 웨루스가 게임 후기에 응당한 대가를 치르게 할 것이다.
기본 속성
성장 공격력: 3.11rarr; 셋;삼;3
Q 화살표 착용
상해 가산:1..1공격 rarr 1.0 공격력
기계 개척자 빅터
Q 스킬의 보호막 값을 증가시켰다.
빅터의 중거리 결투 능력이 강화되어 더 이상 E 기술에 의존할 필요가 없게 되었다.
Q- 사이펀 에너지
방패 값 가산: 0. 15 주문 강도, rarr0.2 주문 강도
불후의 벼락 월리벨.
월리벨의 극본이 갈수록 선명해지고 있다. 성장법력과 생명가치를 높이다. 기술이 수정되고 품질 등급도 바뀌었다. 기술이 이미 수정되었다.
출시 이후 월리벨은 회사에서 실적이 줄곧 좋지 않았다. 특히 수준 높은 게임에서는 더욱 그렇다. 이론적으로는 받아들일 수 있지만, 상단위는 그의 부차적인 역할 위치이기 때문에 현재의 격차는 너무 크다.
따라서 이러한 추가적인 변화는 기술 주조에서 그의 유창함과 상쾌한 타법감을 높이는 데 초점을 맞추고 있으며, 그에 대한 종합적인 벤치마킹을 제공한다. 이제 기술을 중심에 두고 기술로 상대를 물리치면 실질적인 성과를 얻을 수 있을 것이다.
일반적인 변화
이제 월리벨의 E-thunding 과 R-sounding 지진으로 형성된 충돌 구덩이가 더 빨리 사라질 것이다.
월리벨의 특정 기술의 시각적 선명도가 높아졌다.
월리벨이 너무 자주 숨을 쉬게 하는 잘못을 수정했다.
월리벨 영원한 별 기념비 시스템이 현재 온라인 상태다.
기본 속성
성장 마나: 40 rarr50
성장 건강: 85 rarr90
Q- 일격을 가하다
일반 공격을 강화하면 일단 시동을 걸면 통제 효과에 의해 중단될 수 없다.
이제 일반 공격을 강화하는 응답 속도는 공격 속도에 따라 달라진다.
버그 재설정 수정됨: 기술이 중단된 후 빠르게 다시 적용되면 첫 번째 재설정 타격이 더 이상 실패하지 않습니다.
분노한 찢기
애니메이션 오류 수정 취소: 이제 월리벨이 W- 난폭한 찢기와 E- 우레와 같은 뒤흔들림 애니메이션을 취소하면 월리벨이 자동으로 목표물을 공격한다.
BUG 수정: 이제 볼리벨이 목표물에 W-fury 를 찢은 후에도 볼리벨은 계속해서 목표물을 정상적으로 공격할 수 있습니다.
목표 생명값 막대의 트라우마 효과 자국이 클수록 두드러진다.
역우협
R 기초 상해가 증가하다.
지난해 프로 경기장에서의 여름 통치는 한 시즌 동안 계속되었다. 그 후, 여름은 제 1 계단 팀에서 쫓겨났다. 이번 리그 오브 레전드 전대는 R 기능 상해를 강화하여 노는 급진 게이머에게 더 많은 수익을 가져다 주었다. 가자, 더 많은 화살을 발사하라!
R- 폭풍 깃털
기초 상해:100/150/200rarr; 125/250/375
질풍 검객 아소
기초 건강이 떨어지다. 수동적 기술의 보호막 값이 증가하다. W 기술 냉각 시간이 증가했습니다.
요즘 아소는 1 인선에서 평범하게 행동했지만, 다음 선에서는 오히려 번창했다. 따라서 리그 오브 레전드 팀은 W 기술의 냉각 시간을 높여 적들이 오프라인 상태일 때의 장거리 소비를 쉽게 해소할 수 있어 수익이 높다. 리그 오브 레전드 팀은 이번 조정이 다음 노선에서 아소의 성과를 약화시키면서 단선에서의 성과에 최대한 영향을 주지 않기를 바란다.
기본 속성
생: 523 rarr490
수동적 기술-방랑자의 길
방패 값:100-510 rarr; 1 15-525
W 형 바람막이
냉각 시간: 26/24/22/20/ 18 초 rarr 30/27/24/2118 초
고대 북유럽 문자
업데이트된 여행 요율
현재 두 개의 부적문 선택률이 낮고 직관적인 기능이 부족하다. 그들이 행진하는 속도와 확고함. 이러한 변화의 목표는 더 많은 영웅들이 선택할 수 있도록 적용 범위를 넓히는 동시에 기능을 단순화하여 보다 간결하고 이해하기 쉽게 만드는 것입니다.
수동적 효과: 부상당한 우군 영웅이나 당신이 다친 적의 영웅으로 이동할 때 15% 의 추가 이동 속도와 rarr 을 얻습니다. 이동이 손상된 적의 영웅으로 이동할 때 추가 7.5% 이동 속도 가산을 받습니다. 만약 당신이 적의 영웅에게 이동 상해 효과를 가한다면, 추가 이동 속도 가산은 15% 로 올라갑니다.
지지자
개별 영웅에서는 다른 초석 부문보다 수호자의 표현이 훨씬 나아졌지만. 그러나 수호자는 여전히 광범위하게 선택되거나 간과되지 않은 초석 부적이다. 리그 오브 레전드 팀은 룬이 트리거될 때 플레이어에게 더 많은 혜택을 제공하는 방법으로 룬 문제를 해결하고자 합니다. 이동 속도 가산 대신 방패 값으로 방어력을 높인다. 전반적으로 리그 오브 레전드 팀의 목표는 수호자가 변경 후에도 비슷한 강도 등급을 유지하도록 하는 동시에 메커니즘을 간소화하여 더욱 안정적으로 만드는 것이다. 파트너가 보호자를 시험해 볼 때입니다!
트리거 거리:175rarr; 350
트리거 조건: 임의 상해 rarr 은 지난 2.5 초 동안 90 ~ 250 회 접히거나 치명적인 부상을 입었다.
방패 값: 70-150 rarr; 80-200
여분의 이동 속도가 제거됩니다: 20% rarr;; 추가 이동 속도 보상은 없습니다.
육식동물
악어의 소재는 두드러지지만 종종 딜레마에 빠진다. 시야가 부족해 악어의 석방 시기는 파악하기 쉽지 않아 이익을 극대화하기 어렵다. 리그 오브 레전드 팀의 생각은 포식자가 개별 야생영웅의 전속 부적이 아니라 더 많은 영웅들이 선택할 수 있어야 한다는 것이다.
냉각 시간: 150- 100 초 rarr 100-70 초
피해: 60-180 rarr; 30-90
게임이 시작되면 더 이상 150 초의 냉각 시간이 없어 이 부문의 사용을 제한할 수 없다.
지금 추가되었고, 전원을 켠 후 3000 거리 내에 적의 영웅이 있다면, 그에게 이동할 때 45% 의 이동 속도를 추가로 얻을 수 있습니다.
제거: 기술을 발휘하거나 전투 상태에 들어가면 포식자의 활성화 상태를 더 이상 방해하지 않습니다.
새로운 지금, 포식자는 해를 입히고 적의 영웅을 싸울 때 사냥을 끝낼 수밖에 없다.
시간: 15 초 rarr 10 초
피의 맛
냉각 시간 표시기의 품질 수준이 향상되었습니다.
이제 혈액의 맛이 식으면 플레이어의 HUD 인터페이스 위에 룬 아이콘이 나타나 냉각되고 있음을 나타냅니다.
현재 두 개의 부적문 선택률이 낮고 직관적인 기능이 부족하다. 그것들은 확고하고 행진 속도이다. 이러한 변화의 목표는 더 많은 영웅들이 선택할 수 있도록 적용 범위를 넓히는 동시에 기능을 단순화하여 보다 간결하고 이해하기 쉽게 만드는 것입니다.
수동적 효과: 미완성 소환사 기술이 있을 때마다 방어력과 감속저항이 10% 증가하여 최대 20% 까지 겹칠 수 있습니다. 소환사 기술을 도입한 후 15% 방어력과 15% 감속저항, 지속 10 초를 얻었다.
Rarr 은 10% 감속 저항과 10% 인성을 얻습니다. 게다가, 당신이 잃어버린 생명값에 근거하여 추가적인 감속 저항과 인성 향상을 최대 20% 까지 얻을 수 있다.
소환사 기술
유령이 황급히
오랫동안 귀신이 도망가는 것은 대부분의 영웅들이 고려할 소환사 기술이 아니다. 리그 오브 레전드 전대는 이 소환사 기술의 지속적인 가속 능력을 높여 다른 소환사 기술과 비슷한 힘을 발휘할 것이다. 리그 오브 레전드' 팀은 이 변화가 급진적인 게이머들에게 동기를 부여할 것으로 기대하고 있다.
이제 유령이 질주하는 가속 효과가 즉시 효력을 발휘할 것이라고 덧붙였다.
당신이 살육에 참여할 때 유령이 질주하는 이동 속도의 기간이 4-7 초 연장될 것이라고 덧붙였다.
이동 속도 인상: 28-45% rarr; 20 ~ 40%
냉각 시간: 180 초 rarr2 10 초
원소 협곡
게임에서 지형의 영향력을 더욱 높이다.
연옥 협곡
스프레이 콘은 삼각초와 마법 늪개구리 근처의 각 위치에 추가됩니다.
그림자 늑대 캠프 옆에 스프레이 콘을 추가했다.
각 기지 입구 앞에 스프레이 콘이 추가되었습니다.
보도의 회랑에 스프레이 콘이 하나 추가되었습니다.
클라우드 협곡
각 기지의 옆 문 앞에 점괘를 달았다.
각 강의 삼각초 앞에는 점술을 첨가했다.
지금 전투영웅 상태가 아니라면 풍동을 가속화하는 가속 효과는 35% 입니다.
버그 수정이 이제 유럽축구연맹 챔피언스리그 팀 이름, 레이블, 로고스가 게임 로드 인터페이스 및 게임의 점수판에 표시됩니다.
대기열을 다시 활성화할 때 게임 로드 인터페이스 테두리 위치가 정확하지 않은 버그가 수정되었습니다.
켈리가 적을 볼 수 없을 때 그의 이동 속도가 예상보다 빠르다는 잘못을 수정했다.
집합 인터페이스에서 헤카림 Q- 폭주에 대한 기술 설명이 업데이트되어 그 효과를 정확하게 표현합니다.
컬렉션 인터페이스에서 Svein R-Demon 승화의 기술 설명이 업데이트되어 그 효과를 정확하게 표현할 수 있습니다.
이제 운룡혼의 기술 설명이 업데이트되어 그 효과를 정확하게 표현할 수 있게 되었다.
죽음의 재생 인터페이스에서 렌가의 수동적인 기술인 스텔스 약탈자의 기술 이름과 설명은 더 이상 손실되지 않습니다.
이제 협곡 스위프트 게는 탈출 애니메이션을 올바르게 사용하고 더 이상 고장이 나지 않을 때 미끄러지지 않습니다.
죽음의 재생 인터페이스에서 버드의 수동적인 기술인 여행자의 부름의 이름과 묘사는 더 이상 손실되지 않는다.
모드 카이사르는 R-순환 절망을 사용하여 적의 순간 이동을 중단한 후, 순간이동이 초석 부적을 통해 봉인된 비적을 통해 얻은 경우, 순간적인 이동과 후속 교체의 소환사 기술은 더 이상 게임의 나머지 부분에 잠기지 않을 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
이제 종말 조짐이 W- 오골을 사용할 때 Q- 공포가 올바르게 활성화되고 괴물을 두려워할 것이다.
Aoleiliannuomido 때; 솔이 미니 지도를 통해 Q 성하 서지를 뿌릴 때 마우스가 지시하는 방향이 아니라 미니 지도의 해당 위치를 정확하게 조준한다.
이제 치야나가 부활했을 때, 풀이 강화한 Q 원소의 노여움을 뿌리면 잠행 경로가 정확하게 남게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
게임에서 keg mo Q- 타액을 부식시키는 기술 설명이 업데이트되어 그 효과를 정확하게 표현했다.
덴부론이 거리 0 에 R- 빙하 틈새를 뿌릴 때 이 기술의 음향은 더 이상 제대로 재생되지 않을 것이다.
세인이 Q- 학대광이 만연할 때, 그의 기술 묘사는 정확한 총 공격 가산과 저장 기간을 보여준다.
서문 Q 윙의 춤에 대한 기술 설명이 수정되어 공격 속도를 얻는 설명에서 제거됩니다.
에블린이 내쉬 남작에게 마법을 썼을 때. 유혹할 때, 기술 등급과 시법 위치에 관계없이 이 기술은 정확하게 효력을 발휘한다.
렌가 R- 사냥 리듬은 더 이상 탑의 수트를 낮추지 않는다.
이제 네이들리가 내쉬 남작에게 Q 형 창을 던졌을 때, 그녀가 어디에 던졌든, 그녀의 수동적인 기술 탐구는 정확하게 촉발될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
Aon 은 수동적인 기술인 운동으로 팀 동료 장비를 업그레이드할 때, 장비 업그레이드 애니메이션 비행 중 팀 동료가 사망하면 업그레이드가 더 이상 실패하지 않습니다.
왕의 마음 2 클릭 시놀이.