너의 할아버지 공격 /20- 상대의 할아버지 방어 /50 = 네가 상대의 상처를 맞혔다.
속성 공격 당신의 문파 자신의 속성 (심법상 표시) * 1.5 (최대)-상대 항성 비율 (예: 하현강 20 은 20%* 당신의 활현현이 아미무당이나 소림이어야 함) * 당신의 속성 공격 = 당신이 상대를 때리는 수치.
위의 데이터 이론값은 모두 편차가 있어 실제 상황을 기준으로 한다.
-:빼기 기호
/:나누기 기호
*: 곱셈 기호
=: 등호