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다이빙 규칙은 무엇입니까?

다이빙 주요 규칙 소개

1. 다이빙 경기 규칙에 따라 종목은 난이도 제한이 있는 선택 동작과 난이도 계수 제한이 없는 선택 동작의 두 가지 범주로 나눌 수 있다.

2. 각 종목에서 선수들은 경기의 모든 동작을 다 추고 모든 경기의 점수를 합산하여 점수가 많은 쪽이 승리한다.

3. 다이빙 경기의 동작은 다이빙 경기 규칙의' 동작 난이도 표' 에서 선택해야 한다.

4. 다이빙 경기에서 남녀는 각각 6 개와 5 개의 난이도 계수 제한이 없는 선택 동작과 난이도 계수 제한이 있는 5 개의 선택 동작을 가지고 있으며 난이도 계수의 합은 9.5 를 초과할 수 없다.

5. 점프 다이빙 경기에서 남녀는 각각 6 개, 난이도 계수 제한이 없는 선택 동작 4 개와 난이도 계수 제한이 있는 선택 동작 4 개를 가지고 있으며, 총 난이도 계수는 7.6 을 초과해서는 안 된다.

6. 국제수영기술위원회의 규정에 따르면 모든 올림픽 다이빙 경기와 세계 다이빙 경기는 예선과 결승전을 거쳐 예선에서 가장 성적이 좋은 선수 12 명을 선발해 결승에 참가해야 한다. 결승전은 예선의 모든 동작을 반복해야 하며, 결승전 총성적 최고를 승자로 삼아야 한다. 이것도 중국이 채택한 것이다.

7. 운동선수의 경기 동작은 반드시 그룹 선택을 해야 하며 반복해서는 안 된다.

8. 다이빙 경기에서 선수가 점프를 선택하는 모든 동작은 한 번에 완성해야 하며, 반복 점프는 허용되지 않는다.

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다이빙 심판 채점 기준

심판은 다음 기준에 따라 점수를 매긴다.

실패 0 점

불량 버클 0.5 ~ 2 점

보통 2.5 ~ 4.5 점

좋은 5 ~ 6 점

아주 좋아요. 6.5 ~ 8 점

최고 성적은 8 ~ 10 입니다.

경기에서 심판은 운동선수의 달리기 (즉, 걷기와 달리기), 이륙, 공중 동작, 입수 동작에 따라 점수를 매겼다. 따라서 운동선수들은 경기에서 평온하게 달리고, 점프는 결단력 있고, 점프각은 적당하고, 고도가 있어야 한다. 공중 아름다운 자세, 빠른 롤 회전; 사람이 수영을 할 때, 몸은 수면에 수직이고, 물보라는 작을수록 좋다.

5 명의 심판 점수: 5 명의 심판이 점수를 매긴 후, 먼저 가장 높고 가장 낮은 무효점을 삭제하고, 나머지 3 명의 심판의 점수에 선수가 뛰는 동작의 난이도를 곱해 그 동작의 실제 점수를 얻는다. 예를 들어 5 개 심판의 점수는 각각 5, (5.5), 5,5, (4.5) = 15 (합계) X 2.0 (난이도) =30 (실제 점수) 이다. (참고: 괄호 안의 숫자는 제거된 유효하지 않은 점입니다. 하동)

7 명의 심판 점수: 방법은 5 명의 심판과 같지만 7 명의 심판이 계산한 점수를 5 로 나눈 후 3 을 곱해야 한다. 예를 들어 7 개 심판의 점수는 각각 5, (5.5), 5,5,5, (4.5)=25 (합계) x 2.0 (난이도) = 50+5x3 = 30 (실제 점수) 이다.

경기가 끝난 후 운동선수의 총 성적은 각 점프의 실제 성적의 합이다. 총점이 가장 높은 사람이 승자다. 두 명 이상 총점이 같으면 순위가 같다. 전능 종목이 있는 경기에서 선수 발판 동작과 점프 동작의 총성적을 합치면 전능 종목의 총성적이다.

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다이빙 동작 코드 및 동작 난이도 계수

행동팀

다이빙 동작은 선수가 뛰기 전에 서 있는 방향과 이륙 후 신체 운동의 방향에 따라 다음 여섯 그룹으로 나뉜다.

그룹1-수영장을 향해 앞으로 다이빙을 합니다.

두 번째 그룹-보드를 향해 뒤로 다이빙 (근처).

세 번째 그룹-수영장을 향해 역다이빙을 합니다.

네 번째 그룹-스프링 보드 (플랫폼) 를 향해 안쪽으로 다이빙합니다.

다섯 번째 그룹-회전 다이빙.

단체 6 팔 다이빙.

공중 동작 자세

다이빙의 공중 자세는 직체 ("A" 로 표시), 구부리기 ("B" 로 표시), 무릎 ("C" 로 표시) 및 임의 뒤집기 자세 ("D" 로 표시) 의 네 가지로 나눌 수 있습니다.

다이빙 동작 코드

각 다이빙 그룹에는 액션 그룹과 휘젓는 주 수를 나타내는 고유한 숫자가 있습니다.

1 ~ 4 그룹 동작의 숫자는 모두 3 자리 숫자를 사용한다. 첫 번째 숫자는 행동 팀을 나타냅니다. 두 번째 숫자는 비행 동작 (두 번째 숫자가' 0' 이면 복무 중 비행 동작이 있음을 나타냄) 8 세 번째 숫자는 공중제비를 뒤집는 횟수 ('1' 은 반주,' 2' 는 일주일,' 3' 은 일주일 반이다. 예를 들어, "20 1" 은 두 번째 동작입니다: 뒤로 다이빙, 반 바퀴 뒤집기; "305" 는 세 번째 동작을 의미합니다. 반신뒤집기 2 주 반; "1 13" 은 앞으로 날고 일주일 반을 뒤집는 것을 의미합니다.

다섯 번째 그룹은 4 자리 숫자를 사용하여 스티어링 동작을 나타냅니다. 첫 번째 숫자는 다섯 번째 그룹 (특히 회전 다이빙) 을 나타냅니다. 두 번째 숫자는 구르는 방향을 나타냅니다. 세 번째 숫자는 힘줄을 뒤집는 횟수를 나타냅니다. 네 번째 숫자는 회전 수를 나타내며 계산 방법은 동일합니다. 예를 들어' 5 136' 동작에서' 5' 는 다섯 번째 회전 다이빙을 의미하고,' 1' 은 1 그룹의 전면 다이빙 방향을 이용하여 공중제비를 완성하는 것을 의미합니다. 또 다른 예로' 5337' 동작은 다섯 번째 회전 동작을 가리킨다. 세 번째 반신 다이빙 방향은 일주일 반과 3 주 반의 공중뒤집기와 회전을 완성하는 데 쓰인다.

여섯 번째 팔 스탠드 동작도 3 손가락을 사용한다. 첫 번째 숫자는 여섯 번째 그룹 (특히 팔 다이빙) 을 나타냅니다. 두 번째 숫자는 팔 다이빙의 방향을 나타냅니다. 세 번째 숫자는 뒤집기 수를 나타냅니다 (같은 방법으로 계산됨). 예를 들어' 6 14' 동작에서' 6' 은 여섯 번째 팔 그룹이 수직으로 다이빙하는 것을 의미하고,' 1' 은 첫 번째 그룹이 앞으로 다이빙 방향으로 굴러가는 것을 의미하고,' 4' 는 2 주간 굴러가는 것을 의미한다. 또 다른 예로' 632' 는 여섯 번째 조의 팔 다이빙 동작을 가리켜 반다이빙 방향으로 힘줄을 뒤집는 것을 가리킨다.

동작 난이도 계수

동작 난이도 계수는 운동 선수가 동작을 완성하는 난이도를 나타낸다. 국제 다이빙 경기 규칙은 각 다이빙 동작에 상응하는 난이도를 결정하는데, 난이도는 액션 그룹, 경기 항목 (점프판, 점프대), 기기 높이, 동작 자세, 회전 수의 차이에 따라 결정된다. 선수가 다이빙을 할 때, 동작은 간단하고 난이도는 낮다. 동작이 복잡할 때는 난이도가 높다. 예: 3m 보드 1O3 B, 난이도 계수 1.6. 10 미터 점프 307 C, 난이도 계수 3.4. 같은 동작으로 기기의 높이가 다르기 때문에 난이도 계수도 다르다. 예를 들어 1 미터판 난이도 계수 3.0, 3m 판 난이도 계수 2.7 입니다. 현재 국제 다이빙 경기 규칙의 난이도에 열거된 가장 높은 난이도는; 3m 보드 109C 및 307C, 10M 플랫폼 109C 의 난이도는 모두 3.5 입니다.

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다이빙 동작과 공중 자세의 조합

육상 다이빙에는 여러 가지 동작이 있다. 현재의 국제 다이빙 경기 규칙에 따르면, * * * 거의 100 가지의 다른 다이빙 동작이 있다.

I. 행동 팀

다이빙 동작은 선수가 뛰기 전에 서 있는 방향과 이륙 후 신체 운동의 방향에 따라 다음 여섯 그룹으로 나뉜다.

그룹1-수영장을 향해 앞으로 다이빙을 합니다.

두 번째 그룹-보드를 향해 뒤로 다이빙 (근처).

세 번째 그룹-수영장을 향해 역다이빙을 합니다.

네 번째 그룹-스프링 보드 (플랫폼) 를 향해 안쪽으로 다이빙합니다.

다섯 번째 그룹-회전 다이빙.

단체 6 팔 다이빙.

둘째, 공중 운동 자세

다이빙의 공중 자세는 직체 ("A" 로 표시), 구부리기 ("B" 로 표시), 무릎 ("C" 로 표시) 및 임의 뒤집기 자세 ("D" 로 표시) 의 네 가지로 나눌 수 있습니다.

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참고 자료:

/GB/22 155/46623/