올림픽 권투 경기는 단패 토너먼트를 채택하고 있다. 상대는 추첨을 통해 시드 선수가 없다고 결정했다. 준결승에서 패한 선수가 공동 3 위를 차지했다. 경기는 4 라운드로 나뉘어 라운드당 2 분, 라운드 간 휴식 1 분으로 나뉜다.
고려하다
경기 첫날 아침, 모든 운동선수들은 반드시 신체검사와 무게를 측정해야 한다. 경기 기간에는 이날 경기에 참가한 선수만 신체검사와 무게에 참가할 것을 요구한다. 무게를 재는 것부터 경기까지 3 시간 이상이어야 한다.
흠집
매 라운드에서 심판은 각 선수가 상대를 맞힌 횟수에 따라 그의 점수를 판단했다. 분수값이 있는 일격은 핸드쉐이킹으로 한 손의 주먹봉이 상대의 머리나 허리의 정면이나 측면에 직접 맞아야 하며, 막지 않고, 막지 않고, 방비하지 않아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 악수, 악수, 악수, 악수, 악수, 악수) 주먹을 휘둘러 요구에 따라 맞히면 득점을 한다. 쌍방 선수들이 가까이서 연속 스파링을 하고, 스파링이 끝나면 점수를 판정해야 한다. 쌍방의 싸움에서의 우세 정도에 따라 우세한 선수에게 점수를 수여하다.
심판의 상용 구령
상자 (시작)
경기가 시작될 때 선수에게 경기를 시작하도록 명령하거나 반칙 등으로 경기를 중단한 후 선수에게 경기를 계속하라고 명령했다.
"중지"
1 라운드 후에 선수들에게 경기를 중지하라고 명령하거나, 한 선수가 반칙을 범하거나 쓰러진 경우, 선수들에게 경기를 중지하라고 명령하다.
"휴식" (분리)
쌍방 선수들이 서로 껴안고 주먹을 치지 않을 때, 일정 시간이 지난 후, 서로 포옹을 멈추고, 한 걸음 뒤로 물러나서 경기를 계속하라고 명령했다.
쓰러지다
권투 경기에서 선수가 맞은 후, 발을 제외한 신체의 어떤 부위도 탁자에 부딪히면 쓰러진 것으로 판정될 수 있다. 운동선수가 부딪힌 후 몸의 일부가 밧줄에서 떨어져 체력이 소진되고, 밧줄에 기대거나 매달리거나, 세게 맞고 서 있을 수 있지만, 무대 심판은 경기를 계속할 수 없다고 판단돼 그 선수가 쓰러지도록 판정해야 한다.
권투 선수가 심한 타격을 받았을 때, 경기장 심판은 반드시 즉시 경기를 중지해야 한다. 쓰러진 사람에게 몇 초 동안 1 부터 10 까지, 동시에 공격자에게 중립각으로 물러나라고 명령했다. 몇 초 동안 쓰러진 선수가 바로 일어나도 경기를 계속할 수 없었다. 8 초 후, 무대 심판은 경기를 계속할 수 밖에 없었다.
어떤 선수라도 1 라운드에서 3 번이나 8 초, 한 경기에서 4 차례 8 초를 선고받았다면, 무대 위의 심판은 경기를 중지하고 상대방의 승리를 선언할 수 있다.
규칙을 깨다
위반자에 대한 처벌은 경고, 경고, 경기 실격 등 세 가지가 있다. 같은 라운드에서 같은 반칙을 세 번 하는 경고는 한 번의 경고와 같다. 한 선수가 세 번 경고를 받으면 같은 반칙이든 아니든 경기 실격을 당할 것이다. 심각한 반칙은 직접 경기 자격을 취소할 수 있다.
흔히 범하는 반칙은 상대의 허리 아래를 치고, 포옹하고, 팔꿈치로 얼굴을 압착하고, 상대의 머리를 밧줄에서 밀어내고, 손바닥으로 때리고, 손바닥으로 상대의 머리와 목 뒤와 몸의 뒷부분을 때리고, 수동적인 수비, 심판이' 분리' 명령을 내린 후 한 발짝도 물러서지 않고, 무대에서 심판과 언어 충돌이 일어나는 것 등이다.
등급
매 경기마다 1 점을 받고 상대를 쓰러뜨리는 데는 1 점, 가산점은 없다.
결과를 판단하는 방법
(1) 점수로 승리: 게임이 끝날 때 점수가 많은 쪽이 승자입니다.
(2) 기권 승리: 한 선수가 부상을 당하거나 자발적으로 퇴장하거나, 라운드 간 휴식 후 바로 경기를 할 수 없고, 다른 한 선수가 이긴다.
(3) 심판이 경기를 끝내고 승리하다: 경기에서 운동선수의 실력 차이는 현격하다. 한 선수가 분명히 열세에 처하거나 신체 상태가 경기를 계속하기에 적합하지 않을 때, 심판은 경기를 중단하고 다른 선수가 이겼다고 판정할 수 있다. 한 선수가 부상으로 경기에 참가하기에 적합하지 않을 때, 다른 선수가 이겼다.
(4) 실격 승리: 한 선수가 반칙으로 실격되면 다른 선수가 이긴다.
(5) 녹아웃 승리: 한 선수가 10 초 후에 경기를 계속할 수 없다면 다른 선수가 이긴다.
(6) 머리에 심한 타격을 받아 경기 승리를 멈춘다. 한 선수가 머리에 연속 타격을 받아 경기를 계속할 수 없다면 다른 선수가 이긴다.
(7) 상대가 나타나지 않고 이긴다. 경기가 시작된 지 3 분 후 한 쪽이 나타나지 않으면 다른 쪽이 이긴다.
(8) 무승부: 경기에서만.