현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 20 개의 폭웃음단이 게임을 짓고 아이스링크에서 작별을 고했다.

20 개의 폭웃음단이 게임을 짓고 아이스링크에서 작별을 고했다.

1. 너는 마음을 열기가 어렵다

게임 카드를 미리 준비하면 모든 사람이 머리에 쓰고 참가자는 카드에 적힌 일을 할 수 없다. 모두들 서로 카드에 적힌 일을 지도하고, 결국 카드에 적힌 일을 하지 않는 사람이 이겼다.

2. 지휘를 듣지 않는다

질문자는 신속하게 손가락으로 한 방향을 가리키며 "이쪽을 보세요" 라고 말한 후 도전자는 질문자가 가리키는 방향과 다른 방향을 봐야 한다.

3. 주먹을 꽉 쥐세요.

처음에는 한 사람을 골라서 게임을 했다. 예를 들면 장삼기가 "영웅들, 주먹을 꼭 쥐어주세요" 라고 말한 다음, 손을 잡고 함께' 하' 를 평생 마셨다. 장삼은 계속해서 "삼삼사오사 차를 마셔라" 고 말했고, 이사는 즉시 "사사오는 차를 마실 수 없다" 고 말했고, 이어 장삼은 또 물었다. "그럼 누가 차를 마실 수 있을까?" " 이 4 는 "환환환은 차를 마실 수 있다" 며 환환환이 대답했다. "환환환환은 차를 마실 수 없다." 라고 이사가 물었다. "그럼 누가 차를 마실 수 있을까?" " 한 사람이 잘못을 저질렀을 때까지 그 사람은 벌을 받을 것이다.

4. 궁극의 암호

각 그룹의 다섯 명, 사회자는 동물을 한 개 적고, 각 그룹의 첫 번째 사람이 보고, 뒷사람을 위해 공연하고, 뒷사람을 위해 공연하는 등. 각 그룹의 마지막 사람은 어떤 동물인지 말하고, 이긴 그룹에는 상품이 있다.

신문을 밟다

질문자는 신속하게 손가락으로 한 방향을 가리키며 "이쪽을 보세요" 라고 말한 후 도전자는 질문자가 가리키는 방향과 다른 방향을 봐야 한다.

6. 너는 노를 젓는다, 나는 추측한다.

두 팀으로 나뉘는데, 어떤 사람은 손짓을 하고, 어떤 사람은 말을 추측하고, 많이 추측하는 팀이 이겼다.

7. 나 너 있어?

모두들 둘러앉아, 모두들 돌아가면서 자기만 하고 다른 사람은 하지 않은 일을 말하지만, 그 자리에 있는 사람이 한다면 반드시 벌을 받아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언)

8. 디지털 폭탄

먼저 한 사람이 1 에서 100 까지' 궁극의 암호' 를 한 다음 100 사이에서 추측하여 매번 범위가 좁혀진다. 마지막으로,' 비밀번호' 를 알아맞힌 사람은 추첨을 해서 처벌을 받았다. 다음 라운드, 피벌자는 숫자를 다시 쓰고 차례로 순환한다.

9. 다른 손과 입

알람시계를 설정하고 마음대로 카운트다운을 하다. 핸드폰을 들고 있는 사람은 다음 사람에게 질문을 하고, 핸드폰을 다음 사람에게 대답하고, 다음 사람에게 한 가지 질문에 대답하는 등. 그의 손에서 폭발하는 사람은 졌다.

10. 무 쪼그려 앉다

참가자를 네 무더기 이상으로 나누다. 각 더미는 손으로 둘러싸고 색상이나 숫자로 이름을 짓는다. 무우 한 무더기를 지정해 일제히 웅크리고, 동시에 글자를 다 읽고, 다른 무더미에 쪼그리고 앉도록 배정하다.

1 1. 예 또는 아니오.

추리 게임에서 질문자는 상대방이 추측할 수 있는 단어를 주었다. 질문자는 질문자에게 질문하여 범위를 좁히면 질문자는 예 또는 아니오로만 대답할 수 있다.

12. 단항 몇 점

어떤 회원은 50 점, 어떤 회원은 KLOC-0/원입니다. 사회자는 숫자를 말하는데, 두 선수는 숫자에 따라 자유롭게 숫자를 조합한다. 가능한 한 빨리 다른 숫자를 말할 때마다 팀 구성원은 신속하게 그룹화해야 한다. 만약 그들이 그룹에 들어갈 수 없다면, 그들은 졌다.

13. 네가 그린 것 같아.

서로 다른 팀으로 나누어 릴레이 그림을 그리며 마지막 사람이 추측하게 하고, 한 팀이 더 이겼다고 추측할 수 있다.

14. 물론이죠

다른 사람이 너에게 무슨 말을 하든, 너는 대답하고 싶지 않을 때까지 당연히 대답해야 한다.

15. 윙크게임

한 사람이 시작을 외치면, 모두들 순서대로 숫자를 세기 시작하는데, 한 사람당 한 번씩만 셀 수 있다. 누군가가 동시에 한 번호로 전화를 걸 때, 그들은 졌다. 아무도 동시에 외치지 않으면, 마지막 사람이 지고, 자극한다 ~

16. 누가 웃고 누가 졌는가

네가 어떤 방식을 사용하든 상대방을 웃게 하려고 노력해야 한다. 누가 먼저 웃으면 지는 것이다. 예를 들어, 재미있는 비디오를 찾고, 찡그린 표정을 짓고, 농담을 하고, 옆에서 웃는다.

17. 알람 폭탄

알람시계를 설정하고 마음대로 카운트다운을 하다. 핸드폰을 들고 있는 사람은 다음 사람에게 질문을 하고, 핸드폰을 다음 사람에게 대답하고, 다음 사람에게 한 가지 질문에 대답하는 등. 그의 손에서 폭발하는 사람은 졌다.

18. 명품을 찢다

단체전이나 단병전으로 나눌 수 있다. 모든 사람은 등에 명품이 하나 있는데, 명품이다. 그리고 서로 명품을 찢고, 명품을 찢는 사람은 탈락하고, 마지막은 이긴다.

19. 걸상을 들다

카운트다운 알람 시계를 마음대로 설정하면 핸드폰을 든 사람이 다음 사람에게 질문을 할 것이다. 질문을 마친 후, 핸드폰을 다음 사람에게 대답하고, 다음 사람에게 한 가지 질문을 하고 대답한다. 이렇게 폭발하는 사람은 지는 것이다.

20. 흑마법

두 선수는 파트너이고, 추측 플레이어는 등을 맞댄 것이다. 다른 게이머들은 어떤 물건이든 지정해서 추측하고, 플레이어는 뒤돌아본다. 파트너는 아이템을 지정하기 시작했고 플레이어가 선택하기 시작했다고 추측했다. 눈도, 몸도, 언어도 상관없습니다. 파트너가 검은색 아이템을 가리킬 때 다음 아이템이 정답이다.