현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 캠퍼스 오리엔테이션 운동 기획서

캠퍼스 오리엔테이션 운동 기획서

캠퍼스 오리엔테이션 운동 기획서

정향운동은 집단 에너지와 지능을 하나로 묶은 패션 운동으로 마라톤, 철인 3 종, 체스의 특징을 겸비하며 국제적으로 칭송받고 있습니까? 현명한 사람? 운동. 팀 경기는 사람들의 집단적 사고와 어려움을 해결하는 능력을 키울 수 있다. 이 프로젝트는 군중에 적응하여 방향을 판단하는 능력을 향상시키고, 지도와 그림을 보는 능력을 습득하며, 사람의 완강한 의지를 키우고 단련할 수 있기 때문이다. 동시에 비싸지 않고 실용성이 강하고 오락성이 강하여 신흥 패션의 야외 스포츠로 발전했다. 다음은 제가 정리한 공립캠퍼스 지향운동 기획서입니다. 도와드릴 수 있기를 바랍니다.

I. 활동의 목적과 의의

1. 방향 운동을 홍보하고 방향 운동 지식을 보급하다. 더 많은 사람들이 정성운동의 매력을 충분히 체험하고 이 운동에 적극적으로 참여하게 하다.

2. 이번 행사를 통해 학생동아리 각 부서와 간사 간의 소통을 촉진하고, 동아리의 인문적 분위기를 느끼며, 회원의 우정을 증진하고, 회원의 응집력을 강화할 수 있다.

3. 긴장을 풀고, 자아에 도전하고, 자연을 느끼고, 즐거운 주말을 보내세요.

4. 참가자는 추첨으로 그린 장애물에 따라 정해진 시간 내에 지도로 캠퍼스를 가로질러 당신의 지혜로 가나요? 보물 찾기? 또는 작업을 완료하십시오.

둘째, 활동 주제

셋째, 활동의 내용

1. 방향 운동 홍보.

2. 오리엔티어링 등록 및 그룹.

3. 방향 운동의 개최.

넷째, 활동 시간

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스

(1) 참가자 * * * 는 5 개 그룹으로 나뉘며, 각 그룹 10 명, 그룹당 2 라운드 경기와 릴레이에 참가한다.

(2) 캠퍼스 정향 운동의 출발점은 시몬 광장에 있고, 종점은 어느 식당 입구에 있다. 둘 사이에는 총 15 개의 장애물이 있는데, 그 중 운동장애 5 개, 보물찾기장애 5 개, 작은 게임장애 5 개가 있다.

1 호: 장애물 운동장. 선수는 몸을 등에 업고 100 미터를 뛰어야 한다. 그들이 도중에 고개를 돌려 앞을 보는 것을 허락하지 않는다. 그렇지 않으면 다시 시작해야 한다. 임무를 완수하면 통관 토큰을 받을 수 있다.

2 위: 교통빌딩 5 층에서 참가자는 왼손으로 탁구를 치고 5 골을 얻어 통관 토큰을 받아야 한다.

3 위: 축구장, 선수는 1 분 안에 골을 넣어 대들보를 넘어 실패하면 다시 시작하여 관문을 통과할 때까지 한다.

4 위: 농구장. 플레이어는 연속 세 개의 공을 쳐야 한다. 실패하면 세관을 통과할 때까지 다시 시작할 것이다.

5 위: 배드민턴관. 플레이어가 열 개의 공을 이기면 통관을 할 수 있다.

여섯째: 통관 토큰을 열차 중 한 대 아래에 마음대로 두고 발견하자마자 통관한다 (힌트: 열차 아래).

7 일: 통관 토큰은 세기 빌딩 옥상에 있고, 직원들은 각 층 엘리베이터 입구에 멈춰 출전 선수를 막는다.

8 일: 통관 토큰은 여자 식당 어딘가에 있습니다.

9 일: 통관 토큰은 도서관 모 도서 중간에 두고 참가자에게 카탈로그 번호만 알려준다.

10 호: 통관 토큰은 고속도로 중앙으로 통하는 길가 토목공학원 모형에 있습니다.

제 1 1 기간: 철도공원의 자갈길에서 참가자들은 눈을 가리고 다른 선수들의 지도하에 맨발로 풍선을 터뜨렸다.

12 호: 동대문으로 가는 오르막길에서 한 대원이 다른 대원을 등에 업고100m 를 오르는 가운데 경기의 구호를 외쳐야 한다.

13 호: 2 번 종합건물 앞에서 참가자들은 두 손을 묶고 두 사람이 줄넘기를 했다.

14 기: 천남과 천북 사이의 경로에서 참가자들은 10 바퀴를 돌린 다음 지정된 장소에서 통에 물 한 잔을 붓고 물을 여러 번 길어야 한다. 물이 일정한 용량에 도달해야 한다.

15: 대열 입구에서 풍선에 물을 좀 넣고 지정된 크기로 불어서 풍선에 팀 이름을 쓰고 마지막으로 석두 묶어 나무에 매달아 주세요.

(3) 15 장애를 운동, 보물찾기, 게임 3 종류로 나누며, 각 그룹마다 무작위로 하나씩, 장애물이 다르다. 1 라운드에서 각 팀은 임무 자율적인 설계 노선에 따라 본 팀 선수를 파견하여 시합에 참가하게 하였다. 나머지 사람들은 종점에서 릴레이를 기다리며 다음 장애물 노선을 그립니다 (선택한 장애물은 선택할 수 없음). 그리고 종점에서 출발점으로 달려가 총 시간에 따라 순위를 매긴다.

자동사 활동 참가자

모두 교대 대학원생이다.

일곱. 상세한 활동 구현 계획

초기 (준비 단계):

시간 프로젝트 내용 담당 부서

위치를 선택하고 선택한 위치와 함께 적절한 인력 배치를 수행합니다. 기획 부서

지도, 펜, 종이, 비상용품, 경품과 증명서, 조끼 유니폼 등 필요한 물품을 나열하다. 기획 부서

재료 신청 통계에 필요한 재료. 회계부

활동은 각 부서에서 QQ 그룹 공고를 홍보한다.

등록 기획부

작업 할당: 본사, 일정 추적, 물류 부서를 설정합니다. 기획 부서

중기 (구현 단계):

시간 프로젝트 내용 담당 부서

캠퍼스 지도를 복제하는 도구, 펜, 종이, 물, 응급용품, 경품과 증명서, 조끼 유니폼을 준비합니다. 회계부

데이터 인쇄는 관련 데이터 및 프로세스를 인쇄합니다. 장애물은 기밀로 유지해야 한다! ) 재무부

경기 일정을 추적하여 전 과정을 추적하다. 기획 부서

물류안전은 출전 선수가 불편함을 느끼면 관련 치료를 한다. 기획 부서

프론트 데스크 등록 서비스 점수, 시간 및 순위. 기획 부서

후기 (사후 단계):

시간 프로젝트 내용 담당 부서

활동은 활동 요약을 요약하고 다음 활동에 대한 경험을 축적합니다.

재료 레코드는 이 활동에 대한 정보를 보관합니다.

여덟. 구체적인 활동 일정

날짜, 주, 활동 내용, 주석

정향 운동 등록

각 팀 구성원은 필요한 물품을 준비합니다.

정향 운동을 하다

활동 요약, 경험 교환

아홉. 활동 당일 특정 프로세스

시간 활동 내용 설명

8: 00, 직원들은 경기 시작에 도착하여 경기장을 집중적으로 배치했다.

8 시 30 분부터 9 시까지 모든 참가자가 제시간에 도착하여 필요한 물자를 나누어 주었다.

9: 00–9: 30, 행사가 본격적으로 시작되자 관계자들이 개막사를 하고 경기 규칙을 낭독했다.

경기 9: 30 이 본격적으로 시작되며, 전체 문자 메시지나 전화 추적이 시작됩니다.

10: 40 종료, 모든 참가자는 출발점으로 돌아가 인원수를 계산해야 합니다.

1 1:00 은 경기 후 공유와 시상식 (인증서+기념품) 을 개최하며 대회가 원만하게 마무리될 것이라고 발표했다.

X. 활동에 대한 상세 예산

XI. 현재 비상 사태에 대한 대안

(1) 날씨를 주시하고, 그날의 날씨를 미리 주시하고, 준비한다.

(2) 정향운동은 날씨로 인해 평소대로 진행할 수 없는 경우 의장, 부주석 및 행사 관계자가 처리해야 하며, 마지막으로 의장이 지시해야 한다. 행사 책임자는 이 상황을 처리하기 위한 조치를 설명하는 통지를 보낼 것이다.

(3) 행사 중 사고가 발생했으며, 관련 책임자는 먼저 현장에 도착하여 적절한 조치를 취해야 한다.

열두. 주의사항

(a) 안전에 주의하고 대회 책임자의 지휘에 복종하며 주최 측이 경기 시간, 장소, 규칙, 심판제도에 대한 안배에 복종한다.

(2) 참가자는 등록 요구 사항을 숙지하고, 자신의 신체 상태에 대한 책임을 져야 하며, 실제로 행사에 참가할 수 있는 조건이 있는지 확인하고, 행사 기간 중 안전에 주의해야 한다. 주최 측은 경기 과정에서 발생한 사고에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.

(3) 경기 당일 지원자 명단이 출전 선수와 일치하지 않는 것을 발견하면 즉시 직원에게 상황을 설명하여 안배해야 한다.

(4) 참가자는 운동화를 신고 병든 사람 (심장병 등) 을 신어야 한다. ) 격렬한 운동에 적합하지 않은 사람은 등록을 허용하지 않는다.

(5) 각 팀은 경기 전에 반드시 충분히 워밍업해야 한다. 공복 운동을 제창하지 않다.

(6) 각 팀은 활동 과정에서 문제와 어려움이 발생할 경우 직원에게 반영될 수 있는 직원 관리에 복종해야 합니다.

(7) 장애물 회피 임무는 기밀로 유지되어야한다.

(8) 위의 모든 활동 해석권은 지역 사회가 소유한다.

을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다