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정규적인 중국 장기 시합은 어떤 요구가 있습니까?

중국 장기의 일반적인 게임 규칙은 다음과 같습니다.

첫째, 아이를 만지고, 움직이고, 잘못을 바로잡는다

1. 만약 네가 이쪽의 어떤 바둑말을 건드리면, 너는 그것을 움직여야 한다. 체스의 규칙에 따라 만지는 바둑은 전혀 움직일 수 없는 경우가 아니면 다른 바둑을 이동할 수 있다.

2. 만약 네가 상대편의 바둑돌을 건드리면, 너는 반드시 그 바둑돌을 먹어야 한다. 자신의 바둑말 중 어느 것도 먹을 수 없을 때만 다른 길로 갈 수 있다.

3. 먼저 자신의 바둑돌을 만지고 나서 상대방의 바둑돌을 만진다. 처리 순서는 다음과 같습니다. 전자는 후자를 먹어야 합니다. 먹을 수 없을 때 전자는 움직여야 합니다. 전자는 갈 수 없고, 후자는 다른 체스와 함께 먹어야 합니다. 다른 체스는 후자를 먹을 수 없습니다. 다른 길로 가다.

4. 먼저 상대방의 바둑돌을 만지고 나서 자신의 바둑돌을 만진다. 처리 순서는 다음과 같습니다. 후자는 전자를 먹어야 합니다. 먹을 수 없을 때는 다른 주사위로 전자를 먹어야 합니다. 먹을 수 없을 때는 후자를 이동해야 합니다. 후자가 움직일 수 없을 때는 다른 주사위만 움직일 수 있습니다.

5. 동시에 두 조각을 만지면 처리 순서가 같다.

6. 바둑을 바로잡는 것은 사전에 상대방의 동의를 구해야 하며, 바둑을 두는 시간 내에만 완성할 수 있다. 그렇지 않으면 아이를 만지는 것으로 처벌된다. 만약 분명히 바둑을 잘못 건드렸다면, 건드리는 것으로 처벌하지 않을 것이다.

7. 한 판 바둑이 끝나면 더 이상 바꿀 수 없다. 봄이 뿌리를 움직이면 손이 바둑돌을 떠난다.

8. 위아래가 뒤집히거나 실수로 바둑을 움직이는 등의 잘못을 바로잡는 등 제때에 경기 후 받아들이지 않아야 한다.

둘째, 시기

정식 경기에서는 두 개의 시계가 있는 특별한 시계로 쌍방의 바둑 시간을 각각 누적한다. 경기 전에 제 1 측은 반드시 일정 시간 내에 일정 수량을 마쳐야 한다고 명확하게 규정했다. 게임 쌍방은 반드시 바둑을 두어야 종을 칠 수 있다. 만약 네가 벨을 누르는 것을 잊어버린다면, 심판은 너에게 일깨워 주지 않을 것이다. 게임의 성격과 규모에 따라, 그리고 게임이 닫히는 것을 방지하는 데 도움이 되므로, 다음과 같은 타이밍 방안을 선택할 수 있습니다.

1, 첫 번째 시간 제한, 각 당사자는 90 분 이내에 40 피트를 걸어야 합니다. 앞으로 게임이 끝날 때까지 15 분마다 10 을 걸어야 합니다.

2, 1 차 시한부, 각 측은 60 분 안에 30 분 동안 걸어야 한다. 앞으로 게임이 끝날 때까지 10 분마다 10 분 정도 걸어야 합니다.

3, 1 차 시한부, 각 측은 10 분 안에 40 분 동안 걸어야 한다. 그 후, 게임이 끝날 때까지 5 분마다 30 번 걸어야 한다.

4. 각 측은 게임이 끝날 때까지 5 분마다 30 회 걸어야 합니다. -빠른 체스 게임에 적합합니다.

각 당사자는 일회용 사용 시간, 무수히 많은 시간을 사용합니다. 먼저 시간초과자가 음수를 판정하다.

셋째, 기록

1. 경기 과정에서 쌍방은 각 라운드를 일일이 기록하여 명확하고 정확하게 해야 한다. 4 회 연속 실수할 때마다 반칙을 한 번 판정한다.

2. 만약 한쪽의 잔여 시한이 3 분 미만이면, 당사자는 7. 1 의 규정 이행을 중단할 수 있다. 하지만 일단 다음 시한으로 넘어가면 놓친 방법을 완성해야 바둑을 둘 수 있다.

3. 경기가 끝날 때 심판이 어떤 기록이 명확하고 정확하지 않다고 판단한다면, 경기 종료 후 당사자에게 시정을 요구할 권리가 있다.

4. 만약 선수가 7. 1, 7.2, 7.3 규정을 집행하기를 거부한다면 심판은 4. 1. 10 을 참고하여 판정을 내릴 수 있다.

5. 기록 방법은 완전하거나 축약될 수 있습니다.

전체 레코드 속기 레코드

원형 빨간색 사각형 원형 빨간색 사각형 검은색 사각형

1 포, 이평, 오마, 8 진, 7 1 포, 25 마, 87

말 두 마리가 차 세 대, 말 아홉 마리, 말 여덟 마리, 차 두 대, 차 세 대, 98 로 변했다

3 차, 1 평면, 2 포, 8 인치, 4 3 차, 12 포, 84

넷째, 플레이어의 설명

1, 옷이 깨끗하고 깔끔하다. 대범한 외모에는 보기 흉하고 무례한 행동이 없다.

2, 이 규칙의 모든 조항을 이해하십시오. 경쟁 절차 및 정관에 대한 기타 임시 보충 규정. 문제가 있으면 "이해하지 못한다" 는 핑계로 사용하지 마라.

3. 경기 기간 동안 마음대로 자리를 떠나거나 누구와도 대화하거나 어떤 자료도 찾아보는 것은 금지되어 있습니다. 바둑류 공구나 종이펜으로 연구 형세를 분석하는 것을 금지하다.

4. 어떤 방식으로든 서로 방해하고, 상대방의 주의를 분산시키고, 게임의 정상적인 진행을 방해하는 모든 언행을 금지한다.

5. 경기 도중 문제가 있으면 자신의 시간 내에 제기해야 합니다 (상대방이 반칙을 할 때 제외). 논란이 있으면 심판이 우선하지만, 사후에 경기 중재기관에 신고할 권리를 보유할 수 있다.

6. 게임 도중 바둑을 두는 손으로 시계를 눌러야 합니다. 시계가 너무 무거워서는 안 됩니다.

7. 스포츠 경기의 규율을 준수하고 양보나 화해에 동의하지 않는다.

8. 상술한 조항을 위반한 선수는 줄거리 경중을 근거로 경고할 때까지 반칙을 선고받을 수 있다. 문장이 부정하다. 제명 등 징계 처분.

동사 (verb 의 약자) 사악한

1. 경기에서 다음 중 한 가지 반칙이 있다: 중국 체스.

2. 상대방에서 바둑을 두는 시간, 이유 없이 질문하거나, 상대방의 주의력을 방해하는 다른 행동이 있다.

3. 경기 도중 허락 없이 멈춥니다. 바둑 시계를 마음대로 틀다.

4. 건의안을 상대방에게 거절당한 후 계속 제출하세요.

5. draw 는 자연제한을 받고 검증을 거쳐 성립되지 않습니다.

6. 움직일 수 없는 바둑돌을 만졌다.

7. 상대방의 바둑돌을 건드렸는데, 자신의 바둑돌 중 누구도 먹을 수 없다.

8. 연속 누락 횟수가 규정된 횟수를 초과했습니다.

9.' 플레이어 노트' 의 관련 규정을 위반하지만 줄거리는 심각하지 않다.

10,' 반칙' 을 판정하는 심판은 즉석에서 명확하게 발표하고 제때에 기록해야 한다.

여섯째, 게임은 끝났어

1. 게임이 끝난 후 기록지에 게임 결과와 쌍방이 소비한 시간을 기록하다. 반칙의 경우 양 측 선수와 심판이 즉석에서 서명하고 인정한 것이 바로 경기의 결과이다.

2. 게임 끝났어, 기사. 심판은 제때에 퇴장해야 한다.