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골프의 규칙은 무엇입니까?

골프의 규칙은 어떤 운동에 종사하기 전에, 그는 자신을 즐기고 비웃음을 피하기 위해 이 운동의 기본 규칙을 알아야 한다. 골프는 신사적인 스타일의 전시를 중시하며 기본 규칙에 대한 이해도 소홀히 해서는 안 된다. 이를 위해 골프의 기본 규칙, 경기와 비동경기의 차이, 각종 타격 상황에 대한 판단과 처리, 출전 주의사항을 설명했다.

통칙

1. 골프 경기는 규칙에 따라 서브대에서 한 타 또는 연속 몇 타씩 공을 구멍에 넣는 것이다.

2. 공에 영향을 줍니다. 선수나 캐디는 규칙적인 정시 행동을 제외하고는 공의 위치나 움직임에 영향을 미치는 어떤 행동도 해서는 안 된다.

3. 협상 위반자는 어떠한 규칙의 적용이나 이미 결정된 처벌을 배제하는 것을 토론할 수 없습니다.

첫째, 골프의 기본 규칙

1. 골프에 대한 규칙은 많지만 가장 기본적인 것은 다음 두 가지에 불과합니다.

A. 참가자는 공정한 조건 하에서 시합을 해야 한다.

B. 너는 반드시 경기의 유리한 상황을 객관적으로 처리할 수 있어야 한다.

다른 규칙의 경우 위의 두 가지 기본 원칙에 근거합니다.

규칙을 준수하여 스스로 시작하다. 골프 규칙은 골프 협회가 정했지만 대부분의 규칙은 선수 스스로 실제 관리를 의뢰했다. 게임이 진행 중일 때, 모든 플레이어는 게임을 공평하고 공정하게 만들 책임이 있다. 그리고 공정경쟁의 정신에 따라, 모든 선택은 자신을 규칙을 준수하는 심판으로 요구해야 한다.

3. 공을 쳐서 구멍에 넣는다

A. 골프를 치는 가장 기본적인 원칙은 당구대에서 홀까지 계속 공을 치는 것이다. 간단히 말해서, 첫 번째 샷부터 시작하여 반복적으로 공을 치고 구멍에 공을 치는 다른 방법은 없습니다. 공을 가지고 움직이거나 던지거나 굴러가는 것은 규칙을 어기는 것이다.

B. 공이 정지 상태가 될 때까지 경기를 계속하지 마라. 공이 맞았을 때, 그것이 어떤 상태에 있든 간에, 너는 공이 정지 상태에 있을 때까지 기다렸다가 경기를 계속해야 한다. 골프의 불변의 법칙이다. 공의 위치를 만지거나 움직여서는 안 되며, 스윙의 편의를 위해 주변 환경을 바꿔서도 안 된다.

둘째, 타와 경기.

골프에는 두 가지 형태가 있습니다: 비교 경기와 경기. 비타 경기는 직업과 아마추어 경기에서 모두 흔하다.

1 .. 연극이란 구멍당 극 수를 합산하는 것이다. 한 판 (18 홀) 을 치른 후 모든 타수를 더하여 총 타수로 승부를 판정한다.

2. 비동경기도 극 수를 기준으로 하지만, 홀당 극 수가 그 홀의 승패를 결정하고, 누적된 승패동 수가 판당 득점을 결정한다는 점이 다르다.

3. 구멍에 들어가는 차이를 생략합니다. 경기 규정에 따르면 공은 반드시 구멍에 맞아야 다음 홀의 구좌로 옮겨져 시구를 할 수 있다. 경기는 모든 홀에서 결정되기 때문에 상대방이 동의하면 모든 공이 홀인원이 필요하다는 원칙을 고수할 필요가 없다.

4. 비타 경기와 비동 판정 차이, 반칙 선수에 대한 판정도 다르다. 일반적으로 비교 경기의 처벌은 2 타, 비교 경기의 처벌은 그가 이 구멍을 잃은 것을 처벌하는 것이다.

셋째, 정확한 판단과 처리

1. 아웃바운드

아웃바운드는 놀이가 금지된 지역으로, 보통 경계비나 울타리로 표시된다. 경계 외부의 경계는 경계 파일 (지지 제외) 또는 울타리 내에서 지면에 가장 가까운 점에 의해 결정되어야 합니다. 예를 들어, 지면에 경계 밖으로 치수를 기입할 때, 경계선은 위아래로 수직으로 확장되며, 선 자체는 경계 밖으로 간주됩니다.

2. 다음과 같은 경우 공을 던지는 것은 "공을 던지는 것" 으로 간주될 수 있습니다.

A. 한 선수나 그의 팀, 혹은 그들의 동생은 공을 찾기 시작한 지 5 분 후에도 여전히 공을 찾을 수 없다. 또는 찾았지만, 선수는 자신이 쓰는 공인지 아닌지 알 수 없다.

B. 선수는 규칙에 따라 또 다른 공을 경기용 공으로 사용했지만, 그의 원래 공을 찾지 못했다.

C. 선수는 원래 볼이나 원래 볼에 더 가까운 구멍에서 교체 공을 클릭해 교체 공이 경기공이 되었다. 원구는 유실되고 아웃될 수 있으며, 물 장벽 밖의 공으로 대체되어' 교체 공' 이라고 불린다.

3. 물 장벽 (측수 장애 포함)

"물 장벽" 은 바다, 호수, 연못, 강, 도랑, 지표 배수구 또는 기타 노천 채널 (고인 물이 있든 없든) 및 기타 유사한 것을 가리킨다.

A. 만약 토지나 물이 수장애 범위 내에 있다면, 그 토지는 수장애의 일부이다. 수벽의 경계는 수직으로 위쪽으로 확장되며, 경계를 표시하는 경계 파일 및 경계는 장애물로 계산됩니다.

B. 수장애 (측수장애 제외) 는 노란색 경계 파일 또는 표시 표시를 적용합니다. 측면 물 장벽은 빨간색 경계 표시 또는 마커로 정의됩니다.

C 가 물 장애 방향으로 향하는 공이 장애물 안에 던져졌는지 아니면 장애물 밖에 던져졌는지는 사실과 관련된 문제이다. 장애물에서 잃어버린 것으로 생각되면 공이 확실히 장애물에 빠졌다는 증거가 있어야 한다. 확실한 증거가 없다면 공을 던지는 것으로 보고 규칙에 따라 처리해야 한다.

D. 공이 물 장애 (공이 물에 있든 없든) 에 빠지거나 만지거나 잃어버리면 선수는 한 타를 받고 다음과 같은 조치를 취한다.

(1). 한 타를 마지막 타의 원래 위치에 최대한 가깝게 맞추세요.

(2) 원구가 결국 수장애 가장자리와 공 사이의 직선을 통과한 지점에서 공을 수장애 뒤로 던지고, 공은 수장애로부터 얼마나 멀리 던져야 하는지에 제한이 없다.

(3) 공이 옆 물 장애에 떨어지거나 부딪히거나 길을 잃을 때 다음과 같은 특별한 조치를 선택할 수 있다.

장애물 외, 원래 공이 결국 통과한 물 장벽의 가장자리에서 멀리 떨어져 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 또는 구멍에서 같은 거리의 반대편에 있는 물 장벽의 가장자리; 공을 두 방망이의 길이 안에 던지다. 공이 떨어지려고 하는데, 홀이 원래 공보다 마지막에 물 장벽의 가장자리를 가로지르는 곳에 멈추어야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 규칙에 따르면 주운 공은 닦아서는 안 된다.

넷째, 출전 주의사항은 지각을 엄금한다. 골프 대회에 참가하는 가장 큰 금기는 지각이다.

1. 만약 당신이 친구와 경기에 늦는다면, 당신은 가장 환영받지 못하는 골퍼로 등재될 것입니다. 만약 네가 정식 경기에서 늦는다면, 너는 처벌을 받거나 실격될 것이다.

2. 지각한 처벌은 경기 형식에 따라 두 가지로 나눌 수 있습니다. 경기, 지각자는 두 타를 벌한다. 경기에서 첫 홀이 졌다. 경기 지각은 출전 선수들에게 큰 치욕이므로 가능한 한 피해야 한다는 것을 알 수 있다.

5. 경기 상황을 미리 알아보세요. 각 참가자는 경기 전에 경기장에서 설정한 경기 조건을 이해해야 합니다.

1. 경기의 정확한 시간 2. 각 그룹의 구성원을위한 준비; 3. 하마터면 알아볼 뻔했다. 4. 첫 번째 홀은 1 번호 또는 10 번호입니다. 경기 당일 현지 규칙;

여섯째, 동아리 수는 14 개로 제한된다.

정규 경기에서 각 선수는 14 개의 클럽만 가져갈 수 있고, 14 개 미만의 선수는 14 개를 추가할 수 있다. 경기에서 손상되거나 사용할 수 없는 큐대를 바꿀 수 있지만, 원칙은 경기를 지체하지 않는 것이다. 그리고 아무리 보충해도 큐대를 어떻게 바꿔도 경기장 어떤 선수도 빌릴 수 없다. 큐대는 일단 빌려주면 게임이 끝날 때까지 빌려주는 큐는 대출자가 사용하고, 대출자는 사용할 수 없다.

공의 위치에 관한 규정

공의 위치는 모든 게임 규칙의 기본 출발점이므로, 게임 규칙에 대한 충분한 이해를 확보하고 반칙으로 지는 것을 피하기 위해서는 다음과 같은 관련 규정을 기억해야 한다.

첫째, 글로벌 아웃 바운드, 볼 아웃 바운드; 판정은 지면에서 경계 말뚝의 가장 안쪽 점을 연결하는 선이거나 어떤 경우에는 경계선이다.

2. 공의 어떤 부분이 수장애 구역의 표시선에 닿으면 공은 수장애 지역에 있다. 표지판 자체도 수벽 영역의 일부라는 것을 기억하세요.

3. 공의 어느 부분이 그린에 닿으면 홀 영역에 있습니다. 공이 그린의 가장자리에 있고 그 중 일부가 그린을 벗어나는 경우, 홀에서는 볼 수 없습니다.

넷째, 만약 공의 어떤 부분이 서브구역 내에 있다면, 공이 서브구역 내에 있는 것으로 간주해야 한다. 서브대는 직사각형 영역이며 너비는 두 큐대의 길이이고 앞면과 측면은 서브대 로고의 외부 경계에 의해 결정됩니다.

* 정중 한 규범

골프 정신

다른 많은 스포츠와 달리 골프는 대부분 심판 감독 없이 진행된다. 이 운동은 다른 선수들을 적극적으로 배려하고 규칙을 자각하는 참가자들의 성실과 신용에 의존한다. 대결이 아무리 치열해도 모든 대원들은 자각적으로 자신의 행동을 단속하고 항상 예의와 좋은 스포츠 정신을 보여야 한다. 이것이 골프의 정수다.

보안

공을 치거나 스윙을 연습할 때 선수는 큐대가 칠 수 있는 곳과 공이나 석두, 자갈, 나뭇가지 등의 곳 근처에 아무도 서 있지 않도록 해야 한다. 공이나 스윙에 맞을 수도 있습니다.

이전 팀의 선수들이 공의 범위를 벗어날 때까지 선수는 경기를 할 수 없다.

선수들의 타격이 부근이나 전방의 구장 관리를 위태롭게 할 수 있을 때, 선수들은 수시로 관계자에게 일깨워 주어야 한다.

공을 치고 나면 다른 사람을 칠 수 있는 방향으로 날아갈 경우 선수는 즉시 경고를 외쳐야 한다. 이런 경우에 경고하는 성어는' 공을 보다' 이다.

다른 게이머를 위해서 간섭하거나 다른 사람에게 영향을 주지 마세요.

선수는 항상 그라운드의 다른 선수들을 배려해야지, 걷거나 말하거나 불필요한 소음을 만들어 다른 사람을 방해해서는 안 된다.

선수들은 그들이 구장으로 가지고 간 어떤 전자제품도 다른 선수들에게 영향을 주지 않도록 확실히 해야 한다.

서브대에서, 선수들이 서브할 차례가 되기 전에, 그들은 공에 서서는 안 된다.

다른 사람이 공을 칠 준비를 할 때, 선수는 공이나 홀 근처나 바로 뒤에 서서는 안 된다.

경기장의 보호

벙커를 떠나기 전에 선수들은 벙커에서 그가 일으킨 모든 구덩이와 발자국, 그리고 인근 다른 사람들이 초래한 구덩이와 발자국을 꼼꼼히 평평하게 해야 한다. 벙커 근처에 써레가 있다면 평평하게 하는 데 써야 한다.

불필요한 상해를 피하다.

선수는 연습할 때 스윙이나 탈피, 분노나 기타 어떤 이유로 큐대로 바닥에 부딪히는 등 그라운드에 해를 입히는 것을 피해야 한다.

선수는 구멍을 내기 전에 깃대를 구멍에 정확하게 놓아야 한다.

선수들은 현지에서 골프차를 운전하는 주의사항을 엄격히 준수해야 한다.

경쟁

1, 골프 경기는 규칙에 따라 서브대에서 공을 친 후 구멍에 넣는 것이다. 흔히 볼 수 있는 것은 토너먼트와 토너먼트입니다.

2. 선수는 어떠한 규칙의 적용도 배제하거나 결정된 처벌을 면제해서는 안 된다. 그렇지 않으면 경기 자격이 취소된다.

경기가 도착했을 때: a. 경기 자격을 취소합니다. B, 음식을 내온 후 5 분 이내에 서비스 장소에 도착하여 준비하세요. 제때에 서브를 하지 않은 처벌은 1 홀 경기에 대한 처벌이 될 수 있다. 경기, 1 홀 2 번 페널티 킥. 실격 대신.

등급 계산

골프는 신사운동이라고 합니다. 서로 다른 기술 수준의 구우들이 모여서 공을 칠 때, 경기를 더욱 공평하고 경쟁력 있게 하기 위해 수준 높은 구우들은 어쩔 수 없이 형편없는 구우들을 양보해야 한다. 각 플레이어가 허용하는 포인트 수를 계산하는 방법은 디스크입니다. 다음은 거의 일반적으로 사용되는 계산 방법입니다.

1, 평균법:

거의 = 5 경기 평균-표준봉

2, 새로운 베레아 새로운 계산 방법

A, 18 구멍에서 선택한 12 구멍의 로드 수 합계 × 1.5= 합계.

B, 총 조수에서 기준을 뺀 후 x 0.8 = 비슷하다.

즉 (12 구멍의 합계 ×1.5-par) × 0.8 = 거의 같습니다.

C, 인터넷 카페 = 총-거의

골프 영어

캐디 구좌/구좌

그린 클럽 클럽 목철

퍼터 파울볼 OB (아웃 바운드)

장애물 벙커 주차장

표준타 이하 1 타/2 타/3 타:

새/독수리/알바트 로스

표준봉보다 1 타/2 타/3 타:

금기/이중파/삼파

좌곡구 그림/우곡구 컷/희미하게

총순 하마터면

휴게소 중도의 집 깃대 판매

장대 자세를 취하다

1. 왼손 엄지와 검지의 "V" 형은 오른쪽 눈을 가리켜야 한다.

오른손: 손가락으로 막대기를 잡습니다. 장대는 손바닥의 손가락 관절에 직접 눌려 손바닥 바깥쪽에 꼭 잡아야 한다. 중지와 약지가 제일 딱딱해요. 오른손잡이를 연습할 때는 오른손의 엄지와 검지를 떼어내고 엄지와 검지는 턱을 가리키는' V' 자형을 형성한다.

3. 함께 연결: 양손으로 레버를 잡을 때 함께 연결하여 전체를 형성해야 합니다. 오른손 새끼손가락은 왼손 손가락과 가운데 손가락 사이의 틈새에 있다. 왼손 엄지손가락은 오른손 엄지손가락 아래 보금자리에 잘 숨어 있다.

4. 서 있는 자세: 오른발은 정사각형으로 궤적에 평행한 가상선에 90 도를 이룹니다. 왼발 바깥쪽 1/4, 5# 철을 기준으로 합니다. 두 발은 어깨와 폭이 같고 5# 철보다 더 넓다. 5# 철보다 짧아서 발이 안쪽에 더 가까워집니다. 팔과 관절을 가능한 한 몸에 가깝게 유지하고 발은 안쪽으로 유지하십시오.