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중국은 어떻게 체스의 승부를 판단합니까?

중국 체스 경기 규칙 (a)

1. 기본 규칙: 우정 1 위, 경기 2 위 원칙에 따라 기풍, 바둑덕, 경기, 비교 수준을 중시한다.

2. 시간규정: 스톱워치나 손목시계로 게임 중 쌍방의 바둑 시간을 계산한다. 각 당사자가 바둑 한 판을 이동하는 시간은 10 초를 초과해서는 안 된다. 바둑 한 판이 시간을 초과하면 점수를 공제해야 한다.

3. 게임: 게임에서, 붉은 바둑을 가진 사람이 먼저 가고, 쌍방이 번갈아 가며 승부나 무승부가 결정될 때까지 하나씩 간다.

4. 판단 결과:

게임을 할 때 한쪽은 지더라도 이긴다.

(a) 잘 생긴 (윌) 다른 사람이 죽을 것입니다

(2) 잘생긴 (장군) 은 상대방과 직접 대립할 수밖에 없다.

(3) 갇히고 살해되었다

(d) 같은 체스 기술 파울 두 번.

(5) 패배를 인정한다고 선언하다.

5. 게임을 할 때, 다음 중 하나가 발생합니다.

(a) 이론적으로 공인된 어느 쪽도 이길 수 없는 상황에 속한다.

(2) 평화 제안은 양 당사자에게 동등한 기회를 주어야한다. 한쪽이 화해하고 다른 쪽이 동의를 선언하면 어느 쪽도 식언을 허락하지 않는다.

(3) 쌍방이 바둑을 세 번 반복해서 바둑 규칙의 상례와 바둑의 관련 규정에 부합한다. 어느 쪽이든 화국을 제기할 수 있으며, 심사를 거친 상황은 사실이다. 상대방이 동의하지 않더라도 심판은 무승부로 판정할 권리가 있다. 만약 쌍방이 화해를 하지 못하고 반복되는 상황이 지속된다면, 심판은 쌍방의 동의 없이 화해하기로 결정할 권리가 있다.

6. 경기제와 평점: 이번 경기는 3 판 2 승제로 합니다. 무승부가 나타나면 쌍방은 연장전이나 추첨을 해서 승자를 결정한다.

7, 체스 규칙

(a) 바둑 한 판이 끝난 후에는 변경할 수 없다. 봄이 뿌리를 움직이면 손이 바둑돌을 떠난다.

(2) 만약 네가 이쪽의 어떤 바둑돌 하나를 건드리면, 너는 그것을 가져가야 한다. 만진 바둑은 장기의 규칙에 따라 전혀 걸을 수 없는 한, 다른 바둑을 가져갈 수 있다.

(3) 만약 네가 상대의 바둑돌을 건드리면, 너는 반드시 그 바둑돌을 먹어야 한다. 자신의 바둑말 하나를 못 먹어야 계속 전진할 수 있다.

(4) 먼저 자신의 바둑말을 만지고 나서 상대방의 바둑말을 만진다. 처리 순서는 다음과 같다. 전자는 반드시 후자를 먹어야 한다. 먹을 수 없을 때 전자는 움직여야 한다. 전자는 갈 수 없고, 후자는 다른 체스와 함께 먹어야 한다. 다른 체스는 후자를 먹을 수 없다. 다른 길로 가다.

(5) 먼저 상대방의 바둑말을 만지고 나서 자신의 바둑말을 만진다. 처리 순서는 다음과 같습니다. 후자는 전자를 먹어야 합니다. 먹을 수 없을 때는 다른 주사위로 전자를 먹어야 합니다. 먹을 수 없을 때는 후자를 이동해야 합니다. 후자가 움직일 수 없을 때는 다른 주사위만 움직일 수 있습니다.

8. 기술반칙: 다음은 기술반칙에 속한다.

(a), 연속 및 상호 간섭.

(2) 일방 당사자가 제기한' 자연제한' 은 심판 심사를 거쳐 성립되지 않았다.

(3) 자신의 바둑돌을 만나면 움직일 수 없다.

(4) 상대방의 바둑말을 만져서 먹지 않는다.

(5) 한쪽이 한 걸음 더 걷거나 바둑말이 갈 수 없는 위치로 이동한다.

9, 그룹 추첨 규칙

처음 3 라운드는 매 라운드마다 추첨 그룹으로, 한 사람이 직접 bye 가 다음 단계로 들어간다. 빨간 디지털 포커를 뽑은 플레이어는 먼저 빨간 체스를 할 것이다.

1 라운드에서 두 세트의 숫자 1-6 과 K 포커 카드 한 장을 뽑았고, K 를 뽑은 것이 바로 이번 베이였다. 바로 2 라운드로 들어갔다. 같은 번호를 뽑은 다른 두 사람은 한 그룹으로 나누어 시합을 했다.

1 라운드의 승자와 예배는 두 세트의 숫자 1-3 과 K 포커 한 장에서 다시 그룹핑되었다. K 를 뽑은 승자는 이번 예배로 바로 3 라운드로 들어간다. 추첨 번호가 같은 두 사람은 한 조로 나뉘어 2 차전을 치렀다.

2 라운드 우승자와 베이비 플레이어는 추첨을 받아 1 과 2 로 두 세트의 카드에서 추출된다. 같은 번호를 뽑은 두 선수는 한 조로 나누어 준결승전을 치르고 승자는 결승에 진출한다.

중국 체스 경기 규칙 (2)

경기

제 5 조. 터치, 이동 및 오류 수정

5. 1 네가 만지는 그 바둑을 움직여야 한다. 만지는 그 바둑은 바둑의 규칙에 따라 전혀 움직일 수 없는 한, 너는 다른 바둑을 이동할 수 있다.

5.2 만약 네가 상대의 바둑을 만난다면, 너는 반드시 그 바둑을 먹어야 한다. 자신의 바둑말 하나를 못 먹어야 계속 전진할 수 있다.

5.3 먼저 자신의 바둑돌을 만지고 나서 상대방의 바둑돌을 만진다. 처리 순서는 다음과 같다. 전자는 반드시 후자를 먹어야 한다. 먹을 수 없을 때 전자는 움직여야 한다. 전자는 갈 수 없고, 후자는 다른 체스와 함께 먹어야 한다. 다른 체스는 후자를 먹을 수 없다. 다른 길로 가다.

5.4 먼저 상대방의 바둑돌을 만지고 나서 자신의 바둑돌을 만진다. 처리 순서는 다음과 같습니다. 후자는 전자를 먹어야 합니다. 먹을 수 없을 때는 다른 주사위로 전자를 먹어야 합니다. 먹을 수 없을 때는 후자를 이동해야 합니다. 움직일 수 없을 때는 다른 주사위만 움직일 수 있습니다. 5.5 동시에 두 조각을 만지면 처리 순서는 5.4 와 같다.

5.6 바둑을 바꾸는 것은 반드시 사전에 상대방의 동의를 구해야 하며, 바둑을 두는 시간 내에만 진행할 수 있다. 그렇지 않으면 바둑을 만지는 것으로 논할 수 있다. 만약 분명히 바둑을 잘못 건드렸다면, 터치벌을 누르지 않을 것이다.

5.7 한 판의 바둑이 끝난 후에는 변경할 수 없다. 봄이 뿌리를 움직이면 손이 바둑돌을 떠난다.

5.8 위아래가 뒤집히거나 실수로 바둑을 옮기는 등의 잘못을 바로잡는 것은 제때에, 경기 후에 받아들이지 않아야 한다. 오류가 바둑 규칙을 위반한 것은 4. 1.6 으로 처리한다.

중국 체스 경기 규칙 (3)

경기 방법

11..1토너먼트

경기에 참가한 사람 (팀) 이 많고 시간이 짧다. 적절한 경우 싱글, 더블 또는 기타 토너먼트를 사용하여 예선 및 추가 경기를 적절히 계획할 수 있습니다.

1 1.2 대형 순환 시스템

이 제도는 인원 (팀) 이 적고 시간이 허용될 때 채택될 수 있다 (부록 2 참조). 보통 한 이닝 제도를 채택하고, 사람 (팀) 이 적을 때도 두 이닝 제도를 채택할 수 있다.

1 1.3 팀 순환제

선수 (팀) 수가 많으면 대순환 경기제 채택에 불편할 경우 선수 성적이나 경기 성적에 따라' 씨앗' 을 배열해 여러 그룹으로 나누어 예선 경기를 진행하고 각 그룹에서 일정 수의 선수 (팀) 를 선발해 결승전을 진행할 수 있다.

1 1.4 전체 배열 시스템

사람 (팀) 이 많고, 일정이 짧고,' 씨앗' 배치가 어려운 경우 포인트 배정제를 고려해 볼 수 있다.