1, 동물 수련을 소환하는 문제, 김은 돈을 받지 않는 방법이 없다
2. 특수 소환사 용수의 자질은 무작위적이다. 600 위안은 용마를 보내는데, 심지어 쓰레기일 수도 있다. 너는 스스로 씻어야 한다. 여행 중에 고객이 보낸 용마화피를 본 적이 있습니까? 천수는 말할 것도 없고, 플레이어의 투자 지원은 당신이 감당할 수 있습니까? 플레이어가 돈을 투자하여 게임을 지지한다고 해서 게임이 이렇게 구덩이가 될 수 있는 것은 아니다!
소환사 네이단 시스템이 사라지고 기술이 된다. 네이단이 수련할 수 있다고 생각해 본 적이 있습니까? 1 라운드, 2 라운드, 3 라운드 후에 다른 소환사에게 꺼내서 기술로 바꿀 수 있다. 플레이어는 다른 소환사를 바꿔야 하는데, 부팅 능력과 잡기술서만 다시 시작할 수 있다. 이것은 꿈입니까, 아니면 큰소리입니까? 플레이어가 소환사를 바꾸면 시간과 돈 투입이 모두 0 이 될까요? 개발팀에 따르면, 데이터를 최적화하고 플레이어를 편리하게 하기 위해서인데, 플레이어가 정말 이런 느낌을 가지고 있나요? 그냥 돈 많이 버는 것 같아! 플레이어의 시간과 에너지를 무시하십시오! 민간인 게이머는 반드시 이로 인해 손해를 보게 될 것이며, 인민폐 게이머의 출발과 함께! 그리고 현재의 기술 중 호연, 부법 등 내단 약제의 효과는 어떻습니까? 프랑스 아기의 존재는 직접 차단되었나요? 네이단 시스템, 큰소리 고전을 회복하길 바랍니다! 소요서여행을 배울 수 있다.
4. 큰 손 여행, 상속 확률이라고 합니다. 그 민간인 플레이어의 확률은 얼마나 됩니까? 현재 게임은 고급 보물지도를 파낼 기회밖에 없다. 한 번에 50 위안, 한 구역에 수십 명만이 살 수 있다. 다른 플레이어는 큰소리치는 충실한 지지자가 아닌가요? 약속된 방송률은 돈이 없으면 존재하지 않나요? 예전에 트럼펫을 구경하는 것은 마술, 신선, 용골 등을 할 수 있는 기회였다. 지금은 토호의 인민폐 게임일 뿐이다.
5. 파트너제, 손여행은 파트너로 이해할 수 있지만, 현재로서는 마족이 용족 왕자 (마법), PK, 양마가 일평이고, 맞은편 사람과 신선이 할 수 있을까? 나는 60 급 마법으로 경기장에서 78 급 사람을 물리쳤다. 전혀 서스펜스가 없다. 향상되기를 바랍니다. 경기장은 무시할 수 있습니다! 같은 상황에서 마족이 이길 거야! 경기장은 약을 먹지 않고 혈약을 복용하지 않고 바로 PK 의 의미를 잃었다.
6. 성격 기술의 강력한 방법이 간과되고 있습니다. 개발팀이 강한 방법과 무시의 차이를 정말로 알고 있습니까? 혼합 측면을 무시하고 반대쪽의 반혼합이 높으면 혼합의 확률을 결정하기 위해 이를 무시해야 하며, 동시에 강한 혼합은 혼합의 몇 라운드를 결정해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈프리, 혼합, 혼합, 혼합, 혼합, 혼합, 혼합, 혼합) 강한 혼합이 없다는 것은 플래시 혼합을 의미합니다. 이것은 모든 큰 게이머들이 알고 있는 것이지만, 핸드투어의 발전은 이 점을 직접적으로 간과하고 있습니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 직접 테스트, 향을 찾아 25 남자를 무시하고, 6 급 혼합부터 80% 는 모두 플래시 믹스입니다!
7, 반고는 얻을 방법이 없다!
제안: 은화상가 개발 (신무 참조), 김육로, 반고, 특총의 합성재료를 팔 수 있습니다! 고급 보물 지도 등. 많은 플레이어에게 시간을 통해 은화를 축적하고, 이 소품들을 교환할 수 있는 기회를 주어 이른바 확률에 도전하고, 자랑의 느낌을 찾을 수 있습니다! 보물지도의 낙하율을 높이려면 15 번은 10 정도여야 합니다. 일반 보물도는 김육록, 반고 등을 파낼 수 있기를 바란다! 마운트 시스템, 결혼 출산 시스템 등 고전적인 놀이! 많은 플레이어의 요구를 충족시키는 게임만이 더 많은 플레이어의 지원을 받을 수 있다. 서유회가 하면 할수록 좋고, 10 여 년 동안 얘기한 팬들을 실망시키지 않기를 바랍니다! 충실한 사기꾼의 진심 어린 말!