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배드민턴 경기의 규칙은 무엇입니까?

배드민턴 득점 규칙은 정식 경기로, 매 경기마다 3 이닝 2 승제를 채택한다. 복식과 남자 싱글은 경기당 15 점입니다. 점수가 13 일 때 13 점을 획득한 첫 번째 플레이어는 5 점을 더 칠 수 있습니다. 점수가 14 일 때 14 의 첫 번째 득점자는 3 점을 더 칠 수 있다. 점수가 13 또는 14 일 때 5 점 또는 3 점을 먼저 얻은 플레이어가 경기에서 이겼다. 여자 싱글 경기에서 한 판의 득점은 1 1 이다. 점수가 9 라면 9 점을 먼저 받은 플레이어는 3 점을 더 요구할 권리가 있다. 점수가 10 과 같으면 10 점을 획득한 플레이어는 2 점을 선택하여 복전을 할 권리가 있다. 복전에서 먼저 3 점 또는 2 점을 획득한 플레이어가 경기에서 이겼다.

다시 놀지 않으면 정해진 점수에 따라 게임을 끝낸다.

매 경기가 끝날 때 3 회 선두에 비해 스코어는 8 (여자 싱글 6) 이며 양측은 장소를 바꿔야 한다.

배드민턴 주구 규칙 경기 전에 양측은 투척으로 경기장이나 서브를 결정하는데 승자는 우선권이 있다.

1. 먼저 서브: 또는

2. 먼저 음식을 내오지 마세요.

3. 모서리를 선택합니다.

진 사람은 어떤 남은 물건도 선택할 수 있다.

배드민턴 서브위반 규칙은 처음 앞으로 휘두르거나 공을 던지는 순간부터 타격 순간까지의 시간 간격이다. 다음 현상은 불법입니다.

1 .. 허리를 넘다. 타격 순간 공의 어떤 부분도 서브자의 허리보다 높다.

2. 지나가다. 타격 순간 라켓의 윗부분은 아래를 향하지 않고, 전체 액자는 악수를 하는 전체 손보다 현저히 낮지 않다.

3. 먼저 공을 치지 않았어요. 공을 치는 순간, 깃털을 치는 첫 번째 공 지지 부분은 아니다.

4. 부정 행위. 서비스가 시작되면 쌍방이 모두 유리한 위치에 있다. 이때 어떤 선수도 어떤 가짜 동작도 해서는 안 되며, 상대를 방해하거나 서브나 서브를 받을 준비를 일부러 방해하거나, 다른 부정 행위를 이용하려고 시도해서는 안 된다 (서브자의 앞으로 휘두르는 동작은 중단할 수 없다).

5. 서비스 방향이 잘못되었습니다. 서브를 할 때 서브자 (복식 서브를 포함한) 는 그가 서거나 서브를 받아야 하는 서브구역에 서 있지 않았다.

6. 순서가 맞지 않습니다. 복식 경기에서 서브나 서브를 받는 선수는 정확한 순서로 서브를 넣거나 서브를 받지 않았다.

7. 발 위반. 서브를 할 때 서브자나 서브를 받는 사람은 선을 밟아서는 안 되며, 어떤 발도 지면을 떠나거나 움직일 수 없다.

서브측이 반칙을 하여 서브권을 잃다. 서브를 받는 쪽이 반칙을 하면 서브측은 감점을 받을 것이다. 또한 배드민턴이 서브를 할 때, 볼이 서브영역에 떨어지는 것은 여전히 효과적인 공이다.

배드민턴 경기가 진행 중인 가운데 서브가 끝난 시간부터' 사구' 까지의 시간 간격을 경기 진행시간이라고 합니다. 다음 현상은 불법입니다.

1. 조합. 선수가 공을 칠 때, 스윙을 두 번 연속으로 두 번 치거나, 같은 팀의 두 선수가 연속해서 한 번 친다.

2. 공을 들고 있어요. 공을 칠 때, 공은 라켓 위에 머물러 있다가 드래그 동작이 있다.

3. 공을 네트로 쳤다. 라켓과 공의 접촉점은 타자 쪽에 있지 않다.

4. 터치망. 경기 도중 선수의 라켓, 몸, 옷이 네트나 공의 버팀목에 닿는다.

5. 상대방의 장소를 침범하다. 경기 도중 선수들의 라켓과 몸의 어느 부위라도 상대 경기장을 침범했다.

6. 방해. 상대 선수가 그물 앞에서 공을 칠 기회가 있을 때, 그는 그물 앞에서 라켓을 들어 가로막고 공을 튕기려고 했다.

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1 .. 서브 파울

전체 서브시간 동안 서브자가 선을 밟거나 터치라인 또는 이동을 밟는 것은 불법이다. 서브자가 서브를 시작하고 자리를 서려고 할 때, 서브심판은 서브자의 어떤 발도 밟거나 줄을 맞췄는지 주의해야 한다. 그렇다면 서비스가 아직 시작되지 않았기 때문에 지금은 발음할 수 없습니다. 일단 서브측의 라켓이 앞으로 휘젓기 시작하면, 서브심판은 즉시' 위반' 을 선포해야 하며, 공이 맞을 때까지 기다리지 말아야 한다. 어떤 서브대원들은 서브를 할 때 중앙선 근처에 서 있는 것을 좋아하고, 스윙을 시작할 때는 발이 선에 닿지 않지만, 스윙, 발 회전, 반은 눈에 띄게 줄을 밟는 것도' 서브발 위반' 이다. 일부 서브선수들은 자리를 잘 잡은 후 스윙하는 것에 익숙해져 있다. 이는 발꿈치로 여겨져서는 안 된다. 서브가 아직 시작되지 않았기 때문이다. 일단 서브선수의 라켓이 앞으로 휘두르기 시작하면 서브가 끝나는데, 이 기간 동안 서브선수의 한쪽 발이 땅에 떨어지거나 끌려가는 것은 모두' 서브발 위반' 에 속한다.

2. 먼저 골대를 맞추지 못했습니다

서브를 할 때 라켓과 공의 초기 접촉점은 볼 보금자리에 있지 않습니다. 즉, 라켓이 먼저 공의 깃털 부분을 만지거나 깃털과 보금자리를 동시에 만지는 것은 불법입니다. 이 규칙의 주요 역할은 서브측이 회전하는 펄럭이는 공을 제한하는 것이다. 서브를 할 때 서브심판은 라켓과 공의 초기 접촉점이 핸드볼에만 있는지 꼼꼼히 살펴야 한다. 사실 때로는 어렵기 때문에 서브 심판은 서브의 비행 상태를 관찰함으로써 판단을 도와야 한다. 라켓이 분명히 깃털에 먼저 닿으면 서브가 불법이라고 판정해야 한다. 만약 당신이 먼저 공을 잡는 사람을 때리지 않았는지 관찰할 수 없다면, 서브가 비행 중에 회전하거나 구르면 위반으로 판정할 수 있는지, 서브의 비행선이 정상이면 합법적인 서브인지 보아야 한다. 하지만 서브가 분명히 먼저 공을 잡는 사람이라면, 서브를 넣은 후의 공은 비행할 때 회전하며 뒹굴기 때문에 위반으로 판정할 수 없다는 점에 유의해야 한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

허리 위 서브

서브할 때 라켓이 공을 칠 때 공의 어떤 부분도 서브자의 허리보다 높다. 이 규칙은 주로 서브가 높은 타구에서 공을 평평하게 하여 서브를 받는 쪽에 위협이 되는 것을 방지하는 것이다. 공의 어느 부위가 허리 위에 있는지 판단할 때는 먼저 허리 위치를 알아야 한다. 해부학적 분석에 따르면 허리는 제 1 요추에서 제 5 요추까지 이루어져 있으며, 제 1 요추는 인체의 가장 낮은 갈비뼈 정도이다. 공을 치는 순간 공의 어떤 부위라도 가장 낮은 갈비뼈의 연장선보다 높으면 허리를 넘은 것으로 간주해야 한다. (이전에는 배드민턴 경기에서 선수들에게 셔츠의 하연을 허리띠 안에 넣고 허리띠를 경계로 서브가 허리를 넘었는지 판단하라고 요구했다. (윌리엄 셰익스피어, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴) 서브가 허리를 넘다' 는 위반은 라켓이 치는 순간에 발생해야 한다. 주목할 만한 두 가지 상황이 있다. 하나는 발선수가 이미 휘두르기 시작했고, 공은 이미 발선수의 핸드를 떠났고, 공은 발선수의 허리보다 훨씬 높은 공중에 있었다. 반칙은 아니었다. 한편, 서브자가 서브와 스윙을 준비하는 초기 단계에서 공은 줄곧 서브자의 허리 아래에 남아 있다. 공을 치려고 할 때, 서브는 빠르게 공을 들어 올리고, 공이 허리보다 높은 높이에서 치는 것은 명백한 초허리 서빙 위반이다.

4. 서브를 넣다.

서브할 때, 라켓이 공을 칠 때, 서브자 라켓의 축이 내려가지 않아, 서브자의 전체 샷이 서브자의 핸드샷 부분 (습관적으로' 오버핸드 서브' 라고 불림) 보다 현저히 낮았다. 이 규칙은 서브측이 지면에 수직인 공격평타를 평평하게 해서는 안 된다고 규정하고 있지만, 서브측의 타면은 위쪽으로 공을 칠 수밖에 없어 공이 위로 올라가는 호로 그물을 통과할 수 있도록 해야 한다고 규정하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 서브명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈드서머, 희망명언) 이런 위반을 판단할 때는 세 가지 측면을 파악해야 한다. 하나는 라켓이 공을 치는 순간이다. 둘째, 라켓은 서브 플레이어의 손보다 현저히 낮아야합니다. 셋째, 서브의 비행호가 평평하고 서브를 받는 사람을 겨냥한다면 서브를' 패스 위반' 으로 판단하는 것은 잘못이 아니다. 이것이 가장 중요한 포인트다.

5. 서브 지연

서브자의 스윙은 한 번에 한 번 연속 앞으로 공을 치는 것이 아니다. 서브가 앞으로 스윙을 시작한 후 스윙의 방향을 바꾸거나 스윙하는 동안 멈추고 상대를 속이는 것은 불법이다. 실제로 이 상황은 더욱 흔하다. 첫째, 서브는 앞으로 휘두르는 도중에 갑자기 멈추고, 서브를 받는 사람은 테니스에 가깝다고 생각하고, 몸의 중심이 앞으로 나아가지만, 서브하는 사람은 갑자기 손목을 흔들어 상대방의 뒷장으로 공을 보내 서브를 받는 사람을 속인다. 또한 서브자는 서브를 준비할 때 라켓을 계속 흔들며, 폭이나 크거나 작으며, 상대가 준비되지 않은 상태에서 서브를 한다. 이것들은' 늦게 서브하는 것' 위반으로 판정되어야 한다.

배드민턴 경기는 첫 서브부터 경기 끝까지의 연속성 규칙입니다. 단, 규칙에 허용된 미드필더는 예외입니다 (예: 3 회 시작 5 분 전에 장소와 휴식 변경 등). ), 어떤 상황에서도 선수는 체력을 회복하거나 숨을 헐떡이거나 장외 지도를 받기 위해 경기를 중단하거나 시간을 연기해서는 안 된다 (배드민턴 경기는 3 차전이 시작되기 5 분 전에만 장외 지도를 받을 수 있다). 심판의 허락 없이 경기장을 떠날 수 없다.

배드민턴이 공을 방해하는 속도. 상대와 심판의 허락 없이 선수는 타격 후 배드민턴의 모양을 일부러 방해하여 비행 속도에 영향을 주거나 이를 이유로 공을 바꿀 수 없다.

배드민턴 경기에서 단식, 서브 득점이 0 이나 짝수일 때, 쌍방 선수들은 각자의 오른쪽 서브구역에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다. 홀수에서 그들은 각자의 왼쪽 서브에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 하는데, 재경기에서 이 순서는 영향을 받지 않는다.

복식 경기에서 오른쪽 서브에 서 있는 선수는 매 라운드가 시작될 때 오른쪽 서브에서 서브를 해야 한다. 매 경기가 시작될 때의 첫 서브를 제외하고.