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학교 농구 경기 행사 계획 참고

일이나 일의 과학적이고 질서 있는 진행을 보장하기 위해 구체적인 상황에 따라 미리 계획을 세워야 하는 경우가 많다. 계획은 행동을 위해 개발 된 계획 도구입니다. 그렇다면 어떻게 계획을 세워야 할까요? 다음은 내가 너를 위해 수집한 학교 농구 경기 행사 방안의 정선 참조 템플릿이다. 나눔을 환영합니다.

캠퍼스 농구 문화를 전승하기 위해 정치와 행정학원에서 모든 농구 선수와 팬들에게 진정으로 속한 명절을 만들어 농구를 사랑하는 모든 교사와 학생들이 병원 전체의 교류를 할 수 있도록 하고, 교사와 학생들 사이에서 긍정적인 반향을 형성하기 위해 노력하고, 캠퍼스 스포츠 분위기를 활발하게 하면서 과학적 헬스 방법을 유도하고, 대학생들이 열심히 노력하고, 단결하고, 우애하는 스포츠 풍채를 구현한다. 이번' 교류컵' 농구 경기는 전문적으로 개최된다.

I. 활동 주제:

체력과 교류를 강화하다.

둘째, 활동 특성:

이번 경기는 토너먼트와 순환전 경기 방식을 채택하여 출전 범위를 넓히고, 경기를 유연하고 치열하게 하며, 단결, 분진, 문명, 투쟁의 정신을 더욱 관능적으로 표현했다.

셋. 참가자 및 요구 사항:

참가자: 우리 병원 전체 교직원, 대학원생을 포함한 모든 학생.

팀 요구 사항: 학부생은 성적과 전문팀에 따라 경기에 참가하고 대학원생은 성적에 따라 팀을 구성해 남자 팀과 여자 팀을 포함한다. 교사팀은 전체 교사, 남자 팀, 여자 팀으로 직접 구성되어 있다. 각 팀은 자신의 치어리더를 미리 준비하고, 중간 휴식시간에 1 분짜리 청춘춤을 준비해 자신의 팀을 응원해야 한다.

넷. 이벤트 일정:

(1) 이번 행사는 학원단과 학원 학생회가 공동으로 조직하고, 학원 학생회 체육부가 구체적으로 맡는다.

(2) 그룹 방식: 이번 농구 경기는 3 개 팀, 그룹당 4 개 팀, 종자팀 1 개로 나뉜다. 종자대는 각각 3 대 정교, 4 대 정교, 2 대 관리이다. 조 상위 2 위, 그리고 A 조 1 위, B 조 2 위, B 조 1 위, C 조 2 위, C 조 1 위, A 조 2 위, A 조 2 위, 3 위, 그리고 순환전 결관, 아시아, 계군을 진행한다.

(c) 추첨 조직: 각 팀은 20xx 년 3 월 9 일 오후 6 시에 인솔자를 추첨하고 인솔자 회의를 열어 이번 농구 경기 주의사항을 설명했다.

(4) 개막식은 20xx 년 3 월 10 일 오전 9 시 신구 2 구 조명 농구장에서 열릴 예정이다.

(4) 예선 및 복전 시간: 3 월 10-3 월 3 1, 오후 5 시 50 분-6 시 50 분;

위치: 신구 2 구 농구장.

(5) 결승전 시간: 20xx 년 4 월 2 일 오후 4 시 50 분

위치: 신구 2 구 조명 농구장.

동사 (verb 의 약자) 상 설정:

팀: 챔피언 1 명 (150 원 보너스+농구 1 개), 준우승 (120 원 보너스), 계군 (100 원 보너스), 수상

단일: 득점 왕과 최고의 선수.

여섯째, 평가 기준:

(1) 최우수선수: 남자 챔피언스 중 가장 높은 점수를 받은 선수.

(2) 득점 왕: 남자 단체전에서 누적 점수가 가장 높은 선수.

일곱. 활동 요구 사항:

(1) 긴밀한 협력. 학생회 각 부처, 각 학년 각 반은 각자의 직무를 담당할 뿐만 아니라 밀접하게 협조하여 활동의 실효를 확보해야 한다. 출전 팀은 팀 훈련을 앞당겨 경기 수준을 높여야 한다.

(2) 홍보를 강화하다. 행사 전 홍보 동원 업무와 행사 중후기의 홍보 보도 총결산을 잘하다.

여덟. 예상 효과

이번 대회를 통해 학생들이 스포츠에 참여하는 적극성을 높이고, 우리 병원의 각 학년, 각 반 간의 응집력을 강화하고, 학생들의 체력을 향상시키고, 동시에 모두의 과외생활을 풍요롭게 하기를 바랍니다.

아홉. 활동예산

개업식: 140 원

심판비: 10x24 (장) =240 원입니다.

경기수: 5x24 (필드) = 120 원.

보너스: 370 원

보너스: 130 원

합계: 1000 원

X. 비상 계획

(1)XX 년 3 월 10 일 오전 9 시 개막식, 비가 오면 3 월 1 1 으로 바뀐다. 경기 일정이 그에 따라 미뤄질 것이다.

(2) 경기 기간 동안 특별한 상황 (예: 비 오는 날) 이 발생하면 경기가 그에 따라 순연될 것이다. 구체적인 안배는 학생회 체육부에서 통지할 것이다.

열한 번째, 담당 직원 배치

개막식:

경연대회 주관자:

현장 조정:

홍보:

물류:

열두. 농구 경기 규칙

1. 장소: 2 단계 표준 농구장.

2, 직원 및 그 책임:

매 경기마다 심판 두 명과 기록원 한 명이 있다. 심판은 경기 중 유일하게 판결을 내리고 최종 결정을 내린 사람으로 기록표에 서명하고 20 초 위반을 세야 한다. 기록원은 또한 타이밍과 점수를 담당하고, 두 팀의 누적 점수 (슈팅 및 페널티 점수 포함), 팀 전체와 개인의 반칙 횟수와 경기 시간을 기록하고, 규칙에 따라 경기 시간과 점수를 발표한다.

3. 모든 경기는 최신 국제 농구 규칙에 따라 집행됩니다.

(1) 경기 쌍방은 모두 1 1 개 종목을 공유하며 5 명의 선수가 참가한다.

(2) 경기 시간: 반 20 분, 휴식 2 분 후 후반전.

(3) 경기가 시작되자 양측은 동전을 던지는 형식으로 서브권을 선택했다.

(4) 경기가 시작되고 을 한 후 공을 서브구역 (중원호 뒤) 에 던져서 서브로 간주한다.

(5) 매번 쏜 후에 상대방이 서브를 넣는다. 모든 반칙, 위반, 파울볼은 모두 서브구역에서 서브를 한다. 서브는 반드시 팀원에게 공을 패스해야지, 직접 을 던지거나 드리블해서는 안 된다. 그렇지 않으면 반칙이다.

(6) 수비수가 공을 가로채거나 리바운드를 빼앗은 후, 반드시 신속하게 공을 3 점선에서 내보내야 반격을 조직할 수 있다. 그렇지 않으면 반칙을 판정할 수 있다.

(7)30 초 위반 규칙을 20 초로 변경하다.

(8) 쌍방이 공을 쟁탈할 때, 쟁탈대원들은 페널티 라인에 서서 공을 점프한다.

(9) 경기에서 각 선수는 반칙을 세 번, 네 번째 퇴장을 허용한다. 권력 탈취를 선고받은 선수는 모두 실격될 것이다.

(10) 팀당 5 번의 반칙을 누적한 뒤 개인반칙을 하고, 그 팀은 6 번 출전해 상대팀에 2 차례 페널티 킥을 집행했다. 처음 다섯 번의 반칙을 범했고, 을 하고 있는 어떤 선수도 반칙을 범했다. 만약 공을 치고, 점수를 기록하고, 상대 개인과 팀 전체의 반칙 횟수를 기록한다면, 수비수가 서브를 하고, 페널티 킥을 추가하지 않는다. 을 던지지 못하고 공격측 페널티 킥, 벌점 1 점, 공격측이 계속 서브를 넣는다. 만약 벌을 잃으면 공격측은 계속 서브를 한다.

(1 1) 사구 상황에서만 교체할 수 있고, 교체된 선수는 다시 교체할 수 없습니다 (그라운드가 3 명 미만인 경우는 제외).

(12) 경기에서 리더는 유일한 대변인이다.

(13) 게임이 끝나고 득점이 많은 쪽이 승자입니다. 무승부가 나오면 초전과 준결승 단계에서 일대일 페널티 킥을 실시한다. 한 팀의 선두 1 이 승자라면 경기가 끝난다.

(14) 선수는 경기에서 작은 바구니로 덩크하는 것을 허용하지 않으며, 몸의 어떤 부분도 바구니 (또는 바구니) 에 걸어두는 것을 절대 허용하지 않는다. 그렇지 않으면, 그들은 벌금형을 받고 게임을 떠날 수도 있고, 대체될 수도 없다.

(15) 경기에서 심판에 절대적으로 복종해야 하며 심판의 결정은 최종 결정이다.

열세 살. 농구 경기 규칙

(a), 경기 스타일, 경기 수준, 승승불오만, 패는 낙심하지 않고, 심판을 존중하고, 상대를 존중하고, 관중을 존중한다.

(2) 문명, 예의, 위생, 도덕을 말한다.

(3) 단결과 우애, 집단에 대한 관심, 개인주의와 소단체에 반대한다.

(4) 지도자를 존중하고 조직에 복종한다.

열네. 농구 경기 심판 규칙

(a), 경쟁 규칙과 심판법을 깊이 배우고, 심판 학습에 적극적으로 참여하고, 지속적으로 수준을 높이다.

(2) 심판의 의무를 엄격히 이행하고, 심판의 일은' 엄숙함, 진지함, 정의, 정확성' 을 달성한다.

(c), 작풍이 정파적이고, 부정행위에 편애하지 않고, 원칙을 견지하고, 감히 나쁜 경향과 투쟁한다.

(4) 심판은 서로 존중하고, 서로 배우고, 서로 지지하고, 단결과 협력을 중시한다.

(5), 심판 임무를 수행할 때, 정신이 집중되고, 정력이 넘치고, 용모가 대범하다.